*明明自觉学会了不少知识,可真正开始做题时,却还是出现了“一支笔,一双手,一道力扣(Leetcode)做一宿”的窘境?你是否也有过这样的经历,题型不算很难,看题解也能弄明白,可一到自己做就变成了与题面面相觑无从下手。这就是基础知识掌握不扎实、不牢固导致的,我们以位运算为例,我将把位运算基础给你清楚讲述,再以例题带你实战体验。
一、位与运算符
位与运算符是一个二元的位运算符,也就是有两个操作数,表示为 x & y。
位与运算会对操作数的每一位按照如下表格进行运算,对于每一位只有 0 或 1 两种情况,所以组合出来总共 4 种情况。
通过这个表,我们得出一些结论:
1)无论是 0 或 1,只要位与上 1,还是它本身;
2)无论是 0 或 1,只要位与上 0,就变成 0;
所以对于位与来说,只要这一位上有一个 0,这一位的结果就会变成 0。
int main() {
int a = 0b1010;
int b = 0b0110;
printf("%d\n", (a & b) );
return 0;
}
-
(1) 在C语言中,以 0b 作为前缀,表示这是一个二进制数。那么 a 的实际值就是 (1010) 。
-
(2) 同样的, b 的实际值就是 (0110) ;
-
(3) 那么这里 a & b 就是对 (1010) 和 (0110) 的每一位做表格中的 & 运算。
-
所以最后输出结果为:
-
因为输出的是十进制数,它的二进制表示为: (0010)_2。
-
注意:这里的 前导零 可有可无,作者写上前导零只是为了对齐以及让读者更加清楚位与的运算方式。
二、位与运算符的应用
1、奇偶性判定
- 我们判断一个数是奇数还是偶数,往往是通过取模 %来判断的,如下:
int main() {
if(5 % 2 == 1) {
printf("5是奇数\n");
}
if(6 % 2 == 0) {
printf("6是偶数\n");
}
return 0;
}
- 然而,我们也可以这么写:
int main() {
if(5 & 1) {
printf("5是奇数\n");
}
if( (6 & 1) == 0 ) {
printf("6是偶数\n");
}
return 0;
}
1.
- 这是利用了奇数和偶数分别的二进制数的特性,如下表所示:
-
所以,我们对任何一个数,通过将它和 0b1 进行位与,结果为零,则必然这个数的二进制末尾位为0,根据以上表就能得出它是偶数了;否则,就是奇数。
-
注意,由于 if 语句我们还没有实际提到过,所以这里简单提一下,后面会有系统的讲解:
-
对于以上语句,expr 代表的是一个表达式,表达式的值最后只有 零 或 非零,如果值为非零,才会执行 body中的内容。
2、取末五位
【例题1】给定一个数,求它的二进制表示的末五位,以十进制输出即可。
-
这个问题的核心就是:我们只需要末五位,剩下的位我们是不需要的,所以可以将给定的数 位与上0b11111,这样一来就直接得到末五位的值了。
-
代码实现如下:
int main() {
int x;
scanf("%d", &x);
printf("%d\n", (x & 0b11111) );
return 0;
}
那么如果问题变成下面的形式,代码又要怎么写呢?
【例题2】如果是想得到末七位、末九位、末十四位、末 K 位,应该如何实现呢?
3、消除末尾五位
【例题3】给定一个 32 位整数,要求消除它的末五位。
-
还是根据位与的性质,消除末五位的含义,有两层:
-
1)末五位,要全变成零;
-
2)剩下的位不变;
-
那么,根据位运算的性质,我们需要数,它的高27位都为1,低五位都为 0,则这个数就是:
-
但是如果要这么写,代码不疯掉,人也会疯掉,所以一般我们把它转成十六进制,每四个二进制位可以转成一个十六进制数,所以得到十六进制数为 0xffffffe0。
-
代码实现如下:
int main() {
int x;
scanf("%d", &x);
printf("%d\n", (x & 0xffffffe0) );
return 0;
}
提示: f 代表 4 个1; e 代表 3个1,1个0; 0 代表 4 个 0;
4、消除末尾连续1
【例题4】给出一个整数,现在要求将这个整数转换成二进制以后,将末尾连续的1都变成0,输出改变后的数(以十进制输出即可)。
- 我们知道,这个数的二进制表示形式一定是:
- 如果,我们把这个二进制数加上1,得到的就是:
- 我们把这两个数进行位与运算,得到:
- 所以,你学会了吗?
5、2的幂判定
【例题5】请用一句话,判断一个正数是不是2的幂。
- 如果一个数是 2 的幂,它的二进制表示必然为以下形式:
-
这个数的十进制值为 2 的 k 次。
-
那么我们将它减一,即 2 的 k 次 减一 的二进制表示如下(参考二进制减法的借位):
- 于是 这两个数位与的结果为零,于是我们就知道了如果一个数 x 是 2 的幂,那么 x & (x-1) 必然为零。而其他情况则不然。所以本题的答案为:
三、位或运算符
位或运算符是一个二元的位运算符,也就是有两个操作数,表示为 x | y。位或运算会对操作数的每一位按照如下表格进行运算,对于每一位只有 0 或 1 两种情况,所以组合出来总共 4 种情况。
通过这个表,我们得出一些结论:
1)无论是 0 或 1,只要位或上 1,就变成1;
2)只有当两个操作数都是0的时候,才变成 0;
int main() {
int a = 0b1010;
int b = 0b0110;
printf("%d\n", (a | b) );
return 0;
}
(1) 在C语言中,以 0b 作为前缀,表示这是一个二进制数。那么 a 的实际值就是 (1010);
(2) 同样的,b 的实际值就是 (0110);
(3) 那么这里 a | b 就是对 (1010) 和 (0110) 的每一位做表格中的 | 运算。
所以最后输出结果为:
因为输出的是十进制数,它的二进制表示为: (1110)。
四、位或运算符的应用
1、设置标记位
【例题1】给定一个数,判断它二进制低位的第 5 位,如果为 0,则将它置为 1。
这个问题,我们很容易联想到位或。我们分析一下题目意思,如果第 5 位为 1,不用进行任何操作;如果第 5 位为 0,则置为 1。言下之意,无论第五位是什么,我们都直接置为 1 即可,代码如下:
int main() {
int x;
scanf("%d", &x);
printf("%d\n", x | 0b10000);
return 0;
}
2、置空标记位
【例题2】给定一个数,判断它二进制低位的第 5 位,如果为 1,则将它置为 0。
当我们学过位与以后,很容易得出这样一种做法:
int main() {
int x;
scanf("%d", &x);
printf("%d\n", x & 0b11111111111111111111111111101111);
return 0;
}
其它位不能变,所以 位与 上1;第5位要置零,所以 位与 上0;这样写有个问题,就是这串数字太长了,一点都不美观,而且容易写错,当然我们也可以转换成 十六进制,转换的过程也有可能出错。
而我们利用位或,只能将第5位设置成1,怎么把它设置成0呢?
我们可以配合减法来用。分成以下两步:
1)首先,强行将低位的第5位置成1;
2)然后,强行将低位的第5位去掉;
第 (1) 步可以采用位或运算,而第 (2) 步,我们可以直接用减法即可。代码实现如下:
int main() {
int x;
int a = 0b10000;
scanf("%d", &x);
printf("%d\n", (x | a) - a );
return 0;
}
注意:直接减是不行的,因为我们首先要保证那一位为 1,否则贸然减会产生借位,和题意不符。
3、低位连续零变一
【例题3】给定一个整数 x,将它低位连续的 0 都变成 1。
假设这个整数低位连续有 k 个零,二进制表示如下:
那么,如果我们对它进行减一操作,得到的二进制数就是:
我们发现,只要对这两个数进行位或,就能得到:
也正是题目所求,所以代码实现如下:
int main() {
int x;
scanf("%d", &x);
printf("%d\n", x | (x-1) );
return 0;
}
(1) x | (x-1) 就是题目所求的 “低位连续零变一” 。
4、低位首零变一
【例题4】给定一个整数 x,将它低位第一个 0 变成 1。
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五、异或运算符
异或运算符是一个二元的位运算符,也就是有两个操作数,表示为 x ^ y。
异或运算会对操作数的每一位按照如下表格进行运算,对于每一位只有 0 或 1 两种情况,所以组合出来总共 4 种情况。
通过这个表,我们得出一些结论:
1)两个相同的十进制数异或的结果一定为零。
2)任何一个数和 0 的异或结果一定是它本身。
3)异或运算满足结合律和交换律。
int main() {
int a = 0b1010;
int b = 0b0110;
printf("%d\n", (a ^ b) );
return 0;
}
(1) 在C语言中,以 0b 作为前缀,表示这是一个二进制数。那么 a 的实际值就是 (1010) 。
(2) 同样的, b 的实际值就是 (0110) ;
(3) 那么这里 a ^ b 就是对 (1010) 和 (0110) 的每一位做表格中的 ^ 运算。
所以最后输出结果为:
因为输出的是十进制数,它的二进制表示为: (1100)。
六、异或运算符的应用
1、标记位取反
【例题1】给定一个数,将它的低位数起的第 4 位取反,0 变 1,1 变 0。
这个问题,我们很容易联想到异或。我们分析一下题目意思,如果第 4 位为 1,则让它异或上 0b1000 就能变成 0;如果第 4 位 为 0,则让它异或上 0b1000 就能变成 1,也就是无论如何都是异或上 0b1000 ,代码如
int main() {
int x;
scanf("%d", &x);
printf("%d\n", x ^ 0b1000);
return 0;
}
2、变量交换
【例题2】给定两个数 a 和 b,用异或运算交换它们的值。
这个是比较老的面试题了,直接给出代码:
int main() {
int a, b;
while (scanf("%d %d", &a, &b) != EOF) {
a = a ^ b;
b = a ^ b;
a = a ^ b;
printf("%d %d\n", a, b);
}
return 0;
}
我们直接来看 (1) 和 (2) 这两句话,相当于 b 等于 a ^ b ^ b ,根据异或的几个性质,我们知道,这时候的 b 的值已经变成原先 a 的值了。
而再来看第 (3) 句话,相当于 a 等于 a ^ b ^ a,还是根据异或的几个性质,这时候,a 的值已经变成了原先 b 的值。
从而实现了变量 a 和 b 的交换。
3、出现奇数次的数
【例题3】输入 n 个数,其中只有一个数出现了奇数次,其它所有数都出现了偶数次。求这个出现了奇数次的数。
根据异或的性质,两个一样的数异或结果为零。也就是所有出现偶数次的数异或都为零,那么把这 n 个数都异或一下,得到的数就一定是一个出现奇数次的数了。
int main() {
int n, x, i, ans;
scanf("%d", &n);
ans = 0;
for(i = 0; i < n; ++i) {
scanf("%d", &x);
ans = (ans ^ x);
}
printf("%d\n", ans);
return 0;
}
4、丢失的数
【例题4】给定一个 n-1 个数,分别代表 1 到 n 的其中 n-1 个,求丢失的那个数。
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5、简单加密
基于 两个数异或为零,任何数和零异或为其本身 这两个特点,异或还可以用来做简单的加密。将明文异或上一个固定的数变成密文以后,可以通过继续异或上这个数,再将密文转变成明文。
七、按位取反运算符
取反运算符是一个单目位运算符,也就是只有一个操作数,表示为 ~x。取反运算会对操作数的每一位按照如下表格进行运算,对于每一位只有 0 或 1 两种情况。
int main() {
int a = 0b1;
printf("%d\n", ~a );
return 0;
}
这里 ~a 代表的是对二进制数 1 进行取反,直观感受应该是 0。但是实际输出的却是:
-2
-
这是为什么呢?那是因为,这是一个 32 位整数,实际的取反操作是这样的:
- 00000000 00000000 00000000 00000001
11111111 11111111 11111111 11111110
32位整数的二进制表示,前导零也要参与取反。而对于一个有符号的 32 位整数,我们需要用最高位来代表符号位,即最高位为 0,则代表正数;最高位为 1,则代表负数;
这时候我们就需要引入补码的概念了。
1、补码的概念
在计算机中,二进制编码是采用补码的形式表示的,补码定义如下:
正数的补码是它本身,符号位为 0;负数的补码为正数数值二进制位取反后加一,符号位为一;
2、补码举例
根据补码的定义,-2的补码计算,需要经过两步:
-
1)对 2 的二进制进行按位取反,如下:
- 00000000 00000000 00000000 00000010
11111111 11111111 11111111 11111101
2)然后加上 1,如下:
11111111 11111111 11111111 11111101
- 00000000 00000000 00000000 00000001
11111111 11111111 11111111 11111110
结果正好为我们开始提到的 ~1 的结果。
3、补码的真实含义
补码的真实含义,其实体现在 “补” 这个字上,在数学上,两个互为相反数的数字相加等于 0,而在计算机中,两个互为相反数的数字相加等于 2 的 n 次。
换言之,互为相反数的两个数互补,补成 2 的 n 次。
对于 32位整型,n = 32;对于 64 位整型,n = 64。所以补码也可以表示成如下形式:
于是,对于 int 类型,就有:
即:
于是,我们开始数数……
2^32 = 1 00000000 00000000 00000000 00000000
2^32 - 1 = 11111111 11111111 11111111 11111111
2^32 - 2 = 11111111 11111111 11111111 11111110
近一步了解了 -2 的二进制表示。
八、按位取反运算符的应用
1、0 的取反
【例题1】0 的取反结果为多少呢?
-
首先对原码进行取反,得到:
- 00000000 00000000 00000000 00000000
11111111 11111111 11111111 11111111
这个问题,我们刚讨论完,这个答案为 2^32 - 1。但是实际输出时,你会发现,它的值是 -1 。
这是为什么?
原因是因为在C语言中有两种类型的 int ,分别为 unsigned int 和 signed int ,我们之前讨论的 int 都是 signed int 的简称。
1)有符号整型
对于有符号整型 signed int 而言,最高位表示符号位,所以只有 31 位能表示数值,能够表示的数值范围是:
所以,对于有符号整型,输出采用 %d ,如下:
int main() {
printf("%d\n", ~0 );
return 0;
}
结果为:
-1
2)无符号整型
对于无符号整型 unsigned int 而言,由于不需要符号位,所以总共有32位表示数值,数值范围为:
对于无符号整型,输出采用 %u ,如下:
int main() {
printf("%u\n", ~0 );
return 0;
}
结果为:
4294967295
即 2^ 32 - 1 。
2、相反数
【例题2】给定一个 int 类型的正数 x ,求 x 的相反数(注意:不能用负号)。
这里,我们可以直接利用补码的定义,对于正数 x ,它的相反数的补码就是 x 二进制取反加一。即: ~x + 1 。
int main() {
int x = 18;
printf("%d\n", ~x + 1 );
return 0;
}
运行结果如下:
-18
3、代替减法
【例题3】给定两个 int 类型的正数 x 和 y,实现 x - y(注意:不能用减号)。
这个问题比较简单,如果上面的相反数已经理解了,那么, x - y 其实就可以表示成 x + (-y) ,而 -y 又可以表示成 ~y + 1 ,所以减法 x - y 就可以用 x + ~y + 1 来代替。
- 代码实现如下:
int main() {
int a = 8;
int b = 17;
printf("%d\n", a + ~b + 1 );
return 0;
}
运行结果为:
-9
4、代替加法
【例题4】给定两个 int 类型的正数 x 和 y ,实现 x + y (注意:不能用加号)。
我们可以把 x + y 变成 x - (-y) ,而 -y 又可以替换成 ~y + 1 ;
所以 x + y 就变成了 x - ~y - 1 ,不用加号实现了加法运算。
int main() {
int x = 18;
int y = 7;
printf("%d\n", x - ~y - 1 );
return 0;
}
运行结果为:
25
九、左移运算符
1、左移的二进制形态
左移运算符是一个二元的位运算符,也就是有两个操作数,表示为 x << y 。其中 x 和 y 均为整数。
x << y 念作:“将 x 左移 y 位”,这里的位当然就是二进制位了,那么它表示的意思也就是:先将 x 用二进制表示,然后再左移 y 位,并且在尾部添上 y 个零。
举个例子:对于二进制数 (10111) 左移 y 位的结果就是:
2、左移的执行结果
x << y 的执行结果等价于:
如下代码:
int main() {
int x = 3;
int y = 5;
printf("%d\n", x << y);
return 0;
}
输出结果为:
正好符合这个左移运算符的实际含义:
最常用的就是当 x = 1 时,1 << y 代表的就是 2^y,即 2 的幂。
3、负数左移的执行结果
所谓负数左移,就是 x << y 中,当 x 为负数的情况,代码如下:
int main() {
printf("%d\n", -1 << 1);
return 0;
}
它的输出如下:
我们发现同样是满足的,这个可以用补码来解释,-1的补码为:
左移一位后,最高位的 1 就没了,低位补上 0,得到:
而这,正好是 -2 的补码,同样,继续左移 1 位,得到:
这是 -4 的补码,以此类推,所以负整数的左移结果同样也是满足的。
可以理解成 - (x << y) 和 (-x) << y 是等价的。
4、左移负数位是什么情况
刚才我们讨论了 x < 0 的情况,那么接下来,我们试下 y < 0 的情况会是如何?
是否同样满足如下等式呢?
如果还是满足,那么两个整数的左移就有可能产生小数了。
看个例子:
int main() {
printf("%d\n", 32 << -1);
printf("%d\n", 32 << -2);
printf("%d\n", 32 << -3);
printf("%d\n", 32 << -4);
printf("%d\n", 32 << -5);
printf("%d\n", 32 << -6);
printf("%d\n", 32 << -7);
return 0;
}
虽然能够正常运行,但是结果好像不是我们期望的,而且会报警告如下:
[Warning] left shift count is negative [-Wshift-count-negative]
实际上,编辑器告诉我们尽量不用左移的时候用负数,但是它的执行结果不能算错误,起码例子里面对了,结果不会出现小数,而是取整了。
左移负数位其实效果和右移对应正数数值位一致。
5、左移时溢出会如何
我们知道, int 类型的数都是 32 位的,最高位代表符号位,那么假设最高位为 1,次高位为 0,左移以后,符号位会变成 0,会产生什么问题呢?
举个例子,对于 -2^31 + 1 的二进制表示为:最高位和最低位为 1,其余为零。
int main() {
int x = 0b10000000000000000000000000000001;
printf("%d\n", x);
return 0;
}
输出结果为:
那么,将它进行左移一位以后,得到的结果是什么呢?
int main() {
int x = 0b10000000000000000000000000000001;
printf("%d\n", x << 1);
return 0;
}
我们盲猜一下,最高位的 1 被移出去,最低位补上 0,结果应该是 0b10 。
实际输出的结果,的确是:
但是如果按照之前的规则,答案应该是:
这里又回到了补码的问题上,事实上,在计算机中, int 整型其实是一个环,溢出以后又会回来,而环的长度正好是 2^32,所以 -2^32 + 2 = 2,这个就有点像同余的概念,这两个数是模 2^32 同余的。
十、左移运算符的应用
1、取模转化成位运算
对于 x 模上一个 2 的次幂的数 y,我们可以转换成位与上 2^y-1。
即在数学上的:
在计算机中就可以用一行代码表示:x & ((1 << y) - 1)。
2、生成标记码
我们可以用左移运算符来实现标记码,即 1 << k 作为第 k 个标记位的标记码,这样就可以通过一句话,实现对标记位置 0、置 1、取反等操作。
1)标记位置1
【例题1】对于 x 这个数,我们希望对它二进制位的第 k 位(从0开始,从低到高数)置为 1。
置 1 操作,让我们联想到了 位或 运算。
它的特点是:位或上 1,结果为 1;位或上0,结果不变。
所以我们对标记码的要求是:第 k 位为 1,其它位为 0,正好是 (1 << k) ,那么将 第 k 位 置为 1 的语句可以写成:x | (1 << k)。
2)标记位置0
【例题2】对于 x 这个数,我们希望对它二进制位的第 k 位(从0开始,从低到高数)置为 0。
置 0 操作,让我们联想到了 位与 运算。
它的特点是:位与上 0,结果为 0;位与上 1,结果不变。
所以在我们对标记码的要求是:第 k 位为 0,其它位为 1,我们需要的是 (~(1 << k)),那么将 第 k 位 置为 0 的语句可以写成:x & (~(1 << k))。
3)标记位取反
【例题3】对于 x 这个数,我们希望对它二进制位的第 k 位(从0开始,从低到高数)取反。
取反操作,联想到的是 异或 运算。
它的特点是:异或上 1,结果取反;异或上 0,结果不变。
所以我们对标记码的要求是:第 k 位为1,其余位为 0,其值为 (1 << k) 。那么将 第 k 位 取反的语句可以写成: x ^ (1 << k) 。
3、生成掩码
同样,我们可以用左移来生成一个掩码,完成对某个数的二进制末 k 位执行一些操作。
对于 (1 << k) 的二进制表示为:1 加上 k 个 0,那么 (1 << k) - 1 的二进制则代表 k 个 1。
把末尾的 k 位都变成 1,可以写成:x | ((1 << k) - 1)。
把末尾的 k 为都变成 0,可以写成:x & ~((1 << k) - 1)。
把末尾的 k 位都取反,可以写成:x ^ ((1 << k) - 1)。
十一、右移运算符
1、右移的二进制形态
右移运算符是一个二元的位运算符,也就是有两个操作数,表示为 x >> y。其中 x 和 y 均为整数。
x >> y 念作:“将 x 右移 y 位”,这里的位当然就是二进制位了,那么它表示的意思也就是:先将 x 用二进制表示,对于正数,右移 y 位;对于负数,右移 y 位后高位都补上 1。
举个例子:对于十进制数 87,它的二进制是 (1010111), 左移 y 位的结果就是:
2、右移的执行结果
x >> y 的执行结果等价于:
这个符号代表取下整。如下代码:
int main() {
int x = 0b1010111;
int y = 3;
printf("%d\n", x >> y);
return 0;
}
输出结果为:
正好符合这个右移运算符的实际含义:
由于除法可能造成不能整除,所以才会有 取下整 这一步运算。
3、负数右移的执行结果
所谓负数右移,就是 x >> y 中,当 x 为负数的情况,代码如下:
int main() {
printf("%d\n", -1 >> 1);
return 0;
}
它的输出如下:
我们发现同样是满足如下式子的
这个可以用补码来解释,-1 的补码为:
右移一位后,由于是负数,高位补上 1,得到:
可以理解成 - (x >> y)和 (-x) >> y 是等价的。
然后我们来简单做道题巩固一下
【例题1】要求不运行代码,肉眼看出这段代码输出多少。
int main() {
int x = (1 << 31) | (1 << 30) | 1;
int y = (1 << 31) | (1 << 30) | (1 << 29);
printf("%d\n", (x >> 1) / y);
return 0;
}
4、右移负数位是什么情况
刚才我们讨论了 x < 0 的情况,那么接下来,我们试下 y < 0 的情况会是如何?是否同样满足如下性质呢?
如果还是满足,那么两个整数的左移就有可能产生小数了。
看个例子:
int main() {
printf("%d\n", 1 >> -1);
printf("%d\n", 1 >> -2);
printf("%d\n", 1 >> -3);
printf("%d\n", 1 >> -4);
printf("%d\n", 1 >> -5);
printf("%d\n", 1 >> -6);
printf("%d\n", 1 >> -7);
return 0;
}
虽然能够正常运行,但是结果好像不是我们期望的,而且会报警告如下:
[Warning] right shift count is negative [-Wshift-count-negative]
实际上,编辑器告诉我们尽量不用右移的时候用负数,但是它的执行结果不能算错误,起码例子里面对了。
右移负数位其实效果和左移对应正数数值位一致。
十二、右移运算符的应用
1、去掉低 k 位
【例题2】给定一个数 x,去掉它的低 k 位以后进行输出。
这个问题,可以直接通过右移来完成,如下:x >> k。
2、取低位连续 1
【例题3】获取一个数 x 低位连续的 1 并且输出。
对于一个数 x,假设低位有连续 k 个 1。如下:
然后我们将它加上 1 以后,得到的就是:
这时候将这两个数异或结果为:
这时候,再进行右移一位,就得到了 连续 k 个 1 的值,也正是我们所求。
所以可以用以下语句来求:(x ^ (x + 1)) >> 1。
3、取第k位的值
【例题4】获取一个数 x 的第 k(0 <= k <= 30) 位的值并且输出。
对于二进制数来说,第 k 位的值一定是 0 或者 1。
而 对于 1 到 k-1 位的数字,对于我们来说是没有意义的,我们可以用右移来去掉,再用位与运算符来获取二进制的最后一位是 0 还是 1,如下:(x >> k) & 1。
那么接下来,我们试下 y < 0 的情况会是如何?是否同样满足如下性质呢?
[外链图片转存中…(img-3wbr0PBV-1690102819771)]
如果还是满足,那么两个整数的左移就有可能产生小数了。
看个例子:
int main() {
printf("%d\n", 1 >> -1);
printf("%d\n", 1 >> -2);
printf("%d\n", 1 >> -3);
printf("%d\n", 1 >> -4);
printf("%d\n", 1 >> -5);
printf("%d\n", 1 >> -6);
printf("%d\n", 1 >> -7);
return 0;
}
虽然能够正常运行,但是结果好像不是我们期望的,而且会报警告如下:
[Warning] right shift count is negative [-Wshift-count-negative]
实际上,编辑器告诉我们尽量不用右移的时候用负数,但是它的执行结果不能算错误,起码例子里面对了。
右移负数位其实效果和左移对应正数数值位一致。
十二、右移运算符的应用
1、去掉低 k 位
【例题2】给定一个数 x,去掉它的低 k 位以后进行输出。
这个问题,可以直接通过右移来完成,如下:x >> k。
2、取低位连续 1
【例题3】获取一个数 x 低位连续的 1 并且输出。
对于一个数 x,假设低位有连续 k 个 1。如下:
[外链图片转存中…(img-d1hKcnX3-1690102819771)]
然后我们将它加上 1 以后,得到的就是:
[外链图片转存中…(img-5VGxiKFY-1690102819772)]
这时候将这两个数异或结果为:
[外链图片转存中…(img-4z96Jhpo-1690102819772)]
这时候,再进行右移一位,就得到了 连续 k 个 1 的值,也正是我们所求。
所以可以用以下语句来求:(x ^ (x + 1)) >> 1。
3、取第k位的值
【例题4】获取一个数 x 的第 k(0 <= k <= 30) 位的值并且输出。
对于二进制数来说,第 k 位的值一定是 0 或者 1。
而 对于 1 到 k-1 位的数字,对于我们来说是没有意义的,我们可以用右移来去掉,再用位与运算符来获取二进制的最后一位是 0 还是 1,如下:(x >> k) & 1。
十三 leecode相关题
191. 位1的个数
解题思路:
- 初始化计数器变量 count 为 0。
- 定义一个循环变量 i,并初始化为 0。
- 进入循环,判断 i 是否小于 32(因为无符号整数有 32 位)。
- 在循环内部,首先使用位运算将数字 n 的第 i 位设置为 1,并将结果与 n 进行比较。如果结果等于 n,则说明第 i 位为 1,将计数器 count 加 1。
- 循环变量 i 增加 1,继续下一次循环。
- 循环结束后,返回最终的计数值 count。
class Solution {
public:
int hammingWeight(uint32_t n) {
int count=0;
uint32_t i=0;
while(i<32)
{
if((n | (1<<i)) == n)count++;
i++;
}
return count;
}
};
201. 数字范围按位与
解题思路:
- 初始化计数器变量 count 为 0。
- 进入循环,判断 left 是否小于 right。
- 在循环内部,将 left 和 right 都右移一位(相当于除以 2),并同时增加计数器 count。
- 循环结束后,返回 left 左移 count 位的结果。
class Solution {
public:
int rangeBitwiseAnd(int left, int right) {
int count=0;
while(left<right)
{
left>>=1;
right>>=1;
++count;
}
return left<<count;
}
};
剑指 Offer 56 - II. 数组中数字出现的次数 II
解题思路:
- 初始化一个长度为 32 的数组 count,用于统计每一位上的出现次数。
- 初始化结果变量 result 为 0。
- 进入第一个循环,循环变量 i 控制当前统计的是第 i 位。
- 在第一个循环内部,进入第二个循环,循环变量 num 遍历数组 nums 中的每个元素。
- 在第二个循环内部,通过右移 i 位和按位与运算,将 num 的第 i 位取出并累加到 count[i] 中,即统计当前位上数字出现的次数。
- 循环结束后,进入第三个循环,循环变量 i 控制当前统计的是第 i 位。
- 在第三个循环内部,通过对 count[i] 取余 3,得到只出现一次的数字在当前位上的值,并将其左移 i 位后,通过按位或运算更新结果变量 result。
- 循环结束后,返回最终的结果变量 result。
class Solution {
public:
int singleNumber(std::vector<int>& nums) {
int count[32] = {0}; // 用于统计每一位上的出现次数
int result = 0;
for (int i = 0; i < 32; i++) {
for (int num : nums) {
// 统计当前位上数字出现的次数
count[i] += (num >> i) & 1;
}
// 对统计结果取余,得到只出现一次的数字在当前位上的值
result |= (count[i] % 3) << i;
}
return result;
}
};
982. 按位与为零的三元组
解题思路:
- 初始化结果变量 ans 为 0。
- 初始化长度为 2^16(即65536)的数组 count,用于统计每个数字的按位与结果出现的次数。
- 进入第一个循环,循环变量 x 遍历数组 nums 中的每个元素。
- 在第一个循环内部,进入第二个循环,循环变量 y 遍历数组 nums 中的每个元素。
- 在第二个循环内部,通过按位与运算符将 x 和 y 按位与的结果作为索引,将 count 对应位置的值增加 1,以统计每个按位与结果出现的次数。
- 第二个循环结束后,进入第三个循环,循环变量 x 遍历数组 nums 中的每个元素。
- 在第三个循环内部,进入第四个循环,循环变量 i 遍历从 0 到 2^16-1 的所有整数。
- 在第四个循环内部,判断是否满足 (x & i) == 0 的条件,如果满足,则将 count[i] 的值累加到结果变量 ans 中。
- 第四个循环结束后,返回最终的结果变量 ans。
class Solution {
public:
int countTriplets(vector<int>& nums) {
int ans=0;
int count[1<<16]={0};
for(int x:nums)
for(int y:nums)
count[x&y]++;
for(int x:nums)
for(int i=0;i<1<<16;++i)
if((x&i)==0)ans+=count[i];
return ans;
}
};
1835. 所有数对按位与结果的异或和
解题思路:
我们需要将数组arr1中的所有元素进行异或运算,得到一个变量a作为中间结果。这是因为异或运算满足结合律和交换律,即无论元素的顺序如何,结果都是相同的。
我们需要遍历数组arr2中的每个元素,并对其进行按位与运算,将结果保存回数组arr2中。这样做的目的是将arr2中的每个元素与a进行按位与运算,从而获取每个(i, j)数对的按位与结果。
我们再次遍历数组arr2,对其中的每个元素进行异或运算,得到最终的异或和ans。
我们只需要进行两次循环来完成计算,分别是遍历arr1和遍历arr2的过程,因此时间复杂度为O(N+M),其中N是arr1的长度,M是arr2的长度。
这样写的原因是为了利用异或运算的性质,同时减少了额外空间的使用,直接在原数组arr2上进行操作。这样可以提高代码的效率和节省内存空间。
class Solution {
public:
int getXORSum(vector<int>& arr1, vector<int>& arr2) {
//(a&b)^(a&c)=a&(b^c)
int ans=0,a=0;
for(int i=0;i<arr1.size();++i){a^=arr1[i];}
for(int i=0;i<arr2.size();++i){arr2[i]&=a;}
for(int i=0;i<arr2.size();++i){ans^=arr2[i];}
return ans;
}
};
后记
刷题最重要的是基础!基础!基础!