按键W --------------------- 网格显示模型
按键S --------------------- 曲面显示模型
按键P --------------------- 显示模型包围框
按键F --------------------- 放大到选取点
按键R --------------------- 重置相机视图
按键A ---------------------- 切换演员模式
按键C ---------------------- 切换相机模式
按键T ---------------------- 切换轨迹球模式
按键J ----------------------- 切换操纵杆模式
vTK 四种交互模式
VTK 有四种交互模式, joystick actor, joystick camera, trackball actor, and trackball camera
默认情况下,用的是 joystick camera
所以,如果当前你只想移动物体,不想移动视角,可以使用
istyle = vtk.vtkInteractorStyleSwitch()
istyle.SetCurrentStyleToJoystickActor()
self.iren.SetInteractorStyle(istyle)