前言
本章讲解如何在gis地图中使用起止点和两个控制点(总共四个控制点)生成三阶贝塞尔曲线。
二阶贝塞尔曲线请参考上一章《Gis入门,如何根据起止点和一个控制点计算二阶贝塞尔曲线(共三个控制点)》
贝塞尔曲线(Bezier curve)介绍
贝塞尔曲线(Bezier curve)是一种数学曲线,常用于计算机图形学、计算机辅助设计和动画等领域。它由法国数学家皮埃尔·贝塞尔(Pierre Bézier)在20世纪50年代提出,并被广泛应用。
贝塞尔曲线可以用于描述平滑的曲线路径,它由一系列控制点和插值点组成。根据控制点的位置和权重,曲线的形状和弯曲程度会发生变化。贝塞尔曲线的阶数由控制点的数量决定,常见的有二阶贝塞尔曲线(二次曲线)、三阶贝塞尔曲线(三次曲线)等。
公式
代码实现
本文使用OpenLayers地图演示三阶贝塞尔曲线生成。
注意:三阶贝塞尔曲线需要两个控制点。
// 创建贝塞尔曲线的起点、终点和控制点