多线程
- 1. 进程、线程
- 2. 实现线程的三种方式
- 3. 线程的生命周期
- 4. 线程里常用的方法
- 5. 线程的调度(了解)
- 6. 多线程并发环境下,数据的安全问题
- 7. Java三大变量(线程同步机制synchronized)【重要的内容】
- 8. 死锁
- 9. 开发中应该怎么解决线程安全问题
- 10. 守护线程
- 11. 定时器
- 12. Object类中的wait和notify方法(生产者和消费者模式)
1. 进程、线程
进程:一个应用程序
线程:一个进程中的执行场景/执行单元
一个进程可以执行多个线程
例如:
对于java程序来说,当在DOS命令窗口中输入:java HelloWorld 回车之后。
会先启动JVM,而JVM就是一个进程,JVM再启动一个主线程调用main方法,同时再启动一个垃圾回收线程负责看护,回收垃圾。
现在的java程序中至少有两个线程并发,一个是垃圾回收线程,一个是执行main方法的主线程。
进程和线程的关系:
进程A和进程B的内存独立不共享。两个进程是独立的,不共享资源。
线程A和线程B,在java语言中,线程A和线程B,堆内存和方法区内存共享; 但是栈内存独立,一个线程一个栈,内存独立不共享。(main方法结束只代表主线程结束,其他线程可能还在执行)
假设启动10个线程,会有10个栈空间,每个栈和每个栈之间,互不干扰,各自执行各自的,这就是多线程并发。多线程并发可以提高效率。 java中之所以有多线程机制,目的就是为了提高程序的处理效率。
2. 实现线程的三种方式
方式1:编写一个类,直接继承java.lang.Thread,重写run方法。
public class ThreadTest01 {
public static void main(String[] args) {
//主线程
//创建一个分支线程对象
MyThread myThread = new MyThread();
//启动线程
myThread.start();
//这段代码运行在主线程中
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("主线程---->"+i);
}
}
}
class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
//编写程序,这段程序运行在分支堆栈中
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("分支线程---->"+i);
}
}
}
start()方法的作用:启动一个分支线程,在JVM种开辟一个新的栈空间,这段代码瞬间完成,线程启动成功之后会自动调用run()方法,run()方法在分支栈的底部,run()方法和main()方法是平级的。
注:直接在main()方法中调用run()方法是不会启动线程的,也不会分配新的栈空间,只是在主栈中运行run()方法而已。
方式2: 编写一个类,实现java.lang.Runnable接口,实现run方法。
package com.test;
public class ThreadTest02 {
public static void main(String[] args) {
//创建一个可运行的对象
MyRunnable r = new MyRunnable();
//将可运行的对象封装成一个线程对象
Thread t = new Thread(r);
//启动线程
t.start();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("主线程---->"+i);
}
}
}
//这并不是一个线程类,十一个可运行的类,它还不是一个线程
class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("分支线程---->"+i);
}
}
}
注意:第二种方式实现接口比较常用, 因为一个类实现了接口,它还可以去继承其它的类,更灵活。
方式二可以使用匿名内部类
public class ThreadTest03 {
public static void main(String[] args) {
//创建线程对象,采用匿名内部类
Thread t = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("分支线程---->"+i);
}
}
});
//启动线程
t.start();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("主线程---->"+i);
}
}
}
方式三:实现Callable接口(JDK8新特性)
这种方式实现的线程可以获取线程的返回值。 前面两种方式是无法获取线程返回值的,因为run方法返回void。
系统委派一个线程去执行一个任务,该线程执行完任务之后,可能会有一个执行结果,怎么能拿到这个执行结果呢?使用第三种方式:实现Callable接口方式。
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask; //JUC包下,属于java的并发包,新特性
/**
* 实现线程的第三种方式:实现Callable接口
* 优点:可以获取线程执行结果
* 缺点:效率比较低。(在获取t线程执行结果的时候,当前线程受到阻塞,效率降低)
*/
public class ThreadTest11{
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
//创建一个“未来任务类”对象
//注:参数非常重要需要给一个Callable接口实现类对象
FutureTask task = new FutureTask(new Callable() {
@Override
public Object call() throws Exception { //call()相当于run(),只不过call方法有返回值
//线程执行一个任务,执行之后可能会有一个执行结果
//模拟执行
System.out.println("call method begin!");
Thread.sleep(1000 * 10);
System.out.println("call method end!");
int a = 100;
int b = 200;
return a + b; //自动装箱(300结果变成Integer)
}
});
//创建一个线程对象
Thread t = new Thread(task);
//启动线程
t.start();
//这里是main方法,获取t线程的结果
//get()方法执行可能会导致当前线程阻塞
Object obj = task.get();
System.out.println("线程执行结果:"+obj);
//main方法这里的程序想要执行必须等待get()方法结束
//而get()方法可能需要很久,因为get方法是为了拿另一个线程的执行结果
System.out.println("HELLO!!");
}
}
3. 线程的生命周期
4. 线程里常用的方法
- 获取当前线程对象
Thread t = Thread.currentThread();
返回值t就是当前线程 - 获取线程对象的名字
String name = 线程对象.getName(); - 修改线程对象的名字
线程对象.setName(“线程名字”);
【示例】测试代码
public class ThreadTest04 {
public static void main(String[] args) {
//currentThread就是当前线程对象
//这段代码出现在main方法中,所以当前线程是主线程
Thread currentThread = Thread.currentThread();
System.out.println(currentThread.getName());
//创建线程对象
MyThread2 t = new MyThread2();
//设置线程名字
t.setName("tttt...");
//获取线程名字
String tName = t.getName();
System.out.println(tName);
MyThread2 t2 = new MyThread2();
System.out.println(t2.getName());
//启动线程
t.start();
}
}
class MyThread2 extends Thread{
public void run(){
for (int i = 0; i < 100; i++) {
Thread currentThread = Thread.currentThread();
System.out.println(currentThread.getName()+"---->"+i);
}
}
}
- sleep()
static void sleep(long millis) 静态方法;参数是毫秒;让当前线程进入休眠,进入阻塞状态,放弃占有的时间片。
拓展:下面程序是否能让t线程进入睡眠?
public class ThreadTest06 {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new MyThread3();
t.setName("t");
t.start();
//调用sleep()
try {
t.sleep(1000*5); //能否让t线程进入睡眠
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("hello....");
}
}
class MyThread3 extends Thread{
public void run(){
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---->"+i);
}
}
}
不能。sleep()是静态方法,在执行时还是会转换成Thread.sleep(),这行代码的作用时让当前线程进入休眠,也就是main
- interrupt()方法 终止线程的休眠
注意:这个方法依靠的是java的异常处理机制,这个方法执行的时候会让slee()报异常,使程序进入catch语句块,使得sleep()方法结束。
public class ThreadTest07 {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(new MyRunnable2());
t.setName("t");
t.start();
//5秒后t线程醒来
try {
Thread.sleep(1000*5);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
//中断t线程的睡眠
t.interrupt();
}
}
class MyRunnable2 implements Runnable{
//run()当中的异常不能throws,只能try/catch
//因为run()在父类中没有抛出异常,子类不能比父类抛出更多的异常
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---->begin");
try {
Thread.sleep(1000*60*60*24*365);
} catch (InterruptedException e) {
//e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---->end");
}
}
stop()方法,强行终止线程,注:容易丢失数据,不建议使用,已经过时了。
Thread t = new Thread(new MyRunnable3());
t.start();
t.stop();//强行终止
【示例】合理终止一个线程的执行:打一个布尔标记
public class ThreadTest09 {
public static void main(String[] args) {
MyRunnable4 r = new MyRunnable4();
Thread t = new Thread(r);
t.setName("t");
t.start();
//模拟5秒
try {
Thread.sleep(1000*5);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
//终止线程
r.run = false;
}
}
class MyRunnable4 implements Runnable{
//打一个布尔标记
boolean run = true;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
if (run){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---->"+i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}else {
//终止线程
return;
}
}
}
}
5. 线程的调度(了解)
- 常见的线程调度模型
抢占式调度模型:哪个线程的优先级比较高,抢到的CPU时间片的概率就高一些/多一些。java采用的就是抢占式调度模型。
均分式调度模型: 平均分配CPU时间片。每个线程占有的CPU时间片时间长度一样。平均分配,一切平等。有一些编程语言,线程调度模型采用的是这种方式。 - java中提供了方法与线程调度有关系
实例方法:
void setPriority(int newPriority) 设置线程的优先级
int getPriority() 获取线程优先级
最低优先级1;默认优先级是5;最高优先级10
优先级比较高的获取CPU时间片可能会多一些。(但也不完全是,大概率是多的。)并不是优先级高的抢到时间片的几率大。
线程的优先级具有继承性, 在A线程中创建了B线程,则B线程的优先级与A线程一样。
静态方法:
static void yield() 让位方法
暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
yield()方法不是阻塞方法。 让当前线程让位,让给其它线程使用。
yield()方法的执行会让当前线程从“运行状态”回到“就绪状态”。
注意: 在回到就绪之后,有可能还会再次抢到。
实例方法:
void join() 合并线程
这个方法不是栈的合并,而是栈互相之间发生了等待。
MyThread m = new MyThread();
Thread t = new Thread(m);
t.start();
t.join();//当前线程进入阻塞,t线程执行,直到t线程结束。当前线程才可以继续。
for (int i = 0;i<10;i++){
System.out.println("main");
}
6. 多线程并发环境下,数据的安全问题
- 什么时候数据在多线程并发的环境下会存在安全问题呢?
三个条件:多线程并发;有共享数据;共享数据有修改的行为。
满足以上3个条件之后,就会存在线程安全问题。
- 怎么解决线程安全问题呢?
线程排队执行(不能并发)。用排队执行解决线程安全问题。这种机制被称为:线程同步机制(实际就是线程不能并发了,必须排队执行)
线程同步就是线程排队了,线程排队了就会牺牲一部分效率,数据安全第一位,只有数据安全了,才可以谈效率。数据不安全,没有效率的事儿。
- 同步编程模型和异步编程模型
异步编程模型:
线程t1和线程t2,各自执行各自的,t1不管t2,t2不管t1,谁也不需要等谁,这种编程模型叫做:异步编程模型。其实就是:多线程并发(效率较高。)异步就是并发。
同步编程模型:
线程t1和线程t2,在线程t1执行的时候,必须等待t2线程执行结束,或者说在t2线程执行的时候,必须等待t1线程执行结束,两个线程之间发生了等待关系,这就是同步编程模型。效率较低。线程排队执行。
【示例】同步线程
Account:
/**
* 使用线程同步机制,解决线程安全问题
*/
public class Account {
private String actno;
private double balance;
Object obj = new Object();
public Account() {
}
public Account(String actno, double balance) {
this.actno = actno;
this.balance = balance;
}
public String getActno() {
return actno;
}
public void setActno(String actno) {
this.actno = actno;
}
public double getBalance() {
return balance;
}
public void setBalance(double balance) {
this.balance = balance;
}
//取款的方法
public void withdraw(double money){
//以下代码必须是线程排队,不能并发
//线程同步机制代码:
/*synchronized (){}
* ()中传的必须是多线程共享的数据
* */
Object obj2 = new Object();
synchronized (this){
/*synchronized (obj){*/
/*synchronized (obj2){*/ //传这个对象就不安全了,obj2是局部变量,不是共享对象
/*synchronized ("abc"){*/ //”abc“在字符串常量池中
/*synchronized (null){ */ //报错,空指针
double before = this.getBalance();
double after = before - money;
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
this.setBalance(after);
}
}
}
AccountThread:
public class AccountThread extends Thread{
//两个线程必须共享同一个账户对象
private Account act;
//通过构造方法传递账户对象
public AccountThread(Account act){
this.act = act;
}
public void run(){
double money = 5000;
//synchronized (act){ //这种方式也可以,只不过扩大了同步的范围,效率更低了
act.withdraw(money);
//}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"对"+act.getActno()+"取款成功,余额"+act.getBalance());
}
}
Test:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//创建账户对象(只创建一个)
Account act = new Account("act-001",10000);
//创建两个线程
Thread t1 = new AccountThread(act);
Thread t2 = new AccountThread(act);
Account act2 = new Account("ACT-002",10000);
Thread t3 = new AccountThread(act2);
t1.setName("t1");
t2.setName("t2");
t3.setName("t3");
//启动线程
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
7. Java三大变量(线程同步机制synchronized)【重要的内容】
实例变量:在堆中。
静态变量:在方法区。
局部变量:在栈中。
三大变量中:
局部变量永远都不会存在线程安全问题。 因为局部变量不共享。(一个线程一个栈。) 局部变量在栈中。所以局部变量永远都不会共享。
实例变量在堆中,堆只有1个。
静态变量在方法区中,方法区只有1个。 堆和方法区都是多线程共享的,所以可能存在线程安全问题。
局部变量+常量: 不会有线程安全问题。成员变量: 可能会有线程安全问题。
线程同步机制(排它锁)的语法(三种):
第一种:同步代码块,找的是对象锁(灵活)
synchronized(线程共享对象){
同步代码块;
}
第二种:在实例方法上使用synchronized(不灵活),找的是对象锁;表示共享对象一定是this;并且同步代码块是整个方法体,可能会无故扩大同步的范围,导致程序的执行效率降低。这种方式不常用。如果共享的对象就是this,并且需要同步的代码块是整个方法体建议使用这种方式。
拓展:如果使用局部变量的话建议使用StringBulider。
因为局部变量不存在线程安全问题。StringBuffer效率比较低。
ArrayList是非线程安全的;Vector是线程安全的。
HashMap HashSet是非线程安全的;Hashtable是线程安全的。
第三种:在静态方法上使用synchronized;表示找类锁。类锁永远只有1把。就算创建了100个对象,那类锁也只有一把。
对象锁:1个对象1把锁,100个对象100把锁。
(我们经常会使用this或者自定义常量作为对象锁。)
类锁:100个对象,也可能只是1把类锁。
注:如果线程在执行过程中出现异常,会讲锁释放,后面等待的线程
就能拿到锁执行代码。
【示例】测试题1
//问题:doOther方法执行的时候需要等待doSome方法的结束吗?
//不需要(doOther()没有synchronized)
public class Exam01 {
public static void main(String[] args) {
MyClass mc = new MyClass();
Thread t1 = new MyThread(mc);
Thread t2 = new MyThread(mc);
t1.setName("t1");
t2.setName("t2");
t1.start();
try {
Thread.sleep(1000); //为了保证t1线程先执行
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
t2.start();
}
}
class MyThread extends Thread{
private MyClass mc;
public MyThread(MyClass mc){
this.mc = mc;
}
@Override
public void run() {
if (Thread.currentThread().getName().equals("t1")){
mc.doSome();
}
if (Thread.currentThread().getName().equals("t2")){
mc.doOther();
}
}
}
class MyClass{
//synchronized出现在实例方法上,表示锁this
public synchronized void doSome(){
System.out.println("doSome begin");
try {
Thread.sleep(1000*10);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("doSome over");
}
public void doOther(){
System.out.println("doOther begin");
System.out.println("doOther over");
}
}
【示例】测试题2
//问题:doOther方法执行的时候需要等待doSome方法的结束吗?
//需要(doOther()没有synchronized)
......
public synchronized void doOther(){
System.out.println("doOther begin");
System.out.println("doOther over");
}
......
【示例】测试题3
//问题:doOther方法执行的时候需要等待doSome方法的结束吗?
//不需要,因为MyClass对象是两个,两把锁。
.....
public static void main(String[] args) {
MyClass mc1 = new MyClass();
MyClass mc2 = new MyClass();
Thread t1 = new MyThread(mc1);
Thread t2 = new MyThread(mc2);
......
}
.......
public synchronized void doOther(){
System.out.println("doOther begin");
System.out.println("doOther over");
}
【示例】测试题4
//问题:doOther方法执行的时候需要等待doSome方法的结束吗?
//需要。因为静态方法是类锁,不管创建了几个对象类锁只有一把
......
public static void main(String[] args) {
MyClass mc1 = new MyClass();
MyClass mc2 = new MyClass();
Thread t1 = new MyThread(mc1);
Thread t2 = new MyThread(mc2);
......
}
......
class MyClass{
//synchronized出现静态方法上是找类锁
public synchronized static void doSome(){
System.out.println("doSome begin");
try {
Thread.sleep(1000*10);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("doSome over");
}
public synchronized static void doOther(){
System.out.println("doOther begin");
System.out.println("doOther over");
}
}
8. 死锁
synchronized在开发中尽量不要嵌套使用,容易导致死锁现象
【示例】死锁现场
public class DeadLock {
public static void main(String[] args) {
Object o1 = new Object();
Object o2 = new Object();
//t1和t2共享o1,o2
Thread t1 = new MyThread01(o1,o2);
Thread t2 = new MyThread02(o1,o2);
}
}
class MyThread01 extends Thread{
Object o1;
Object o2;
public MyThread01(Object o1,Object o2){
this.o1 = o1;
this.o2 = o2;
}
@Override
public void run() {
synchronized (o1){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
synchronized (o2){
}
}
}
}
class MyThread02 extends Thread{
Object o1;
Object o2;
public MyThread02(Object o1,Object o2){
this.o1 = o1;
this.o2 = o2;
}
@Override
public void run() {
synchronized (o2){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
synchronized (o1){
}
}
}
}
9. 开发中应该怎么解决线程安全问题
直接就选择线程同步吗?
不是,synchronized会让程序的执行效率降低,用户体验不好。系统的用户吞吐量降低。用户体验差。在不得已的情况下再选择线程同步机制。
-
第一种方案:尽量使用局部变量代替“实例变量和静态变量”。
-
第二种方案:如果必须是实例变量,那么可以考虑创建多个对象,这样
实例变量的内存就不共享了。(一个线程对应1个对象,100个线程对应100个对象,对象不共享,就没有数据安全问题了。) -
第三种方案:如果不能使用局部变量,对象也不能创建多个,这个时候
就只能选择synchronized,线程同步机制。
10. 守护线程
java语言中线程分为两大类:
一类是:用户线程
一类是:守护线程(后台线程)其中具有代表性的就是:垃圾回收线程(守护线程)。
守护线程的特点:
一般守护线程是一个死循环,所有的用户线程只要结束,守护线程自动结束。
注意:主线程main方法是一个用户线程。
守护线程用在什么地方呢?
例如:每天00:00的时候系统数据自动备份。这个需要使用到定时器,并且我们可以将定时器设置为守护线程。一直在那里看着,每到00:00的时候就备份一次。所有的用户线程如果结束了,守护线程自动退出,没有必要进行数据备份了。
//启动线程前,将线程设置为守护线程
t.setDaemon(true);
t.start();
11. 定时器
定时器的作用:间隔特定的时间,执行特定的程序。
例如:每周要进行银行账户的总账操作;每天要进行数据的备份操作。
在实际的开发中,每隔多久执行一段特定的程序,这种需求是很常见的,
那么在java中其实可以采用多种方式实现:
-
可以使用sleep方法,设置睡眠时间,每到这个时间点醒来,执行任务。这种方式是最原始的定时器。(比较low)
-
在java的类库中已经写好了一个定时器:java.util.Timer,可以直接拿来用。schedule()方法能完成定时器。不过,这种方式在目前的开发中也很少用,因为现在有很多高级框架都是支持定时任务的。
-
在实际的开发中,目前使用较多的是Spring框架中提供的SpringTask框架,这个框架只要进行简单的配置,就可以完成定时器的任务。
【示例】定时器
import java.text.ParseException;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
/**
* 定时器
*/
public class TimerTest {
public static void main(String[] args) throws ParseException {
//创建定时器对象
Timer timer = new Timer();
//指定定时任务
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
Date firstTime = sdf.parse("2023-04-26 14:05:10");
//每十秒执行一次
//timer.schedule(new LogTimerTask(),firstTime,1000*10);
//也可以使用匿名内部类的方式
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
String strTime = sdf.format(new Date());
System.out.println(strTime+":完成了一次数据备份!");
}
},firstTime,1000*10);
}
}
//编写一个定时任务类
/*class LogTimerTask extends TimerTask {
@Override
public void run() {
//编写需要执行的任务
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
String strTime = sdf.format(new Date());
System.out.println(strTime+":完成了一次数据备份!");
}
}*/
12. Object类中的wait和notify方法(生产者和消费者模式)
-
wait和notify方法不是线程对象的方法,是java中任何一个java对象
都有的方法,因为这两个方式是Object类中自带的。 也就是说wait方法和notify方法不是通过线程对象调用 -
wait()方法作用:
java Object o = new Object(); o.wait();
表示: 让正在o对象上活动的线程进入等待状态,无期限等待,直到被唤醒为止。o.wait();方法的调用,会让“当前线程(正在o对象上活动的线程)”进入等待状态。
- notify()方法作用?
java Object o = new Object(); o.notify();
表示: 唤醒正在o对象上等待的线程。
ps:还有一个notifyAll()方法:这个方法是唤醒o对象上处于等待的所有线程。
使用 wait和notify方法实现生产者和消费者模式:
【示例】生产者和消费者模式
/**
* 1、使用wait 方法和notify方法实现“生产者和消费者模式”
* 2、什么是“生产者和消费者模式”?
* 生产线程负责生产,消费线程负责消费。
* 生产线程和消费线程要达到均衡。
* 这是一种特殊的业务需求,在这种特殊的情况下需要使用wait方法和notify方法。
* 3. wait和notify方法不是线程对象的方法,是普通java对象都有的方法。
* 4. wait方法和notify方法建立在线程同步的基础之.上。 因为多线程要同时操作-个仓库。有线程安全问题。
* 5、wait方法作用:o. wait()让正在o对象上活动的线程t进入等待状态,并且释放掉t线程之前占有的o对象的锁。
* 6、notify方法作用:o. notify()让正在o对象上等待的线程唤醒,只是通知,不会释放o对象上之前占有的锁。
* 7、模拟这样一个需求:
* 仓库我们采用ist集合。
* List集合中假设只能存储1个元素。1个元素就表示仓库满了。
* 如果ist集合中元素个数是0 ,就表示仓库空了。
* 保证ist集合中永远都是最多存做1个元素。
* 必须做到这种效果:生产1个消费1个。
*/
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* 使用wait方法和notify方法实现“生产者和消费者模式”
*/
public class ThreadTest12 {
public static void main(String[] args) {
//创建一个仓库对象(共享的)
List list = new ArrayList();
//创建两个线程对象
//生产者线程
Thread t1 = new Thread(new Producer(list));
//消费者线程
Thread t2 = new Thread(new Consumer(list));
t1.setName("生产者线程");
t2.setName("消费者线程");
t1.start();
t2.start();
}
}
//生产线程
class Producer implements Runnable{
//仓库
private List list;
public Producer(List list){
this.list = list;
}
@Override
public void run() {
//一直生产
while (true){
//给仓库List加锁
synchronized (list) {
if (list.size() > 0) { //大于0,说明仓库满了
try {
//当前线程进入等待状态,并且释放List集合的锁
list.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//程序执行到这里,说明仓库是空的,可以生产
Object obj = new Object();
list.add(obj);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+obj);
//唤醒消费者进行消费
list.notify();
}
}
}
}
//消费线程
class Consumer implements Runnable{
//仓库
private List list;
public Consumer(List list){
this.list = list;
}
@Override
public void run() {
//一直消费
while (true){
synchronized (list){
if (list.size() == 0){ //仓库空了,消费者线程等待释放List集合的锁
try {
list.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//程序执行到这里,说明仓库中有数据,进行消费
Object obj = list.remove(0);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+obj);
//唤醒生产者生产
list.notify();
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