目录
1. 读源码
2. 框架搭建
3. vector 的迭代器
4. vector 的拷贝构造与赋值
拷贝构造
赋值
5. vector 的常见重要接口实现
operator[ ] 的实现
insert 接口的实现
erase 接口实现
pop_back 接口的实现
resize 接口实现
源码分享
写在最后:
1. 读源码
想要自己实现一个 vector,读源码来理解他的实现是必不可少的一个步骤,
但是,当我们拿到 vector 的源码之后,一堆代码,我们应该从何看起呢?
我们当然是从一个类的核心读起,也就是从他的成员变量开始读:
这里我们找到了他的成员变量,他的类型是 iterator,这又是个啥,
我们来溯源一下:
我们可以看到,实际上 iterator 就是一个T* 的指针类型,
而 iterator 是迭代器,这里我们也可以大致猜到,vector 的迭代器其实就是原生指针。
回归正题,那他的成员函数有什么作用呢?
这个时候我们就可通过去看他的:构造函数 + 插入接口,来进一步的了解:
先来看构造函数,其他的就是一些重载,而且具体的实现也封装起来了,
但是我们看他的默认构造也看不出什么名堂来,只是都初始化成0了,
那我们还是得去看看他的插入接口:
源码的 push_back 说,如果 finish != end_of_storage 就调 construct 然后 finish++
这里我们可以先猜一下源码的意思,他给了 start,finish,end_of_storage,
那其实我们可以菜 start 是数组开始的位置,finish 是结束的位置,
end_of_storage 是数组容量的最后一个位置,那这个 if 语句的判断就是如果数组没满,
就插入一个数据,让 finish++,这里我们暂时不知道 construct 究竟是什么,
但是看源码千万不要陷进一些细节,我们先把大的框架给看好先,那这个时候,
我们就可以大概猜到,else 里面的就是需要扩容的逻辑,他调用了 insert_aux,
那我们就再去看一看这个函数:
这个函数很大,我就一点一点分析啊,
一开始是又进行一次判断,这里的 insert 不一定是只被 push_back 使用的,
所以可能其他地方调用的时候需要这一个判断:
然后我们来看 else 里面的逻辑,首先这里是扩容的策略,
如果第一次就扩容成 1,如果是其他情况就双倍扩容,
然后这里调用的是 allocate 也就是STL自己的空间配置器来要内存,
应为STL比较嫌弃 malloc 开内存的速度啊,就自己内部实现了一个内存池。
然后这一段逻辑就是拷贝数据到新的空间,
然后又调用了 construct 把数据插入进去,这里我还是先不看他的底层实现啊:
然后最后这里就是把旧的空间释放掉,然后更新成员变量:
然后我这里再补充一个小的点:
这里使用的就是 try catch 来捕获异常的操作,为了防止内存泄漏 catch 这里有销毁内存的操作,
这个时候不得不吐槽一下老 C++ 程序员的爱好,使用宏,总是喜欢搞一堆宏,让人很难受啊。
回归正题啊,这里我们是想搞懂成员变量的含义啊,但是他的 push_back 封装的比较复杂,
所以我们再去看一个扩容的逻辑(reserve)验证我们刚刚的猜想:
其他的我们不在意啊,就来看着几个成员变量的操作,
start = tmp,这里就差不多能证实 start 指向的是数组的开头位置了,
finish = tmp + old_size,这里的 old_size 不就是以前的数据大小吗,那 finish 也没错,
end_of_storage = start + n,reserve 函数传来的 n 就是要扩容到的容量大小,
那我们就大致了解了他的成员变量的含义了。
刚刚说好的,来看看 construct 的实现是怎么样的:
发现没有,construct 其实就是一个定位 new,如果我们需要给一个自定义类型开空间,
那我们就不能直接调用 malloc 了,得调用该自定义类型的构造函数,
而这个 destroy 为什么也把它放出来呢,因为清理资源的时候,他调用的destroy,
其实就是在调用自定义类型的析构函数来清理资源。
2. 框架搭建
那我们话不多说,直接开始写我们自己的 vector。
先来快速打个架子,让代码跑起来:
#pragma once
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
namespace xl {
template<class T>
class vector {
public:
typedef T* iterator;
private:
iterator _start;
iterator _finish;
iterator _end_of_storage;
public:
vector()
: _start(nullptr)
, _finish(nullptr)
, _end_of_storage(nullptr)
{}
public:
iterator begin() {
return _start;
}
iterator end() {
return _finish;
}
public:
void reserve(size_t n) {
if (n > capacity()) {
size_t old_size = size();
T* tmp = new T[n];
if (_start) {
for (size_t i = 0; i < size(); i++) {
tmp[i] = _start[i];
}
delete[] _start;
}
_start = tmp;
_finish = _start + old_size;
_end_of_storage = _start + n;
}
}
void push_back(const T& x) {
if (_finish == _end_of_storage) {
size_t new_capacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
reserve(new_capacity);
}
*_finish = x;
_finish++;
}
public:
int size() const {
return _finish - _start;
}
int capacity() const {
return _end_of_storage - _start;
}
};
}
我们实现了一个构造,一个 push_back,一个最基本的迭代器,
现在我们可以把代码跑起来了:
void test() {
xl::vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
v.push_back(5);
for (auto e : v) cout << e << " ";
cout << endl;
}
这里我们是直接用范围for,因为范围for 没问题,迭代器肯定没问题。
来看结果:
这里我们再把重要的析构函数给加上:
~vector()
{
if (_start) {
delete[] _start;
_start = _finish = _end_of_storage = nullptr;
}
}
3. vector 的迭代器
我们来看这样一个场景:
void Print(const vector<int>& v) {
for (auto e : v) cout << e << " ";
cout << endl;
}
void test2() {
xl::vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
v.push_back(5);
for (auto e : v) cout << e << " ";
cout << endl;
Print(v);
}
实际上,编译器报错了:
这是为什么呢?
我们搭建框架的时候,只实现了普通迭代器,
这里我们传参的时候加了 const 导致出现了权限放大的情况,
所以我们需要重载一份 const 迭代器:
public:
typedef T* iterator;
typedef const T* const_iterator;
public:
iterator begin() {
return _start;
}
iterator end() {
return _finish;
}
const_iterator begin() const {
return _start;
}
const_iterator end() const {
return _finish;
}
我们赶紧来测试一手:
void Print(const xl::vector<int>& v) {
for (auto e : v) cout << e << " ";
cout << endl;
}
void test2() {
xl::vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
v.push_back(5);
for (auto e : v) cout << e << " ";
cout << endl;
Print(v);
}
输出:
4. vector 的拷贝构造与赋值
拷贝构造
这里就实现一下传统写法:
// 传统写法
vector(const vector<T>& v)
: _start(nullptr)
, _finish(nullptr)
, _end_of_storage(nullptr)
{
_start = new T[v.capacity()];
for (size_t i = 0; i < v.size(); i++) {
_start[i] = v._start[i];
}
_finish = _start + v.size();
_end_of_storage = _start + v.capacity();
}
当然啦,实现方法有很多,怎么舒服怎么来就好~
赋值
这里我就直接用现代写法啦,因为实现起来真的和方便:
void swap(vector<T>& v) {
std::swap(_start, v._start);
std::swap(_finish, v._finish);
std::swap(_end_of_storage, v._end_of_storage);
}
// 现代写法
vector<T>& operator=(vector<T> v) {
swap(v);
return *this;
}
5. vector 的常见重要接口实现
operator[ ] 的实现
T operator[](size_t pos) {
assert(pos < size());
return _start[pos];
}
const T operator[](size_t pos) const {
assert(pos < size());
return _start[pos];
}
来测试一下:
void test1() {
xl::vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
v.push_back(5);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
cout << v[i] << " ";
}
cout << endl;
}
输出:
insert 接口的实现
void insert(iterator pos, const T& x) {
assert(pos >= _start && pos <= _finish);
if (_finish == _end_of_storage) {
size_t len = pos - _start; // 防止迭代器失效的问题(扩容之后pos仍指向旧空间)
size_t new_capacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
reserve(new_capacity);
pos = _start + len;
}
iterator end = _finish - 1;
while (end >= pos) {
*(end + 1) = *end;
end--;
}
*pos = x;
_finish++;
}
实现了 insert 之后,其实我们已经不需要自己实现 push_back 了,
直接复用 insert 就行了:
void push_back(const T& x) {
//if (_finish == _end_of_storage) {
// size_t new_capacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
// reserve(new_capacity);
//}
//*_finish = x;
//_finish++;
insert(end(), x);
}
我们来测试一下:
void test2() {
xl::vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
v.push_back(5);
for (auto e : v) cout << e << " ";
cout << endl;
}
还是这段代码,来看输出:
现在我们解决了 insert 内部的迭代器失效的问题,
再来看看这样一个场景:
void test2() {
xl::vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(4);
v.push_back(5);
xl::vector<int>::iterator it = v.begin() + 2;
v.insert(it, 3);
*it += 10;
for (auto e : v) cout << e << " ";
cout << endl;
}
我们插入了一个 3 ,然后把 3 += 10 ,应该打印出 13 才对,
但是,来看输出:
为什么会还是打印 3 呢?
我们调试来看看:
目前为止还是正常的:
走到这里我们发现 it 指针变成随机值了,这是为什么?
我们虽然在 insert 实现的内部对扩容这里进行了防止迭代器失效的操作,
但是,形参的改变不影响实参,扩容之后旧空间就被释放了,导致了迭代器失效。
那我们该怎么解决呢?
我们看看源码是咋实现的:(当有细节问题的时候,就可以看看源码的实现细节了)
源码里面使用的操作,是搞了个返回值,
就是返回指向新插入位置的迭代器,如果源码看不太懂,可以去看看文档是怎么说的:
这是文档对这个返回值的描述。
erase 接口实现
void erase(iterator pos) {
assert(pos >= _start && pos < _finish);
iterator it = pos + 1;
while (it != _finish) {
*(it - 1) = *it;
it++;
}
_finish--;
}
我们来测试一下:
void test3() {
xl::vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
xl::vector<int>::iterator it = v.begin();
v.erase(it);
for (auto e : v) cout << e << " ";
cout << endl;
}
输出:
好像没什么问题,但其实并不是这样的,我们再来看一个场景:
void test3() {
xl::vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
v.push_back(5);
xl::vector<int>::iterator it = v.begin();
while (it != v.end()) {
v.erase(it);
it++;
}
for (auto e : v) cout << e << " ";
cout << endl;
}
输出:
怎么就崩了呢?
erase 以后,迭代器是有可能会失效的,我们试试库里的:
跑刚刚的代码:
实际上,VS的库里做了强制的检查,他不让我们访问 erase 之后的迭代器,
所以我们让 it++ 程序就报错了。
那库里是怎么处理的呢?
还得看看源码是怎么样的:
我们发现,他也是通过返回值来解决这个问题的,
我们也可以很容易的看出,返回值返回的就是原来位置的迭代器,
根据这个特性,我们测试一下:
void test3() {
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
v.push_back(5);
vector<int>::iterator it = v.begin();
while (it != v.end()) {
it = v.erase(it);
}
for (auto e : v) cout << e << " ";
cout << endl;
}
输出:
确实是都删除掉了,那我来改一改我们的代码:
iterator erase(iterator pos) {
assert(pos >= _start && pos < _finish);
iterator it = pos + 1;
while (it != _finish) {
*(it - 1) = *it;
it++;
}
_finish--;
return pos;
}
这样就没问题了:
pop_back 接口的实现
这个就直接复用 erase 就好了:
void pop_back() {
erase(end() - 1);
}
resize 接口实现
这里我们先补充一个新知识:
C++ 有了模板之后,对内置类型有了升级,他们也可以使用构造函数初始化,
来看代码:
void test4() {
int i = 0;
int j = 1;
int a = int();
int b = int(1);
cout << i << " " << j << " " << a << " " << b << endl;
}
输出:
好,我们再来看这个接口:
void resize(size_t n, const T& val = T()) {
if (n < size()) {
_finish = _start + n;
}
else {
reseve();
while (_finish != _start + n) {
*_finish = val;
_finish++;
}
}
}
这样我们给 val 缺省值的时候,就可以覆盖自定义类型和内置类型了。
vector 的接口当然不止这些,但是最核心的我们基本都实现了,其他的接口有兴趣再实现吧~
源码分享
Gitee链接:模拟实现简易STL: 模拟实现简易STL (gitee.com)
写在最后:
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