第一章:继承

news2024/11/17 3:35:13

系列文章目录


文章目录

  • 系列文章目录
  • 前言
  • 继承的概念及定义
    • 继承的概念
    • 继承定义
      • 定义格式
      • 继承关系和访问限定符
      • 继承基类成员访问方式的变化
  • 基类和派生类对象赋值转换(公有继承)
  • 继承中的作用域
  • 派生类的默认成员函数
  • 继承与友元
  • 继承与静态成员
  • 不能被继承的类
  • 复杂的菱形继承及菱形虚拟继承
  • 继承的总结和反思
  • 总结


前言

继承是类的三大特性之一。


继承的概念及定义

继承的概念

继承(inheritance)机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认知过程。以前我们接触的复用都是函数复用,继承是类设计层次的复用。

class Person
{
public:
	void Print()
	{
		cout << "name:" << _name << endl;
		cout << "age:" << _age << endl;
	}
protected:
	string _name = "peter"; // 姓名
	int _age = 18; // 年龄
};
// 继承后父类的Person的成员(成员函数+成员变量)都会变成子类的一部分。这里体现出了
// Student和Teacher复用了Person的成员。下面我们使用监视窗口查看Student和Teacher对象,可
// 以看到变量的复用。调用Print可以看到成员函数的复用。
class Student : public Person
{
protected:
	int _stuid; // 学号
};
class Teacher : public Person
{
protected:
	int _jobid; // 工号
};
int main()
{
	Student s;
	Teacher t;
	s.Print();
	t.Print();
	return 0;
}

继承定义

定义格式

下面我们看到Person是父类,也称作基类。Student是子类,也称作派生类。
在这里插入图片描述

继承关系和访问限定符

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

注意:访问限定符中的protected访问和private访问没有区别。

继承基类成员访问方式的变化

类成员/继承方式public继承protected继承private继承
基类的public成员派生类的public成员派生类的protected 成员派生类的private 成员
基类的protected 成员派生类的protected 成员派生类的protected 成员派生类的private 成员
基类的private成员在派生类中不可见在派生类中不可见在派生类中不可见

基类对象内部、基类对象外部、派生类对象内部、派生类对象外部。
public、protect、private、不可见。

在这里插入图片描述

在派生类中的不可见是指子类对象中的基类private修饰的成员在物理空间上是存在的,但是除父类可以使用外,其余都不可使用。

【总结】:

  1. 基类private成员在派生类中无论以什么方式继承都是不可见的。这里的不可见是指基类的私有成员还是被继承到了派生类对象中,但是语法上限制派生类对象不管在类里面还是类外面都不能去访问它。

  2. 基类private成员在派生类中是不能被访问,如果基类成员不想在类外直接被访问,但需要在派生类中能访问,就定义为protected。可以看出保护成员限定符是因继承才出现的。

  3. 实际上面的表格我们进行一下总结会发现,基类的私有成员在子类都是不可见。基类的其他成员在子类的访问方式 == Min(成员在基类的访问限定符,继承方式),public > protected > private。

  4. 使用关键字class时默认的继承方式是private,使用struct时默认的继承方式是public,不过最好显示的写出继承方式。

  5. 在实际运用中一般使用都是public继承,几乎很少使用protetced/private继承, 也不提倡使用protetced/private继承,因为protetced/private继承下来的成员都只能在派生类的类里面使用,实际中扩展维护性不强。

// 实例演示三种继承关系下基类成员的各类型成员访问关系的变化
class Person
{
public:
	void Print()
	{
		cout << _name << endl;
	}
protected:
	string _name; // 姓名
private:
	int _age; // 年龄
};
//class Student : protected Person
//class Student : private Person
class Student : public Person
{
protected:
	int _stunum; // 学号
};

基类和派生类对象赋值转换(公有继承)

  1. 派生类对象可以赋值给基类的对象 / 基类的指针 / 基类的引用。这里有个形象的说法叫切片或者切割。寓意把派生类中父类那部分切来赋值过去。不会存在类型转换发生,即没有产生临时变量。

  2. 基类对象不能赋值给派生类对象。

  3. 基类的指针或者引用可以通过强制类型转换赋值给派生类的指针或者引用。但是必须是基类的指针是指向派生类对象时才是安全的。这里基类如果是多态类型,可以使用RTTI(RunTime Type Information)的dynamic_cast 来进行识别后进行安全转换。

  4. 发生切片时,必须是用public继承,否则不成立。

在这里插入图片描述

class Person
{
protected:
	string _name; // 姓名
	string _sex; // 性别
	int _age; // 年龄
};
class Student : public Person
{
public:
	int _No; // 学号
};
void Test()
{
	Student sobj;
	// 1.子类对象可以赋值给父类对象/指针/引用
	Person pobj = sobj;
	Person* pp = &sobj;
	Person& rp = sobj;
	//2.基类对象不能赋值给派生类对象
	//sobj = pobj;
	// 3.基类的指针可以通过强制类型转换赋值给派生类的指针
	pp = &sobj;
	Student * ps1 = (Student*)pp; // 这种情况转换时可以的。
	ps1->_No = 10;
	pp = &pobj;
	Student* ps2 = (Student*)pp; // 这种情况转换时虽然可以,但是会存在越界访问的问题
	ps2->_No = 10;
}

int main()
{
	Test();
	return 0;
}

在这里插入图片描述

继承中的作用域

  1. 在继承体系中基类派生类都有独立的作用域

  2. 子类和父类中有同名成员,子类成员将屏蔽父类对同名成员的直接访问,这种情况叫隐藏,也叫重定义。(在子类成员函数中,可以使用 基类::基类成员 显示访问

  3. 需要注意的是如果是成员函数的隐藏,只需要函数名相同就构成隐藏。

  4. 注意在实际中在继承体系里面最好不要定义同名的成员。

// Student的_num和Person的_num构成隐藏关系,可以看出这样代码虽然能跑,但是非常容易混淆
class Person
{
protected:
	string _name = "小李子"; // 姓名
	int _num = 111; // 身份证号
};
class Student : public Person
{
public:
	void Print()
	{
		cout << " 姓名:" << _name << endl;
		cout << " 身份证号:" << Person::_num << endl;
		cout << " 学号:" << _num << endl;
	}
protected:
	int _num = 999; // 学号
};
void Test()
{
	Student s1;
	s1.Print();
};
// B中的fun和A中的fun不是构成重载,因为不是在同一作用域
// B中的fun和A中的fun构成隐藏,成员函数满足函数名相同就构成隐藏。
class A
{
public:
	void fun()
	{
		cout << "func()" << endl;
	}
};
class B : public A
{
public:
	void fun(int i)
	{
		A::fun();
		cout << "func(int i)->" << i << endl;
	}
};
void Test()
{
	B b;
	b.fun(10);
};

派生类的默认成员函数

6个默认成员函数,“默认”的意思就是指我们不写,编译器会变我们自动生成一个,那么在派生类中,这几个成员函数是如何生成的呢?

  1. 派生类的构造函数必须调用基类的构造函数初始化基类的那一部分成员。如果基类没有默认的构造函数,则必须在派生类构造函数的初始化列表阶段显示调用。子类不能直接初始化父类的成员,但可以调用父类构造函数。

  2. 派生类的拷贝构造函数必须调用基类的拷贝构造完成基类的拷贝初始化。父类拷贝构造也可以显示调用。

  3. 派生类的operator=必须要调用基类的operator=完成基类的复制。

  4. 派生类的析构函数会在被调用完成后自动调用基类的析构函数清理基类成员。因为这样才能保证派生类对象先清理派生类成员再清理基类成员的顺序。顺序符合一致的规则(因为父类放在子类前面并且父类先声明 class Student : public Person,父类比子类先构造初始化)。父类的析构函数不用显示调用。

  5. 派生类对象初始化先调用基类构造再调派生类构造。

  6. 派生类对象析构清理先调用派生类析构再调基类的析构。(符合栈的后进先出)

  7. 因为后续一些场景析构函数需要构成重写,重写的条件之一是函数名相同。那么编译器会对析构函数名进行特殊处理,处理成destrutor(),所以父类析构函数不加virtual的情况下,子类析构函数和父类析构函数构成隐藏关系。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

class Person
{
public:
	Person(const char* name = "peter")
		: _name(name)
	{
		cout << "Person()" << endl;
	}
	Person(const Person& p)
		: _name(p._name)
	{
              cout << "Person(const Person& p)" << endl;
    }
    Person& operator=(const Person& p)
    {
        cout << "Person operator=(const Person& p)" << endl;
        if (this != &p)
            _name = p._name;
        return *this;
    }
    ~Person()
    {
        cout << "~Person()" << endl;
    }
protected:
	string _name; // 姓名
};
class Student : public Person
{
public:
	Student(const char* name, int num)
		: Person(name)
		, _num(num)
	{
		cout << "Student()" << endl;
	}
	Student(const Student& s)
		: Person(s)
		, _num(s._num)
	{
		cout << "Student(const Student& s)" << endl;
	}
	Student& operator = (const Student& s)
	{
		cout << "Student& operator= (const Student& s)" << endl;
		if (this != &s)
		{
			Person::operator =(s);
			_num = s._num;
		}
		return *this;
	}
	~Student()
	{
		cout << "~Student()" << endl;
	}
protected:
	int _num; //学号
};
void Test()
{
	Student s1("jack", 18);
    Student s2 (s1);
    Student s3 ("rose", 17);
    s1 = s3 ;
}

继承与友元

友元关系不能继承,也就是说基类友元不能访问子类私有和保护成员。

class Student;
class Person
{
public:
	friend void Display(const Person& p, const Student& s);
protected:
	string _name; // 姓名
};
class Student : public Person
{
protected:
	int _stuNum; // 学号
};
void Display(const Person& p, const Student& s)
{
	cout << p._name << endl;
	cout << s._stuNum << endl;
}
void main()
{
	Person p;
	Student s;
	Display(p, s);
}

在这里插入图片描述

继承与静态成员

基类定义了static静态成员,则整个继承体系里面只有一个这样的成员。无论派生出多少个子类,都只有一个static成员实例 。

基类静态成员,属于整个继承体系的类,属于这些类的所有对象。

class Person
{
public:
	Person() { ++_count; }
protected:
	string _name; // 姓名
public:
	static int _count; // 统计人的个数。
};
int Person::_count = 0;
class Student : public Person
{
protected:
	int _stuNum; // 学号
};
class Graduate : public Student
{
protected:
	string _seminarCourse; // 研究科目
};
void TestPerson()
{
	Student s1;
	Student s2;
	Student s3;
	Graduate s4;
	cout << " 人数 :" << Person::_count << endl;
	Student::_count = 0;
	cout << " 人数 :" << Person::_count << endl;
}

不能被继承的类

//实现一个不能被继承的类
//方式一
class A
{
public:
	static A CreateObj()
	{
		return A();
	}


private:
	A()
	{}
    //构造函数私有化
};

class B : public A
{};

int main()
{
	A::CreateObj();

	//B bb;

	return 0;
}

//方式二
class A final {};
//final修饰基类,表示这个类不能被继承

复杂的菱形继承及菱形虚拟继承

单继承:一个子类只有一个直接父类时称这个继承关系为单继承。

在这里插入图片描述

多继承:一个子类有两个或以上直接父类时称这个继承关系为多继承。

在这里插入图片描述

菱形继承:菱形继承是多继承的一种特殊情况。菱形继承的问题:从下面的对象成员模型构造,可以看出菱形继承有数据冗余和二义性的问题。在Assistant的对象中Person成员会有两份。

在这里插入图片描述

class Person
{
public:
	string _name; // 姓名
};
class Student : public Person
{
protected:
	int _num; //学号
};
class Teacher : public Person
{
protected:
	int _id; // 职工编号
};
class Assistant : public Student, public Teacher
{
protected:
	string _majorCourse; // 主修课程
};
void Test()
{
	// 这样会有二义性无法明确知道访问的是哪一个
	Assistant a;
	a._name = "peter";
	// 需要显示指定访问哪个父类的成员可以解决二义性问题,但是数据冗余问题无法解决
	a.Student::_name = "xxx";
	a.Teacher::_name = "yyy";
}

上段代码为菱形继承,从对象成员模型构造,可以看出菱形继承有数据冗余(_name有两份)和二义性(_name访问不明确)的问题。在Assistant的对象中Person成员会有两份。

在这里插入图片描述

虚拟继承可以解决菱形继承的二义性和数据冗余的问题。如上面的继承关系,在Student和Teacher的继承Person时使用虚拟继承,即可解决问题。需要注意的是,虚拟继承不要在其他地方去使用。

class Person
{
public:
	string _name; // 姓名
};
class Student : virtual public Person
{
protected:
	int _num; //学号
};
class Teacher : virtual public Person
{
protected:
	int _id; // 职工编号
};
class Assistant : public Student, public Teacher
{
protected:
	string _majorCourse; // 主修课程
};
void Test()
{
	Assistant a;
	a._name = "peter";
}

虚拟继承解决数据冗余和二义性的原理。需要注意的是,虚拟继承不要在其他地方去使用,使用virtual要在“腰部”(Student、Teacher)不要用在“首尾”(Assistant、Person)。

为了研究虚拟继承原理,我们给出了一个简化的菱形继承继承体系,再借助内存窗口观察对象成员的模型。

class A
{
public:
	int _a;
};
// class B : public A
class B : virtual public A
{
public:
	int _b;
};
// class C : public A
class C : virtual public A
{
public:
	int _c;
};
class D : public B, public C
{
public:
	int _d;
};
int main()
{
	D d;
	d.B::_a = 1;
	d.C::_a = 2;
	d._b = 3;
	d._c = 4;
	d._d = 5;
	return 0;
}

下图是菱形继承的内存对象成员模型:这里可以看到数据冗余。

在这里插入图片描述

下图是菱形虚拟继承的内存对象成员模型:这里可以分析出D对象中将A放到的了对象组成的最下面,这个A同时属于B和C,那么B和C如何去找到公共的A呢?这里是通过了B和C的两个指针,指向的一张表。这两个指针叫虚基表指针,这两个表叫虚基表。虚基表中存的偏移量。通过偏移量可以找到下面的A。

在这里插入图片描述

// 有童鞋会有疑问为什么D中B和C部分要去找属于自己的A?那么大家看看当下面的赋值发生时,d是不是要去找出B/C成员中的A才能赋值过去?
D d;
B b = d;
C c = d;

【总结】:

  1. 访问继承的虚基表对象成员_a都是取偏移量计算_a的位置。

  2. 派生类的对象、指针、引用访问_a都要取偏移量计算_a的位置可以看到虚继承后,解决了菱形继承,但同时对象模型更复杂了,其次访问虚基类成员也付出一定的效率代价。

下面是上面的Person关系菱形虚拟继承的原理解释:

在这里插入图片描述

继承的总结和反思

  1. 很多人说C++语法复杂,其实多继承就是一个体现。有了多继承,就存在菱形继承,有了菱形继承就有菱形虚拟继承,底层实现就很复杂。所以一般不建议设计出多继承,一定不要设计出菱形继承。否则在复杂度及性能上都有问题。

  2. 多继承可以认为是C++的缺陷之一,很多后来的OO语言都没有多继承,如Java。

  3. 继承和组合。

    • public继承是一种is-a的关系。也就是说每个派生类对象都是一个基类对象。

    • 组合是一种has-a的关系。假设B组合了A,每个B对象中都有一个A对象。

    • 优先使用对象组合,而不是类继承 。

    • 继承允许你根据基类的实现来定义派生类的实现。**这种通过生成派生类的复用通常被称为白箱复用(white-box reuse)。术语“白箱”是相对可视性而言:在继承方式中,基类的内部细节对子类可见 。**继承一定程度破坏了基类的封装,基类的改变,对派生类有很大的影响。派生类和基类间的依赖关系很强,耦合度高。

    • **对象组合是类继承之外的另一种复用选择。**新的更复杂的功能可以通过组装或组合对象来获得。对象组合要求被组合的对象具有良好定义的接口。**这种复用风格被称为黑箱复用(black-box reuse),因为对象的内部细节是不可见的。**对象只以“黑箱”的形式出现。组合类之间没有很强的依赖关系,耦合度低。优先使用对象组合有助于你保持每个类被封装

    • 实际尽量多去用组合。组合的耦合度低,代码维护性好。不过继承也有用武之地的,有些关系就适合继承那就用继承,另外要实现多态,也必须要继承。类之间的关系可以用继承,可以用组合,就用组合。

    • 模块间关联度越高,独立性越低,耦合度就越高;模块间关联度越低,独立性越高,耦合度就越低;模块间推崇高类聚低耦合。

// Car和BMW Car和Benz构成is-a的关系
class Car {
protected:
	string _colour = "白色"; // 颜色
	string _num = "陕ABIT00"; // 车牌号
};
class BMW : public Car {
public:
	void Drive() { cout << "好开-操控" << endl; }
};
class Benz : public Car {
public:
	void Drive() { cout << "好坐-舒适" << endl; }
};
// Tire和Car构成has-a的关系
class Tire {
protected:
	string _brand = "Michelin"; // 品牌
	size_t _size = 17; // 尺寸
};
class Car {
protected:
	string _colour = "白色"; // 颜色
	string _num = "陕ABIT00"; // 车牌号
	Tire _t; // 轮胎
};

总结

C++允许在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生新的类。
今天所做之事勿候明天,自己所做之事勿候他人。——歌德

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/831898.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

学习系统编程No.35【基于信号量的CP问题】

引言&#xff1a; 北京时间&#xff1a;2023/8/2/12:52&#xff0c;时间飞逝&#xff0c;恍惚间已经来到了八月&#xff0c;给我的第一感觉就是快开学了&#xff0c;别的感觉其实没有&#xff0c;哈哈&#xff01;看着身边的好友网络相关知识都要全部学完了&#xff0c;就好像…

Linux系统---进程概念

文章目录 冯诺依曼体系结构操作系统(OS)进程的理解 进程状态 进程优先级 环境变量 进程地址空间 一、冯诺依曼体系结构 我们常见的计算机&#xff0c;如笔记本。我们不常见的计算机&#xff0c;如服务器&#xff0c;大部分都遵守冯诺依曼体系。 如图为冯诺依曼体系结构图&…

【BEV感知】2-BEV感知算法数据形式

文章目录 1 图像1.1 如何获取图像特征&#xff1f; 2 点云2.1 稀疏性2.2 无序性2.3 为什么要用点云&#xff1f;2.4 如何提取点云特征&#xff1f;Point-basedVoxel-based 3 图像点云 1 图像 图像是由相机生成的&#xff0c;是将三维世界中的坐标点&#xff08;单位为米&#…

I- yh的线段(2023河南萌新联赛第(四)场:河南大学)

链接&#xff1a;登录—专业IT笔试面试备考平台_牛客网 来源&#xff1a;牛客网 yh喜欢好线段&#xff0c;好线段即两条线段相交且不与其他线段重合的线段。 两条线段[l1,r1]和[l2,r2]相交(如果存在至少一个x&#xff0c;使得l1≤x≤r1和l2≤x≤r2&#xff0c;则认为两个线段…

Linux运维面试题(四)之Linux服务管理

Linux运维面试题&#xff08;四&#xff09;之Linux服务管理 4.1 SSHSSH的登录验证方式SSH的登陆端口&#xff08;默认22&#xff09;和监听设置&#xff08;/etc/ssh/sshd_config&#xff09;SSH的登录用户限制(/etc/ssh/sshd_config PermitRootLogin)SSH的登录超时设置(/etc/…

软件测试之Docker常见问题汇总!附解决方法!

1、配置国内源进行docker安装&#xff0c;报错 HTTP Error 404 - Not Found 【整整200集】超超超详细的Python接口自动化测试进阶教程&#xff0c;真实模拟企业项目实战&#xff01;&#xff01; 原因&#xff1a; 由于配置国内镜像源时&#xff0c;把地址写错了&#xff0c;导…

使用火山云搜索ESCloud服务构建图文检索应用(以文搜图/以图搜图)

图文检索在生活中具有广泛的应用&#xff0c;常见的图片检索包括基于文本内容搜索和基于图片内容搜索。用户通过输入文字描述或上传图片就可以在海量的图片库中快速找到同款或者相似图片&#xff0c;这种搜索方式被广泛应用于电商、广告、设计以及搜索引擎等热门领域。 本文基…

Windows服务器中IIS部署图片文件夹—超详细图文

Windows服务器中IIS部署图片文件夹—超详细图文 注意&#xff1a;部署前请先安装IIS IIS安装步骤可参照&#xff1a;win11安装IIS步骤—图解_win11 iis_咏絮v的博客-CSDN博客 1、打开 IIS管理器—选择【网站】后右键【添加站点】 2、【添加网站】(填写网站名称/物理路径/IP地…

2023华数杯数学建模C题思路代码 母亲身心健康影响

C 题 母亲身心健康对婴儿成长的影响 母亲是婴儿生命中最重要的人之一&#xff0c;她不仅为婴儿提供营养物质和身体保护&#xff0c; 还为婴儿提供情感支持和安全感。母亲心理健康状态的不良状况&#xff0c;如抑郁、焦虑、 压力等&#xff0c;可能会对婴儿的认知、情感、社会行…

【java】【maven】【基础】MAVEN安装配置介绍

目录 1 下载 2 安装-windows为例 3 配置环境变量 3.1 JAVA_HOME 3.2 MAVEN_HOME 3.3 PATH 3.4 验证 4 MAVEN基础概念 4.1 仓库概念 4.2 坐标概念 4.2.1 打开网址 4.2.2 输入搜索内容junit 4.2.3 找到对应API名称点击 4.2.4 点击对应版本 4.2.5 复制MAVEN坐标 4.3 配置…

计算机网络(4) --- 协议定制

计算机网络&#xff08;3&#xff09; --- 网络套接字TCP_哈里沃克的博客-CSDN博客https://blog.csdn.net/m0_63488627/article/details/132035757?spm1001.2014.3001.5501 目录 1. 协议的基础知识 TCP协议通讯流程 ​编辑 2.协议 1.介绍 2.手写协议 1.内容 2.接口 …

Vulnhub: blogger:1靶机

kali&#xff1a;192.168.111.111 靶机&#xff1a;192.168.111.176 信息收集 端口扫描 nmap -A -sC -v -sV -T5 -p- --scripthttp-enum 192.168.111.176 在80端口的/assets/fonts/目录下发现blog目录&#xff0c;访问后发现为wordpress 利用wpscan发现wordpress插件wpdisc…

WiFi爆破实战

提示&#xff1a;本文记录了博主的一次WiFi爆破实战 文章目录 写在前面一、将网卡连接Kali虚拟机二、网卡配置骤2.1 识别网卡2.2 净化环境2.3 启动监听2.4 探测周边WiFi 三、实施攻击3.1 对选定的目标WiFi实施监听3.2 发起DOS攻击3.3 实施爆破 写在最后 写在前面 提示&#xf…

LNMP搭建及论坛搭建

一、LNMP LNMP架构是目前成熟的企业网站应用模式之一&#xff0c;指的是协同工作的一整套系统和相关软件&#xff0c; 能够提供动态Web站点服务及其应用开发环境。LNMP是一个缩写词&#xff0c;具体包括Linux操作系统、nginx网站服务器、MySQL数据库服务器、PHP&#xff08;或…

实用,3分钟免费生成中小学新生录取查询系统

在新学期开始之际&#xff0c;作为招生负责人&#xff0c;您是否已经做好准备来迎接新学年的招生工作呢&#xff1f;录取新生所需的任务包括成绩信息的录入、招生要求的核对以及新生录取信息的查询公布&#xff0c;这些繁重的工作给负责招生的老师带来了巨大的压力和挑战。 为…

Dockerfile构建LNMP镜像

建立工作目录 [rootlocalhost ~]# mkdir lnmp [rootlocalhost ~]# cd lnmp/ 编写Dockerfile文件 [rootlocalhost lnmp]# vim Dockerfile [rootlocalhost lnmp]# ll 总用量 4 -rw-r--r--. 1 root root 774 8月 3 14:54 Dockerfile [rootlocalhost lnmp]# vim Dockerfile #基础…

2023年华数杯A题

A 题 隔热材料的结构优化控制研究 新型隔热材料 A 具有优良的隔热特性&#xff0c;在航天、军工、石化、建筑、交通等 高科技领域中有着广泛的应用。 目前&#xff0c;由单根隔热材料 A 纤维编织成的织物&#xff0c;其热导率可以直接测出&#xff1b;但是 单根隔热材料 A 纤维…

软件为什么要进行性能压力测试?

软件为什么要进行性能压力测试&#xff1f;随着软件应用的不断增多和复杂度的提高&#xff0c;软件的性能对用户体验和业务成功至关重要。性能问题可能导致软件运行缓慢、崩溃或无响应&#xff0c;给用户带来不便甚至损失。为了确保软件能够在高负载和压力下正常运行&#xff0…

spring-bean的生命周期和怎么配置spring-bean的后置处理器

&#x1f600;前言 本章是spring基于XML 配置bean系类中第6篇讲解spring-bean的生命周期和怎么配置spring-bean的后置处理器 &#x1f3e0;个人主页&#xff1a;尘觉主页 &#x1f9d1;个人简介&#xff1a;大家好&#xff0c;我是尘觉&#xff0c;希望我的文章可以帮助到大家…

Storm学习之使用官方Docker镜像快速搭建Storm运行环境

文章目录 0.前言搭建完的效果 1.教程1.1.docker 安装 zookeeper1.2. 安装 storm nimbus1.3.docker 安装 supervisor1.4.docker 安装 storm-ui1.5.查看已经启动的容器1.6.提交topology到 storm集群 2.总结3.参考文档 0.前言 Apache Storm 官方也出了Docker 镜像 https://hub.do…