开发者首先通过买量的方式将用户引入APP中;用户在使用APP过程中的行为,诸如与游戏关卡的互动等,则不断地产生流量;最后,流量将成为“商品”,被运输至Facebook Audience Network或Google AdMob等平台进行售卖。在流量交易的过程中,会涉及到以下的评估数据:
1、用户获取阶段:CPI(成本)、IPM(转化效率);
2、流量生产阶段:留存(用户粘性)、会话时长(APP对用户的吸引力)、打开事件、关卡、广告场景;
3、流量变现阶段:ARPU(用户收益能力)、Fillrate(平台对流量的需求)、eCPM(流量的议价能力)。
从售卖方式来看,SDK对接是当前较为主流的售卖方式。
由于不同的ADN之间存在变现的优势区域、支持的广告形式及广告主结构上的差异,流量主可根据自身需求或产品特点进行选择。
从售卖收益来看,决定流量主收益高低的主要因素有三个:广告主结构,投放策略以及出价/竞价方式。
在通过广告进行流量变现的时候,首先第一步就是要开通广告位。那么哪些位置适合开通广告位?
开通广告位就是来展示广告,获取流量收益。那么自然而然能想到,为了获取更多的流量收益,我们需要从流量、客户需求角度来衡量页面是否合适开通广告位。
一般通过前端埋点的方式来获取页面流量,考核的数据指标主要有:页面UV、页面PV、用户平均访问次数、用户平均停留时长、用户平均点击率等。
一般大流量、用户频次高、平均停留时间长的页面比较适合开通广告位,这样能获得更多的曝光机会;而对于其他小流量的页面,一般不建设开通广告位,平衡用户的体验,避免过多的广告打扰到用户。
目前市场上常规的对接方式主要是通过SDK对接,媒体App只需要接入联盟广告SDK即可,后续的信息采集和广告渲染均由SDK来完成,对接方式简单,见效快。
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