循环队列——数据结构与算法

news2024/9/23 5:24:21

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文章目录

  • 一、题目
  • 二、思路
  • 三、代码
    • 1、创建且初始化
    • 2、入队列
    • 3、出队列
    • 4、查看队首元素
    • 5、查看队尾元素
    • 6、判空
    • 7、判满
    • 8、释放
  • 四、总结

一、题目

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二、思路

循环队列没有固定头的位置,是根据首尾指针来确定的,当我们采用数组的方式开辟了固定大小的队列,每次出队列后,顺序表都会空出来一个位置,为了循环利用,就设计了这个循环队列。

为了分辨rear == front时是为空还是满了,我们选择多开辟一个空间,当rear+1 == front时为满了,rear == front时为空。

  • 每次rear或者front++后都要%k+1,因为超过边界要重新从0开始。

三、代码

1、创建且初始化

创建一个结构体里面放要存的数据,并且创建一个该结构体变量然后初始化。

typedef struct {
    int rear;
    int front;
    int* arr;
    int k;
} MyCircularQueue;


MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {
    MyCircularQueue* creat = (MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));
    creat->arr = (int*)malloc(sizeof(int)*(k+1));//多开辟一个空间,当rear+1 == front 时为满,rear == front时为空。
    creat->rear = 0;
    creat->front = 0;
    creat->k = k; 
    return creat;
}

2、入队列

如果满了返回false,否则就直接入。要注意的是每次rear或者front++后都要%k+1,因为超过边界要重新从0开始。

bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {
    if((obj->rear+1)%(obj->k+1) == obj->front)
        return false;
    obj->arr[obj->rear++] = value;
    obj->rear %= obj->k+1;
    return true;
}

3、出队列

判断是否为空,是的话返回false。

bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {
    if(obj->rear == obj->front)
        return false;
    obj->front++;
    obj->front %= obj->k+1;
    return true;
}

4、查看队首元素

直接访问就行了。

int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {
    if(obj->rear == obj->front)
        return -1;
    return obj->arr[obj->front];
}

5、查看队尾元素

如果rear不为0,则直接访问rear-1的位置,若为0,要访问队尾的位置。

int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {
    if(obj->rear == obj->front)
        return -1;
    if(obj->rear == 0)
        return obj->arr[obj->k];
    return obj->arr[obj->rear-1];
}

6、判空

bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {
    return obj->rear == obj->front;
}

7、判满

bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {
    return (obj->rear+1)%(obj->k+1) == obj->front;
}

8、释放

void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {
    free(obj->arr);
    free(obj);
}

四、总结

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