echarts-pie---------3D曲状环形饼图实现!!!

news2024/9/29 3:30:37

示例(参考此处饼图修改https://www.isqqw.com/viewer?id=37497)

在这里插入图片描述

话不多说直接上代码

此套代码可以直接再echarts官网中的此处运行

在这里插入图片描述

let selectedIndex = '';
let hoveredIndex = '';
option = getPie3D(
    [
        {
            name: '数学',
            value: 60,
            itemStyle: {
                color: '#1890FF',
            },
        },
        {
            name: '难啊',
            value: 44,
            itemStyle: {
                color: '#1EE7E7',
            },
        },
        
    ],
    0.9    // 可做为调整内环大小
);
// 生成扇形的曲面参数方程
function getParametricEquation(startRatio, endRatio, isSelected, isHovered, k, h) {
    // 计算
    const midRatio = (startRatio + endRatio) / 2;

    const startRadian = startRatio * Math.PI * 2;
    const endRadian = endRatio * Math.PI * 2;
    const midRadian = midRatio * Math.PI * 2;

    // 如果只有一个扇形,则不实现选中效果。
    if (startRatio === 0 && endRatio === 1) {
        // eslint-disable-next-line no-param-reassign
        isSelected = false;
    }

    // 通过扇形内径/外径的值,换算出辅助参数 k(默认值 1/3)
    // eslint-disable-next-line no-param-reassign
    k = typeof k !== 'undefined' ? k : 1 / 3;

    // 计算选中效果分别在 x 轴、y 轴方向上的位移(未选中,则位移均为 0)
    const offsetX = isSelected ? Math.cos(midRadian) * 0.1 : 0;
    const offsetY = isSelected ? Math.sin(midRadian) * 0.1 : 0;

    // 计算高亮效果的放大比例(未高亮,则比例为 1)
    const hoverRate = isHovered ? 1.05 : 1;  // 可以做为调整外环大小

    // 返回曲面参数方程
    return {
        u: {
            min: -Math.PI,
            max: Math.PI * 3,
            step: Math.PI / 32,
        },

        v: {
            min: 0,
            max: Math.PI * 2,
            step: Math.PI / 20,
        },

        x(u, v) {
            if (u < startRadian) {
                return offsetX + Math.cos(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
            }
            if (u > endRadian) {
                return offsetX + Math.cos(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
            }
            return offsetX + Math.cos(u) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
        },

        y(u, v) {
            if (u < startRadian) {
                return offsetY + Math.sin(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
            }
            if (u > endRadian) {
                return offsetY + Math.sin(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
            }
            return offsetY + Math.sin(u) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
        },

        z(u, v) {
            // if (u < -Math.PI * 0.5) {
            //     return Math.sin(u);
            // }
            // if (u > Math.PI * 2.5) {
            //     return Math.sin(u) * h * 0.1;
            // }
            // 当前图形的高度是Z根据h(每个value的值决定的)
            return 1.3 * Math.sin(v)
            // return Math.sin(v) > 0 ? 1 * h * 0.1 : -1;
        },
    };
}
// 生成模拟 3D 饼图的配置项
function getPie3D(pieData, internalDiameterRatio) {
    const series = [];
    // 总和
    let sumValue = 0;
    let startValue = 0;
    let endValue = 0;
    const legendData = [];
    const k =
        typeof internalDiameterRatio !== 'undefined'
            ? (1 - internalDiameterRatio) / (1 + internalDiameterRatio)
            : 1 / 3;

    // 为每一个饼图数据,生成一个 series-surface 配置
    for (let i = 0; i < pieData.length; i += 1) {
        sumValue += pieData[i].value;

        const seriesItem = {
            name: typeof pieData[i].name === 'undefined' ? `series${i}` : pieData[i].name,
            type: 'surface',
            parametric: true,
            wireframe: {
                show: false,
            },
            pieData: pieData[i],
            pieStatus: {
                selected: false,
                hovered: false,
                k,
            },
        };

        if (typeof pieData[i].itemStyle !== 'undefined') {
            const { itemStyle } = pieData[i];

            // eslint-disable-next-line no-unused-expressions
            typeof pieData[i].itemStyle.color !== 'undefined' ? (itemStyle.color = pieData[i].itemStyle.color) : null;
            // eslint-disable-next-line no-unused-expressions
            typeof pieData[i].itemStyle.opacity !== 'undefined'
                ? (itemStyle.opacity = pieData[i].itemStyle.opacity)
                : null;

            seriesItem.itemStyle = itemStyle;
        }
        series.push(seriesItem);
    }
    // 使用上一次遍历时,计算出的数据和 sumValue,调用 getParametricEquation 函数,
    // 向每个 series-surface 传入不同的参数方程 series-surface.parametricEquation,也就是实现每一个扇形。
    console.log(series);
    for (let i = 0; i < series.length; i += 1) {
        endValue = startValue + series[i].pieData.value;

        series[i].pieData.startRatio = startValue / sumValue;
        series[i].pieData.endRatio = endValue / sumValue;
        series[i].parametricEquation = getParametricEquation(
            series[i].pieData.startRatio,
            series[i].pieData.endRatio,
            false,
            false,
            k,
            // 我这里做了一个处理,使除了第一个之外的值都是10
            series[i].pieData.value === series[0].pieData.value ? 10 : 10
        );

        startValue = endValue;

        legendData.push(series[i].name);
    }

    // 准备待返回的配置项,把准备好的 legendData、series 传入。
    const option = {
        legend:{
            show: true
        },
        title: {
            text: '3D 曲状饼图展示',
            x: 'center',
            top:170,
            textStyle: {
                color: '#000',
                fontSize: 14,
            }
        },
        // animation: false,
        tooltip: {
            formatter: (params) => {
                if (params.seriesName !== 'mouseoutSeries') {
                    return `${
                        params.seriesName
                    }<br/><span style="display:inline-block;margin-right:5px;border-radius:10px;width:10px;height:10px;background-color:${
                        params.color
                    };"></span>${option.series[params.seriesIndex].pieData.value}`;
                }
                return '';
            },
        },
        xAxis3D: {
            min: -1,
            max: 1,
        },
        yAxis3D: {
            min: -1,
            max: 1,
        },
        zAxis3D: {
            min: -1,
            max: 1,
        },
        grid3D: {
            show: false,
            boxHeight: 5,
            top: '-20%',
            viewControl: {
                // 3d效果可以放大、旋转等,请自己去查看官方配置
                alpha: 20,
                // beta: 30,
                rotateSensitivity: 1,
                zoomSensitivity: 0,
                panSensitivity: 0,
                autoRotate: true,
                distance: 300,
            },
            // 后处理特效可以为画面添加高光、景深、环境光遮蔽(SSAO)、调色等效果。可以让整个画面更富有质感。
            postEffect: {
                // 配置这项会出现锯齿,请自己去查看官方配置有办法解决
                enable: false,
                bloom: {
                    enable: true,
                    bloomIntensity: 0.1,
                },
                SSAO: {
                    enable: true,
                    quality: 'medium',
                    radius: 2,
                },
                // temporalSuperSampling: {
                //   enable: true,
                // },
            },
        },
        series,
    };
    return option;
}
// //  修正取消高亮失败的 bug
// // 监听 mouseover,近似实现高亮(放大)效果
// option.title.text = option.series[0].name + ' '+option.series[0].pieData.value
// function handleOver(params) {
//         // 准备重新渲染扇形所需的参数
//     let isSelected;
//     let isHovered;
//     let startRatio;
//     let endRatio;
//     let k;
//     let i;

//     // 如果触发 mouseover 的扇形当前已高亮,则不做操作
//     if (hoveredIndex === params.seriesIndex) {
//         return;

//         // 否则进行高亮及必要的取消高亮操作
//     } else {
//         // 如果当前有高亮的扇形,取消其高亮状态(对 option 更新)
//         if (hoveredIndex !== '') {
//             // 从 option.series 中读取重新渲染扇形所需的参数,将是否高亮设置为 false。
//             isSelected = option.series[hoveredIndex].pieStatus.selected;
//             isHovered = false;
//             startRatio = option.series[hoveredIndex].pieData.startRatio;
//             endRatio = option.series[hoveredIndex].pieData.endRatio;
//             k = option.series[hoveredIndex].pieStatus.k;
//             i = option.series[hoveredIndex].pieData.value === option.series[0].pieData.value ? 35 : 10;
//             // 对当前点击的扇形,执行取消高亮操作(对 option 更新)
//             option.series[hoveredIndex].parametricEquation = getParametricEquation(
//                 startRatio,
//                 endRatio,
//                 isSelected,
//                 isHovered,
//                 k,
//                 i
//             );
//             option.series[hoveredIndex].pieStatus.hovered = isHovered;

//             // 将此前记录的上次选中的扇形对应的系列号 seriesIndex 清空
//             hoveredIndex = '';
//         }

//         // 如果触发 mouseover 的扇形不是透明圆环,将其高亮(对 option 更新)
//         if (params.seriesName !== 'mouseoutSeries') {
//              option.title.text=' ' +option.series[seriesIndex].name + ' ' + option.series[params.seriesIndex].pieData.value
//             // 从 option.series 中读取重新渲染扇形所需的参数,将是否高亮设置为 true。
//             isSelected = option.series[params.seriesIndex].pieStatus.selected;
//             isHovered = true;
//             startRatio = option.series[params.seriesIndex].pieData.startRatio;
//             endRatio = option.series[params.seriesIndex].pieData.endRatio;
//             k = option.series[params.seriesIndex].pieStatus.k;

//             // 对当前点击的扇形,执行高亮操作(对 option 更新)
//             option.series[params.seriesIndex].parametricEquation = getParametricEquation(
//                 startRatio,
//                 endRatio,
//                 isSelected,
//                 isHovered,
//                 k,
//                 option.series[params.seriesIndex].pieData.value + 5
//             );
//             option.series[params.seriesIndex].pieStatus.hovered = isHovered;

//             // 记录上次高亮的扇形对应的系列号 seriesIndex
//             hoveredIndex = params.seriesIndex;
//         }

//         // 使用更新后的 option,渲染图表
//         myChart.setOption(option);
//     }
// }
// myChart.on('mouseover', function (params) {
//     handleOver(params)
// });

// function handleOut() {
//        if (hoveredIndex !== '') {
//         // 从 option.series 中读取重新渲染扇形所需的参数,将是否高亮设置为 true。
//         isSelected = option.series[hoveredIndex].pieStatus.selected;
//         isHovered = false;
//         k = option.series[hoveredIndex].pieStatus.k;
//         startRatio = option.series[hoveredIndex].pieData.startRatio;
//         endRatio = option.series[hoveredIndex].pieData.endRatio;
//         // 对当前点击的扇形,执行取消高亮操作(对 option 更新)
//         i = option.series[hoveredIndex].pieData.value === option.series[0].pieData.value ? 35 : 10;
//         option.series[hoveredIndex].parametricEquation = getParametricEquation(
//             startRatio,
//             endRatio,
//             isSelected,
//             isHovered,
//             k,
//             i
//         );
//         option.series[hoveredIndex].pieStatus.hovered = isHovered;

//         // 将此前记录的上次选中的扇形对应的系列号 seriesIndex 清空
//         hoveredIndex = '';
//     }

//     // 使用更新后的 option,渲染图表
//     myChart.setOption(option);
// }
// // 修正取消高亮失败的 bug
// myChart.on('globalout', function () {
//     handleOut()
// });
// console.log(option)
// let seriesIndex = 0 
// setInterval(() => {
//     handleOver({seriesIndex:seriesIndex})
//     seriesIndex++
//     if (seriesIndex === option.series.length) {
//         seriesIndex = 0
//     }
// }, 3000)

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当我们不想要material 样式自带的文字时&#xff1a; 可以这样操作&#xff1a; import { MatPaginatorIntl } from angular/material/paginator;constructor(private paginator: MatPaginatorIntl) {paginator.itemsPerPageLabel 这里输入分页需要的提示文字; }

PHP国外在线教育系统源码 在线课程系统源码 直播课程系统源码提供在线课程,现场课程,测验

Proacademy是在线教育一体化的解决方案&#xff0c;用于创建类似于Udemy、Skillshare、Coursera这种在线教育市场。 这个平台提供在线课程&#xff0c;现场课程&#xff0c;测验等等&#xff0c;并有一个基于实际业务需要的高级认证插件&#xff0c;程序基于Laravel强大的安全框…

第R2周 - LSTM火灾温度预测

&#x1f368; 本文为&#x1f517;365天深度学习训练营 中的学习记录博客&#x1f356; 原作者&#xff1a;K同学啊 我的环境&#xff1a; 语言环境&#xff1a;Python3.10.7编译器&#xff1a;VScode深度学习环境&#xff1a;TensorFlow 2.13.0 一、前期工作&#xff1a; …

电脑第一次使用屏幕键盘

操作流程 1.在键盘上同时按WinR打开运行; 2.输入control 3.找到设置中心 4.点击屏幕键盘 效果 具体怎么使用 我不咋清除 简单 测试了一下 可以用鼠标点击屏幕键盘的按键 用键盘 按字母键和数字键 是和屏幕键盘不同步的 其他 tab、shift、后退、enter好像同步

Dubbo+Zookeeper使用

说明&#xff1a;Apache Dubbo 是一款 RPC 服务开发框架&#xff0c;用于解决微服务架构下的服务治理与通信问题&#xff0c;官方提供了 Java、Golang 等多语言 SDK 实现。 本文介绍Dubbo的简单使用及一些Dubbo功能特性&#xff0c;注册中心使用的是ZooKeeper&#xff0c;可在…