【小甲鱼C语言】课后笔记第一章第二节——变量

news2024/10/7 19:29:55

目录

1、变量的命名规则

2、关键字

3、基本数据类型

4、声明变量的语法

5、课后习题(编程题)


1、变量的命名规则

  • C语言变量名只能是英文字母(A-Z,a-z)和数字(0-9)或者下划线(_)组成,其他特殊字母不行。下横线通常用于连接一个比较长的变量名,比如i_love_fishC

  • 第一个字母必须是由英文字母或者下划线开头,也就是不能用数字开头。

  • 变量名区分大小写。因为C语言是大小写敏感的编程语言,也就是大写的FISHC跟小写的fishc会被认为是不同的两个名字。在传统的命名习惯中,我们用小写字母来命名变量,用大写字母来表示符号常量名。

  • 不能使用关键字来命名变量。

2、关键字

3、基本数据类型

  • char —— 字符型,占用一个字节

  • int —— 整型,通常反映了所用机器中整数的最自然长度

  • float —— 单精度浮点型

  • double —— 双精度浮点型

4、声明变量的语法

  • int a; // 在内存中找到一个整型大小的位置,然后霸占起来,并给它命名叫 a

  • char b; //在内存中找到一个字节大小的位置,然后霸占起来,并给它命名叫 b

  • float c; //在内存中找到一个单精度浮点型数据大小的位置,然后霸占起来,并给它命名叫 c

  • double d; //在内存中找到一个双精度浮点型数据大小的位置,然后霸占起来,并给它命名叫 d

5、课后习题(编程题)

第一题

  • 声明两个变量,一个叫 a,一个叫 b
  • 将 3 赋值给变量 b
  • 将变量 b 的值赋值给变量 a
  • 将变量 b 乘以 2 并赋值给 b(代码这么写:b = b * 2)
  • 打印变量 a 的值
  • 打印变量 b 的值

代码

#include <stdio.h>

int main()
{
        int a;
        int b;

        b = 3;
        a = b;
        b = b*2;

        printf("a的值为:%d\n",a);
        printf("b的值为:%d\n",b);

        return 0;
}

结果

 第二题

  • 声明一个变量 r,用来存放圆的半径
  • 声明一个变量 c,用来存放圆的周长
  • 声明一个变量 s,用来存放圆的面积
  • 将 5 赋值给变量 r
  • 计算圆的周长(公式:2 * 3.14 * r),并赋值给变量 c
  • 计算圆的面积(公式:3.14 * r * r),并赋值给变量 s
  • 打印圆的周长和面积(精确到小数点后两位),格式如下:

代码

#include <stdio.h>

int main()
{
        int r;
        double c,s;

        r = 5;
        c = 2*3.14*r;
        s = 3.14*r*r;

        printf("周长为:%.2f,面积为:%.2f\n",c,s);

        return 0;
}

结果

第三题

按照结果编程!!!

结果 

代码

#include <stdio.h>

int main()
{
        printf("打印五个字符:%c %c %c %c %c\n",70, 105, 115, 104, 67);
        printf("前边用填充:%10d\n",2015);
        printf("前面用0填充:%010d\n",2015);
        printf("右对齐,保留2位:%10.2f\n",3.1416);
        printf("左对齐,保留3位:%-10.3f\n",3.1416);
        printf("右对齐,指数形式:%10e\n",520000.0);
        printf("左对齐,指数形式:%-10E\n",520000.0);

        return 0;
}
~   

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