实现一个闹钟 自定义时间 按下开始后 开始计时,结束计时会播报语音
widget.h
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QWidget>
#include <QTimer>
#include <QTimerEvent>
#include <QDateTime>
#include <QTime>
#include <QTextToSpeech>
#include <QString>
#include <QMessageBox>
namespace Ui {
class Widget;
}
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit Widget(QWidget *parent = nullptr);
~Widget();
//重写定时器事件处理函数
void timerEvent(QTimerEvent *e) override;
private slots:
void on_startbtn_clicked();
void timeout_slot();
void on_stopbtn_clicked();
private:
Ui::Widget *ui;
QTimer *obj_timer;
QTime sys_time;
//定义一个计时器的id
int event_timer;
QTextToSpeech *speech;
};
#endif // WIDGET_H
widget.cpp
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
Widget::Widget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
speech=new QTextToSpeech(this);
ui->stopbtn->setEnabled(false);
obj_timer=new QTimer(this);
obj_timer->start(1000);
//将定时器发射的timeout信号与自定义的槽函数进行连接
connect(obj_timer,&QTimer::timeout,this,&Widget::timeout_slot);
ui->te3->setText("今天辛苦啦!打工人~ 好好休息哦");
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
void Widget::timerEvent(QTimerEvent *e)
{
if(e->timerId()==event_timer)
{
if(ui->te2->toPlainText()==sys_time.toString("hh:mm:ss"))
{
speech->say("时间到了");
ui->startbtn->setEnabled(true);
ui->stopbtn->setEnabled(false);
ui->te2->setEnabled(true); //设置时间可以被更改
this->killTimer(event_timer); //关闭第二个的计时器
ui->te3->clear();
ui->te3->setText("来活了!");
}
}
}
void Widget::on_startbtn_clicked()
{
if(ui->startbtn->isEnabled())
{
ui->startbtn->setEnabled(false); //设置开始按钮 不可按
ui->stopbtn->setEnabled(true);
ui->te2->setEnabled(false); //设置时间不能更改
event_timer=this->startTimer(1000);
ui->te3->clear();
ui->te3->setText("离你预定的时间很近咯!");
}
}
void Widget::timeout_slot()
{
ui->te1->setAlignment(Qt::AlignCenter);
sys_time=QTime::currentTime();
ui->te1->setText(sys_time.toString("hh:mm:ss"));
}
void Widget::on_stopbtn_clicked()
{
QMessageBox::information(this,"停止对话框","计时停止");
this->killTimer(event_timer); //关闭第二个的计时器
ui->startbtn->setEnabled(true); //设置开始按钮 不可按
ui->te2->setEnabled(true); //设置时间可以被更改
ui->stopbtn->setEnabled(false);
ui->te3->setText("好消息 事件已经被取消啦!可以多休息一会啦");
}
运行结果: