ES6基础知识五:你是怎么理解ES6新增Set、Map两种数据结构的?

news2024/11/25 13:18:16

在这里插入图片描述
如果要用一句来描述,我们可以说

Set是一种叫做集合的数据结构,Map是一种叫做字典的数据结构

什么是集合?什么又是字典?

集合

是由一堆无序的、相关联的,且不重复的内存结构【数学中称为元素】组成的组合

字典

是一些元素的集合。每个元素有一个称作key 的域,不同元素的key 各不相同

区别?

  • 共同点:集合、字典都可以存储不重复的值
  • 不同点:集合是以[值,值]的形式存储元素,字典是以[键,值]的形式存储

一、Set

这里是引用

Set是es6新增的数据结构,类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值,我们一般称为集合

Set本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构

const s = new Set();

增删改查

Set的实例关于增删改查的方法:

  • add()
  • delete()
  • has()
  • clear()

add()

添加某个值,返回 Set 结构本身

当添加实例中已经存在的元素,set不会进行处理添加

s.add(1).add(2).add(2); // 2只被添加了一次

delete()

删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功

s.delete(1)

has()

返回一个布尔值,判断该值是否为Set的成员

s.has(2)

clear()

清除所有成员,没有返回值

s.clear()

遍历

Set实例遍历的方法有如下:

关于遍历的方法,有如下:

  • keys():返回键名的遍历器
  • values():返回键值的遍历器
  • entries():返回键值对的遍历器
  • forEach():使用回调函数遍历每个成员

Set的遍历顺序就是插入顺序

keys方法、values方法、entries方法返回的都是遍历器对象

let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);

for (let item of set.keys()) {
  console.log(item);
}
// red
// green
// blue

for (let item of set.values()) {
  console.log(item);
}
// red
// green
// blue

for (let item of set.entries()) {
  console.log(item);
}
// ["red", "red"]
// ["green", "green"]
// ["blue", "blue"]

forEach()用于对每个成员执行某种操作,没有返回值,键值、键名都相等,同样的forEach方法有第二个参数,用于绑定处理函数的this

let set = new Set([1, 4, 9]);
set.forEach((value, key) => console.log(key + ' : ' + value))
// 1 : 1
// 4 : 4
// 9 : 9

扩展运算符和Set 结构相结合实现数组或字符串去重

// 数组
let arr = [3, 5, 2, 2, 5, 5];
let unique = [...new Set(arr)]; // [3, 5, 2]

// 字符串
let str = "352255";
let unique = [...new Set(str)].join(""); // "352"

实现并集、交集、和差集

let a = new Set([1, 2, 3]);
let b = new Set([4, 3, 2]);

// 并集
let union = new Set([...a, ...b]);
// Set {1, 2, 3, 4}

// 交集
let intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x)));
// set {2, 3}

// (a 相对于 b 的)差集
let difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x)));
// Set {1}

二、Map

Map类型是键值对的有序列表,而键和值都可以是任意类型

Map本身是一个构造函数,用来生成 Map 数据结构

const m = new Map()

增删改查

Map 结构的实例针对增删改查有以下属性和操作方法:

  • size 属性
  • set()
  • get()
  • has()
  • delete()
  • clear()

size

size属性返回 Map 结构的成员总数。

const map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false);

map.size // 2

set()

设置键名key对应的键值为value,然后返回整个 Map 结构

如果key已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键

同时返回的是当前Map对象,可采用链式写法

const m = new Map();

m.set('edition', 6)        // 键是字符串
m.set(262, 'standard')     // 键是数值
m.set(undefined, 'nah')    // 键是 undefined
m.set(1, 'a').set(2, 'b').set(3, 'c') // 链式操作

get()

get方法读取key对应的键值,如果找不到key,返回undefined

const m = new Map();`在这里插入代码片`

const hello = function() {console.log('hello');};
m.set(hello, 'Hello ES6!') // 键是函数

m.get(hello)  // Hello ES6!

has()

has方法返回一个布尔值,表示某个键是否在当前 Map 对象之中

const m = new Map();

m.set('edition', 6);
m.set(262, 'standard');
m.set(undefined, 'nah');

m.has('edition')     // true
m.has('years')       // false
m.has(262)           // true
m.has(undefined)     // true

delete()

delete方法删除某个键,返回true。如果删除失败,返回false

const m = new Map();
m.set(undefined, 'nah');
m.has(undefined)     // true

m.delete(undefined)
m.has(undefined)       // false

clear()

clear方法清除所有成员,没有返回值

let map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false);

map.size // 2
map.clear()
map.size // 0

遍历

Map结构原生提供三个遍历器生成函数和一个遍历方法:

  • keys():返回键名的遍历器
  • values():返回键值的遍历器
  • entries():返回所有成员的遍历器
  • forEach():遍历 Map 的所有成员

遍历顺序就是插入顺序

const map = new Map([
  ['F', 'no'],
  ['T',  'yes'],
]);

for (let key of map.keys()) {
  console.log(key);
}
// "F"
// "T"

for (let value of map.values()) {
  console.log(value);
}
// "no"
// "yes"

for (let item of map.entries()) {
  console.log(item[0], item[1]);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"

// 或者
for (let [key, value] of map.entries()) {
  console.log(key, value);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"

// 等同于使用map.entries()
for (let [key, value] of map) {
  console.log(key, value);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"

map.forEach(function(value, key, map) {
  console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
});

三、WeakSet 和 WeakMap

WeakSet

创建WeakSet实例

const ws = new WeakSet();

WeakSet可以接受一个具有 Iterable接口的对象作为参数

const a = [[1, 2], [3, 4]];
const ws = new WeakSet(a);
// WeakSet {[1, 2], [3, 4]}

在API中WeakSet与Set有两个区别:

  • 没有遍历操作的API
  • 没有size属性

WeakSet只能成员只能是引用类型,而不能是其他类型的值

let ws=new WeakSet();

// 成员不是引用类型
let weakSet=new WeakSet([2,3]);
console.log(weakSet) // 报错

// 成员为引用类型
let obj1={name:1}
let obj2={name:1}
let ws=new WeakSet([obj1,obj2]); 
console.log(ws) //WeakSet {{…}, {…}}

WeakSet里面的引用只要在外部消失,它在 WeakSet里面的引用就会自动消失

WeakMap

WeakMap结构与Map结构类似,也是用于生成键值对的集合

在API中WeakMap与Map有两个区别:

  • 没有遍历操作的API
  • 没有clear清空方法
// WeakMap 可以使用 set 方法添加成员
const wm1 = new WeakMap();
const key = {foo: 1};
wm1.set(key, 2);
wm1.get(key) // 2

// WeakMap 也可以接受一个数组,
// 作为构造函数的参数
const k1 = [1, 2, 3];
const k2 = [4, 5, 6];
const wm2 = new WeakMap([[k1, 'foo'], [k2, 'bar']]);
wm2.get(k2) // "bar"

WeakMap只接受对象作为键名(null除外),不接受其他类型的值作为键名

const map = new WeakMap();
map.set(1, 2)
// TypeError: 1 is not an object!
map.set(Symbol(), 2)
// TypeError: Invalid value used as weak map key
map.set(null, 2)
// TypeError: Invalid value used as weak map key

WeakMap的键名所指向的对象,一旦不再需要,里面的键名对象和所对应的键值对会自动消失,不用手动删除引用

举个场景例子:

在网页的 DOM 元素上添加数据,就可以使用WeakMap结构,当该 DOM 元素被清除,其所对应的WeakMap记录就会自动被移除

const wm = new WeakMap();

const element = document.getElementById('example');

wm.set(element, 'some information');
wm.get(element) // "some information"

注意:WeakMap 弱引用的只是键名,而不是键值。键值依然是正常引用

下面代码中,键值obj会在WeakMap产生新的引用,当你修改obj不会影响到内部

const wm = new WeakMap();
let key = {};
let obj = {foo: 1};

wm.set(key, obj);
obj = null;
wm.get(key)
// Object {foo: 1}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/785232.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

unity的asmdef报错GUID(这个报错记得重现一下,报错信息作为标题记录一下)

这应该是unity给这个程序集分配的guid unity基于2020开发的科骏插件1.0.8,放到了2017.首先出现的这个报错。 解决方法是将这个asmdef删除。asmdef简单来说是 库的描述信息文件。相关参考 初步理解Unity的asmdef 删掉就没分库直接所有源码在工程。简单来说就是编译…

深度学习:Pytorch最全面学习率调整策略lr_scheduler

深度学习:Pytorch最全面学习率调整策略lr_scheduler lr_scheduler.LambdaLRlr_scheduler.MultiplicativeLRlr_scheduler.StepLRlr_scheduler.MultiStepLRlr_scheduler.ConstantLRlr_scheduler.LinearLRlr_scheduler.ExponentialLRlr_scheduler.PolynomialLRlr_sched…

Nginx 301 https跳转后出现跨域和混合内容问题 —— 筑梦之路

问题 在浏览器地址栏敲入url访问静态资源目录时,发现默认跳转到了http协议的地址 如上图所示,客户端https请求先到达API网关,然后网关将请求通过http协议转发到静态资源服务器。 调出浏览器发现客户端发送的https请求收到了一个301状态码的响…

WPF实现DiagramChart

1、文件架构 2、FlowChartStencils.xaml <ResourceDictionary xmlns"http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x"http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"xmlns:s"clr-namespace:DiagramDesigner"xmlns:c&…

数据结构【数组、串、广义表】

第四章 数组、串、广义表 一、数组 1.概念&#xff1a;线性表是通过数组实现的&#xff0c;数组是线性表的推广&#xff0c;数组只有存取元素和修改元素的操作&#xff08;除了初始化和销毁&#xff09;&#xff1b; 2.数组的存储结构&#xff1a;一个数组的所有元素在内存中占…

第八章:list类

系列文章目录 文章目录 系列文章目录前言list的介绍及使用list的介绍list的使用list的构造函数list的迭代器list的容量list的成员访问list的增删改查 list与vector的对比总结 前言 list是STL的一种链表类&#xff0c;可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器。 …

【iOS】isKindOfClass和isMemberOfClass方法

前言 这个归根结底还是在考察我们对isa走向图和类的继承的理解&#xff0c;也就是苹果官方这幅图&#xff1a; 接下来的函数调用流程请参考这张图。 1 isKindOfClass方法 1.1 objc_opt_isKindOfClass C函数 查看源码可发现&#xff0c;无论是谁调用isKindOfClass方法都会…

系统学习Linux-MySQL服务基础(一)

一、MySQL服务概述 什么是数据库&#xff1f; 将大量数据保存起来&#xff0c;通过计算机加工而成的可以进行高效访问的数据集合 数据库是存储、管理和操作组织化数据的软件系统 数据库能干什么&#xff1f; 企业应用存放用户数据、管理企业数据金融行业存储分析客户的财务…

Stable Diffusion在各种显卡上的加速方式测试,最高可以提速211.2%

Stable Diffusion是一种基于扩散模型的图像生成技术&#xff0c;能够从文本生成高质量的图像&#xff0c;适用于CG&#xff0c;插图和高分辨率壁纸等领域。 但是它计算过程复杂&#xff0c;使得它的生成速度较慢。所以研究人员就创造了各种提高其速度的方式&#xff0c;比如Xf…

Springboot读取配置的一些方式

从配置文件中获取属性应该是SpringBoot开发中最为常用的功能之一&#xff0c;但就是这么常用的功能&#xff0c;仍然有很多开发者在这个方面踩坑。 下面整理了几种获取配置属性的方式&#xff0c;弄清配置加载、读取的底层原理&#xff0c;一旦出现问题可以分析。 以下示例源…

Linux基础开发工具之Linux编译器的使用(gcc/g++)

目录 前言 1.背景知识介绍 2.预处理阶段 3.编译阶段 4.汇编阶段 5.链接过程 5.1 函数库 5.1.1 静态库和动态库 5.2 链接过程的具体内容 总结 前言 大家好呀&#xff0c;许久没给大家更新了&#xff0c;对于我们在Linux环境下编程&#xff0c;之前小编只是给大家介绍…

Ubuntu安装JDK与IntelliJ IDEA

目录 前言 Ubuntu安装JDK 1、更新软件包列表 2、安装OpenJDK 3、验证安装 Ubuntu安装IntelliJ IDEA 1、下载 IntelliJ IDEA 2、解压缩 IntelliJ IDEA 安装包 3、移动 IntelliJ IDEA 到安装目录 4、启动 IntelliJ IDEA 前言 APT&#xff08;Advanced Package Too…

react 在build读取env 数据

默认会读取.env 文件 npm install dotenv --save npm install dotenv-cli --save-dev例如读取.env.test "build:test": "dotenv -e .env.test react-app-rewired build",.env.test REACT_APP_CURRENTMODE devREACT_APP_Public_Path "https://baid…

VUE中的生命周期、每个生命周期可以干什么

生命周期 就VUE来说就是一个程序的即将创建到销毁的一个过程&#xff0c;也就是vm对象实例从创建到最终销毁的过程。 VUE生命周期4个阶段8个钩子函数(到某一阶段自动调用的函数) 1.初始阶段&#xff08;虚拟的DOM生成&#xff09; beforeCreate() 初始化事件对象和生命周期…

width: calc(~“100% - 267px“);动态css 调样式

.result-filtering {color: #8b8b8b;display: flex;// width: 82.6%;width: calc(~"100% - 267px");}

证书文件无法生成.p12

做好的证书文件在生成.p12文件的过程中遇到了.p12选项置灰且无法选择并导出的情况 解决办法 起初认为生成的空白 CertificateSigningRequest 有问题,反反复复尝试几次制作后均无效; 而后发现问题出在了钥匙串访问的选项问题上 ... 将顶部菜单 tab 由"所有选项"切换至…

ActivityWatch配置跨平台同步(没弄完)

安装完后马上给你来个下马威&#xff1a; 具体内容如下&#xff1a; Traceback (most recent call last): File "aw_qt\__main__.py", line 3, in <module> File "click\core.py", line 1130, in __call__ File "click\core.py", l…

docker制作compose

第一步&#xff0c;先了解Compose是什么&#xff1f; Compose 项目是 Docker 官方的开源项目&#xff0c;负责实现对 Docker 容器集群的快速编排。 Compose有两个重要的概念 1.项目 &#xff1a;由一组关联的应用容器组成的一个完整业务单元&#xff0c;在docker-compose.ym…

最受欢迎的8种编程语言解析_kaic

国内目前最受欢迎的8种编程语言解析 在过去的 17 个月&#xff08;2022 年 1 月至 2023 年 5 月&#xff09;时间里&#xff0c;DevJobsScanner 通过分析超 1400 万个开发人员职位&#xff0c;并从中筛选了有明确编程语言需求的职位&#xff0c;得出了在 2023 年需求量最大的 …

Socket基本原理详解

socket的概念 故事要从一个插头说起。 插头与插座 当我将插头插入插座&#xff0c;那看起来就像是将两者连起来了。 风扇与电力系统建立"连接" 而插座的英文&#xff0c;又叫socket。 巧了&#xff0c;我们程序员搞网络编程时也会用到一个叫socket的东西。 其实两者…