11. Redis基础知识

news2024/11/23 22:10:52

文章目录

  • 一、概述
  • 二、数据类型
    • STRING
    • LIST
    • SET
    • HASH
    • ZSET
  • 三、数据结构
    • 字典
    • 跳跃表
  • 四、使用场景
    • 计数器
    • 缓存
    • 查找表
    • 消息队列
    • 会话缓存
    • 分布式锁实现
    • 其它
  • 五、Redis 与 Memcached
    • 数据类型
    • 数据持久化
    • 分布式
    • 内存管理机制
  • 六、键的过期时间
  • 七、数据淘汰策略
  • 八、持久化
    • RDB 持久化
    • AOF 持久化
  • 九、事务
  • 十、事件
    • 文件事件
    • 时间事件
    • 事件的调度与执行
  • 十一、复制
    • 连接过程
    • 主从链
  • 十二、Sentinel
  • 十三、分片
  • 十四、一个简单的论坛系统分析
    • 文章信息
    • 点赞功能
    • 对文章进行排序

一、概述

Redis 是速度非常快的非关系型(NoSQL)内存键值数据库,可以存储键和五种不同类型的值之间的映射。

键的类型只能为字符串,值支持五种数据类型:字符串、列表、集合、散列表、有序集合。

Redis 支持很多特性,例如将内存中的数据持久化到硬盘中,使用复制来扩展读性能,使用分片来扩展写性能。

二、数据类型

数据类型可以存储的值操作
STRING字符串、整数或者浮点数对整个字符串或者字符串的其中一部分执行操作 对整数和浮点数执行自增或者自减操作
LIST列表从两端压入或者弹出元素 对单个或者多个元素进行修剪, 只保留一个范围内的元素
SET无序集合添加、获取、移除单个元素 检查一个元素是否存在于集合中 计算交集、并集、差集 从集合里面随机获取元素
HASH包含键值对的无序散列表添加、获取、移除单个键值对 获取所有键值对 检查某个键是否存在
ZSET有序集合添加、获取、删除元素 根据分值范围或者成员来获取元素 计算一个键的排名

What Redis data structures look like

STRING


> set hello world
OK
> get hello
"world"
> del hello
(integer) 1
> get hello
(nil)

LIST


> rpush list-key item
(integer) 1
> rpush list-key item2
(integer) 2
> rpush list-key item
(integer) 3

> lrange list-key 0 -1
1) "item"
2) "item2"
3) "item"

> lindex list-key 1
"item2"

> lpop list-key
"item"

> lrange list-key 0 -1
1) "item2"
2) "item"

SET


> sadd set-key item
(integer) 1
> sadd set-key item2
(integer) 1
> sadd set-key item3
(integer) 1
> sadd set-key item
(integer) 0

> smembers set-key
1) "item"
2) "item2"
3) "item3"

> sismember set-key item4
(integer) 0
> sismember set-key item
(integer) 1

> srem set-key item2
(integer) 1
> srem set-key item2
(integer) 0

> smembers set-key
1) "item"
2) "item3"

HASH


> hset hash-key sub-key1 value1
(integer) 1
> hset hash-key sub-key2 value2
(integer) 1
> hset hash-key sub-key1 value1
(integer) 0

> hgetall hash-key
1) "sub-key1"
2) "value1"
3) "sub-key2"
4) "value2"

> hdel hash-key sub-key2
(integer) 1
> hdel hash-key sub-key2
(integer) 0

> hget hash-key sub-key1
"value1"

> hgetall hash-key
1) "sub-key1"
2) "value1"

ZSET


> zadd zset-key 728 member1
(integer) 1
> zadd zset-key 982 member0
(integer) 1
> zadd zset-key 982 member0
(integer) 0

> zrange zset-key 0 -1 withscores
1) "member1"
2) "728"
3) "member0"
4) "982"

> zrangebyscore zset-key 0 800 withscores
1) "member1"
2) "728"

> zrem zset-key member1
(integer) 1
> zrem zset-key member1
(integer) 0

> zrange zset-key 0 -1 withscores
1) "member0"
2) "982"

三、数据结构

字典

dictht 是一个散列表结构,使用拉链法解决哈希冲突。

/* This is our hash table structure. Every dictionary has two of this as we
 * implement incremental rehashing, for the old to the new table. */
typedef struct dictht {
    dictEntry **table;
    unsigned long size;
    unsigned long sizemask;
    unsigned long used;
} dictht;
typedef struct dictEntry {
    void *key;
    union {
        void *val;
        uint64_t u64;
        int64_t s64;
        double d;
    } v;
    struct dictEntry *next;
} dictEntry;

Redis 的字典 dict 中包含两个哈希表 dictht,这是为了方便进行 rehash 操作。在扩容时,将其中一个 dictht 上的键值对 rehash 到另一个 dictht 上面,完成之后释放空间并交换两个 dictht 的角色。

typedef struct dict {
    dictType *type;
    void *privdata;
    dictht ht[2];
    long rehashidx; /* rehashing not in progress if rehashidx == -1 */
    unsigned long iterators; /* number of iterators currently running */
} dict;

rehash 操作不是一次性完成,而是采用渐进方式,这是为了避免一次性执行过多的 rehash 操作给服务器带来过大的负担。

渐进式 rehash 通过记录 dict 的 rehashidx 完成,它从 0 开始,然后每执行一次 rehash 都会递增。例如在一次 rehash 中,要把 dict[0] rehash 到 dict[1],这一次会把 dict[0] 上 table[rehashidx] 的键值对 rehash 到 dict[1] 上,dict[0] 的 table[rehashidx] 指向 null,并令 rehashidx++。

在 rehash 期间,每次对字典执行添加、删除、查找或者更新操作时,都会执行一次渐进式 rehash。

采用渐进式 rehash 会导致字典中的数据分散在两个 dictht 上,因此对字典的查找操作也需要到对应的 dictht 去执行。

/* Performs N steps of incremental rehashing. Returns 1 if there are still
 * keys to move from the old to the new hash table, otherwise 0 is returned.
 *
 * Note that a rehashing step consists in moving a bucket (that may have more
 * than one key as we use chaining) from the old to the new hash table, however
 * since part of the hash table may be composed of empty spaces, it is not
 * guaranteed that this function will rehash even a single bucket, since it
 * will visit at max N*10 empty buckets in total, otherwise the amount of
 * work it does would be unbound and the function may block for a long time. */
int dictRehash(dict *d, int n) {
    int empty_visits = n * 10; /* Max number of empty buckets to visit. */
    if (!dictIsRehashing(d)) return 0;

    while (n-- && d->ht[0].used != 0) {
        dictEntry *de, *nextde;

        /* Note that rehashidx can't overflow as we are sure there are more
         * elements because ht[0].used != 0 */
        assert(d->ht[0].size > (unsigned long) d->rehashidx);
        while (d->ht[0].table[d->rehashidx] == NULL) {
            d->rehashidx++;
            if (--empty_visits == 0) return 1;
        }
        de = d->ht[0].table[d->rehashidx];
        /* Move all the keys in this bucket from the old to the new hash HT */
        while (de) {
            uint64_t h;

            nextde = de->next;
            /* Get the index in the new hash table */
            h = dictHashKey(d, de->key) & d->ht[1].sizemask;
            de->next = d->ht[1].table[h];
            d->ht[1].table[h] = de;
            d->ht[0].used--;
            d->ht[1].used++;
            de = nextde;
        }
        d->ht[0].table[d->rehashidx] = NULL;
        d->rehashidx++;
    }

    /* Check if we already rehashed the whole table... */
    if (d->ht[0].used == 0) {
        zfree(d->ht[0].table);
        d->ht[0] = d->ht[1];
        _dictReset(&d->ht[1]);
        d->rehashidx = -1;
        return 0;
    }

    /* More to rehash... */
    return 1;
}

跳跃表

是有序集合的底层实现之一。

跳跃表是基于多指针有序链表实现的,可以看成多个有序链表。


在查找时,从上层指针开始查找,找到对应的区间之后再到下一层去查找。下图演示了查找 22 的过程。


与红黑树等平衡树相比,跳跃表具有以下优点:

  • 插入速度非常快速,因为不需要进行旋转等操作来维护平衡性;
  • 更容易实现;
  • 支持无锁操作。

四、使用场景

计数器

可以对 String 进行自增自减运算,从而实现计数器功能。

Redis 这种内存型数据库的读写性能非常高,很适合存储频繁读写的计数量。

缓存

将热点数据放到内存中,设置内存的最大使用量以及淘汰策略来保证缓存的命中率。

查找表

例如 DNS 记录就很适合使用 Redis 进行存储。

查找表和缓存类似,也是利用了 Redis 快速的查找特性。但是查找表的内容不能失效,而缓存的内容可以失效,因为缓存不作为可靠的数据来源。

消息队列

List 是一个双向链表,可以通过 lpush 和 rpop 写入和读取消息

不过最好使用 Kafka、RabbitMQ 等消息中间件。

会话缓存

可以使用 Redis 来统一存储多台应用服务器的会话信息。

当应用服务器不再存储用户的会话信息,也就不再具有状态,一个用户可以请求任意一个应用服务器,从而更容易实现高可用性以及可伸缩性。

分布式锁实现

在分布式场景下,无法使用单机环境下的锁来对多个节点上的进程进行同步。

可以使用 Redis 自带的 SETNX 命令实现分布式锁,除此之外,还可以使用官方提供的 RedLock 分布式锁实现。

其它

Set 可以实现交集、并集等操作,从而实现共同好友等功能。

ZSet 可以实现有序性操作,从而实现排行榜等功能。

五、Redis 与 Memcached

两者都是非关系型内存键值数据库,主要有以下不同:

数据类型

Memcached 仅支持字符串类型,而 Redis 支持五种不同的数据类型,可以更灵活地解决问题。

数据持久化

Redis 支持两种持久化策略:RDB 快照和 AOF 日志,而 Memcached 不支持持久化。

分布式

Memcached 不支持分布式,只能通过在客户端使用一致性哈希来实现分布式存储,这种方式在存储和查询时都需要先在客户端计算一次数据所在的节点。

Redis Cluster 实现了分布式的支持。

内存管理机制

  • 在 Redis 中,并不是所有数据都一直存储在内存中,可以将一些很久没用的 value 交换到磁盘,而 Memcached 的数据则会一直在内存中。

  • Memcached 将内存分割成特定长度的块来存储数据,以完全解决内存碎片的问题。但是这种方式会使得内存的利用率不高,例如块的大小为 128 bytes,只存储 100 bytes 的数据,那么剩下的 28 bytes 就浪费掉了。

六、键的过期时间

Redis 可以为每个键设置过期时间,当键过期时,会自动删除该键。

对于散列表这种容器,只能为整个键设置过期时间(整个散列表),而不能为键里面的单个元素设置过期时间。

七、数据淘汰策略

可以设置内存最大使用量,当内存使用量超出时,会施行数据淘汰策略。

Redis 具体有 6 种淘汰策略:

策略描述
volatile-lru从已设置过期时间的数据集中挑选最近最少使用的数据淘汰
volatile-ttl从已设置过期时间的数据集中挑选将要过期的数据淘汰
volatile-random从已设置过期时间的数据集中任意选择数据淘汰
allkeys-lru从所有数据集中挑选最近最少使用的数据淘汰
allkeys-random从所有数据集中任意选择数据进行淘汰
noeviction禁止驱逐数据

作为内存数据库,出于对性能和内存消耗的考虑,Redis 的淘汰算法实际实现上并非针对所有 key,而是抽样一小部分并且从中选出被淘汰的 key。

使用 Redis 缓存数据时,为了提高缓存命中率,需要保证缓存数据都是热点数据。可以将内存最大使用量设置为热点数据占用的内存量,然后启用 allkeys-lru 淘汰策略,将最近最少使用的数据淘汰。

Redis 4.0 引入了 volatile-lfu 和 allkeys-lfu 淘汰策略,LFU 策略通过统计访问频率,将访问频率最少的键值对淘汰。

八、持久化

Redis 是内存型数据库,为了保证数据在断电后不会丢失,需要将内存中的数据持久化到硬盘上。

RDB 持久化

将某个时间点的所有数据都存放到硬盘上。

可以将快照复制到其它服务器从而创建具有相同数据的服务器副本。

如果系统发生故障,将会丢失最后一次创建快照之后的数据。

如果数据量很大,保存快照的时间会很长。

AOF 持久化

将写命令添加到 AOF 文件(Append Only File)的末尾。

使用 AOF 持久化需要设置同步选项,从而确保写命令同步到磁盘文件上的时机。这是因为对文件进行写入并不会马上将内容同步到磁盘上,而是先存储到缓冲区,然后由操作系统决定什么时候同步到磁盘。有以下同步选项:

选项同步频率
always每个写命令都同步
everysec每秒同步一次
no让操作系统来决定何时同步
  • always 选项会严重减低服务器的性能;
  • everysec 选项比较合适,可以保证系统崩溃时只会丢失一秒左右的数据,并且 Redis 每秒执行一次同步对服务器性能几乎没有任何影响;
  • no 选项并不能给服务器性能带来多大的提升,而且也会增加系统崩溃时数据丢失的数量。

随着服务器写请求的增多,AOF 文件会越来越大。Redis 提供了一种将 AOF 重写的特性,能够去除 AOF 文件中的冗余写命令。

九、事务

一个事务包含了多个命令,服务器在执行事务期间,不会改去执行其它客户端的命令请求。

事务中的多个命令被一次性发送给服务器,而不是一条一条发送,这种方式被称为流水线,它可以减少客户端与服务器之间的网络通信次数从而提升性能。

Redis 最简单的事务实现方式是使用 MULTI 和 EXEC 命令将事务操作包围起来。

十、事件

Redis 服务器是一个事件驱动程序。

文件事件

服务器通过套接字与客户端或者其它服务器进行通信,文件事件就是对套接字操作的抽象。

Redis 基于 Reactor 模式开发了自己的网络事件处理器,使用 I/O 多路复用程序来同时监听多个套接字,并将到达的事件传送给文件事件分派器,分派器会根据套接字产生的事件类型调用相应的事件处理器。


时间事件

服务器有一些操作需要在给定的时间点执行,时间事件是对这类定时操作的抽象。

时间事件又分为:

  • 定时事件:是让一段程序在指定的时间之内执行一次;
  • 周期性事件:是让一段程序每隔指定时间就执行一次。

Redis 将所有时间事件都放在一个无序链表中,通过遍历整个链表查找出已到达的时间事件,并调用相应的事件处理器。

事件的调度与执行

服务器需要不断监听文件事件的套接字才能得到待处理的文件事件,但是不能一直监听,否则时间事件无法在规定的时间内执行,因此监听时间应该根据距离现在最近的时间事件来决定。

事件调度与执行由 aeProcessEvents 函数负责,伪代码如下:

def aeProcessEvents():
    # 获取到达时间离当前时间最接近的时间事件
    time_event = aeSearchNearestTimer()
    # 计算最接近的时间事件距离到达还有多少毫秒
    remaind_ms = time_event.when - unix_ts_now()
    # 如果事件已到达,那么 remaind_ms 的值可能为负数,将它设为 0
    if remaind_ms < 0:
        remaind_ms = 0
    # 根据 remaind_ms 的值,创建 timeval
    timeval = create_timeval_with_ms(remaind_ms)
    # 阻塞并等待文件事件产生,最大阻塞时间由传入的 timeval 决定
    aeApiPoll(timeval)
    # 处理所有已产生的文件事件
    procesFileEvents()
    # 处理所有已到达的时间事件
    processTimeEvents()

将 aeProcessEvents 函数置于一个循环里面,加上初始化和清理函数,就构成了 Redis 服务器的主函数,伪代码如下:

def main():
    # 初始化服务器
    init_server()
    # 一直处理事件,直到服务器关闭为止
    while server_is_not_shutdown():
        aeProcessEvents()
    # 服务器关闭,执行清理操作
    clean_server()

从事件处理的角度来看,服务器运行流程如下:


十一、复制

通过使用 slaveof host port 命令来让一个服务器成为另一个服务器的从服务器。

一个从服务器只能有一个主服务器,并且不支持主主复制。

连接过程

  1. 主服务器创建快照文件,发送给从服务器,并在发送期间使用缓冲区记录执行的写命令。快照文件发送完毕之后,开始向从服务器发送存储在缓冲区中的写命令;

  2. 从服务器丢弃所有旧数据,载入主服务器发来的快照文件,之后从服务器开始接受主服务器发来的写命令;

  3. 主服务器每执行一次写命令,就向从服务器发送相同的写命令。

主从链

随着负载不断上升,主服务器可能无法很快地更新所有从服务器,或者重新连接和重新同步从服务器将导致系统超载。为了解决这个问题,可以创建一个中间层来分担主服务器的复制工作。中间层的服务器是最上层服务器的从服务器,又是最下层服务器的主服务器。


十二、Sentinel

Sentinel(哨兵)可以监听集群中的服务器,并在主服务器进入下线状态时,自动从从服务器中选举出新的主服务器。

十三、分片

分片是将数据划分为多个部分的方法,可以将数据存储到多台机器里面,这种方法在解决某些问题时可以获得线性级别的性能提升。

假设有 4 个 Redis 实例 R0,R1,R2,R3,还有很多表示用户的键 user:1,user:2,… ,有不同的方式来选择一个指定的键存储在哪个实例中。

  • 最简单的方式是范围分片,例如用户 id 从 0~1000 的存储到实例 R0 中,用户 id 从 1001~2000 的存储到实例 R1 中,等等。但是这样需要维护一张映射范围表,维护操作代价很高。
  • 还有一种方式是哈希分片,使用 CRC32 哈希函数将键转换为一个数字,再对实例数量求模就能知道应该存储的实例。

根据执行分片的位置,可以分为三种分片方式:

  • 客户端分片:客户端使用一致性哈希等算法决定键应当分布到哪个节点。
  • 代理分片:将客户端请求发送到代理上,由代理转发请求到正确的节点上。
  • 服务器分片:Redis Cluster。

十四、一个简单的论坛系统分析

该论坛系统功能如下:

  • 可以发布文章;
  • 可以对文章进行点赞;
  • 在首页可以按文章的发布时间或者文章的点赞数进行排序显示。

文章信息

文章包括标题、作者、赞数等信息,在关系型数据库中很容易构建一张表来存储这些信息,在 Redis 中可以使用 HASH 来存储每种信息以及其对应的值的映射。

Redis 没有关系型数据库中的表这一概念来将同种类型的数据存放在一起,而是使用命名空间的方式来实现这一功能。键名的前面部分存储命名空间,后面部分的内容存储 ID,通常使用 : 来进行分隔。例如下面的 HASH 的键名为 article:92617,其中 article 为命名空间,ID 为 92617。


点赞功能

当有用户为一篇文章点赞时,除了要对该文章的 votes 字段进行加 1 操作,还必须记录该用户已经对该文章进行了点赞,防止用户点赞次数超过 1。可以建立文章的已投票用户集合来进行记录。

为了节约内存,规定一篇文章发布满一周之后,就不能再对它进行投票,而文章的已投票集合也会被删除,可以为文章的已投票集合设置一个一周的过期时间就能实现这个规定。


对文章进行排序

为了按发布时间和点赞数进行排序,可以建立一个文章发布时间的有序集合和一个文章点赞数的有序集合。(下图中的 score 就是这里所说的点赞数;下面所示的有序集合分值并不直接是时间和点赞数,而是根据时间和点赞数间接计算出来的)


本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/841853.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

网络可靠性之链路聚合

网络的可靠性 网络的可靠性指当设备或者链路出现单点或者多点故障时保证网络服务不间断的能力网络的可靠性是可以从单板、设备、链路多个层面实现。 链路聚合 以太网链路聚合&#xff1a; 通过将多个物理接口捆绑成为一个逻辑接口&#xff0c;可以再不进行硬件升级的条件下&a…

新手注意事项-visual studio 来实现别踩白块儿

自己之前为了熟悉easyx练习过一个简单的项目&#xff0c;别踩白块儿&#xff0c;链接在这里&#xff0c;别踩白块儿&#xff0c;当时比较稚嫩&#xff0c;很多东西都不会&#xff0c;可以说是只知道最基本的语法&#xff0c;头文件都不知道&#xff0c;一个一个查资料弄懂的&am…

实现无限存储:基于JuiceFS 创建 Samba 和 NFS 共享

随着企业数据量的持续增长&#xff0c;存储容量需求日益增大。如何采用没有容量上限的云存储替换本容量有限的本地磁盘&#xff0c;已成为广泛的需求和共识。特别是在企业中常用的 Samba 和 NFS 共享&#xff0c;如果能够使用云存储作为底层存储&#xff0c;就能有效解决存储扩…

产品体系架构202308版

1.前言 当我们不断向前奔跑时&#xff0c;需要回头压实走过的路。不断扩张的同时把相应的内容沉淀下来&#xff0c;为后续的发展铺垫基石。 不知从何时起&#xff0c;产品的架构就面向了微服务/中台化/前后端分离/低代码化/分布式/智能化/运行可观测化的综合体&#xff0c;让…

API接口用例生成器

一、前言 随着自动化测试技术的普及&#xff0c;已经有很多公司或项目&#xff0c;多多少少都会进行自动化测试。 目前本部门的自动化测试以接口自动化为主&#xff0c;接口用例采用 Excel 进行维护&#xff0c;按照既定的接口用例编写规则&#xff0c;对于功能测试人员来说只…

SQL Server数据库如何添加Oracle链接服务器(Windows系统)

SQL Server数据库如何添加Oracle链接服务器 一、在添加访问Oracle的组件1.1 下载Oracle的组件 Oracle Provider for OLE DB1.2 注册该组件1.2.1 下载的压缩包解压位置1.2.2 接着用管理员运行Cmd 此处一定要用管理员运行&#xff0c;否则会报错 二、配置环境变量三、 重启SQL Se…

再探C++——默认成员函数

目录 一、构造函数 二、析构函数 三、赋值运算符 四、拷贝构造 如果一个类中没有成员&#xff0c;我们称为空类。空类&#xff0c;也存在6个默认的类成员函数。 默认成员函数&#xff1a;用户不显示地写&#xff0c;编译器会默认生成的函数叫做默认成员函数。 6个默认成员…

系统架构设计高级技能 · 系统质量属性与架构评估(二)【系统架构设计师】

系列文章目录 系统架构设计高级技能 软件架构概念、架构风格、ABSD、架构复用、DSSA&#xff08;一&#xff09;【系统架构设计师】 系统架构设计高级技能 系统质量属性与架构评估&#xff08;二&#xff09;【系统架构设计师】 系统架构设计高级技能 软件可靠性分析与设计…

山西电力市场日前价格预测【2023-08-08】

日前价格预测 预测明日&#xff08;2023-08-08&#xff09;山西电力市场全天平均日前电价为332.93元/MWh。其中&#xff0c;最高日前电价为367.72元/MWh&#xff0c;预计出现在19: 45。最低日前电价为297.45元/MWh&#xff0c;预计出现在13: 30。 价差方向预测 1&#xff1a; 实…

导出LLaMA等LLM模型为onnx

通过onnx模型可以在支持onnx推理的推理引擎上进行推理&#xff0c;从而可以将LLM部署在更加广泛的平台上面。此外还可以具有避免pytorch依赖&#xff0c;获得更好的性能等优势。 这篇博客&#xff08;大模型LLaMa及周边项目&#xff08;二&#xff09; - 知乎&#xff09;进行…

ctfshow-web4

0x00 前言 CTF 加解密合集CTF Web合集 0x01 题目 <?php include($_GET[url]);?> 0x02 Write Up 和web3是相同的内容&#xff0c;这里可以通过任意文件读取的方式来进行利用&#xff0c;这里根据返回包知道是nginx&#xff1a; 默认nginx日志是&#xff1a;/var/log/…

基于PINN的传播动力学研究

分享者&#xff1a;中国传媒大学大数据分析与挖掘实验室博士生张志强 众所周知&#xff0c;我们处于网络信息大爆炸的时代。现代互联网产生了大量的舆情信息&#xff0c;其中很多信息并不是正常的信息&#xff0c;是因为在网络中存在着大量水军或部分恶意造谣者。国家非常重视…

【C++】C++11 新特性总结 | C++ 常见设计模式总结(秋招篇)

提示&#xff1a;文章写完后&#xff0c;目录可以自动生成&#xff0c;如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 前言介绍几种C11新特性介绍一下自动类型推导auto和decltype关键字的用法举例讲一下范围基于的for循环介绍一下列表初始化讲一下右值引用&#xff0c;和左值引用的区…

Java数据类型,你不想不学会都不行~

——每一种数据都定义了明确的数据类型&#xff0c;在内存中分配了不同大小的内存空间&#xff08;字节&#xff09; 思维导图 一.整数类型 1.什么是整数类型 —— 用int、short、byte、long存储的整数值就是整数类型 2.整数的类型 类型 所占的字节数 数值…

Chrome开发者工具介绍

Chrome开发者工具介绍 前言1 打开DevTools2 命令菜单3 Elements面板ConsoleJavaScript调试Network 前言 Chrome开发者工具是谷歌浏览器自带的一款开发者工具&#xff0c;它可以给开发者带来很大的便利。常用的开发者工具面板主要包含Elements面板、Console面板、Sources面板、…

【一】SPI IP核使用

一、spi是串行外设接口&#xff08;serial peripheral interface&#xff09;,是高速的、全双工、同步通信总线&#xff0c;标准的spi仅仅使用4个引脚 spi ip核框图&#xff1a; 二、spi核的寄存器描述 三、配置spi核 四、SPI内核编程 alt_avalon_spi_command(alt_u32 base,alt…

React Dva项目 简单引入models中的所有JS文件

我们前面接触的 Dva项目 models目录下的文件还要一个一个引入 其实体验并不是很好 而且如果项目很大那就比较麻烦了 我们可以在 models 下创建一个 index.js 文件 编写代码如下 const context require.context("./", false, /\.js$/); export default context.key…

Java02-迭代器,数据结构,List,Set ,Map,Collections工具类

目录 什么是遍历&#xff1f; 一、Collection集合的遍历方式 1.迭代器遍历 方法 流程 案例 2. foreach&#xff08;增强for循环&#xff09;遍历 案例 3.Lamdba表达式遍历 案例 二、数据结构 数据结构介绍 常见数据结构 栈&#xff08;Stack&#xff09; 队列&a…

如何利用模拟考试系统提升学生复习效果

随着教育技术的发展&#xff0c;现代学生已经不再局限于传统的课本学习方式。模拟考试系统作为一种新型的教学工具&#xff0c;已经逐渐被学校和教师们广泛采用。它不仅能够帮助学生预测和评估自己的学习水平&#xff0c;还可以有效提升学生的复习效果。 第一&#xff0c;树立…

微信小程序集成V3支付接口

官方文档地址&#xff1a;https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/apiv3/open/pay/chapter2_8_1.shtml 小程序开通微信支付 微信小程序集成参考最新先程序集成文档 yml配置&#xff1a; x-pay:v3:#微信关联的小程序的appidappId: wx281xxxxxxxxxxx#微信支付商户号mchId: 164803…