一、飞机外部灯光系统——频闪灯和防撞灯——闪烁效果
二、实现的原理
如下图所示,灯效果的组成包含两部分,一是灯本身,二是灯光产生的光晕
- 灯—— 就是一个球(Sphere),给它一个Emission(自发光)材质
- 光晕——光晕的话,也是一个灯,不过它开启了Halo效果。
自发光材质:
光晕的设置:
如下图所示,
- (1)Range是灯的范围,此属性可以设小点,毕竟这个灯只是用来显示光晕效果,而不是用来照明的。
- (2)Width 和 Height是用来设置光晕大小的
- (3)Intensity:该值可以控制光晕的强弱
最重要的一点,勾选【DrawHalo】
三、注意事项
我设置了一个Canvas,摆放格式为Screen Space -Camera,并放了一张图作为背景,结果光晕效果不见了,后来改为天空盒。
Halo效果与canvas的Image渲染有冲突。