目录
一、什么是关联式容器
二、set
1.set的介绍
2.set的使用方法
三、mutiset
四、map
1.map简介
2.map的使用
五、multimap
一、什么是关联式容器
在了解map、set之前,你肯定已经使用过vector、list、deque、forward_list(C++11)等这些容器,而他们统称为序列式容器,因为其底层为线性序列的数据结构,里面存储的是元素本身。
而关联式容器也是用来存储数据的,与序列式容器不同的是,其里面存储的是<key, value>结构的键值对,在数据检索时比序列式容器的效率更高。
键值对:用来表示具有一一对应关系的一种结构,该结构中一般只包含两个成员变量key和value,key代表键值,value表示与key对应的信息。一般可通过key键值来找到所对应的value值。
而set和map使用的是树型的关联式容器,还有multimap和multiset也是使用的该容器。他们的共同点是使用平衡搜索树(即红黑树)作为其底层,容器中的元素是一个有序的序列。
下面会依次介绍该四种容器。
二、set
1.set的介绍
set的官方文档
1. set是按照一定次序存储元素的容器
2. 在set中,元素的value也标识它(value就是key,类型为T),并且每个value必须是唯一的。set中的元素不能在容器中修改(元素总是const),但是可以从容器中插入或删除它们。
3. 在内部,set中的元素总是按照其内部比较对象(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行排序。
4. set容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_set容器慢,但它们允许根据顺序对子集进行直接迭代。
5. set在底层是用二叉搜索树(红黑树)实现的。set知识点:
1.set中只放value,但在底层实际存放的是由<value, value>构成的键值对。
2. set中插入元素时,只需要插入value即可,不需要构造键值对。
3. set中的元素不可以重复(因此可以使用set进行去重)。
4. 使用set的迭代器遍历set中的元素,可以得到有序序列
5. set中的元素默认按照小于来比较
6. set中查找某个元素,时间复杂度为:O(log_2 n)
7. set中的元素不允许修改
8. set中的底层使用二叉搜索树(红黑树)来实现
2.set的使用方法
set的构造
函数声明 | 功能介绍 |
set (const Compare& comp = Compare(), const Allocator& = Allocator() ); | 构造空的set |
set (InputIterator first, InputIterator last, const Compare& comp = Compare(), const Allocator& = Allocator() ); | 用[first, last)区 间中的元素构造 set |
set ( const set<Key,Compare,Allocator>& x); | set的拷贝构造 |
//set的初始化
set<int> s={ 1,4,5,7,8,2,1,5,2,6,7 };//默认是升序排序
//降序的初始化
set<int,greater<int>> s={ 1,4,5,7,8,2,1,5,2,6,7 };
set的迭代器
函数声明 | 功能介绍 |
iterator begin() | 返回set中起始位置元素的迭代器 |
iterator end() | 返回set中最后一个元素后面的迭代器 |
const_iterator cbegin() const | 返回set中起始位置元素的const迭代器 |
const_iterator cend() const | 返回set中最后一个元素后面的const迭代器 |
reverse_iterator rbegin() | 返回set第一个元素的反向迭代器,即end |
reverse_iterator rend() | 返回set最后一个元素下一个位置的反向迭代器,即rbegin |
const_reverse_iterator crbegin() const | 返回set第一个元素的反向const迭代器,即cend |
const_reverse_iterator crend() const | 返回set最后一个元素下一个位置的反向const迭代器,即crbegin |
set容量
函数声明 | 功能介绍 |
bool empty ( ) const | 检测set是否为空,空返回true,否则返回true |
size_type size() const | 返回set中有效元素的个数 |
set的一些方法
函数声明 | 功能介绍 |
pair<iterator,bool> insert (const value_type& x ) | 在set中插入元素x,实际插入的是<x, x>构成的键值对,如果插入成功,返回<该元素在set中的位置,true>,如果插入失败,说明x在set中已经存在,返回<x在set中的位置,false> |
void erase ( iterator position ) | 删除set中position位置上的元素 |
size_type erase ( constkey_type& x ) | 删除set中值为x的元素,返回删除的元素的个数 |
void erase ( iterator first,iterator last ) | 删除set中[first, last)区间中的元素 |
void swap (set<Key,Compare,Allocator> &st ); | 交换set中的元素 |
void clear ( ) | 将set中的元素清空 |
iterator find ( const key_type& x ) const | 返回set中值为x的元素的位置 |
size_type count ( const key_type& x ) const | 返回set中值为x的元素的个数 |
三、mutiset
multiset官方文档
multiset简介
1. multiset是按照特定顺序存储元素的容器,其中元素是可以重复的。
2. 在multiset中,元素的value也会识别它(因为multiset中本身存储的就是<value, value>组成的键值对,因此value本身就是key,key就是value,类型为T). multiset元素的值不能在容器中进行修改(因为元素总是const的),但可以从容器中插入或删除。
3. 在内部,multiset中的元素总是按照其内部比较规则(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行排序。
4. multiset容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_multiset容器慢,但当使用迭代器遍历时会得到一个有序序列。
5. multiset底层结构为二叉搜索树(红黑树)。
set和multiset最大的区别就是其中的元素可不可以重复;multiset的find方法使用时,返回的是中序的第一个出现的值;erase方法就是删除所有的该值。其他特性几乎相同,使用方法也可参考set的。
四、map
map官方文档
1.map简介
1. map是关联容器,它按照特定的次序(按照key来比较)存储由键值key和值value组合而成的元素。
2. 在map中,键值key通常用于排序和唯一地标识元素,而值value中存储与此键值key关联的内容。键值key和值value的类型可能不同,并且在map的内部,key与value通过成员类型value_type绑定在一起,为其取别名称为pair:typedef pair<const key, T> value_type;
3. 在内部,map中的元素总是按照键值key进行比较排序的。
4. map中通过键值访问单个元素的速度通常比unordered_map容器慢,但map允许根据顺序对元素进行直接迭代(即对map中的元素进行迭代时,可以得到一个有序的序列)。
5. map支持下标访问符,即在[]中放入key,就可以找到与key对应的value。
6. map通常被实现为二叉搜索树(更准确的说:平衡二叉搜索树(红黑树))。
2.map的使用
map的初始化
void test_map()
{
map<string, string> dict;
//初始化1
pair<string, string> kv1("sort", "排序");
dict.insert(kv1);
//初始化2 //匿名对象初始化
map<string, string> dict2;
dict2.insert(pair<string, string>("sort", "排序"));
dict2.insert(pair<string, string>("test", "测试"));
dict2.insert(pair<string, string>("string", "字符串"));
初始化3 typedef使用
map<string, string> dict3;
typedef pair<string, string> DictKV;
dict3.insert(DictKV("string", "字符串"));
//初始化4 make_pair 是函数模板 优势是自动推导
map<string, string> dict4;
dict4.insert(make_pair("sort", "z左边"));
}
map迭代器
函数声明 | 功能介绍 |
begin()和end() | begin:首元素的位置,end最后一个元素的下一个位置 |
cbegin()cend() | 与begin和end意义相同,但cbegin和cend所指向的元素不能修改 |
rbegin()和rend() | 反向迭代器,rbegin在end位置,rend在begin位置,其++和--操作与begin和end操作移动相反 |
crbegin()crend() | 与rbegin和rend位置相同,操作相同,但crbegin和crend所指向的元素不能修改 |
map中的元素如果用迭代器去遍历,可以得到一个有序的序列;也支持范围for
map的容量与元素访问
函数声明 | 功能简介 |
bool empty ( ) const | 检测map中的元素是否为空,是返回true,否则返回false |
size_type size() const | 返回map中有效元素的个数 |
mapped_type& operator[] (constkey_type& k) | 返回去key对应的value |
void test_map()
{
map<string, string> dict;
dict.insert(pair<string, string>("sort", "排序"));
dict.insert(pair<string, string>("test", "测试"));
dict.insert(pair<string, string>("string", "字符串"));
map<string, string>::iterator it = dict.begin();
while (it != dict.end())
{
cout << (*it).first << " " << (*it).second << endl;
++it;
}
cout << endl;
for (const auto& kv : dict)
{
cout << kv.first <<":" << kv.second << endl;
}
//kv.first访问kv对象中的key值,kv.second访问kv对象中的value值
cout << endl;
}
map元素的修改
函数声明 | 功能简介 |
pair<iterator,bool> insert (const value_type& x ) | 在map中插入键值对x,注意x是一个键值对,返回值也是键值对:iterator代表新插入元素的位置,bool代表释放插入成功 |
void erase ( iterator position ) | 删除position位置上的元素 |
size_type erase ( constkey_type& x ) | 删除键值为x的元素 |
void erase ( iterator first,iterator last ) | 删除[first, last)区间中的元素 |
void swap (map<Key,T,Compare,Allocator>& mp ) | 交换两个map中的元素 |
void clear ( ) | 将map中的元素清空 |
iterator find ( const key_type& x) | 在map中插入key为x的元素,找到返回该元素的位置的迭代器,否则返回end |
const_iterator find ( const key_type& x ) const | 在map中插入key为x的元素,找到返回该元素的位置的const迭代器,否则返回cend |
size_type count ( const key_type& x ) const | 返回key为x的键值在map中的个数,注意map中key是唯一的,因此该函数的返回值要么为0,要么为1,因此也可以用该函数来检测一个key是否在map中 |
五、multimap
multimap官方文档
简介
1. Multimaps是关联式容器,它按照特定的顺序,存储由key和value映射成的键值对<key,value>,其中多个键值对之间的key是可以重复的。
2. 在multimap中,通常按照key排序和惟一地标识元素,而映射的value存储与key关联的内容。key和value的类型可能不同,通过multimap内部的成员类型value_type组合在一起,value_type是组合key和value的键值对:typedef pair<const Key, T> value_type;
3. 在内部,multimap中的元素总是通过其内部比较对象,按照指定的特定严格弱排序标准对key进行排序的。
4. multimap通过key访问单个元素的速度通常比unordered_multimap容器慢,但是使用迭代器直接遍历multimap中的元素可以得到关于key有序的序列。
5. multimap在底层用二叉搜索树(红黑树)来实现
multimap和map的唯一不同就是:map中的key是唯一的,而multimap中key是可以重复的。
multimap的使用可以参考map,功能都是类似的,除一下几点:multimap中的key是可以重复的;
multimap中的元素默认将key按照小于来比较;
multimap中没有重载operator[]操作。