超详细图文教程:3DS Max 中创建低多边形游戏长剑模型-下部

news2024/11/24 6:21:17
推荐: NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景

在由两部分组成的教程的第一部分中,我向您展示了如何:

  • 剑柄建模
  • 为剑的护手建模
  • 剑刃建模

在本教程系列的第二部分中,我将向您展示如何:

  • 打开紫外线包装
  • 创建紫外线贴图
  • 在 Photoshop 中创建纹理贴图

05. UVW 去除

步骤 1

在本教程的这一部分中,我将介绍如何准备模型,以便可以解包它。在尝试打开任何剑部件之前,必须执行 UVW 移除重置 Xform

确保已选择要解开的剑部分(刀片、手柄、护手等)。现在必须将对象转换为可编辑的网格。为此,右键单击对象并选择转换为可编辑网格

转换为可编辑网格

转换为可编辑网格

步骤 2

然后转到“实用程序”选项卡,然后单击“更多”按钮。向下滚动菜单并选择 UVW 删除

选择UVW删除

选择UVW删除

步骤 3

单击“参数”下显示的 UVW 按钮以将其应用于所选对象。

点击UVW按钮

点击UVW按钮

步骤 4

应用 UVW 移除后,右键单击对象并选择转换为可编辑多边形

转换为可编辑多边形

转换为可编辑多边形

06.重置XForm

步骤 1

确保您已选择要解开的剑部分(刀片、手柄、护手等)。转到“实用程序”选项卡,然后单击“重置XForm”按钮,然后单击“重置所选”按钮。

Click on Reset Xform

Click on Reset Xform

步骤 2

然后转到“实用程序”选项卡,然后单击“更多”按钮。向下滚动菜单并选择 UVW 删除

辅助单击XForm,然后单击全部折叠

辅助单击XForm,然后单击全部折叠

07. 解开刀片

步骤 1

若要开始解开边栏选项卡,请确保已选择它,并确保已按照本教程的第五和第六部分 - UVW 删除和重置 XForm 进行操作。

若要简化下一步,请确保从侧视图查看边栏选项卡。

转动刀片模型

转动刀片模型

步骤 2

使用顶点选择工具删除边栏选项卡的一半。

删除边栏选项卡的一半

删除边栏选项卡的一半

步骤 3

确保边栏选项卡是可编辑多边形,方法是右键单击它,然后选择“转换为可编辑多边形”。

转换为可编辑多边形

转换为可编辑多边形

步骤 4

转到修改器列表下拉菜单,然后选择解包 UVW

选择“打开 UVW 包装”

选择“打开 UVW 包装”

步骤 5

在“编辑 UV”部分下的“修改”选项卡中,选择“打开 UV 编辑器”。

选择打开 UV 编辑器

选择打开 UV 编辑器

步骤 6

此时将显示“编辑 UVS”窗口。使用位于窗口右上角的移动工具和缩放工具在正方形内移动对象。一旦对象在正方形内,单击重置剥离按钮。

选择重置剥离

选择重置剥离

步骤 7

单击“重置剥离”按钮后,使用“移动工具”将刀片移动到正方形边框内。

在 UV 编辑器中移动刀片式服务器

在 UV 编辑器中移动刀片式服务器

步骤 8

使用“编辑 UVW”窗口左上角的工具(“移动”、“旋转”、“缩放”)并将其放置在边框内正方形的右侧。

在 UV 编辑器中编辑 UV

在 UV 编辑器中编辑 UV

步骤 9

关闭编辑 UVW 窗口。确保已选择边栏选项卡,然后转到“修改”选项卡。 右键单击解包”修改器,然后选择“全部折叠”。

如果它成为可编辑网格,请将其转换为可编辑多边形。辅助单击>转换为可编辑多边形

右键单击并全部折叠

右键单击并全部折叠

08.复制刀片UV浏览器

步骤 1

使用边缘选择工具并选择刀片最外侧的边缘之一。

选择剑的边缘

选择剑的边缘

步骤 2

“修饰符列表”中,向下滚动并选择“对称”。

从列表中选择对称性

从列表中选择对称性

步骤 3

“参数”部分下,选择以下选项:

  • 镜像轴: Y
  • 空翻

编辑镜像参数

编辑镜像参数

步骤 4

选择参数后,刀片应再次完整。

镜像刀片

镜像刀片

步骤 5

通过将边栏选项卡重新转换为可编辑多边形,方法是使用辅助单击>转换为可编辑多边形选择刀片。

转换为可编辑多边形

转换为可编辑多边形

步骤 6

要检查 UVW 是否已正确复制,请通过从“修改器列表”中选择刀片式服务器,再次在刀片上应用“展开 UVW 修饰符”。

选择“打开 UVW 包装”

选择“打开 UVW 包装”

步骤 7

在“编辑 UVW”窗口中移动 UVW,以确保刀片形状彼此重叠。

检查紫外线

检查紫外线

09.解开护手

步骤 1

选择护手。本节的目的是删除每个形状的一半,以便可以镜像它们,从而减少它们在 UVW 贴图上占用的空间。

删除一半的护手

删除一半的护手

步骤 2

选择中间管形状,然后使用顶点选择工具选择并删除形状的一半。

删除形状的一半

删除形状的一半

步骤 3

选择中间形状,然后使用“顶点选择”工具选择并删除形状的一半。

删除形状的一半

删除形状的一半

步骤 4

对喇叭重复相同的过程。但是,我只需要一半,因为这将重复四次,因为我们只需要纹理贴图的一半。

删除34个喇叭

删除34个喇叭

步骤 5

选择所有护手形状,然后从修改器列表中选择展开 UVW”。

选择“打开 UVW 包装”

Select Unwrap UVW

步骤 6

使用与刀片相同的过程,重置剥离并在正方形内排列形状。确保所有对象都相互连接。

在 UVW 编辑器中排列 UV

在 UVW 编辑器中排列 UV

步骤 7

通过选择边栏选项卡并右键单击“转换为可编辑多边形”,将形状转换回可编辑多边形>。使用与刀片相同的过程,使用对称修改器使护手再次完整。

从菜单中选择对称性

从菜单中选择对称性

步骤 8

通过选择正确的参数,确保对称修饰符为您提供正确的结果。您还可以再次应用“展开 UVW ”修改器,以检查 UVW 是否像刀片一样彼此重叠放置。

删除一半的护手

删除一半的护手

10. 打开手柄

步骤 1

选择手柄的中间部分。

选择中间部分

选择中间部分

步骤 2

使用顶点选择工具,删除一半的控点。

删除一半的控点

删除一半的控点

步骤 3

重复与上述相同的步骤,删除所有对象的一半控点。

删除所有句柄对象的一半

删除所有句柄对象的一半

步骤 4

确保所有对象都相互连接并应用“展开 UVW ”修改器。

从菜单中选择“打开 UVW 包装”

从菜单中选择“打开 UVW 包装”

步骤 5

使用与刀片和护手相同的过程,重置剥离并在正方形内排列形状。

在 UVW 编辑器中排列 UV

在 UVW 编辑器中排列 UV

步骤 6

将形状转换回可编辑多边形,方法是选择边栏选项卡并转到辅助单击>转换为可编辑多边形

使用与刀片和护手相同的过程,使用对称修改器使手柄再次完整。

从菜单中选择对称

从菜单中选择对称

步骤 7

通过选择正确的参数,确保对称修饰符为您提供正确的结果。您还可以再次应用“展开 UVW ”修改器,以检查 UVW 是否像刀片一样彼此重叠放置。

将对称修饰符应用于手柄

将对称修饰符应用于手柄

11. 渲染UVW贴图

步骤 1

将所有对象与“辅助点按”>“附加”一起附加,然后应用“展开 UVW ”修改器。

从菜单中选择“打开 UVW 包装”

从菜单中选择“打开 UVW 包装”

步骤 2

打开 UV 编辑器并确保所有形状都排列在正方形内并且彼此不重叠。在此阶段,您仍然可以使用移动缩放旋转工具对其进行编辑。

在 UVW 编辑器中排列 UV

在 UVW 编辑器中排列 UV

步骤 3

一旦您对UV的排列感到满意,请转到渲染UVW模板的工具>

选择渲染 UVW 模板

选择渲染 UVW 模板

步骤 4

选择要将 UV 贴图渲染到的尺寸,然后单击“渲染 UV 模板”按钮。

编辑尺寸以渲染 UV 贴图

编辑尺寸以渲染 UV 贴图

步骤 5

生成地图后,使用窗口左上角的保存按钮将其保存到某个位置。

保存紫外线贴图

保存紫外线贴图

12. 创建纹理贴图

步骤 1

将 UV 贴图导入 Photoshop 并在 UV 下方创建一个新的背景图层。

将UV贴图导入Photoshop

Import UV Map to Photoshop

步骤 2

您可以通过更改线条的颜色使 UV 更易于查看。为此,请右键单击UV层并选择“混合选项”。

选择混合选项

选择混合选项

步骤 3

选择颜色叠加并选择白色。

选择颜色叠加并选择白色

选择颜色叠加并选择白色

步骤 4

在 UV 下方创建一个新图层并创建颜色映射表,以便您可以有效地选择形状。

创建色彩映射表

创建色彩映射表

步骤 5

使用 UV 和颜色图,创建一个新图层并为刀片创建一些基色。

为刀片创建基色

为刀片创建基色

步骤 6

在单独的图层上,为手柄创建一些基色。

为手柄创建基色

为手柄创建基色

步骤 7

您可以在基色之上创建一个新图层,为剑创建一些细节。您可以添加一些亮点,裂缝和战斗伤害,使其看起来更有趣。

为纹理贴图创建一些细节

为纹理贴图创建一些细节

步骤 8

对结果满意后,将纹理贴图另存为图像文件。

保存纹理贴图

保存纹理贴图

13. 应用纹理贴图

步骤 1

确保已选择剑,然后单击顶部菜单栏上的材质编辑器按钮。

选择材质编辑器

Select the Material Editor

步骤 2

出现“材质编辑器”窗口后,转到“模式”>“精简材质编辑器”。

选择紧凑材质编辑器

选择紧凑材质编辑器

步骤 3

选择要在其上显示纹理贴图的球体之一,然后单击“漫反射”旁边的空框。

选择漫反射

选择漫反射

步骤 4

向上滚动到材质/贴图浏览器的顶部,然后选择位图

从菜单中选择位图

从菜单中选择位图

步骤 5

选择在 Adobe Photoshop 中创建的纹理贴图图像。

选择纹理贴图

选择纹理贴图

步骤 6

确保已选择剑模型,然后单击“将材质指定给选择”,然后单击“在视口中显示着色材质”。

应用纹理贴图

应用纹理贴图

步骤 7

这应该将纹理贴图应用于 3D 剑模型。

纹理贴图已应用于剑模型

纹理贴图已应用于剑模型

结论

至此,3D低聚剑就完成了。请随时在下面分享自己的创作。探索不同的物体、形状和颜色,找出最适合您的模型的物体、形状和颜色。

您还可以渲染模型并将其导出到 Adobe Photoshop,以便为您的作品集创建图像。

包括纹理贴图的最终剑模型

包括纹理贴图的最终剑模型

原文链接:超详细图文教程:3DS Max 中创建低多边形游戏长剑模型-下部 (mvrlink.com)

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/784224.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【Redis深度专题】「核心技术提升」探究Redis服务启动的过程机制的技术原理和流程分析的指南(基础功能分析)

探究Redis服务启动的过程机制的技术原理和流程分析的指南 Redis基本概念Redis特点说明 Redis源码结构Redis功能架构Redis启动流程初始化全局服务器配置源码分析分析说明initServerConfig方法初始化的内容保存机制的初始化策略优化的初始化策略 指定配置文件加载配置文件默认的数…

【每日运维】RockyLinux8非容器化安装Mysql、Redis、RabitMQ单机环境

系统版本:RockyLinux 8.6 安装方式:非容器化单机部署 安装版本:mysql 8.0.32 redis 6.2.11 rabbitmq 3.11.11 elasticsearch 6.7.1 前置条件:时间同步、关闭selinux、主机名、主机解析host 环境说明:PC电脑VMware Work…

Hadoop生态体系-HDFS

目录标题 1、Apache Hadoop2、HDFS2.1 设计目标:2.2 特性:2.3 架构2.4 注意点2.5 HDFS基本操作2.5.1 shell命令选项2.5.2 shell常用命令介绍 3、HDFS基本原理3.1 NameNode 概述3.2 Datanode概述 1、Apache Hadoop Hadoop:允许使用简单的编程…

webpack require.context

require.context((directory: String),(includeSubdirs: Boolean) /* 可选的,默认值是 true */,(filter: RegExp) /* 可选的,默认值是 /^\.\/.*$/,所有文件 */,(mode: String) /* 可选的, sync | eager | weak | lazy | lazy-onc…

【C#】使用this进行扩展方法以及静态类和静态成员

2023年,第30周,第2篇文章。给自己一个目标,然后坚持总会有收货,不信你试试! 本篇文章主要简单讲讲,使用this进行扩展方法以及静态类和静态成员 目录 一、this扩展1、扩展条件2、举例代码 二、静态知识点1、…

【Linux网络】 网络套接字(三)socket编程_TCP网络程序

目录 TCP网络程序服务端创建套接字并绑定服务端监听服务端获取连接服务器处理请求 客户端客户端创建套接字客户端连接服务器客户端发起请求测试 服务器存在的问题多进程版的TCP网络程序多线程版的TCP网络程序线程池版的TCP网络程序 TCP网络程序总结图 TCP网络程序 服务端 创建…

一站式财务管家工具:Zoho Books审批功能详细介绍

Zoho Books作为一款功能强大的财务管理软件,提供了多种实用的功能,其中审批流程是非常重要的一个。那么,Zoho Books的审批功能是如何实现的呢?本文将为您详细介绍。 1. 什么是审批功能 审批是企业内部重要业务流程中的前置环节&a…

华为数通HCIP-OSPF基础

路由协议 作用:用于路由设备学习非直连路由; 动态路由协议:使路由设备自动学习到非直连路由; 分类: 按照算法分类: 1、距离矢量路由协议;(RIP、BGP) 只交互路由信息…

基于FPGA实现OSD功能

简介 基于FPGA平台实现简单的OSD的功能,对于FPGA实现OSD只能实行简单的画框和文字叠加,如果实现复杂的车道线画框,则没法实现(起码我个人感觉,这个功能没有思路执行)。 FPGA实现OSD功能需要7系列平台,以及VDMA、OSD等Xilinx公司的IP使用(本功能工程采用Vivado2017.4平台…

windows关闭某个进程

一、使用命令 (1)winR键打开命令提示符,输入cmd (2)输入netstat -ano (3)输入taskkill /f /pid 进程ID。例如:taskkill /f /pid 19216 如果成功终止的话,会出现成功&…

Vue+Nodejs 使用WebSocket创建一个简易聊天室

文章目录 一、页面效果二、架构流程三、技术细节1.客户端2. 服务端 一、页面效果 二、架构流程 使用vue编写前端页面&#xff0c;nodejs处理服务端消息&#xff0c;WebSocket进行实时通信 三、技术细节 1.客户端 <template><div><form onsubmit"return…

Ubuntu录屏软件Kazam

1. 安装 1.1. 桌面右键“打开终端” 1.2. 安装kazam这款软件。 sudo apt-get install kazam 2. 使用 2.1. 安装后打开&#xff0c;我们看看这款软件界面还是很友好很简洁的。 2.2. 除了录像我们还可以截图&#xff0c;也可以选择全屏、窗口、区域的方式录制。 2.3. 如果要录…

Hybird app 热更新工作原理

大家对于原生应用和混合应用已经非常熟悉了&#xff0c;这里就不再进行详细的介绍&#xff0c;用通俗易懂的话解释下他们的一些特点。 1、原生应用 在 Android、iOS 等移动平台上利用提供的开发语言、开发类库、开发工具进行 App 软件开发。比如 Android 是用 Java、Eclipse、…

改进的北方苍鹰算法优化VMD参数,最小包络熵、样本熵、信息熵、排列熵(适应度函数可自行选择,一键修改)包含MATLAB源代码...

今天给大家带来一期由改进的北方苍鹰算法(SCNGO)优化VMD的两个参数。 同样以西储大学数据集为例&#xff0c;选用105.mat中的X105_BA_time.mat数据中1000个数据点。没有数据的看这篇文章。西储大学轴承诊断数据处理&#xff0c;matlab免费代码获取 选取四种适应度函数进行优化&…

【开发问题】flink-cdc不用数据库之间的,不同类型的转化

不同的数据库之期间数据类型转化 问题来源与原因解决过程&#xff0c;思路错误&#xff0c;导致各种错误错误思路是什么 正确解决方式&#xff0c;找官网对应的链接器&#xff0c;数据转化 问题来源与原因 我一开始是flink-cdc&#xff0c;oracle2Mysql&#xff0c;sql 我一开…

Hygon海光电脑:window无法对计算机进行,windows无法对计算机进行启动到下一个安装阶段怎么办...

海光CPU电脑安装第2个系统&#xff0c;Windows10LTSC&#xff0c;U盘引导顺利&#xff0c;安装顺利&#xff0c;在最后一步时出错&#xff1a;。 出错提示 Windows10安装过程中提示&#xff1a; windows无法对计算机进行启动到下一个安装阶段的准备。要安装Windows&#xff0…

时空复杂度详解

&#x1f493;博主个人主页:不是笨小孩&#x1f440; ⏩专栏分类:数据结构与算法&#x1f440; &#x1f69a;代码仓库:笨小孩的代码库&#x1f440; ⏩社区&#xff1a;不是笨小孩&#x1f440; &#x1f339;欢迎大家三连关注&#xff0c;一起学习&#xff0c;一起进步&#…

【CAS6.6源码解析】调试Rest API接口

CAS的web层默认是基于webflow实现的&#xff0c;ui和后端是耦合在一起的&#xff0c;做前后端分离调用和调试的时候不太方便。但是好在CAS已经添加了支持Rest API的support模块&#xff0c;添加相应模块即可。 文章目录 添加依赖并重新build效果 添加依赖并重新build 具体添加…

第54步 深度学习图像识别:MLP-Mixer建模(Pytorch)

基于WIN10的64位系统演示 一、写在前面 &#xff08;1&#xff09;MLP-Mixer MLP-Mixer&#xff08;Multilayer Perceptron Mixer&#xff09;是Google在2021年提出的一种新型的视觉模型结构。它的主要特点是完全使用多层感知机&#xff08;MLP&#xff09;来处理图像&#…

seaborn笔记 pairplot PairGrid

1 数据集 鸢尾花数据集 # Visual Python: Data Analysis > File vp_df pd.read_csv(https://raw.githubusercontent.com/visualpython/visualpython/main/visualpython/data/sample_csv/iris.csv) vp_df 1.1 基本pairplot import seaborn as snsg sns.pairplot(vp_df) …