面向对象编程(OOP)是现代编程时代中使用最广泛的编程技术之一。
OOP的特征
类(Class) - 类是用于创建对象的可扩展模板。
对象(Objects) - 它是类的实例,并为其分配了单独的内存空间。
继承(Inheritance) - 这是一个概念,一个类的变量和函数被另一类继承。
封装(Encapsulation) - 这是将数据和函数合并到一个类中的过程。
您可以借助Table和Lua的一流函数在Lua中实现面向对象。通过将函数和相关数据放入表中,可以形成一个对象。继承可以在Meta的帮助下实现,它为父对象中不存在的函数(方法)和字段提供了一种查找机制。
Lua中的Table具有独立其值的对象特征。具有相同值的两个对象是不同的对象,而一个对象在不同时间可以具有不同的值,但是它始终是同一对象。
让无涯教程考虑一个简单的数学示例。经常遇到需要处理不同形状(如圆形,矩形和正方形)的情况。
形状可以具有公共属性Area。因此,可以从具有公共属性区域的基础对象形状扩展其他形状。每个形状都可以具有自己的属性和函数,如矩形可以具有属性长度,宽度,面积作为其属性,以及printArea和calculateArea作为其函数。
创建类
下面显示了具有三个属性区域,长度和宽度的矩形的简单类实现。它还具有printArea函数以打印计算出的区域。
-- Meta class Rectangle = {area = 0, length = 0, breadth = 0} -- Derived class method new function Rectangle:new (o,length,breadth) o = o or {} setmetatable(o, self) self.__index = self self.length = length or 0 self.breadth = breadth or 0 self.area = length*breadth; return o end -- Derived class method printArea function Rectangle:printArea () print("The area of Rectangle is ",self.area) end
创建对象
创建对象是为类分配内存的过程。每个对象都有其自己的内存并共享公共类数据。
r=Rectangle:new(nil,10,20)
访问属性
无涯教程可以使用点运算符访问类中的属性,如下所示:
print(r.length)
访问函数
您可以使用带有该对象的冒号运算符访问成员函数,如下所示-
r:printArea()
分配内存并设置初始值。可以将初始化过程与其他面向对象语言的构造函数进行比较。
完整的示例
来看一个在Lua中使用面向对象的完整示例。
-- Meta class Shape = {area = 0} -- Base class method new function Shape:new (o,side) o = o or {} setmetatable(o, self) self.__index = self side = side or 0 self.area = side*side; return o end -- Base class method printArea function Shape:printArea () print("The area is ",self.area) end -- Creating an object myshape = Shape:new(nil,10) myshape:printArea()
当您运行上述程序时,您将获得以下输出。
The area is 100
Lua 继承
继承是将简单的基础对象(如形状)扩展为矩形,正方形等的过程。它在现实世界中经常用于共享和扩展基本属性和函数。
来看一个简单的类扩展。有一个如下所示的类。
-- Meta class Shape = {area = 0} -- Base class method new function Shape:new (o,side) o = o or {} setmetatable(o, self) self.__index = self side = side or 0 self.area = side*side; return o end -- Base class method printArea function Shape:printArea () print("The area is ",self.area) end
可以将形状扩展到方形,如下所示。
Square = Shape:new() -- Derived class method new function Square:new (o,side) o = o or Shape:new(o,side) setmetatable(o, self) self.__index = self return o end
Lua 覆盖
可以覆盖基类函数,而不是使用基类中的函数,派生类可以有自己的实现,如下所示:
-- Derived class method printArea function Square:printArea () print("The area of square is ",self.area) end
Lua 继承示例
无涯教程可以借助另一个新方法,借助元表,来扩展Lua中的简单类实现,如上所示。基类的所有成员变量和函数都保留在子类中。
-- Meta class Shape = {area = 0} -- Base class method new function Shape:new (o,side) o = o or {} setmetatable(o, self) self.__index = self side = side or 0 self.area = side*side; return o end -- Base class method printArea function Shape:printArea () print("The area is ",self.area) end -- Creating an object myshape = Shape:new(nil,10) myshape:printArea() Square = Shape:new() -- Derived class method new function Square:new (o,side) o = o or Shape:new(o,side) setmetatable(o, self) self.__index = self return o end -- Derived class method printArea function Square:printArea () print("The area of square is ",self.area) end -- Creating an object mysquare = Square:new(nil,10) mysquare:printArea() Rectangle = Shape:new() -- Derived class method new function Rectangle:new (o,length,breadth) o = o or Shape:new(o) setmetatable(o, self) self.__index = self self.area = length * breadth return o end -- Derived class method printArea function Rectangle:printArea () print("The area of Rectangle is ",self.area) end -- Creating an object myrectangle = Rectangle:new(nil,10,20) myrectangle:printArea()
当运行上面的程序时,将获得以下输出-
The area is 100 The area of square is 100 The area of Rectangle is 200
在上面的示例中,从基类Square创建了两个派生类-Rectangle和Square。可以在派生类中重写基类的函数。在此示例中,派生类覆盖函数printArea。
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