1、前言
本篇我们以日期类来展开讲。对于一个日期,我们如何去比大小呢?对年月日依次进行比较可以,但是可以直接比较吗?
我们可以看到,对于自定义类型的日期类直接去比较两个日期的大小是错误的,因此我们需要对运算符赋予特殊的功能,去实现可以对自定义类型的比较。
这里有人会想,那我写一个比较大小的功能函数不也可以实现,对的,但是不建议这样。如果我们是多人协同写工程的时候,我的比较大小功能函数名字与别人想起的名字不同,最后合代码的时候,还要去找特定功能的函数名,这样就会影响开发的效率。为了避免这样的情况发生,C++引入了运算符重载的概念。
下面我们就来看看如何来实现。
2、运算符重载
C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。
函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)
注意:
1、不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@2、重载操作符必须有一个自定义类型参数
3、用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不能改变其含义
4、作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this
5、不能改变操作符的操作数个数。一个操作符是几个操作数,那么重载的时候就有几个参数
6、.* :: sizeof ?: .
注意以上5个运算符不能重载。
我们这里写<的重载:
如果写成全局函数,Date类中的成员变量不能被访问,可以有以下几种解决方式:
1、将成员变量改为共有,这样不安全;
2、使用友元,这样会破坏封装;
3、写一个 getXXX 接口(Java中喜欢用),这样太麻烦,有多少成员变量就要写多少个;
4、将重载函数放在类里,类里的成员变量就可以被访问了,这样最合适。
我们来改写以下,写到类中:
修改后:
class Date
{
public:
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
//拷贝构造
Date(const Date& d)// 拷贝构造对d不做改变,因此加上const防止违法使用
{ //并且对于引用来说,这也是权限的缩小,因此加const会更优
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
void Print()
{
cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
}
~Date()
{
_year = 0;
_month = 0;
_day = 0;
}
// d1 < d2 等同于 d1.operator<(d2),这里比较的顺序是不能交换的
bool operator<(const Date& d)// 这里省略了第一个参数this
{
if (_year < d._year)
{
return true;
}
else if (_year == d._year && _month < d._month)
{
return true;
}
else if (_year = d._year && _month < d._month && _day < d._day)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1(2003, 1, 1);
Date d2(2023, 8, 2);
cout << (d1 < d2) << endl;
cout << (d1.operator<(d2)) << endl;
return 0;
}
运行结果:
我们可以看到是正确的。
这里我们很细节,参数使用了引用,这样就能减少拷贝,减少空间的浪费。
3、取地址及const取地址操作符重载
这两个默认成员函数一般不用重新定义 ,编译器默认会生成。
class Date
{
public :
Date* operator&()
{
return this ;
}
const Date* operator&()const
{
return this ;
}
private :
int _year ; // 年
int _month ; // 月
int _day ; // 日
};
这两个运算符一般不需要重载,使用编译器生成的默认取地址的重载即可,只有特殊情况,才需要重载,比如想让别人获取到指定的内容!