指针初阶(超详解)

news2024/9/24 1:23:22

指针初阶

    • 1.指针是什么
    • 2.指针和指针类型
      • 2.1 指针+-整数
      • 2.2 指针的解引用
    • 3.野指针
      • 3.1 野指针成因
      • 3.2如何避免野指针
    • 4.指针运算
      • 4.1 指针+-整数
      • 4.2 指针-指针
      • 4.3 指针的关系运算
    • 5.指针和数组
    • 6.二级指针
    • 7.指针数组

1.指针是什么

指针是什么?

指针理解的2个要点:

  1. 指针是内存中一个最小单元的编号,也就是地址
  2. 平时口语中说的指针,通常指的是指针变量,是用来存放内存地址的变量
    (单元编号 == 地址 == C语言中:指针)

那我们可以这样理解:

内存:
在这里插入图片描述

指针变量
我们可以通过&(取地址操作符)取出变量的内存其实地址,把地址可以存放到一个变量中,这个
变量就是指针变量

int main()
{
	int a = 10;//是向内存中的栈区空间申请4个字节的空间,这4个字节用来存放10这个数值
	int* pa = &a;//这里我们对变量a,取出它的地址,可以使用&操作符。
    //a变量占用4个字节的空间,这里是将a的4个字节的第一个字节的地址存放在p变量中,p就是一个之指针变量。
	//pa 0x000112233
	return 0;
}

总结:

指针变量,用来存放地址的变量。(存放在指针中的值都被当成地址处理)。
那这里的问题是:
1.一个小的单元到底是多大?(1个字节)
2.如何编址?
经过仔细的计算和权衡我们发现一个字节给一个对应的地址是比较合适的。
对于32位的机器,假设有32根地址线,那么假设每根地址线在寻址的时候产生高电平(高电压)和低电平(低电压)就是(1或者0);
那么32根地址线产生的地址就会是:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  1. 内存被划分为一个个内存单元,每个内存单元的大小是1个字节
  2. 每个字节的内存单元都有一个编号,这个编号就是地址,地址就是C语言中的指针
  3. 地址要储存的话放在指针变量中
  4. 每个内存单元都有唯一的地址来标识
  5. 在32位机器上地址的大小是4个字节,所以指针变量的大小也是4个字节
    同理:在64位机器上地址的大小是8个字节,所以指针变量的大小也是8个字节

2.指针和指针类型

我们看以下代码:

int main()
{
	printf("%d\n", sizeof(char*));
	printf("%d\n", sizeof(short*));
	printf("%d\n", sizeof(int*));
	printf("%d\n", sizeof(double*));
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2.1 指针±整数

代码演示:

int main()
{
	int a = 0;
	int* pa = &a;
	char* pc = &a;
	printf("%d\n", pa);
	printf("%d\n", pa+1);
	printf("%d\n", pc);
	printf("%d\n", pc+1);
}

运行结果:
在这里插入图片描述

指针类型是有意义的
指针类型决定了指针+1/-1跳过几个字节
char的指针+1跳过1个字节
short
的指针+1跳过2个字节
int的指针+1跳过4个字节
double
的指针+1跳过8个字节

2.2 指针的解引用

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
指针类型是有意义的
指针类型决定指针解引用时访问几个字节
比如:char* 的指针解引用就只能访问一个字节,而 int* 的指针的解引用就能访问四个字节。

3.野指针

概念: 野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的、不正确的、没有明确限制的)

3.1 野指针成因

  1. 指针未初始化
    代码演示:
int main()
{
	int* p;//未初始化
	*p = 20;
	return 0;
}
  1. 指针访问越界
    代码演示:
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	int* p = arr;
	int i = 0;
	for (i = 0; i <= 10; i++)//指针访问越界
	{
	  //当指针指向的范围超出数组arr的范围时,p就是野指针
		*p = -1;
		p++;
	}
	return 0;
}
  1. 指针指向的空间释放
    代码演示:
int* test()
{
	int a = 10;//0x0040fe44
	return &a;//地址已返回出函数销毁
}
int main()
{
	//0x0040fe44
	int* p = test();
	//p就是野指针
	printf("%d", p);
	return 0;
}

3.2如何避免野指针

  1. 指针初始化
    在这里插入图片描述

  2. 小心指针越界

  3. 指针指向空间释放即使置NULL

  4. 避免返回局部变量的地址

  5. 指针使用之前检查有效性

int main()
{
	int* p = NULL;
	*p = 20;//空指针不允许访问
	//....
	if (p != NULL)
	{
		//...确保非控指针在使用
	}
	return 0;
}

4.指针运算

4.1 指针±整数

代码演示1:

int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	             // 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 
	//是指针打印数组内容
	int* p = arr;
	int i = 0;
	//p --> arr
	//p == arr
	//p+i == arr+i
	//*(p+i) == *(arr+i) == arr[i]
	//*(arr+i) == arr[i]
	//*(i+arr) ==i[arr]//[]仅为操作符
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", *(p + i));
		//printf("%d ", *(arr + i));
		//printf("%d ", arr[i]);
		//printf("%d ", i[arr]);
		//p指向的是数组首元素
		//p+i是数组下标为i的元素地址
		//p+i起始时跳过i*sizeof(int)个字节
	}
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述
代码演示2:

#define N_VALUES 5
int main()
{
	float values[N_VALUES];
	float* vp;
	for (vp = &values[0]; vp < &values[N_VALUES];)
	{
		*vp++ = 0;
	}
	return 0;
}

分析:
在这里插入图片描述

4.2 指针-指针

案例1:

int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	//
	//指针-指针的前提:两个指针指向同一块区域,指针类型时相同的
	//指针-指针差值的绝对值,指针和指针之间的元素个数
	//
	printf("%d\n", &arr[9] - &arr[0]);
	printf("%d\n", &arr[0] - &arr[9]);
	return 0;
}

运输结果:
在这里插入图片描述
案例2:

//模拟实现strlen
//1.计算器
//2.递归
size_t my_strlen(char* str)
{
	char* start = str;
	while (*str)
	{
		str++;
	}
	return str - start;
}
int main()
{
	char arr[] = "abcdef";
	size_t len = my_strlen(arr);
	printf("%zd\n", len);
	return 0;
}

运输结果:
在这里插入图片描述

4.3 指针的关系运算

代码演示1:

int main()
{
	float values[N_VALUES];
	float* vp;
	for (vp = &values[N_VALUES]; vp > &values[0];)
	{
		*--vp = 0;
	}
	return 0;
}

分析:
在这里插入图片描述
代码2(代码1修改如下):

#define N_VALUES 5
int main()
{
	float values[N_VALUES];
	float* vp;
	for (vp = &values[N_VALUES - 1]; vp >= &values[0]; vp--)
	{
		*vp = 0;
	}
	return 0;
}

分析:
在这里插入图片描述

实际在绝大部分的编译器上是可以顺利完成任务的,然而我们还是应该避免这样写,因为标准并不保证它可行。
标准规定:
允许指向数组元素的指针与指向数组最后一个元素后面的那个内存位置的指针比较,但是不允许与
指向第一个元素之前的那个内存位置的指针进行比较。

5.指针和数组

  • 指针就是指针,指针变量就是一个变量,存放的地址,指针变量的大小是4/8
  • 数组就是数组,可以存放一组数,数组的大小取决于元素类型和个数
  • 数组的数组名是首元素地址
  • 通过一个指针可以访问数组元素

数组名表示数组首元素地址,但有两个例外

  • sizeof(数组名),数组名单独放在sizeof内部,数组名表示整个数组,计算的是数组的大小,单位是字节
  • &数组名,数组名表示整个数组,取出的事数组的地址,数组的地址和数组首元素地址的值是一样的,但是类型和意义不同

代码案例1:

int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	printf("%d\n", arr);
	printf("%d\n", arr+1);
	//
	printf("%d\n", &arr[0]);
	printf("%d\n", &arr[0]+1);
	//
	printf("%d\n", &arr);
	printf("%d\n", &arr+1);
	//
	printf("%d\n", sizeof(arr));
}

在这里插入图片描述
代码案例二:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	int* p = arr;
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%p===%p\n", p+i, arr+i);
	}
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

6.二级指针

指针变量也是变量,是变量就有地址,那指针变量的地址存放在哪里?
这就是 二级指针
在这里插入图片描述
二级指针变量是存放一级指针变量地址的

代码案例1:

int main()
{
	int a = 10;
	int* pa =  &a;//pa是指针变量,一级指针变量
	int* * ppa = &pa;//ppa指针变量,二级指针变量
	**ppa = 20;//*ppa得出pa-->**ppa==*pa==a
	printf("%d", a);
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

  • *ppa 通过对ppa中的地址进行解引用,这样找到的是 pa , *ppa 其实访问的就是 pa
  • **ppa 先通过 *ppa 找到 pa ,然后对 pa 进行解引用操作: *pa ,那找到的是 a .

代码案例2:

7.指针数组

指针数组是指针还是数组?

是数组。是存放指针的数组。
数组我们已经知道整形数组,字符数组。
int arr1[5];
char arr2[5]
指针数组:
int* arr3[5];
在这里插入图片描述

代码案例:

int main()
{
	int arr1[] = { 1,2,3,4,5 };
	int arr2[] = { 1,2,3,4,5 };
	int arr3[] = { 1,2,3,4,5 };
	int* arr[] = { arr1,arr2,arr3 };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 5; j++)
		{
			printf("%d", arr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

不知不觉,指针初阶以告一段落。通读全文的你肯定收获满满,让我们继续为C语言学习共同奋进。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/823260.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

express学习笔记5 - 自定义路由异常处理中间件

修改router/index.js&#xff0c;添加异常处理中间件 *** 自定义路由异常处理中间件* 注意两点&#xff1a;* 第一&#xff0c;方法的参数不能减少* 第二&#xff0c;方法的必须放在路由最后*/ router.use((err, req, res, next) > {console.log(err);const msg (err &…

如何制作VR全景地图,VR全景地图可以用在哪些领域?

引言&#xff1a; 随着科技的迅速进步&#xff0c;虚拟现实&#xff08;VR&#xff09;技术正逐渐渗透到各个领域。VR全景地图作为其中的重要应用之一&#xff0c;为人们提供了身临其境的全新体验。 一.什么是VR全景地图&#xff1f; VR全景地图是一种利用虚拟现实技术&…

RTC晶振两端要不要挂电容

发现GD32的RTC晶振两端需要挂电容&#xff0c;STM32的RTC晶振两端不需要挂电容。 STM32的RTC晶振两端&#xff0c;不需要挂电容&#xff0c;这样晶振启振很容易&#xff0c;挂大了&#xff0c;却难启动&#xff0c;且温度越低&#xff0c;启动越难。 有人说负载电容为6pF的晶振…

(一)初识streamlit——安装以及初步应用

1 前言 最近我开发了一款基于Streamlit的舌体分割演示应用&#xff0c;并将其发布在Streamlit Cloud上。现在&#xff0c;任何人都可以通过访问应用的链接&#xff0c;轻松体验这个舌体分割项目。 相关链接&#xff1a;舌体分割的初步展示应用——依托Streamlit搭建demo 基于此…

2023年第四届“华数杯”数学建模思路 - 案例:退火算法

## 0 赛题思路 &#xff08;赛题出来以后第一时间在CSDN分享&#xff09; https://blog.csdn.net/dc_sinor?typeblog 1 退火算法原理 1.1 物理背景 在热力学上&#xff0c;退火&#xff08;annealing&#xff09;现象指物体逐渐降温的物理现象&#xff0c;温度愈低&#…

【Nginx13】Nginx学习:HTTP核心模块(十)Types、AIO及其它配置

Nginx学习&#xff1a;HTTP核心模块&#xff08;十&#xff09;Types、AIO及其它配置 今天学习的内容也比较简单&#xff0c;主要的是 Types 相关的配置&#xff0c;另外还会了解一下 AIO 以及部分没有特别大的分类归属的配置指令的使用。后面的内容都是 HTTP 核心模块中比较小…

植物大战僵尸修改器制作--从入门到入土

文章目录 基础准备基址偏移表常规项目卡槽植物种植无冷却无限阳光浓雾透视基本原理HOOK除雾代码 种植植物基本原理远程线程注入dll函数远程线程卸载dll函数关键dll函数失败代码远程线程代码注入(推荐) 种植僵尸基本原理种植僵尸函数--dll注入版远程代码注入版 完整程序代码参考…

npm ERR! code EPERM npm ERR! syscall unlink npm ERR!错误解决方法

npm ERR! code EPERM npm ERR! syscall unlink npm ERR!错误解决方法 1、问题描述2、解决方法 1、问题描述 由于之前电脑系统的原因&#xff0c;电脑重置了一下&#xff0c;之前安装的环境都没了&#xff0c;然后在重新安装node.js后在使用npm安装时总是报如下错误&#xff1a…

如何在免费版 pycharm 中使用 github copilot (chatGPT)?

起因 在 vscode 中使用了 github copilot 以后&#xff0c;感觉这个人工智能还不错。 但 vscode 对于 python 项目调试并不是特别方便&#xff0c;所以想在 Pycharm 中也能使用同一个 github 账号&#xff0c;用上 copilot 的功能。 不需要等待&#xff0c;安装即用&#xff…

Android复习(Android基础-四大组件)—— Service

1. Service的概述 Service是一个可以在后台长期运行并且不需要和用户进行交互的应用组件。 主要负责&#xff1a;不需要和用户交互而且还要求长期运行的任务&#xff0c;比如耗时操作。 Service不是运行在一个独立的进程当中&#xff0c;不依赖于任何用户界面。 其依赖于创建…

无线电蓝牙音频-BES数字音频系统音频流图

+我V hezkz17进数字音频系统研究开发交流答疑群(课题组) (1)音乐播放音频流图 Decode"(解码)是指将编码后的数据转换回原始格式或可读取的形式的过程,SBC解码成PCM

Linux第三章之重定向 管道命令 环境变量PATH

一、了解Linux目录配置标准FHS FHS本质一套规定Linux目录结构&#xff0c;软件建议安装位置的标准。 使用Linux来开发产品或者发布软件的公司、个人太多&#xff0c;如果每家公司或者个人都按照自己的意愿来配置文件或者软件的存放位置&#xff0c;这无疑是一场灾难。 #进入…

WordPress--关闭主题和插件的自动更新

原文网址&#xff1a;WordPress--关闭主题和插件的自动更新_IT利刃出鞘的博客-CSDN博客 简介 本文介绍如何关闭WordPress主题和插件的自动更新提示。 方法 使用插件&#xff1a;Eay Updates Manager 安装完插件后&#xff0c;所有插件被管理&#xff0c;并自动关闭更新&…

PDM系统的协同优势

在现代制造业中&#xff0c;产品的复杂性和多样性日益增加&#xff0c;要实现高效的生产和交付&#xff0c;协同合作显得尤为重要。而PDM系统&#xff08;Product Data Management&#xff0c;产品数据管理&#xff09;作为关键工具&#xff0c;正是提升协同效率的有力支持。让…

NLP实战9:Transformer实战-单词预测

目录 一、定义模型 二、加载数据集 三、初始化实例 四、训练模型 五、评估模型 &#x1f368; 本文为[&#x1f517;365天深度学习训练营]内部限免文章&#xff08;版权归 *K同学啊* 所有&#xff09; &#x1f356; 作者&#xff1a;[K同学啊] 模型结构图&#xff1a; &a…

【编程语言 · C语言 · malloc函数】

【编程语言 C语言 malloc函数】https://mp.weixin.qq.com/s?__bizMzg4NTE5MDAzOA&mid2247491503&idx1&sn856b0ee891614a00ae78e84161861e48&chksmcfade356f8da6a404f586365f1987cfc193c0465faf51d959bed9dc5e5e8ce6c112f607f18f3&payreadticketHOUhzlYV…

css图标 | 来自 fontawesome 字体文件的586 个小图标

1. css效果 /*!* Font Awesome 4.4.0 by davegandy - http://fontawesome.io - fontawesome* License - http://fontawesome.io/license (Font: SIL OFL 1.1, CSS: MIT License)*/.fa-glass:before {content:"\f000"} .fa-music:before {content:"\f001"…

云原生势不可挡,如何跳离云原生深水区?

云原生是云计算领域一大热词&#xff0c;伴随云原生概念而来的是数字产业迎来井喷、数字变革来临、数字化得以破局以及新一波的技术红利等等。云原生即“云”原生&#xff0c;顾名思义是让“应用”最大程度地利用云的能力&#xff0c;发挥云价值的最佳路径。具体来说&#xff0…

transformers里的AutoTokenizer之返回值token_type_ids(二)

在很多案例中&#xff0c;AutoTokenizer会返回token_type_ids这个结果&#xff1a; token_type_ids的解释&#xff1a; 对于两个句子对来说&#xff0c;上一句都标识为0&#xff0c;下一句都标识为1。

ChatGPT + Stable Diffusion + 百度AI + MoviePy 实现文字生成视频,小说转视频,自媒体神器!(一)

ChatGPT Stable Diffusion 百度AI MoviePy 实现文字生成视频&#xff0c;小说转视频&#xff0c;自媒体神器&#xff01;(一) 前言 最近大模型频出&#xff0c;但是对于我们普通人来说&#xff0c;如何使用这些AI工具来辅助我们的工作呢&#xff0c;或者参与进入我们的生活…