信号与槽(signal & slot)是Qt编程的基础,使Qt中处理界面各个组件的交互操作变得更加直观和简单。
信号(Signal)就是在特定情况下被发射的事件,如PushButton最常见的信号就是鼠标单击时发射的clicked()信号;ComboBox最常见的信号是选择的列表项变化时发射的CurrentIndexChanged()
GUI程序设计的主要内容就是对界面上各个组件的信号的响应进行响应和处理。
槽(Slot)就是对信号响应的函数,槽函数可以与一个信号关联,当信号被发射时,关联的槽函数被自动执行。
信号与槽关联是用QObject::connect()函数实现的,其基本格式是:
QObject::connect(sender, SIGNAL(signal()), receiver, SLOT(slot()));
connect() 是 QObject 类的一个静态函数,而QObject 是所有Qt类的基类,在实际调用时可以忽略前面的限定符:
connect(sender, SIGNAL(signal()), receiver, SLOT(slot()));
其中,sender 是发射信号的对象的名称,signal() 是信号的名称。信号可以看做是特殊的函数,需要带括号。receiver 是接收信号的对象名称,slot() 是槽函数的名称,需要带括号。
QObject::connect(pushButton, SIGNAL(clicked()), MainWindow, SLOT(close()));
将pushButton按钮的clicked()信号与窗体(MainWindow)的槽函数close()相关联,当单击pushButton按钮时,就会执行MainWindow的close()槽函数。
一个信号可以连接多个槽,多个槽对一个信号的发生进行响应。
connect(pushButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(hide()));
connect(pushButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(close()));
当信号与槽函数带有参数时,在connect()函数里,要写明参数的类型,但可以不写参数名称。
多个信号可以连接同一个槽:
connect(pushButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(close()));
connect(pushButton_2, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(close()));
connect(pushButton_3, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(close()));
一个信号可以连接另外一个信号,当一个信号发射时,也会发射另外一个信号,实现某种特殊的功能。
connect(pushButton, SIGNAL(objectNameChanged(QString)), this, SIGNAL(windowTitleChanged(QString)));
严格情况下,信号与槽的参数个数和类型需要一致,至少信号的参数不能少于槽的参数。
在使用信号与槽的类中,必须在类的定义中加入宏Q_OBJECT。
当一个信号被发射时,与其关联的槽函数通常被立即执行,就像正常调用一个函数一样,只有当信号关联的所有槽函数执行完毕后,才会执行发射信号处后面的代码。