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3dmax软件合集:百度网盘 请输入提取码 1180
1、
2、unity3d
导入插件 :
(1)UniStorm - Volumetric Clouds Sky 5.3.0.unitypackage (天气)
(2)
新场景设置:
删除预制体 SKY :
新建层级,设置层级:
新建颜色:
测试颜色:
3、3DMAX 优化图片
取消背景:按Alt+b,弹出视口背景设置面板,去掉 显示背景 的勾,就取消视口背景图显示了。
隐藏对象 :
显示,删除:
取消隐藏:
转为多边形:
导出部分、导入Unity3d:导出》选定对象
右键删除已经导出。
其他楼宇同上:转换为多边形,选定导出
4、Unity3d模型合成:
模型设置:
导入贴图:
模型全部做白
颜色:打开图片,吸管吸取
模型上色:
玻璃
改模式:
灯光环境:
反射:
调整
改玻璃:
光照探针
“复制”键盘快捷键(ctrl+d/cmd+d)
做成方格形状:
垂直也做成方格:
静态烘培
运行测试。
5、Post效果
打开
时间静止:
天气:
效果调节:
高亮:
亮度降低:
6、制作地形,添加树模型、地形材质调节为透明。