一、 select
最low的就是在用户代码中自旋实现所有阻塞socket的监听。但是每次判断socket是否产生数据,都涉及到用户态到内核态的切换。 于是select改进:将fd_set传入内核态,由内核判断是否有数据返回;
然后最low的只能使用自旋来时刻的去判断socket列表中是否有数据达到。 于是select改进:使用等待队列,让线程在没有资源时park(阻塞),当有数据到达时唤醒select线程,去处理socket。
缺点:
二、epoll
epoll是在select出现N多年后才被发明的,是select和poll的增强版本。epoll通过以下一些措施来改进效率。
措施一:功能分离
select低效的原因之一是将“维护等待队列”和“阻塞进程”两个步骤合二为一。如下图所示,每次调用select都需要这两步操作,然而大多数应用场景中,需要监视的socket相对固定,并不需要每次都修改。epoll将这两个操作分开,先用epoll_ctl维护等待队列,再调用epoll_wait阻塞进程。
int s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
bind(s, ...)
listen(s, ...)
int epfd = epoll_create(...);
epoll_ctl(epfd, ...); //将所有需要监听的socket添加到epfd中
while(1){
int n = epoll_wait(...)
for(接收到数据的socket){
//处理
}
}
措施二:就绪列表
select低效的另一个原因在于程序不知道哪些socket收到数据,只能一个个遍历。如果内核维护一个“就绪列表”,引用收到数据的socket,就能避免遍历。如下图所示,计算机共有三个socket,收到数据的sock2和sock3被rdlist(就绪列表)所引用。当进程被唤醒后,只要获取rdlist的内容,就能够知道哪些socket收到数据。
三、对比