面向对象Java基础

news2024/12/29 9:50:23

前言

看大话设计模式的时候,发现自己的基础不是很扎实,重新回顾一些存在有点点不确定的内容,并从书中截取下来,做成笔记快速复习。

1、字段和属性

  1. 字段:用private修饰,也叫私有变量。
  2. 属性:字段的类中,具有setget方法时,该字段称为属性。

2、三大特性

2.1、封装

每个对象都包含它能进行操作所需要的所有信息

优点:

1、良好的封装能够减少耦合
2、类内部的实现可以自由地修改
3、类具有清晰的对外接口

2.2、继承

对象的继承是一种 ‘is-a’ 的关系,“B是A”(二哈),表示B可以继承A。
B是A的特殊化,除了A(狗)的特性外,还具有自己独有的个性(🐶)
A:父类(基类);B:子类(派生类)
注意:两个类之间是 ‘has-a’ 的关系时,表示某个角色具有某一项责任,不适合继承

重点:

1、子类拥有父类非private的属性和功能
2、子类具有自己的属性和功能,即子类可以加入父类没有的属性和功能
3、子类还可以 以自己的方式 实现父类的功能(重写Override)
4、对于构造方法,它不能被继承,只能被调用。例子如下

// 父类
public class Dog{
	protected String name = "";
	public Dog(){
		this.name = "dog";
	}
}

// 子类
public class eha extends Dog{
	public eha(){
		super();
	}
}

补充:

protected表示继承时,子类可以对父类有完全的访问权

优点:

继承使得所有子类公共的部分都放在了父类,使得代码得到了共享,这就避免了重复,另外,继承可使得修改或扩展更为容易。

缺点:

父类变,子类也得变;继承会破坏包装,父类实现细节暴露给子类;父类与子类强耦合。

2.3、多态✨

多态:不同的对象可以执行相同的动作,但要通过他们自己的实现代码来执行

注意:
1、子类以父类的身份出现
2、子类在工作时,以自己的方式来实现
3、子类以父类的身份出现时,子类特有的属性和方法不可以使用

对象的声明:父类(狗)
实例化的对象:子类(二哈,柯基)

狗 dog = new 二哈();
狗 dog = new 柯基();

PS:这里还没有看的很具体,后面有内容再补充

3、抽象类

实例化没有任何意义的父类,可以改成抽象类。
类和方法用abstract声明,为抽象类和抽象方法

public abstract class 抽象类名{
	...
	// protected表示继承时,子类可以对父类有完全的访问权
	protected abstract String 抽象方法名();
}

注意:
1、抽象类不能实例化(不能new的;‘动物’是抽象的,没有具体对象与之对应,实例化没有意义
2、抽象方法是必须被子类重写的方法(本来就啥也没有,不重写就没意义了)
3、如果类中包含抽象方法,那类必须定义为抽象类,无论是否包含其他一般方法。
4、抽象类拥有尽可能多的共同代码,拥有尽可能少的数据。

  • 问题:什么时候用抽象类?

抽象类代表一个抽象的概念,它提供一个继承的出发点,当设计一个新的抽象类时,一定时用来继承的,所以,在一个以继承关系形成的等级结构里面,树叶节点应当时具体类,而树枝节点均应当时抽象类

在这里插入图片描述

4、接口

接口:把隐式公共方法和属性组合起来,以封装特定功能的一个集合。一旦类实现了接口,类就可以支持接口所指定的所有属性和成员。

抽象类和接口的异同:

  • 相同:声明接口语法和抽象类一样,在类上,class前面加上关键字(interface;abstract)
  • 区别1:
    1、是对对像的抽象,抽象类是对的抽象,接口是对行为的抽象。
    2、如果行为跨越不同类对象,可以使用接口;对于一些相似的类对象,用继承抽象类。
    3、从设计角度,抽象类是从子类中发现公共的东西,泛化出父类,然后子类继承父类;而接口是根本不知道子类的存在,方法如何实现还不确定,预先定义(CRUD久了,一点就通🤔)
    【抽象类是自底向上抽象,接口是自顶向下设计
  • 区别2:如下表
接口抽象类
不包含任何成员的实现方法(含有具体实现的方法)可以包含
成员(接口中的方法)需要实现类实现抽象成员可以被子类部分实现
一个类可以实现多个接口一个类只能继承一个抽象类
  • 规范:
    在类名需要前加上一个大写的 I

  • 理解:
    在这里插入图片描述

5、装箱和拆箱

装箱:把值类型打包到Object引用类型的一个实例中
拆箱:从对象中提取值类型

// 装箱 boxing
int i = 1;
Object o = (Object)i;

// 拆箱 unboxing
o = 2;
i = (int)o;

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