一、单选题(共25题,每题2分,共50分)
第1题
下列哪个操作不能退出IDLE环境?
A:Alt+F4
B:Ctrl+Q
C:按ESC键
D:exit()
正确的答案是:B:Ctrl+Q
解析:在IDLE环境中,Ctrl+Q组合键没有特定的功能,不会退出IDLE环境。要退出IDLE环境,可以使用exit()
函数或者quit()
函数来实现。选项B是错误的,因为Ctrl+Q无法退出IDLE环境。
第2题
print(4 + 8 // 2)的输出结果是?
A:6
B:6.0
C:8
D:8.0
正确的答案是:C:8
解析:根据Python的运算规则,先执行整除运算符//
,然后再执行加法运算符+
。在给定的表达式中,8除以2的整除结果为4,然后再加上4,得到最终的结果为8。因此,输出结果为8。选项C是正确的。
第3题
下列哪个软件不能进行Python代码编写?
A:IDLE
B:PyCharm
C:Visual Studio Code
D:WPS
正确的答案是:D:WPS
解析:WPS是一款办公软件套件,主要用于文档处理、演示文稿和电子表格等办公任务,并不是专门用于Python代码编写的开发环境。而A、B和C选项分别是常见的用于Python代码编写的工具和集成开发环境(IDE)。其中,IDLE是Python自带的简单集成开发环境,PyCharm和Visual Studio Code是专门为Python开发而设计的强大IDE。因此,选项D是不能进行Python代码编写的软件。
第4题
下列哪个符号可以用来修改变量的值?
A:>=
B:
C:==
D:=
正确的答案是:D:=
解析:在Python中,等号(=)用于赋值操作,可以用来修改变量的值。通过将新的值赋给变量,可以改变变量的内容。例如,variable = new_value
将变量variable
的值修改为new_value
。选项D中的等号(=)是用来修改变量的值的。而A、B和C选项中的符号并不用于修改变量的值。其中,A选项(>=)是大于等于的比较运算符,用于比较两个值的大小关系;B选项中没有提供符号;C选项(==)是相等比较运算符,用于判断两个值是否相等。因此,选项D是正确的。
第5题
关于print语句,下列选项能够正确输出的是?
A:print(‘hello!,2021年!’)
B:print ‘hello!,2021年!’
C:print"(hello!,2021年!)"
D:print("hello!,2021年!')
正确的答案是:A:print(‘hello!,2021年!’)
解析:在Python中,使用print()
函数来输出内容。在选项A中,使用了正确的语法,使用括号将要输出的内容括起来,即print('hello!,2021年!')
。这样的语法是正确的,并能够输出指定的内容。
选项B中缺少了括号,正确的语法应该是print('hello!,2021年!')
。
选项C中使用了错误的引号类型,应该使用单引号或双引号,例如print('hello!,2021年!')
或print("hello!,2021年!")
。
选项D中使用了不匹配的引号,即单引号和双引号不匹配,应该使用相同类型的引号,例如print("hello!,2021年!")
。
因此,只有选项A中的print('hello!,2021年!')
是能够正确输出的。
第6题
运行下列代码,d输出的结果是?( )
a,b,c=23,13,3
d=(a+b)-c**c
A:22
B:27
C:99
D:9
正确的答案是:B:27
解析:根据给定的代码,首先执行赋值操作,将变量a赋值为23,变量b赋值为13,变量c赋值为3。
然后,根据数学运算规则,先进行指数运算c**c
,即3的3次方,结果为27。
接下来,执行加法运算和减法运算,(a+b)-c**c
即(23+13)-27
,结果为9。
因此,变量d的值为9,选项D是正确的。
第7题
下列代码段
star_number1="star2"
star_number2="star3"
print(star_number1+star_number2)
结果是?( )
A:star5
B:star3star2
C:star2star3
D:star23
正确的答案是:C:star2star3。
解析:根据给定的代码,star_number1
的值为"star2",star_number2
的值为"star3"。
在print
语句中,使用+
运算符进行字符串的拼接。因此,star_number1+star_number2
将会将"star2"和"star3"拼接在一起。
拼接结果为"star2star3",即将star_number1
的值放在前面,star_number2
的值放在后面。
因此,输出结果为"star2star3"。选项C是正确的。
第8题
Python中的余数运算符是用哪个符号表示的?
A:%
B:/
C://
D:\
正确的答案是:A:%
解析:在Python中,余数运算符用百分号符号(%)表示。余数运算符用于计算除法运算的余数部分。例如,a % b
表示计算a除以b的余数。
选项A中的百分号符号(%)是Python中表示余数运算的符号,因此选项A是正确的。选项B中的斜杠符号(/)表示浮点数除法,选项C中的双斜杠符号(//)表示整数除法,选项D中的双反斜杠符号(\)并不是Python中的有效运算符。
第9题
下列运算中,运算结果为True的是?
A:2>3 and 3>2
B:4=!0 and 3+2>=5
C:3**2<8 or 3+2<5
D:not 20>=20
正确的答案是:A:2>3 and 3>2
解析:在Python中,逻辑运算符and
用于逻辑与操作,当两个条件都为真时,结果为真;否则,结果为假。
在选项A中,有两个条件:2>3和3>2。由于2不大于3,所以第一个条件为假。然而,3大于2,所以第二个条件为真。根据逻辑与操作的规则,当两个条件都为真时,结果为真。
因此,选项A的运算结果为True。选项B、C和D的运算结果为False。
第10题
在turtle库中的指令,执行以下代码指令后,画笔为以下哪种状态?( )
import turtle
turtle.color('pink')
turtle.pensize(5)
A:画笔颜色为粉色,画笔宽度为5
B:画笔颜色为黄色,画笔宽度为5
C:画布背景为粉色,画笔宽度为5
D:画笔颜色为粉色,画笔速度为5
正确的答案是:A:画笔颜色为粉色,画笔宽度为5
解析:根据给定的代码,turtle.color('pink')
将画笔的颜色设置为粉色。
然后,turtle.pensize(5)
将画笔的宽度设置为5。
因此,执行完这两个指令后,画笔的状态为颜色为粉色,宽度为5。
所以,选项A:画笔颜色为粉色,画笔宽度为5是正确的。选项B、C和D与给定的代码不符,因此是错误的。
第11题
下列代码的运行结果是?( )
import turtle
turtle.color('red')
turtle.circle(100)
turtle.fillcolor('yellow')
turtle.begin_fill()
turtle.circle(100,steps = 6)
turtle.end_fill()
正确的答案是:A
解析:根据给定的代码,首先使用turtle.color(‘red’)将画笔的颜色设置为红色。
然后,使用turtle.circle(100)绘制一个半径为100的红色圆形。
接下来,使用turtle.fillcolor(‘yellow’)将填充颜色设置为黄色。
使用turtle.begin_fill()开始填充图形。
然后,使用turtle.circle(100, steps=6)绘制一个半径为100、边数为6的六边形。
最后,使用turtle.end_fill()结束填充图形。
因此,运行结果是绘制一个红色圆形,然后在圆形内部填充黄色的六边形。
第12题
下列哪一段代码是海龟走到指定坐标然后左转90度?
A:turtle.goto(90,0) turtle.left(90)
B:turtle.left(90) turtle.goto(90,0)
C:turtle.goto(90,0) turtle.right(90)
D:turtle.right(90) turtle.goto(90,0)
正确的答案是:B:turtle.left(90) turtle.goto(90,0)
解析:根据给定的代码,要求海龟走到指定坐标然后左转90度。
在选项B中,首先使用turtle.left(90)
将海龟左转90度。
然后,使用turtle.goto(90,0)
将海龟移动到坐标(90, 0)的位置。
因此,选项B中的代码是将海龟走到指定坐标然后左转90度的正确代码。选项A、C和D中的代码顺序不符合要求。
第13题
下列关于turtle库的描述不正确的是?
A:画笔的初始坐标为(0,0)
B:turtle.color()可以设置画笔的颜色
C:画笔绘制的速度没有范围
D:turtle.fillcolor()设置绘制图形的填充颜色
正确的答案是:C:画笔绘制的速度没有范围
解析:关于turtle库的描述,选项A、B和D是正确的。
A:画笔的初始坐标为(0,0)是正确的,默认情况下,海龟(画笔)的初始位置是坐标原点(0,0)。
B:turtle.color()
可以设置画笔的颜色,这是正确的。turtle.color()
函数可以接受不同形式的参数,用于设置画笔的颜色,如字符串表示的颜色名称、RGB值等。
C:画笔绘制的速度是有范围的。在turtle库中,可以使用turtle.speed()
函数来设置画笔的绘制速度,速度的范围是0到10,其中0表示最快的速度,1到10表示逐渐减慢的速度。
D:turtle.fillcolor()
用于设置绘制图形的填充颜色,这也是正确的。
因此,选项C中的描述不正确,画笔绘制的速度是有范围的。
第14题
同学们排队做操,按名单顺序,每10个人一排,要问第n个人是第几排,下列哪一种方法可以实现?
A:n // 10
B:n % 10
C:(n-1) // 10 + 1
D:(n-1) % 10 + 1
正确的答案是:C:(n-1) // 10 + 1
解析:按照每10个人一排的规则,要确定第n个人是第几排,可以使用以下方法:
首先,将n减去1,这是因为列表的索引是从0开始的,而排数是从1开始计算的。
然后,使用整除运算符//
将结果除以10,得到商,表示n所在的整数倍数排数。
最后,将商加1,得到n所在的具体排数。
所以,正确的方法是使用(n-1) // 10 + 1
来确定第n个人所在的排数。
选项A:n // 10,只能得到n所在的整数倍数,没有加1,所以不正确。
选项B:n % 10,只能得到n除以10的余数,不符合题目要求,所以不正确。
选项C:(n-1) // 10 + 1,是正确的方法,得到第n个人所在的具体排数。
选项D:(n-1) % 10 + 1,只能得到n减去1的余数,不符合题目要求,所以不正确。
第15题
在Python IDLE中输入print(’Hello‘);print(‘I am Python’);,并将这两个语句写在一行,试分析,程序的运行结果是以下哪个选项?
A:Hello
B:I am Python
C:
Hello
I am Python
D:语法错误
正确的答案是:D:语法错误
解析:根据给定的代码,在Python中,每个语句应该独占一行。在代码中,print('Hello');print('I am Python');
将两个print语句写在了同一行。
然而,这样的写法在Python中是不正确的,并且会导致语法错误。在Python中,每个语句应该单独占据一行。
因此,给定的代码会导致语法错误,选项D是正确的。要修复这个错误,可以将两个print语句分别写在两行,如下所示:
print('Hello')
print('I am Python')
这样就可以分别打印出"Hello"和"I am Python"。
第16题
下列哪个命令可以将整个绘制屏幕的颜色设置成黑色?
A:turtle.screensize(“black”)
B:turtle.fillcolor(“black”)
C:turtle.bgcolor(“black”)
D:turtle.pencolor(“black”)
正确的答案是:C:turtle.bgcolor(“black”)
解析:要将整个绘制屏幕的颜色设置为黑色,可以使用turtle.bgcolor("black")
命令。
选项A:turtle.screensize("black")
是错误的,该命令用于设置绘制屏幕的大小,而不是颜色。
选项B:turtle.fillcolor("black")
是错误的,该命令用于设置填充颜色,而不是整个绘制屏幕的颜色。
选项C:turtle.bgcolor("black")
是正确的,该命令用于设置整个绘制屏幕的背景颜色为黑色。
选项D:turtle.pencolor("black")
是错误的,该命令用于设置画笔的颜色,而不是整个绘制屏幕的颜色。
因此,选项C:turtle.bgcolor(“black”)是正确的命令可以将整个绘制屏幕的颜色设置为黑色。
第17题
执行 print(3 > 2 or 4 < 5) 的结果是?
A:1
B:0
C:True
D:False
正确的答案是:C:True
解析:在该表达式中,使用了逻辑运算符 or
。逻辑运算符 or
表示逻辑或,它的运算规则是,只要有一个表达式为真(非零),整个表达式的结果就为真;只有当所有表达式都为假(零),整个表达式的结果才为假。
在这个表达式中,3 > 2 为真,因为3大于2;4 < 5 也为真,因为4小于5。只要有一个为真,整个表达式的结果就为真。
因此,print(3 > 2 or 4 < 5)
的结果为 True。所以,选项 C:True 是正确的结果。
第18题
下列哪个选项的运算优先级最高?
A:==
B:*
C:and
D:+
正确的答案是:B:*
解析:在Python中,运算符有不同的优先级。优先级高的运算符会在优先级低的运算符之前进行计算。
在给定的选项中,乘法运算符 *
的优先级最高。这意味着在表达式中存在乘法运算符时,它会首先被计算。
选项A:== 是相等比较运算符,其优先级比乘法运算符低。
选项C:and 是逻辑运算符,其优先级比乘法运算符低。
选项D:+ 是加法运算符,其优先级比乘法运算符低。
因此,乘法运算符 *
的运算优先级最高,选项B:* 是正确的答案。
第19题
为变量命名,并赋值为数字1,以下选项中,不符合要求的是?
A:abc=1
B:HelloWorld=1
C:1abc=1
D:abc_xyz=1
正确的答案是:C:1abc=1
解析:在Python中,变量命名需要遵循一定的规则:
-
变量名只能以字母或下划线开头。
-
变量名可以包含字母、数字和下划线。
-
变量名区分大小写。
根据这些规则,选项C:1abc=1 不符合要求。它违反了第一个规则,变量名不能以数字开头。
选项A:abc=1 是符合要求的,变量名以字母开头,后面可以跟字母、数字和下划线。
选项B:HelloWorld=1 也是符合要求的,变量名以字母开头,后面可以跟字母、数字和下划线。
选项D:abc_xyz=1 也是符合要求的,变量名以字母开头,后面可以跟字母、数字和下划线。
因此,选项C:1abc=1 不符合变量命名的规则。
第20题
已知变量a = 5,执行下列哪个代码后,a的值为10。
A:a >= a + 5
B:a += 5
C:a == 5
D:a *= 5
正确的答案是:B:a += 5
解析:根据给定的代码,变量a的初始值为5。
选项A:a >= a + 5 是一个比较表达式,判断a是否大于等于a加5,结果为False,不会改变a的值。
选项B:a += 5 使用了赋值运算符+=,表示将a与5相加,并将结果赋值给a。这将使a的值增加5,即a的值变为10。
选项C:a == 5 是一个比较表达式,判断a是否等于5,结果为True,但并不会改变a的值。
选项D:a = 5 使用了赋值运算符=,表示将a乘以5,并将结果赋值给a。这将使a的值变为25,而不是10。
因此,选项B:a += 5 是执行后a的值为10的代码。
第21题
下列可以用作多行注释的是?
A:前后加//
B:前后加’‘’
C:前后加***
D:前后加###
正确的答案是:B:前后加’‘’
解析:在Python中,可以使用三个单引号 '''
或三个双引号 """
将多行文本作为注释。
选项A:前后加//
的形式是单行注释的语法,不适用于多行注释。
选项B:前后加'''
的形式是多行注释的语法之一,可以用于注释多行代码或多行文本。
选项C:前后加***
的形式没有特殊的注释语法意义,不适用于多行注释。
选项D:前后加###
的形式是单行注释的语法,不适用于多行注释。
因此,选项B:前后加'''
是可以用作多行注释的形式。
第22题
turtle.circle(90, 180)是绘制一个什么样的图形?
A:半径为180的扇形
B:半径为90的半圆
C:半径为90的圆形
D:半径为180的圆形
正确的答案是:B:半径为90的半圆是正确的答案。
在turtle库中,circle() 函数用于绘制一个圆或弧线。它接受两个参数:半径和角度。
在给定的代码中,半径为90,角度为180。这意味着turtle将以半径为90的圆心为中心,沿着圆心的正角度方向绘制180度的弧线,从而绘制出一个半圆。
因此,选项B:半径为90的半圆是绘制 turtle.circle(90, 180) 后得到的图形。
第23题
下列代码执行后最有可能绘制出哪个图形?( )
import turtle
turtle.forward(100)
turtle.right(90)
turtle.forward(100)
turtle.right(45)
turtle.goto(0,0)
turtle.hideturtle()
正确的答案是:A
解析:
执行给定的代码后,最有可能绘制出一个具有以下特征的图形:
一条向前移动100个单位的直线,然后向右转90度,再向前移动100个单位的直线,然后向右转45度,最后将位置移动到坐标原点(0, 0),并隐藏海龟图标。
这段代码绘制了一个具有两条直线和一个转折角的图形,最后将海龟图标隐藏起来。
因此,最有可能绘制出的图形是一个具有两条线段和一个转折角的三角形。
第24题
关于Python,下列哪个表述是正确的?
A:Python只可以在windows系统中使用
B:在Windows系统中编写的程序不可以在Linux或者IOS系统中打开
C:Python目前存在Python 2 和Python 3 两个版本,但并不完全兼容
D:32位的电脑系统可支持安装64位版本的Python软件
正确的答案是:C:Python目前存在Python 2 和Python 3 两个版本,但并不完全兼容。
解析:
选项A:Python并不仅限于Windows系统,它是跨平台的编程语言,可以在多种操作系统上运行,包括Windows、Linux、iOS等。
选项B:在Windows系统中编写的Python程序可以在Linux或iOS系统中打开,前提是目标系统上安装了适当的Python解释器。
选项C:Python目前有Python 2和Python 3两个主要版本,并且它们在语法和一些功能上有一些不同之处,因此并不完全兼容。Python 2版本在2020年已经停止官方支持,推荐使用Python 3版本。
选项D:32位的电脑系统可以支持安装32位或64位版本的Python软件,但64位系统通常更适合安装64位版本的Python软件,以便充分利用硬件资源。
因此,选项C:Python目前存在Python 2 和Python 3 两个版本,但并不完全兼容是正确的表述。
第25题
print(6+8/2)输出的结果是?
A:7
B:10.0
C:10
D:7.0
正确的答案是:B:10.0
解析:根据Python的运算规则,先进行除法运算,再进行加法运算。
在给定的表达式中,8 除以 2 得到结果 4。然后,将 6 和 4 相加,得到结果 10。
因此,print(6+8/2)
的输出结果是 10.0。所以,选项 B:10.0 是正确的答案。
二、判断题(共10题,每题2分,共20分)
第1题
以下三种表示字符串的方式都是正确的。
”Hello“
‘不错‘
“我们一起走吧‘
正确的答案是:错误
解析:在Python中,字符串可以使用单引号或双引号来表示。但是在给定的选项中,第三种表示字符串的方式存在错误。双引号和单引号在表示字符串时需要成对使用,即开头和结尾的引号类型要一致。
选项A中的字符串使用了双引号,是正确的表示方式。
选项B中的字符串使用了单引号,也是正确的表示方式。
选项C中的字符串使用了双引号开头,但在结尾处使用了单引号,这是不正确的表示方式,因为引号需要成对出现。
第2题
设置画布背景颜色只有turtle.bgcolor()一种方法。
正确的答案是:正确
解析:在Python的turtle模块中,可以使用turtle.bgcolor()
方法来设置画布的背景颜色。
这个方法接受一个字符串作为参数,表示要设置的颜色。可以使用预定义的颜色名称(如:“red”、“blue”、"green"等),也可以使用RGB值或十六进制值来表示颜色。
第3题
在IDLE中,要想新建Python脚本,在菜单里可以依次选择File—New File,即可新建Python脚本。
正确的答案是:正确
解析:在IDLE中,要新建Python脚本,可以按照以下步骤操作:
-
打开IDLE。
-
在菜单栏中选择 “File”(文件)选项。
-
在下拉菜单中选择 “New File”(新建文件)选项。
-
这将打开一个新的编辑窗口,可以在其中编写Python代码,并将其保存为Python脚本文件。
第4题
在用IDLE脚本方式编写程序时,可以用ctrl+s快捷键保存代码。
正确的答案是:正确
解析:在使用IDLE脚本方式编写程序时,可以使用快捷键Ctrl+S来保存代码。按下Ctrl键和字母S键,就可以触发保存操作,将当前编辑的代码保存到文件中。
第5题
12number、my number、my_number都是有效的变量名。
正确的答案是:错误
解析:在Python中,变量名的命名规则如下:
-
变量名只能包含字母(大小写均可)、数字和下划线(_)。
-
变量名不能以数字开头。
-
变量名不能包含空格或其他特殊字符,如@、#、$等。
-
变量名是区分大小写的,例如,"myVar"和"myvar"是两个不同的变量名。
根据上述规则,"12number"不是有效的变量名,因为它以数字开头。
"my number"也不是有效的变量名,因为它包含空格,变量名不能包含空格。
"my_number"是有效的变量名,它由小写字母、下划线和数字组成,且没有违反变量命名规则。
第6题
在Python的编程环境中,缩进的空格数是可以改变的,同一个代码块可以包含不相同的缩进空格数。
正确的答案是:错误
解析:在Python的编程环境中,缩进是非常重要的,它用于表示代码块的层次结构和逻辑关系。在Python中,同一个代码块必须使用相同的缩进空格数。
通常,常见的缩进约定是使用四个空格作为一个缩进级别,这也是Python官方推荐的缩进方式。虽然可以通过设置来改变缩进的空格数,但在实践中,强烈建议保持一致的缩进风格,以提高代码的可读性和可维护性。
第7题
每一个变量在使用前都必须赋值,赋值以后该变量才会被创建。
正确的答案是:正确
解析:在Python中,每个变量在使用之前必须进行赋值操作,赋值操作会创建该变量并为其分配内存空间。在变量被赋值之前,它是不存在的。
如果在使用一个未赋值的变量时,会引发NameError
异常,表示该变量未定义。
第8题
Turtle库属于图形绘制函数库。
正确的答案是:正确
解析:Turtle库是Python中的一个图形绘制函数库,它提供了一组函数和方法,用于在屏幕上创建图形和动画。Turtle库的设计目标是让初学者能够轻松理解和使用,通过简单的指令就可以绘制出各种图形。
通过使用Turtle库的函数和方法,可以控制一个小海龟(turtle)图标在屏幕上移动,并绘制出线条、图形等。
第9题
在Python中,编程语言是不区分大小写的,如:print是打印函数,Print也是打印函数。
正确的答案是:正确
解析:在Python中,编程语言是不区分大小写的。这意味着在使用Python的关键字、标识符和函数名时,大小写是可以互换的。
例如,print
和Print
在Python中被认为是相同的函数,都用于打印输出。Python解释器会将它们视为同一个标识符。
然而,尽管大小写不会影响标识符的识别,但在编程中建议保持一致的命名风格,以提高代码的可读性和可维护性。
第10题
year = input("请输入您的出生年份:")
print("到了2030年,您的年龄是:", 2030-year)
可以计算出2030年时的年龄。
正确的答案是:错误
解析:在给定的代码中,使用 input()
函数获取用户输入的出生年份,并将其保存到变量 year
中。然后,尝试通过计算 2030-year
来计算到2030年时的年龄。
然而,由于 input()
函数返回的是一个字符串类型(string),而 2030
是一个整数类型(integer),所以在执行计算时会引发类型错误。
要正确计算到2030年时的年龄,需要将用户输入的年份转换为整数类型。可以使用 int()
函数将字符串转换为整数。
修正后的代码如下:
year = input("请输入您的出生年份:")
year = int(year) # 将输入的年份转换为整数类型
print("到了2030年,您的年龄是:", 2030 - year)
三、编程题(共2题,共30分)
第1题
绘制如下图形 ,一个正方形,内有三个红点,中间红点在正方形中心。要求如下:
(1)正方形边长为200,线条为黑色;
(2)圆点的直径均为20 ,填充颜色为红色,画完后隐藏画笔;
(3)中间圆点的圆心位置为画布正中心,三个圆心之间距离相隔为40。
可以使用Python的Turtle库来实现这个绘制过程。以下是绘制正方形和三个圆点的代码示例:
import turtle
# 创建画布和画笔
canvas = turtle.Screen()
pen = turtle.Turtle()
# 设置画布的背景颜色为白色
canvas.bgcolor("white")
# 设置画笔线条的粗细为2
pen.width(2)
# 绘制正方形
length = 200
pen.penup()
pen.goto(-length/2, length/2)
pen.pendown()
pen.pencolor("black") # 设置画笔线条的颜色为黑色
pen.fillcolor("white") # 设置填充色为白色
pen.begin_fill()
for _ in range(4):
pen.forward(length)
pen.right(90)
pen.end_fill()
# 绘制三个圆点
radius = 10
gap = 40
# 移动到正方形中心位置
pen.penup()
pen.goto(0, 0)
pen.pendown()
# 设置填充色为红色,边框色为红色
pen.fillcolor("red")
pen.pencolor("red")
# 绘制第一个圆点
pen.begin_fill()
pen.circle(radius)
pen.end_fill()
# 绘制第二个圆点
pen.penup()
pen.goto(-gap, 0)
pen.pendown()
pen.begin_fill()
pen.circle(radius)
pen.end_fill()
# 绘制第三个圆点
pen.penup()
pen.goto(gap, 0)
pen.pendown()
pen.begin_fill()
pen.circle(radius)
pen.end_fill()
# 隐藏画笔
pen.hideturtle()
# 点击关闭窗口退出程序
canvas.exitonclick()
运行以上代码,将绘制一个边长为200的正方形,线条为黑色,中心位置为画布正中心。在正方形内部绘制三个圆点,它们的直径为20,填充色都为红色。第一个圆点的圆心位置为画布正中心,左右两边各一个圆点,并且与第一个圆点相隔40。
第2题
写一个计算长方形面积的程序,并对每行代码进行相应的注释,要求如下:
(1)采用多行注释,说明程序的功能(如下):
“计算长方形的面积
并输出结果”;
(2)设置第1个变量:用“a”表示长方形的长,并赋值为6;使用单行注释说明程序的功能;
(3)设置第2个变量:用“b”表示长方形的宽,并赋值为3;使用单行注释说明程序的功能;
(4)设置第3个变量:用“s”表示长方形的面积,并体现运算公式,使用单行注释说明程序功能;
(5)输出长方形的面积,运行结果格式为:“长方形的面积为:”并使用单行注释说明程序功能。
以下是计算长方形面积的程序,每行代码都附带相应的注释:
"""
计算长方形的面积
并输出结果
"""
# 设置第1个变量:长方形的长
a = 6 # 长方形的长为6
# 设置第2个变量:长方形的宽
b = 3 # 长方形的宽为3
# 设置第3个变量:长方形的面积
s = a * b # 长方形的面积计算公式为长乘以宽
# 输出长方形的面积
print("长方形的面积为:", s) # 打印输出长方形的面积,输出格式为 "长方形的面积为: xxx"
以上是计算长方形面积的程序,并对每行代码进行了相应的注释。程序功能包括设置长方形的长和宽,计算长方形的面积,以及输出结果。多行注释在开头解释了程序的功能,而单行注释在每个变量和输出语句旁边说明了相应的功能。