JS UMD规范实现

news2024/11/27 14:33:58

UMD实现范例

(function (root, factory) {
  if (typeof module === 'object' && typeof module.exports === 'object') {
    console.log('是commonjs模块规范,nodejs环境');
    var depModule = require('./umd-module-depended');
    module.exports = factory(depModule);
  } else if (typeof define === 'function' && define.amd) {
    console.log('是AMD模块规范,如require.js');
    define(['depModule'], factory);
  } else if (typeof define === 'function' && define.cmd) {
    console.log('是CMD模块规范,如sea.js');
    define(function (require, exports, module) {
      var depModule = require('depModule');
      module.exports = factory(depModule);
    });
  } else {
    console.log('没有模块环境,直接挂载在全局对象上');
    root.umdModule = factory(root.depModule);
  }
})(this, function (depModule) {
  console.log('我调用了依赖模块', depModule);
  // ...省略了一些代码,去代码仓库看吧
  function add(a, b) {
    return a + b;
  }
  return {
    name: '我自己是一个umd模块',
    add: add,
  };
});

在html中引用范例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1" />
    <title>测试</title>
    <script src="./test.js"></script>
    <script>
      console.log(window.umdModule.name);
      const result = window.umdModule.add(2, 3);
      console.log('resu:', result);
    </script>
  </body>
</html>

 控制台结果

 

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