序:
1、原因是因为没有调整摩擦系数physics-material
2、摩擦系数调整你要在你的节点 一个物理材料才会有的,教程没跳过去了所以没有
3、扩展阅读第一话:入行程序员的一波三折
最终效果:
git录屏会卡,其实过程很平滑
正文:
左下角素材新建一个物理材质
点player的节点属性 选中刚才新建的材质
然后改下刚才新建的物理材质的friction(摩擦力改成0)保存运行就可以了
friction 是摩擦系数,值越大,摩擦力越大,就会出现滚动的效果。
1、原因是因为没有调整摩擦系数physics-material
2、摩擦系数调整你要在你的节点 一个物理材料才会有的,教程没跳过去了所以没有
3、扩展阅读第一话:入行程序员的一波三折
git录屏会卡,其实过程很平滑
左下角素材新建一个物理材质
点player的节点属性 选中刚才新建的材质
然后改下刚才新建的物理材质的friction(摩擦力改成0)保存运行就可以了
friction 是摩擦系数,值越大,摩擦力越大,就会出现滚动的效果。
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