【CesiumJS材质】(1)圆扩散

news2024/7/6 4:26:42

效果示例

最佳实践:
请添加图片描述

其他效果:
请添加图片描述
要素说明: 在这里插入图片描述

代码

/*
 * @Date: 2023-07-21 15:15:32
 * @LastEditors: ReBeX  420659880@qq.com
 * @LastEditTime: 2023-07-27 11:13:17
 * @FilePath: \cesium-tyro-blog\src\utils\Material\EllipsoidFadeMaterialProperty.js
 * @Description: 扩散圆材质
 */
import * as Cesium from 'cesium'

export default class EllipsoidFadeMaterialProperty {
  constructor(options) {
    this._definitionChanged = new Cesium.Event();
    this._color = undefined;
    this._colorSubscription = undefined;
    this._time = (new Date()).getTime();
    this.color = options.color;
    this.duration = options.duration;
  };

  get isConstant() {
    return false;
  }

  get definitionChanged() {
    return this._definitionChanged;
  }

  getType(time) {
    return Cesium.Material.EllipsoidFadeMaterialType;
  }

  getValue(time, result) {
    if (!Cesium.defined(result)) {
      result = {};
    }

    result.color = Cesium.Property.getValueOrClonedDefault(this._color, time, Cesium.Color.WHITE, result.color);
    result.time = (((new Date()).getTime() - this._time) % this.duration) / this.duration;
    return result;
  }

  equals(other) {
    return (this === other ||
      (other instanceof EllipsoidFadeMaterialProperty &&
        Property.equals(this._color, other._color))
    )
  }
}

Object.defineProperties(EllipsoidFadeMaterialProperty.prototype, {
  color: Cesium.createPropertyDescriptor('color'),
})

// Cesium.EllipsoidFadeMaterialProperty = EllipsoidFadeMaterialProperty;
Cesium.Material.EllipsoidFadeMaterialProperty = 'EllipsoidFadeMaterialProperty';
Cesium.Material.EllipsoidFadeMaterialType = 'EllipsoidFadeMaterialType';
Cesium.Material.EllipsoidFadeMaterialSource =
  `
  czm_material czm_getMaterial(czm_materialInput materialInput)
  {
    czm_material material = czm_getDefaultMaterial(materialInput);
    material.diffuse = 1.5 * color.rgb;
    vec2 st = materialInput.st;
    float dis = distance(st, vec2(0.5, 0.5));
    float per = fract(time);
    if(dis > per * 0.5){
      material.alpha = 0.0;
      discard;
    }else {
      material.alpha = color.a  * dis / per / 1.0;
    }
    return material;
  }
  `

Cesium.Material._materialCache.addMaterial(Cesium.Material.EllipsoidFadeMaterialType, {
  fabric: {
    type: Cesium.Material.EllipsoidFadeMaterialType,
    uniforms: {
      color: new Cesium.Color(1.0, 0.0, 0.0, 1),
      time: 0
    },
    source: Cesium.Material.EllipsoidFadeMaterialSource
  },
  translucent: function (material) {
    return true;
  }
})
console.log('成功加载扩散圆材质');


// ? 如何使用
// import EllipsoidFadeMaterialProperty from '@/utils/Material/EllipsoidFadeMaterialProperty.js'

// material: new EllipsoidFadeMaterialProperty({
//   color: new Cesium.Color(1.0, 1.0, 0.0, 0.8),
//   duration: 3000,
// })

用例

import EllipsoidFadeMaterialProperty from '@/utils/Material/EllipsoidFadeMaterialProperty.js' // 引入这个材质类
import { viewer } from '@/utils/createCesium.js' // 引入地图对象
import * as Cesium from 'cesium'

const ellipse= viewer.entities.add({
  position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(50, 50),
  ellipse: {
    semiMajorAxis: 150000.0, // 长半轴距离
    semiMinorAxis: 150000.0, // 短半轴距离
    
    // ! 重点
    material: new EllipsoidFadeMaterialProperty({
      color: new Cesium.Color(1.0, 1.0, 0.0, 0.8),
      duration: 3000,
    }),
  }
});
viewer.zoomTo(ellipse);

着色器

实现一个自定义材质的核心,是fabric对象的source属性,下面是本材质的基于GLSL语法的着色器代码:

  czm_material czm_getMaterial(czm_materialInput materialInput)
  {
    czm_material material = czm_getDefaultMaterial(materialInput);
    material.diffuse = 1.5 * color.rgb;
    vec2 st = materialInput.st;
    float dis = distance(st, vec2(0.5, 0.5));
    float per = fract(time);
    if(dis > per * 0.5){
      material.alpha = 0.0;
      discard;
    }else {
      material.alpha = color.a  * dis / per / 1.0;
    }
    return material;
  }

代码的主要功能是根据输入的 materialInput 创建一个材质对象 material,然后根据一些逻辑对该材质进行修改,并最终返回修改后的材质。

以下是代码的解释:

  1. 创建默认材质:通过调用函数 czm_getDefaultMaterial(materialInput) 创建一个默认的材质对象,并将其赋值给变量 material
  2. 修改漫反射颜色:将 material.diffuse 设置为当前的颜色值 color.rgb 的 1.5 倍。这可以改变材质的漫反射颜色。
  3. 计算距离和比例:通过 materialInput.st 获取纹理坐标,并计算该纹理坐标到 (0.5, 0.5) 的距离 dis。然后使用全局变量 time 计算当前时间的小数部分 per
  4. 判断距离条件:如果 dis 大于 per 乘以 0.5,进入 if 语句块。在该语句块中,将 material.alpha 设置为 0.0,表示完全透明,并使用 discard 关键字丢弃当前片段(绘制无效)。这个条件语句的目的是根据距离和当前时间来控制透明度和可见性。
  5. 计算透明度:如果不满足上述距离条件,进入 else 语句块。在该语句块中,将 material.alpha 设置为 color.a 乘以 dis 除以 per 除以 1.0 的结果。意味着根据距离、时间和颜色的透明度来动态调整材质的透明度。
  6. 返回修改后的材质:将修改后的材质 material 返回作为函数的结果。

参考

  1. Cesium自定义材质Material以及一些思考_czm_material_GhostPaints的博客-CSDN博客

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/803154.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

在CSDN学Golang云原生(Kubernetes声明式资源管理Kustomize)

一,生成资源 在 Kubernetes 中,我们可以通过 YAML 或 JSON 文件来定义和创建各种资源对象,例如 Pod、Service、Deployment 等。下面是一个简单的 YAML 文件示例,用于创建一个 Nginx Pod: apiVersion: v1 kind: Pod m…

基于Velocity开发代码生成器

一、引言 在项目开发中,我们有碰到大量的简单、重复的增删改查需求,通过阅读若依框架https://github.com/yangzongzhuan/RuoYi 的代码生成器实现,结合我项目所用的技术栈,开发出本项目的代码生成器。 二、Velocity 简单介绍 1、…

【C++入门】浅谈类、对象和 this 指针

文章目录 一、前言二、类1. 基本概念2. 类的封装3. 使用习惯成员函数定义习惯成员变量命名习惯 三、对象1. 基本概念2. 类对象的存储规则 四、this 指针1. 基本概念2. 注意事项3. 经典习题4. 常见面试题 一、前言 在 C 语言中,我们用结构体来描述一个事物的多种属性…

Markdown常用标签及其用途-有示例

Markdown常用标签及其用途 Markdown是一种轻量级标记语言,具有简洁易读的特点。下面是一些常用的Markdown标签以及它们的用途,并附带一些示例: 标题 用于创建不同级别的标题,可通过添加一到六个#符号来表示不同级别的标题。 #…

yolov5的后处理解析

由于最近实习项目使用到了yolov5, 发现对yolov5的后处理部分不太熟悉,为防止忘记,这里简单做个记录。 在yolov5里,利用FPN特征金字塔,可以得到三个加强特征层,每一个特征层上每一个特征点存在3个先验框&am…

自动化测试到底用Python还是Java?因为这个我和同事闹翻了

现在的软件测试工程师,必备的技能之一就是需要掌握自动化。对于那些不会自动化的测试工程师来说,被淘汰的概率会越来越大。因此大家通过各种途径开始学习自动化。但是刚开始都会面临一个棘手的问题:应该学习哪种编程语言进行自动化测试呢&…

Echarts 显示双Y轴

option 对象 option {yAxis: [{ name: 重量(kg), position: left, type: value },{ name: 金额(元), position: right, type: value }],xAxis: { type: category },legend: {},series: [{name: 剩余量,label: { normal: { show…

2023年全国程序员薪酬排行天梯榜

文章目录 ⭐️ 2023年全国程序员薪酬排行天梯榜 在过去很长的一段时间内,网上总有一个声音:“大厂裁员”、“程序员内卷严重”、“程序员人员过盛”、“35岁中年危机”、“码农吃的青春饭”、“互联网寒冬” 等等等等。 讲道理,我对这种人为的…

ViT-vision transformer

ViT-vision transformer 介绍 Transformer最早是在NLP领域提出的,受此启发,Google将其用于图像,并对分类流程作尽量少的修改。 起源:从机器翻译的角度来看,一个句子想要翻译好,必须考虑上下文的信息&…

Redisson源码分析(1)源码下载及本地调试

目录 前言 源码下载 其他准备 前言 新开个坑,关于Redisson源码分析的,感觉不记一下,看完以后,过段时间又忘了... 源码下载 Redisson:https://github.com/redisson/redisson 本次源码我这下载的是3.17.7版本 3.…

Java期末复习基础题编程题

文章目录 基础题记录实践题记录&&与C比较题目1:题目2:题目3: 基础题记录 编译型语言: 定义:在程序运行之前,通过编译器将源程序编译成机器码(可运行的二进制代码),以后执行这个程序时&…

【图像分类】CNN+Transformer结合系列.2

介绍几篇利用CNNTransformer实现图像分类的论文:CMT(CVPR2022),MaxViT(ECCV2022),MaxViT(ECCV2022),MPViT(CVPR2022)。主要是说明Transformer的局限性&#x…

【DFS】CF598D

Problem - D - Codeforces 题意: 思路: 直接搜索即可,对于每个连通块都去染色,对于每一个色块都维护这个色块的墙壁数 或者麻烦点用并查集维护也行 Code: int n, m, k; bool st[N][N]; char g[N][N]; int ans[N *…

C#时间轴曲线图形编辑器开发2-核心功能实现

目录 三、关键帧编辑 1、新建Winform工程 (1)界面布局 (2)全局变量 2、关键帧添加和删除 (1)鼠标在曲线上识别 (2)键盘按键按下捕捉 (3)关键帧添加、删…

脉冲信号测试应如何选择示波器带宽?

示波器模拟带宽的定义大家都比较熟悉,是针对于正弦波信号定义的。从频域上看,正弦波信号的频谱就是单根谱线,只要示波器的带宽不小于信号的频率,那么就可以有效观测到波形。若要追求更高的幅度测试精度,则可以按照5倍法…

全球视频编码领域顶级大赛放榜,网易云信首次参赛即斩获H.265赛道多项指标第一

近日,2022 MSU 世界视频编码器大赛正式放榜,网易云信首次参赛就获得骄人成绩,自研的结合智码超清技术的 NE265E 编码器以公开身份参赛,在 H.265 赛道下获得多项指标第一名。 首次参赛,斩获 3 项指标第一 MSU Video Co…

【JVM】详细解析java创建对象的具体流程

目录 一、java创建对象的几种方式 1.1、使用new关键字 1.2、反射创建对象 1.2.1、Class.newInstance创建对象 1.2.2、调用构造器再去创建对象Constructor.newInstance 1.3、clone实现 1.4、反序列化 二、创建对象的过程 2.1、分配空间的方式 1、指针碰撞 2、空闲列表 …

Mac代码编辑器sublime text 4中文注册版下载

Sublime Text 4 for Mac简单实用功能强大,是程序员敲代码必备的代码编辑器,sublime text 4中文注册版支持多种编程语言,包括C、Java、Python、Ruby等,可以帮助程序员快速编写代码。Sublime Text的界面简洁、美观,支持多…

数据库访问和组件技术相关概念(ADO、ActiveX、DLL、ODBC等)详解

目录 背景概念ADO核心组件代码展示 ActiveX组件对象模型ADO与ODBC的关系 总结 背景 最近又再重新学习vb,老师说过无论学习什么知识一定不能独立的学习,学习编程语言也是一样,把两种或者三种语言放到一起进行比较,通过比较每种语言…

短视频矩阵源码/系统搭建/源码

一、短视频矩阵系统开发需要具备以下能力 短视频技术能力:开发人员应具备短视频相关技术能力,如视频编解码、视频流媒体传输等。 大数据存储和处理能力:短视频矩阵系统需要处理大量的视频数据,因此需要具备大数据存储和处理的能力…