Animator Animator Controller Avatar relationship

news2024/11/15 8:38:43

Animator 组件用于将动画分配给场景中的游戏对象。Animator 需要对Animator Controller 的引用,该控制器定义要使用的动画剪辑,并控制何时以及如何在它们之间混合和过渡。 如果 GameObject 是具有 Avatar 定义的人形角色,则 Avatar 也应在此组件中分配,如下所示:

 Animator是一个组件,它可以用来控制游戏对象的动画。它需要一个Animator Controller。

Animator Controller是一个资源,它存储了一个动画状态的图,以及定义了它们之间的转换和混合规则。它可以引用多个动画剪辑,这些动画剪辑是动画数据的单元。

Avatar和标准骨骼结构的关系是,Avatar是一个接口,它定义了一个标准的人形骨骼结构,包括至少15个必需的骨骼和一些可选的骨骼。当Unity导入一个人形模型时,它会把模型中的原有的骨骼映射到Avatar的标准骨骼结构上,这样就可以在不同的人形模型之间共享和转换动画。

 

When you are in Avatar Configuration mode, the Avatar Mapping tab appears in the Inspector
 displaying Unity’s bone mapping:

 解释参考: Unity - Manual: Avatar Mapping tab

完后呢,谁来控制或操作Avatar的标准骨骼运动?

控制或操作Avatar的标准骨骼运动的方法有多种,比如:

 Animator Controller用来控制动画剪辑的播放。你可以把Animator Controller赋值给Animator组件,然后在运行时根据参数值来切换不同的动画状态。每个动画状态都可以引用一个或多个动画剪辑,这些动画剪辑包含了骨骼运动数据,用来控制或操作Avatar的标准骨骼运动。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/798591.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【数据结构】--189.轮转数组

💐 🌸 🌷 🍀 🌹 🌻 🌺 🍁 🍃 🍂 🌿 🍄🍝 🍛 🍤 📃个人主页 :阿然成长日记 …

Python GUI 案例 (tkinter module)

Python GUI 设计案例 基于matplotlib的 y-x 简单绘图 import tkinter as tk from tkinter import filedialog import matplotlib.pyplot as plt import numpy as npdef select_x_file():x_file_path filedialog.askopenfilename(title"x")x_file_entry.delete(0, t…

Pytorch学习笔记 | 数据类型 | mnist数据集

数据类型 python中数据类型和pytorch中的对应关系 注意:pytorch是没有没有string类型的 例1:创建一个3行4列的随机数数组,符合均值为0,方差为1的正态分布 import torch a=torch.Tensor(3,4) a Out[17]: tensor([[0.

iperf3跑满100G网卡实测记录

环境准备 拓扑 两台服务器 100G网卡对插直连。 ubuntu20.04, 系统设置默认状态 MTU 1500 网卡 Mellonax ConnectX5 100G rootvnet:~# lspci | grep Mellanox 98:00.0 Ethernet controller: Mellanox Technologies MT27800 Family [ConnectX-5] 98:00.1 Ethernet control…

【高级数据结构】树状数组

目录 树状数组1 (单点修改,区间查询) 树状数组1 (单点修改,区间查询) 洛谷:树状数组1https://www.luogu.com.cn/problem/P3374 题目描述 如题,已知一个数列,你需要进行…

汇报的目标和技巧【研发版】

汇报的组织意义 要做好汇报,需要先理解汇报的意义,这是根源上的指导。直接地说,满足上级的需求就是汇报的价值,而上级需求来自企业运作的需要,这也是各级管理者职责的组成部分。 各级管理者的职责(倒序引用…

API声明文件Swagger Injection攻击

Swagger 在API化的世界里,相信无论是前端还是后端开发,都或多或少地被接口维护折磨过。随着API迭代,老旧API文档和SDK需要更新,这是一个耗散研发精力的事情。为解决此类问题,以API为软件能力最终交付物的生态不断演进…

实训笔记7.27

实训笔记7.27 7.27笔记一、Hive数据仓库基本概念(处理结构化数据)1.1 Hive的组成架构1.1.1 Hive的客户端1.1.2 Hive的驱动程序1.1.3 Hive的元数据库 1.2 Hive和数据库的区别 二、Hive的安装配置三、Hive的相关配置项四、Hive的基本使用方式4.1 使用Hive的…

FS32K144官方提供串口Bootloader对接Matlab串口烧写程序

​​​​​​​ ​​​​​​​ ​​​​​​​ ​​​​​​​ ​​​​​​​ ​​​​​​​ ​​​​​​​ 前言 Bootloader升级工具:可用TTL、232、485(硬件收发模式),其中的一种&#x…

DP学习第四篇之不同路径II

DP学习第四篇之不同路径|| 63. 不同路径 II - 力扣(LeetCode) 一.题目解析 二. 算法原理 状态表示 tips: 经验题目要求。以[i,j]位置为结尾,。。。 dp[i][j]: 走到[i, j]位置时,一共多少种路径 状态转移方程 tips: 用之前或…

【业务功能篇55】Springboot+easyPOI 导入导出

Apache POI是Apache软件基金会的开源项目,POI提供API给Java程序对Microsoft Office格式档案读和写的功能。 Apache POI 代码实现复杂,学习成本较高。 Easypoi 功能如同名字easy,主打的功能就是容易,让一个没见接触过poi的人员 就可以方便的写出Excel导出…

Golang单元测试详解:单元测试的基本使用方法

Golang 单元测试 Golang 中的单元测试是使用标准库 testing 来实现的,编写一个单元测试是很容易的: 创建测试文件:在 Go 项目的源代码目录下创建一个新的文件(和被测代码文件在同一个包),以 _test.go 为后缀名。例如&#xff0c…

性能优化 - 前端性能监控和性能指标计算方式

性能优化 - 前端性能监控和性能指标计算方式 前言一. 性能指标介绍1.1 单一指标介绍1.2 指标计算① Redirect(重定向耗时)② AppCache(应用程序缓存的DNS解析)③ DNS(DNS解析耗时)④ TCP(TCP连接耗时)⑤ TTFB(请求响应耗时)⑥ Trans(内容传输耗时)⑦ DOM(DOM解析耗时) 1.3 FP(f…

项目接入星火认知大模型!!!

项目接入星火认知大模型demo 导言 随着国内的语言大模型不断兴起,科大讯飞的星火大模型,阿里的通义千问,百度的文心一言等。 这些大模型给我提供了很好的便利 同时星火大模型提供了 开放api功能 使得我们能够将大模型接入到我们自己的项目当…

又一“邪恶版”ChatGPT出现,专为网络犯罪而生

最近,Hackread 分享了一个恶意聊天机器人 WormGPT 的详细信息,该聊天机器人是为帮助网络犯罪分子进行非法活动而创建的。现在,暗网上又出现了一个名为 FraudGPT 的聊天机器人。这是一个基于订阅的人工智能聊天机器人,可以为网络犯…

【AI可视化---04】点亮数据之旅:发现Matplotlib的奇幻绘图世界!用Python挥洒数据音符的创意乐章——这四篇就够了!

晴川历历汉阳树,芳草萋萋鹦鹉洲。 日暮乡关何处是,烟波江上使人愁。 🎯作者主页: 追光者♂🔥 🌸个人简介: 💖[1] 计算机专业硕士研究生💖 🌟[2] 2022年度博客之星人工智能领域TOP4🌟 🏅[3] 阿里云社区特邀专家博主🏅 🏆[4] CSDN-人工…

2023Java 岗面试,进互联网大厂必备 Java 面试八股文真题解析

前言 一般技术面试官都会通过自己的方式去考察程序员的技术功底与基础理论知识。 很多时候,面试官问的问题会和自己准备的“题库”中的问题不太一样,即使做了复盘,下次面试还是不知道该从何处下手。 为此鄙人软磨硬泡才把阿里 P8 专门归纳…

合并两个有序链表——力扣21

题目描述 法一 递归 class Solution { public:ListNode* mergeTwoLists(ListNode *l1, ListNode*l2){if(l1 nullptr){return l2;} else if (l2nullptr){return l1;} else if (l1->val<l2->val){l1->next mergeTwoLists(l1->next, l2);return l1;} else {l2-&g…

常用的快捷键 -VTK快捷键

按键W --------------------- 网格显示模型 按键S --------------------- 曲面显示模型 按键P --------------------- 显示模型包围框 按键F --------------------- 放大到选取点 按键R --------------------- 重置相机视图 按键A ---------------------- 切换演员模式 按…

SSM框架 基础

1.数据库 2.工程 3.pom 4.web.xml 5.spring配置文件头部 6.实体类 7.StudentMapper接口 8. StudentMapper.xml 9.StudentService 10. StudentServiceImpl 11.StudentController 实战 查询所有 StudentMapper StudentService StudentServiceImpl StudentMapper.xml Stude…