【LeetCode热题100】打卡第33天:环形链表LRU缓存

news2024/9/23 13:26:20

文章目录

  • 【LeetCode热题100】打卡第33天:环形链表&LRU缓存
    • ⛅前言
  • 环形链表
    • 🔒题目
    • 🔑题解
  • LRU缓存
    • 🔒题目
    • 🔑题解

【LeetCode热题100】打卡第33天:环形链表&LRU缓存

⛅前言

大家好,我是知识汲取者,欢迎来到我的LeetCode热题100刷题专栏!

精选 100 道力扣(LeetCode)上最热门的题目,适合初识算法与数据结构的新手和想要在短时间内高效提升的人,熟练掌握这 100 道题,你就已经具备了在代码世界通行的基本能力。在此专栏中,我们将会涵盖各种类型的算法题目,包括但不限于数组、链表、树、字典树、图、排序、搜索、动态规划等等,并会提供详细的解题思路以及Java代码实现。如果你也想刷题,不断提升自己,就请加入我们吧!QQ群号:827302436。我们共同监督打卡,一起学习,一起进步。

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LeetCode热题100专栏🚀:LeetCode热题100

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题目来源📢:LeetCode 热题 100 - 学习计划 - 力扣(LeetCode)全球极客挚爱的技术成长平台

PS:作者水平有限,如有错误或描述不当的地方,恳请及时告诉作者,作者将不胜感激

环形链表

🔒题目

原题链接:142.环形链表II

image-20230705143314511

🔑题解

  • 解法一:Set集合

    昨天刚写完【LeetCode热题100】打卡第32天的题目,其中就遇到 环形链表I,也是使用这种方式解决的O(∩_∩)O

    public class Solution {
        public ListNode detectCycle(ListNode head) {
            Set<ListNode> set = new HashSet<>();
            while (head != null) {
                if (!set.add(head)) {
                    return head;
                }
                head = head.next;
            }
            return null;
        }
    }
    

    复杂度分析:

    • 时间复杂度: O ( n ) O(n) O(n)
    • 空间复杂度: O ( n ) O(n) O(n)

    其中 n n n 为数组中元素的个数

  • 解法二:快慢指针

    这个快慢指针用起来就要比【LeetCode热题100】打卡第32天的题目 的那道环形链表I 要难的多了

    详解参考 K神,真的是强,佩服b( ̄▽ ̄)d,这里我给出一些我的理解

    假设head到环入口出要走a步,环的节点数为b,则:

    1. fast于slow相遇,fast一定是比slow多走nb

      s , f = 2 s = s + n b → s = n b s,f=2s=s+nb → s=nb s,f=2s=s+nbs=nb

    2. a+nb一定是在环入口出

    3. 第一次相遇后,我们将fast重置到head处,这样就能保障fast和slow相遇一定是是a+nb,此时两者在环入口相遇

      f = 0 , s = n b → f = a , s = a + n b f=0,s=nb→f=a,s=a+nb f=0,s=nbf=a,s=a+nb

    这里面具有很严密的数据逻辑推理在里面!

    public class Solution {
        public ListNode detectCycle(ListNode head) {
            ListNode fast = head;
            ListNode slow = head;
            while (fast != null){
                slow = slow.next;
                fast = fast.next;
                if (fast!=null){
                    fast = fast.next;
                }
                if (fast == slow){
                    break;
                }
            }
            if (fast==null){
                return null;
            }
            fast = head;
            while (fast!=slow){
                slow = slow.next;
                fast = fast.next;
            }
            return fast;
        }
    }
    

    复杂度分析:

    • 时间复杂度: O ( n ) O(n) O(n)
    • 空间复杂度: O ( n ) O(n) O(n)

    其中 n n n 为数组中元素的个数

LRU缓存

🔒题目

原题链接:146.LRU缓存

image-20230705143338684

🔑题解

  • 解法一:Map标记法(超时,22个示例数据过了20个)

    这是最开始的思路,直接使用双Map,一个Map作为缓存,一个Map用于记录key的淘汰优先级,每次进行get或put操作时,未操作的key的淘汰优先级都自增1,如果缓存已满,则根据淘汰优先级进行淘汰。总的来说这个思路还是挺简单的,但是这代码看着就像“屎山代码”w(゚Д゚)w,感觉可以进行优化

    image-20230709160548375

    image-20230709160805622

    class LRUCache {
    
        // 缓存
        private Map<Integer, Integer> cache;
        // 用于标记,值越大越优先淘汰
        private Map<Integer, Integer> flag;
        // 最大容量
        private int MAX_CAPACITY;
    
    
        public LRUCache(int capacity) {
            MAX_CAPACITY = capacity;
            cache =  new HashMap<>(capacity);
            flag = new HashMap<>(capacity);
        }
    
        /**
         * 从缓存中获取值
         */
        public int get(int key) {
            if (cache.containsKey(key)){
                // 当前元素置0,其它元素值+1
                flag.put(key, 0);
                increment(key);
                return cache.get(key);
            }
            return -1;
        }
    
        /**
         * 除key以外的都自增
         */
        private void increment(int key) {
            for (Integer i : flag.keySet()) {
                if (i != key){
                    flag.put(i, flag.get(i)+1);
                }
            }
        }
    
        /**
         * 往缓存中添加元素
         */
        public void put(int key, int value) {
            if (cache.size() < MAX_CAPACITY){
                // 缓存容量足够,直接添加,并将新加入元素标记值置为初值0
                cache.put(key, value);
                flag.put(key, 0);
                increment(key);
                return;
            }
            if (cache.containsKey(key)){
                // 缓存容量不够,但是当前添加的key已在缓存中存在,直接更新即可
                cache.put(key, value);
                flag.put(key, 0);
                increment(key);
                return;
            }
            // 缓存容量不够且key不在缓存中,使用 LRU 策略淘汰缓存中的数据
            int i = getDieOutKey();
            cache.remove(i);
            cache.put(key, value);
            flag.put(key, 0);
            increment(key);
        }
    
        /**
         * 获取淘汰元素的索引
         */
        private int getDieOutKey() {
            int max = Integer.MIN_VALUE;
            int key = 0;
            for (Integer i : flag.keySet()) {
                if (flag.get(i)>max){
                    max = flag.get(i);
                    key = i;
                }
            }
            flag.remove(key);
            return key;
        }
    }
    

    复杂度分析:

    • 时间复杂度: O ( n ) O(n) O(n),每次put和get都需要调用increment方法,increment方法需要遍历整个map,getDieOutKey方法也需要遍历整个map,时间复杂度也是 O ( n ) O(n) O(n),但两者没有嵌套,所以总的时间复杂度是 O ( n ) O(n) O(n)
    • 空间复杂度: O ( n ) O(n) O(n)

    其中 n n n 为缓存的大小

    代码优化:使用队列代替Map标记(时间优化)

    上面我们是利用Map集合对存入缓存中的元素进行一个标记,每次往缓存中存入和获取,都需要遍历一遍 flag ,并且删除时也需要遍历一遍 flag,这就导致虽然看着时间复杂度是 ( n ) (n) (n),但是对于频繁的操作耗时是非常多的。

    上面的map标记法,我们可以知道最大耗时在于定位 flag 中最大的value,为了解决定位问题,我们可以采用队列,而不是map,队列具有先进先出的特点(队尾进,对头出),这就意味着我们可以将最旧的元素放到对头,最新的元素放到队尾。

    image-20230709162343302

    image-20230709162837765

    class LRUCache {
    
        // 缓存
        private Map<Integer, Integer> map;
        // 用于LRU淘汰
        private Queue<Integer> queue;
        // 最大容量
        private int MAX_CAPACITY;
    
        public LRUCache(int capacity) {
            MAX_CAPACITY = capacity;
            map = new HashMap<>(capacity);
            queue = new LinkedList<>();
        }
    
        public int get(int key) {
            if (map.containsKey(key)){
                queue.remove(key);
                queue.offer(key);
                return map.get(key);
            }
            return -1;
        }
    
        public void put(int key, int value) {
            if (map.containsKey(key)){
                // 缓存中存在该key,直接更新
                queue.remove(key);
                queue.offer(key);
                map.put(key, value);
                return;
            }
            if (map.size() < MAX_CAPACITY){
                // 缓存不存在该key,但当前缓存容量足够,直接添加
                queue.offer(key);
                map.put(key, value);
                return;
            }
            // 缓存容量不足,移除最先进入队列的元素
            int first = queue.poll();
            queue.add(key);
            map.remove(first);
            map.put(key, value);
        }
    }
    

    复杂度分析:

    • 时间复杂度: O ( n ) O(n) O(n)queue.remove()方法需要遍历链表,时间复杂度是 O ( n ) O(n) O(n)
    • 空间复杂度: O ( n ) O(n) O(n)

    n为缓存中最大能存储元素的个数

    PS:显然这段代码比上上面那段代码就要好的多了,但是提交只能够击败5%的 Java选手,这说明还有更好的方法

  • 解法二:利用LinkedHashMap

    LinkedHashMap底层是使用一个 Map+双向链表,LinkedHashMap有一个最大容量

    class LRUCache extends LinkedHashMap<Integer, Integer>{
        // 最大容量
        private int capacity;
        
        public LRUCache(int capacity) {
            // 调用构造方法,第三个参数设置为true时,当LinkedHashMap达到最大容量时
            // 底层回采用LRU策略,移除最旧的元素
            super(capacity, 0.75F, true);
            this.capacity = capacity;
        }
    
        public int get(int key) {
            return super.getOrDefault(key, -1);
        }
    
        public void put(int key, int value) {
            super.put(key, value);
        }
    
        /**
        * 设置淘汰时机,当超过最大容量时按照LRU策略淘汰最旧的值
        */
        @Override
        protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<Integer, Integer> eldest) {
            return size() > capacity; 
        }
    }
    

    复杂度分析:

    • 时间复杂度: O ( 1 ) O(1) O(1)
    • 空间复杂度: O ( n ) O(n) O(n)

    其中 n n n 为缓存中元素的最大个数

    参照LinkedHashMap源码手写一个简易版的LinkedHashMap

    前面我们使用队列进行移除操作,时间复杂度是 O ( n ) O(n) O(n),因为队列底层是采用了单链表,单链表删除中间节点需要先遍历链表定位到要删除的节点的前驱节点,而现在我们使用一个双链表数据结构,我们直接可以通过 前驱指针pre 定位到要删除的节点前驱节点,进行删除操作,这就大大提高了删除的效率,从而提高了时间,但是提高了额外的内存开销(典型的空间换时间)

    image-20230709164346670

    class LRUCache {
    
        /**
         * 定义一个双链表
         */
        private class DLinkedList {
            int key;
            int value;
            // 前驱指针,用于维护当前节点与前驱节点的关系
            DLinkedList pre;
            // 后继指针,用于维护当前节点与后继节点的关系
            DLinkedList next;
            public DLinkedList() {}
            public DLinkedList(int key, int value) {
                this.key = key;
                this.value = value;
            }
        }
    
        /**
         * 缓存最大容量
         */
        private int capacity;
        /**
         * 缓存中的元素的个数(空间换时间)
         */
        private int size;
        /**
         * 双链表的头节点指针
         */
        DLinkedList head;
        /**
         * 双链表的尾节点指针
         */
        DLinkedList tail;
        /**
         * 缓存
         */
        private Map<Integer, DLinkedList> cache = new HashMap<>();
    
    
        public LRUCache(int capacity) {
            this.capacity = capacity;
            this.size = 0;
            this.head = new DLinkedList();
            this.tail = new DLinkedList();
            this.head.next = this.tail;
            this.tail.pre = this.head;
        }
    
        /**
         * 从缓存中取值
         */
        public int get(int key) {
            DLinkedList node = cache.get(key);
            if (node == null) {
                // 缓存未命中,直接返回-1
                return -1;
            }
            // 缓存命中,则更新双链表(将命中节点更新为双链表的头节点)
            moveToHead(node);
            return node.value;
        }
    
        /**
         * 往缓存中存值
         */
        public void put(int key, int value) {
            DLinkedList node = cache.get(key);
            if (node != null) {
                // 缓存命中,则更新双链表并直接返回命中的值
                node.value = value;
                moveToHead(node);
                return;
            }
            // 缓存未命中,需要判断当前缓存的容量是否充足
            if (size == capacity) {
                // 缓存容量已满,需要采用LRU策略移除最旧的值(也就是双链表的尾节点)
                DLinkedList tailNode = remove(tail.pre);
                cache.remove(tailNode.key);
                size--;
            }
            // 将新增的节点添加到链表头部,并存入缓存
            DLinkedList newNode = new DLinkedList(key, value);
            add(newNode);
            cache.put(key, newNode);
            size++;
        }
    
        /**
         * 将节点更新为双链表的头节点
         */
        public void moveToHead(DLinkedList node) {
            // 先移除,后添加,即可将节点更新为头节点
            remove(node);
            add(node);
        }
    
        /**
         * 移除节点(并返回被移除的节点)
         */
        private DLinkedList remove(DLinkedList node) {
            if (node.next == tail) {
                // 要移除的节点是尾节点
                node.pre.next = tail;
                tail.pre = node.pre;
            } else {
                // 要移除的节点是中间节点
                node.pre.next = node.next;
                node.next.pre = node.pre;
            }
            return node;
        }
    
        /**
         * 添加节点(从双链表的头部添加)
         */
        private void add(DLinkedList node) {
            node.pre = head;
            node.next = head.next;
            head.next.pre = node;
            head.next = node;
        }
    
    }
    

    复杂度分析:

    • 时间复杂度: O ( 1 ) O(1) O(1)
    • 空间复杂度: O ( n ) O(n) O(n)

    其中 n n n 为缓存中元素的最大个数

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Flink web UI配置账号密码,权限控制

由于Flink自带的web UI界面没有账号密码&#xff0c;需要通过nginx实现该效果。 1.安装httpd-tools工具 yum install httpd-tools -y 2.生成用户名密码文件 htpasswd -c /usr/local/nginx/conf/flinkuser username passwd flinkuser&#xff1a;为生成的用户名密码文件名称 …

Apache Doris (二十一) :Doris Rollup物化索引创建与操作

目录 1. 创建测试表 2. 创建Rollup物化索引表 3. 查看Rollup物化索引表 4. 删除Rollup物化索引表 5. 验证Rollup物化索引使用 进入正文之前&#xff0c;欢迎订阅专题、对博文点赞、评论、收藏&#xff0c;关注IT贫道&#xff0c;获取高质量博客内容&#xff01; 宝子们点…

open3d 通过vscode+ssh连接远程服务器将可视化界面本地显示

当使用远程服务器时&#xff0c;我们希望能像在本地一样写完代码后能立刻出现一些gui窗口。但是目前网络上的资料都不能很好的解决这个问题。本文尝试尽可能简短地解决这个问题。 步骤 1、在服务器上安装open3d 已经非常简化了&#xff0c;可以使用一行代码完成 pip3 insta…

【Java从入门到大牛】方法详解

&#x1f525; 本文由 程序喵正在路上 原创&#xff0c;CSDN首发&#xff01; &#x1f496; 系列专栏&#xff1a;Java从入门到大牛 &#x1f320; 首发时间&#xff1a;2023年7月9日 &#x1f98b; 欢迎关注&#x1f5b1;点赞&#x1f44d;收藏&#x1f31f;留言&#x1f43e…

【计算机组成与体系结构Ⅰ】实验7 IP核的使用、D触发器

一、实验目的 1&#xff1a;学会设计用IP核和原理图的方式设计电路&#xff0c;完成涉及1位数据的2选1多路选择器。 2&#xff1a;设计带异步置零和写使能端的D触发器。 二、实验环境 软件&#xff1a;Vivado 2015.4操作系统&#xff1a;Windows 10 三、实验内容 2.2.1 多路…

49天精通Java,第38天,类加载器,双亲委派机制

目录 一、类加载器子系统的作用1、加载2、链接3、初始化 二、验证【虚拟机必须保证一个类的<clinit>()方法在多线程下被同步加锁】的代码实例三、类加载器的分类1、启动类加载器&#xff08;引导类加载器&#xff09;2、扩展类加载器3、应用程序类加载器&#xff08;系统…

字典dict的get和setdefault,以及collections的defaultdict

一&#xff1a;dict的get和setdefault 首先&#xff0c;字典dict的get和setdefault的用法都是xxx(key, value)&#xff0c; 都是在字典中查找指定的键并返回值&#xff0c;当查找的key键在字典中存在时&#xff0c;两者作用相同。 参考&#xff1a;https://blog.csdn.net/any1…

「深度学习之优化算法」(十)烟花算法

1. 烟花算法简介 (以下描述,均不是学术用语,仅供大家快乐的阅读)   烟花算法(Firework Algorithm,FWA)是一种受烟花爆炸产生火星,并继续分裂爆炸这一过程启发而得出的算法。算法的思想简单,但具体实现复杂。算法提出时间并不长,但是已经有了不少的改进研究和较为全…

【动手学习深度学习--逐行代码解析合集】11实战Kaggle比赛:预测房价

【动手学习深度学习】逐行代码解析合集 11实战Kaggle比赛&#xff1a;预测房价 视频链接&#xff1a;动手学习深度学习–实战Kaggle比赛&#xff1a;预测房价 课程主页&#xff1a;https://courses.d2l.ai/zh-v2/ 教材&#xff1a;https://zh-v2.d2l.ai/ 1、下载和缓存数据集 …

【JavaEE初阶】JavaScript(WebAPI)

文章目录 1.WebAPI背景知识1.1什么是WebAPI1.2什么是API 2.DOM基本概念2.1什么是DOM2.2常用的DOMAPI2.2.1.选中页面元素2.2.2操作元素的属性1. 事件概念2.获取/修改元素内容3. 获取/修改元素属性4.获取/修改表单元素属性5.获取修改样式属性 2.2.3.操作页面节点1.新增节点2.删除…

关联数组不是线性表

百度百科给的关联数组的解释是&#xff1a; “关联数组”是一种具有特殊索引方式的数组。不仅可以通过整数来索引它&#xff0c;还可以使用字符串或者其他类型的值&#xff08;除了NULL&#xff09;来索引它。 关联数组类似于哈希表&#xff0c;有键-索引&#xff0c;它包含标量…

nunittest如何生成测试报告?我来告诉你

目录 HTMLTestRunner 小试牛刀 1、在unittest中编写测试用例 2、添加报告路径已经报告内容 3、批量执行用例&#xff0c;导入测试报告内容中 4、当然是赶快执行查看报告内容啊 4、添加用例注释&#xff0c;增加报告完整性 总结&#xff1a; 我们做测试的人员们都知道测…