Scratch 随机平台发球
本程序整合了之前发布的“随机平台跳跃”和“棒球发球与反弹”程序的功能。球被设为跟随角色以确保发球位置正常,增加的功能主要是球在碰到平台时可以结合上一个坐标判断接触到平台上方还是下方并向相应方向旋转90度以更好地模拟反弹效果,角色增加发球动作,通过延时功能依次播放各动作。
图形化程序如下
角色
平台(两种平台程序相同)
球
适用于触屏设备的版本
界面
角色
按键(消息名称与按键名称相同)
Scratch 随机平台发球
本程序整合了之前发布的“随机平台跳跃”和“棒球发球与反弹”程序的功能。球被设为跟随角色以确保发球位置正常,增加的功能主要是球在碰到平台时可以结合上一个坐标判断接触到平台上方还是下方并向相应方向旋转90度以更好地模拟反弹效果,角色增加发球动作,通过延时功能依次播放各动作。
图形化程序如下
角色
平台(两种平台程序相同)
球
适用于触屏设备的版本
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角色
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