【1++的C++初阶】之string

news2024/11/17 3:31:40

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文章目录

  • 一,浅谈string类
  • 二,string 类常用接口
    • 2.1 string的构造
    • 2.2 string类对象的容量操作
    • 2.3 string类对象的访问及遍历操作
    • 2.4 string类对象的修改操作
    • 2.5 getline函数
  • 三,string 类的结构与大小
  • 四,string类的实现
    • 4.1 深拷贝
    • 4.2 写时拷贝
    • 4.3 string类实现代码

一,浅谈string类

在C语言中,字符串是以‘\0’结尾的一些字符的集合,并且在C的标准库里有专门一些库函数用来操作字符串,这些库函数与字符串是分离开的,不符合“面向对象”的思想,因此,我们在前面学习过类与对象,我们可以将这些字符串的操作函数以及保存字符串的变量,封装成类,类实例化成对象后,数据与方法也就不会分开,这样就极大的方便了我们的操作,而且在操作时还不容易出错。因此在C++中就有了string类。
还需要注意的是:

  1. string在底层实际是:basic_string模板类的别名,
    typedef basic_string<char, char_traits, allocator> string;
  2. 不能操作多字节或者变长字符的序列。
  3. 要包含头文件。

二,string 类常用接口

2.1 string的构造

在这里插入图片描述

void Test2()
{
	string s1;//空构造
	const char* str = "jhstdg";
	string s2("hellow world");//C语言字符串构造
	string s3(str);//字符串构造
	string s4(s3);//拷贝构造
	//cout << s4 << endl;
	string s5(s3, 0,10);//子串构造,当要拷贝的的长度超过子串的长度时,
	//拷贝到子串最后一个字符就会结束
	//cout << s5 << endl;
	string s6(str, 1);//序列构造,从str中拷贝1个字符作为参数构造s6。
	//cout << s6 << endl;
	string s7(7, 'x');//用7个字符x填充字符串。
	cout << s7 << endl;
}

2.2 string类对象的容量操作

在这里插入图片描述

void Test3()
{
	string s("hellow world");
	string s1;
	cout << s.size() << endl;//返回字符串的有效长度
	cout << s.length()<< endl;//与size的作用相同
	cout << s.capacity() << endl;//返回空间总大小,与动态顺序表中的容量功能类似
	cout << s1.empty() << endl;//检测字符串是否为空串,是则返回1,不是返回0
	//s.clear();//清空有效字符
	cout << s.empty() << endl;
	s.reserve(10);//为字符串预留空间
	cout << s.capacity() << endl;
	s.resize(17,'l');//将字符串的有效个数改为17,多出的空间用字符l填充。
	cout << s << endl;
}

需要注意的是:

  1. clear是清空有效字符,但是底层空间大小并不会改变
  2. resreve(n) 是预留空间,当n小于底层空间大小是,预留的空间大小不一定会变。
  3. resize是将字符串中的有效字符个数改为n,其中resize(n)与resize(n,s)的区别是,前者将多出的空间用0填充,后者用s填充,并且,元素减少,底层空间不一定会减少。

2.3 string类对象的访问及遍历操作

在这里插入图片描述

void Test1()
{
	string s1("hellow world");
	string s2 = "hellow world";
	//cout << s1[3] << endl;
	//cout << s1.operator [](3) << endl;
	s2[2] = '\0';
	if (s2[s2.size()] == '\0')
	{
		cout << "YES" << endl;//运行结果为YES,证明,C++中字符串的结尾确实是'\0',
		//但是,并不是以'\0’作为结束标志。
	}
	else
	{
		cout << "NO" << endl;
	}
	//cout << s2 << endl;
	//string::iterator it = s1.begin();//获取第一个字符
	//while (it != s1.end())   //end()为最后一个字符的下一个位置
	//{
	//	cout << *it;
	//	it++;
	//}
	//cout << endl;
	/*string::reverse_iterator rit = s1.rbegin();
	while (rit != s1.rend())
	{
	    cout << *rit ;	
		++rit;
	}*/
	//reverse(s1.rbegin(),s1.rend());//逆置函数
	//string::reverse_iterator rit = s1.rbegin();//获取最后一个字符
	//while (rit != s1.rend())//第一个字符的前一个位置
	//{
	//	cout << *rit;
	//	++rit;
	//}

	//范围for
	for (auto it : s1)//范围for实质工作原理就是迭代器
	{
		cout << it;
	}
}

总结:iterator提供一种统一的方式访问和修改容器的数据

2.4 string类对象的修改操作

string& insert(size_t pos,  char c)
		{
			assert(pos <= _size);
			//扩容
			if (_size == _capacity)
			{
				reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2);
			}
			
			int begin = pos;
			int end = _size;
			while (end >= begin)
			{
				_str[end + 1] = _str[end];
				end--;
			}
			_str[end+1] = c;
			_size++;
			return *this;
			
		}
		
		//

		string& insert(size_t pos, const char* s)
		{
			assert(pos <= _size);
			size_t len = strlen(s);
			//扩容
			if (_size+len > _capacity)
			{
				reserve(_size+len);
			}
			int begin = pos;
			int end = _size + len;
			int i = _size ;
			while (end >= begin + len)
			{
				_str[end--] = _str[i--];
			}
			size_t j = 0;
			while (j<len)
			{
				_str[++i] = s[j++];
			}
			_size += len;
			return *this;
			
	}
				
//
		string& erase(size_t pos, size_t len=npos)
		{
			assert(pos < _size);
			if (pos+len>=_size || len == npos)
			{
				_str[pos] = '\0';
				_size = pos;
				
			}
			else
			{
				int end = _size;
				strcpy(_str + pos, _str + pos + len);
				_size -= len;
			}
			
			return *this;
		}
		
//
		size_t find(char c, size_t pos=0)
		{
			assert(pos <= _size);
			while (pos < _size)
			{
				if (_str[pos] == c)
					return pos;
				pos++;
			}
			return npos;
		}
		
//
		size_t find( const char* sub, size_t pos=0)const
		{
			assert(sub);
			assert(pos < _size);
			char* _pos = std::strstr(_str, sub);
			if (_pos == nullptr)
				return npos;
			else
				return _pos - _str;
		}
		
//
		string& push_back(char c)
		{
			insert(_size, c);
			return *this;
		}
		
//
		string& append(const char* s)
		{
			insert(_size, s);
			return *this;
		}


//
		string& operator+=(char c)
		{
			push_back(c);
			return *this;
		}

		string& operator+=(const char* s)
		{
			append(s);
			return *this;
		}

//

		string substr(size_t pos, size_t len = npos)const
		{
			assert(pos < _size);
			string tmp;
			size_t reallen = len;
			if (len == npos || pos + len > _size)
			{
				reallen = _size - pos;
			}
			for (size_t i = pos; i < pos + reallen; i++)
			{
				tmp += _str[i];
			}
			return tmp;
		}
//
     string substr(size_t pos, size_t len = npos)const
		{
			assert(pos < _size);
			string tmp;
			size_t reallen = len;
			if (len == npos || pos + len > _size)
			{
				reallen = _size - pos;
			}
			for (size_t i = pos; i < pos + reallen; i++)
			{
				tmp += _str[i];
			}
			return tmp;
		}

//
 string operator+(const char* s)
		{
			string tmp(*this);
			tmp += s;
			return tmp;
		}

2.5 getline函数

void Test1()
{
	string s2;
	cin >> s2  ;
	cout << s2 << endl;
}

在这里插入图片描述
通过观察上述代码及其运行结果我们发现当用cin进行输入后,cin遇到空格就会将缓冲区中的变量刷入变量中,而空格后的字符仍留在缓冲区中,所以其分隔字符为 ’ ‘(空格) ,getline()函数可以自定义分隔字符,这就解决了某些输入上的问题。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

getline默认的分割符为‘\n’。

三,string 类的结构与大小

我们先说结论,string 总共占28字节。好多人可能会有疑问,为什么是28,而不是12。
在细说之前,我们不妨再次来谈谈什么是内存对齐。

先来说需要内存对齐的原因:
pu在处理我们的数据时,需要通过内存进行处理,而且cpu一次在内存中取到的内存大小是有限的,因此,如果没有内存对齐,某些变量的数据可能会被分开两次才能取完,因此就需要内存对齐,以空间换时间,来提高效率。
对齐规则:
第一个成员变量在结构体变量偏移量为0的地址处;
其他成员变量要对齐到某个对齐数(编译器默认对齐数与该成员变量大小中取较小值);
结构体的总大小为最大对齐数的整数倍;
嵌套结构体对齐得到自己的最大对齐数的整数倍。

这是我们模拟实现的string类:
在这里插入图片描述
在我们自己实现的string类中,通过计算我们得出其结构体大小为12 。
但在STL中string的实现更为复杂,为了解决,频繁开辟空间消耗过多的问题,并且,大多数字符串长度也不会超过16,因此,在其成员变量中还有一个联合体,联合体中有一个16个字符数组的空间,用来存放长度小于16的字符串。有了这个数组后,当字符串长度小于16时就不需要在堆上开辟空间,效率就提高了。
联合体又叫共用体,其内部的变量共用一块空间,其大小为最大变量的大小。因此string的大小为16+4+4+4=28。

四,string类的实现

4.1 深拷贝

在类与对象篇中我们提到了浅拷贝,只是将对象的值拷贝过来,但是如果对象中设计到了对象管理,那么若仍用浅拷贝,就会发生,两个指针指向同一块空间的情况,当调用析构时就会发生同一块空间被释放两次的情况,因此就有了深拷贝。

深拷贝:给每个对小尼姑独立分配资源,来保证其不会被多次释放。
代码如下:

拷贝构造
		传统写法
		string(const string& s)
		{
			_size = s._size;
			_capacity = s._capacity;
			_str = new char[s._size + 1];
			strcpy(_str, s._str);
		}

		//s1=s2
		string& operator =(const string& s)
		{
			if (this != &s)
			{
				delete[] _str;
				_size = s._size;
				_capacity = s._capacity;
				_str = new char[s._size + 1];
				strcpy(_str, s._str);
			}
			return* this;
		}

		//现代写法
		void swap(string& tmp)
		{
			std::swap(_str, tmp._str);
			std::swap(_size, tmp._size);
			std::swap(_capacity, tmp._capacity);
		}
		string(const string& s)
			: _str(nullptr)
			,_size(0)
			,_capacity(0)
		{
			string tmp(s._str);
			swap(tmp);
		}

		string& operator=(string s)
		{
			swap(s);
			return* this;//返回值是为了连续赋值
		}

4.2 写时拷贝

写时拷贝就是类似与一种拖延症,采用引用计数,用来记录共同使用这块空间的对象的个数,只有堆某个对象进行修改时,才会进行拷贝构造,为这个对象开辟一块空间,并且在销毁时也会进行计数的判断,直到剩下最后一个使用者时才进行释放。

4.3 string类实现代码

namespace hyp
{
	class string
	{
	public:
		string(const char* str="")
		{
			_size = strlen(str);
			_capacity = _size;
			_str = new char[_size + 1];
			strcpy(_str, str);
		}

		const char* c_str()const
		{
			return this->_str;
		}

		//拷贝构造
		//传统写法
		//string(const string& s)
		//{
		//	_size = s._size;
		//	_capacity = s._capacity;
		//	_str = new char[s._size + 1];
		//	strcpy(_str, s._str);
		//}

		//s1=s2
	/*	string& operator =(const string& s)
		{
			if (this != &s)
			{
				delete[] _str;
				_size = s._size;
				_capacity = s._capacity;
				_str = new char[s._size + 1];
				strcpy(_str, s._str);
			}
			return* this;
		}*/

		//现代写法
		void swap(string& tmp)
		{
			std::swap(_str, tmp._str);
			std::swap(_size, tmp._size);
			std::swap(_capacity, tmp._capacity);
		}
		string(const string& s)
			: _str(nullptr)
			,_size(0)
			,_capacity(0)
		{
			string tmp(s._str);
			swap(tmp);
		}

		string& operator=(string s)
		{
			swap(s);
			return* this;//返回值是为了连续赋值
		}

		void reserve(size_t n)
		{
			if (n > _capacity)
			{
				char* tmp = new char[n + 1];
				strcpy(tmp, _str);
				delete[] _str;
				_str = tmp;
				_capacity = n;
			}
		}

		char& operator [](size_t pos)
		{
			assert(pos < _size);
			return _str[pos];
			
		}

		const char& operator [](size_t pos)const
		{
			assert(pos < _size);
			return _str[pos];
		}

		size_t size()const
		{
			return _size;
		}

		size_t  capacity()const
		{
			return _capacity;
		}

		void resize(size_t n, char c = '\0')
		{
			if (n < _size)
			{
				_str[n] = '\0';
				_size = n;
			}
			else
			{
				reserve(n);
				for (size_t i = _size; i < n; i++)
				{
					_str[i] = c;
				}
				_str[n] = '\0';
				_size = n;
			}
		}

		void clear()
		{
			_str[0] = '\0';
			_size = 0;
		}


		~string()
		{
			delete[] _str;
			_str = nullptr;
		}

		string& insert(size_t pos,  char c)
		{
			assert(pos <= _size);
			//扩容
			if (_size == _capacity)
			{
				reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2);
			}
			
			int begin = pos;
			int end = _size;
			while (end >= begin)
			{
				_str[end + 1] = _str[end];
				end--;
			}
			_str[end+1] = c;
			_size++;
			return *this;
			
		}

		string& insert(size_t pos, const char* s)
		{
			assert(pos <= _size);
			size_t len = strlen(s);
			//扩容
			if (_size+len > _capacity)
			{
				reserve(_size+len);
			}
			int begin = pos;
			int end = _size + len;
			int i = _size ;
			while (end >= begin + len)
			{
				_str[end--] = _str[i--];
			}
			size_t j = 0;
			while (j<len)
			{
				_str[++i] = s[j++];
			}
			_size += len;
			return *this;

		}

		string& erase(size_t pos, size_t len=npos)
		{
			assert(pos < _size);
			if (pos+len>=_size || len == npos)
			{
				_str[pos] = '\0';
				_size = pos;
				
			}
			else
			{
				int end = _size;
				strcpy(_str + pos, _str + pos + len);
				_size -= len;
			}
			
			return *this;
		}

		size_t find(char c, size_t pos=0)
		{
			assert(pos <= _size);
			while (pos < _size)
			{
				if (_str[pos] == c)
					return pos;
				pos++;
			}
			return npos;
		}

		size_t find( const char* sub, size_t pos=0)const
		{
			assert(sub);
			assert(pos < _size);
			char* _pos = std::strstr(_str, sub);
			if (_pos == nullptr)
				return npos;
			else
				return _pos - _str;
		}

		string& push_back(char c)
		{
			insert(_size, c);
			return *this;
		}

		string& append(const char* s)
		{
			insert(_size, s);
			return *this;
		}



		string& operator+=(char c)
		{
			push_back(c);
			return *this;
		}

		string& operator+=(const char* s)
		{
			append(s);
			return *this;
		}

		string substr(size_t pos, size_t len = npos)const
		{
			assert(pos < _size);
			string tmp;
			size_t reallen = len;
			if (len == npos || pos + len > _size)
			{
				reallen = _size - pos;
			}
			for (size_t i = pos; i < pos + reallen; i++)
			{
				tmp += _str[i];
			}
			return tmp;
		}

		bool operator>(const string& s)const
		{
			int  ret = strcmp(_str,s._str);
			if (ret > 0)
			{
				return true;
			}
			return false;
		}

		bool operator==(const string& s)const
		{
			int ret = strcmp(_str, s._str);
			if (ret == 0)
				return true;
			else
				return false;
		}

		bool operator>=(const string& s)const
		{
			if (*this > s || *this == s)
				return true;
			else
				return false;
		}

		bool operator<(const string& s)const
		{
			if (*this >= s)
				return false;
			else
				return true;
		}

		bool operator<=(const string& s)const
		{
			if (*this < s || *this == s)
				return true;
			else
				return false;
		}

		bool operator!=(const string& s)const
		{
			if (*this == s)
				return false;
			else
				return true;
		}

		string operator+(const char* s)
		{
			string tmp(*this);
			tmp += s;
			return tmp;
		}


	private:
	    char* _str;
		size_t _size;
		size_t _capacity;
		public:
		const static size_t npos = -1;
	};

	ostream& operator <<(ostream& out, string& s)
	{
		for (int i = 0; i < (int)s.size(); i++)
		{
			out << s[i] ;
		}
		return out;

	}

	istream& operator>>(istream& in, string& s)
	{
		s.clear();
		const size_t N = 32;
		char buff[N];
		char ch;
		ch = in.get();
		size_t i = 0;
		while (ch != ' ' && ch != '\n')
		{
			buff[i++] = ch;
			if (i == N - 1)
			{
				buff[i] = '\0';
				s += buff;
				i = 0;
			}
			ch = in.get();
		}
		buff[i] = '\0';
		s += buff;
		return in;

	}
	
}

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断言介绍 Java的断言就是一条assert 声明&#xff0c;其中包含了一个布尔表达式。 断言可以被启用或者禁用&#xff0c;默认是禁用的。 断言被启用的情况下&#xff0c;执行到断言的声明&#xff0c;就会计算布尔表达式的值。如果表达式的值为false&#xff0c;那么就会抛出一…

【Elasticsearch】安装elasticsearch

目录 安装elasticsearch 1.部署单点es 1.1.创建网络 1.2.加载镜像 1.3.运行 2.部署kibana 2.1.部署 2.2.DevTools 3.安装IK分词器 3.1.在线安装ik插件&#xff08;较慢&#xff09; 3.2.离线安装ik插件&#xff08;推荐&#xff09; 1&#xff09;查看数据卷目录 …

十三、Docker Compose使用和主要功能

学习参考&#xff1a;尚硅谷Docker实战教程、Docker官网、其他优秀博客(参考过的在文章最后列出) 目录 一、核心概念二、主要功能二、docker compose常用命令三、docker compose 案例3.1 自己写一个微服务模块3.2 用Dockerfile将上面的模块编排(不使用compose)3.3 使用compose编…