GoLang网络编程:HTTP服务端之底层原理与源码分析——http.HandleFunc()、http.ListenAndServe()

news2024/11/15 21:30:33

一、启动 http 服务

import (
    "net/http"
)
func main() {
    http.HandleFunc("/ping", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
        w.Write([]byte("ping...ping..."))
    })
    http.ListenAndServe(":8999", nil)
}

在 Golang只需要几行代码便能启动一个 http 服务,在上述代码中,完成了两件事:

  • 调用 http.HandleFunc 方法,注册了对应于请求路径 /ping 的 handler 函数
  • 调用 http.ListenAndServe,启动了一个端口为 8999 的 http 服务

二、server核心数据结构

2.1 server 结构

type Server struct {
    Addr string
    Handler Handler 
    mu         sync.Mutex
	ReadTimeout time.Duration
	WriteTimeout time.Duration
	IdleTimeout time.Duration
	TLSConfig *tls.Config
	ConnState func(net.Conn, ConnState)
	activeConn map[*conn]struct{}
	doneChan   chan struct{}
	listeners  map[*net.Listener]struct{}
    // ...还有其他变量
}
  1. Addr :表示服务器监听的地址。如":8080"表示服务器在本地主机上的8080端口上监听。
  2. Handler :用于处理HTTP请求的处理器。
  3. mu :用于保护共享资源的互斥锁。在对 Server 进行并发操作时,使用该互斥锁确保线程安全。
  4. ReadTimeout 、 WriteTimeout 、 IdleTimeout :分别表示服务器读取请求超时、写入响应超时和空闲超时的时间限制。
  5. TLSConfig :用于配置HTTPS连接的TLS例如证书、私钥等。
  6. ConnState :是一个回调函数,在每个网络连接状态变化时触发。可以用于跟踪连接状态的变化,如新建、活动、关闭等。
  7. activeConn :map类型,用于存储当前处于活动状态的连接。将每个活动的连接映射到一个空结构体。
  8. doneChan :channel类型,一个用于异步通知服务器已完成关闭的信道。当服务器关闭时,会向该信道发送信号。
  9. listeners :map类型,用于存储服务器正在侦听的网络。

这些变量在 Server 结构定义了服务器的配置和状态跟踪。它们用于控制服务器监听地址、处理请求、超时设置、连接状态跟踪等方面,并提供了并发安全性的保护。

2.2 Handler 接口

type Handler interface {
    ServeHTTP(ResponseWriter, *Request)
}

Handler 是一个接口,定义了方法: ServeHTTP。任何结构只要实现了这个ServeHTTP方法,那么这个结构体就是一个Handler对象。
ServeHTTP方法的作用是,根据 http 请求 Request 中的请求路径 path 映射到对应的 handler 处理函数,对请求进行处理和响应。ServeHTTP方法有两个参数:ResponseWriter和*Request。

  • ResponseWriter是一个接口,用于向客户端发送HTTP响应;
  • *Request是一个指向Request结构体的指针,包含来自客户端的HTTP请求的各种信息,如请求方法、URL和请求头等。

通过实现 Handler 接口并定义自己的 ServeHTTP 方法,可以创建HTTP处理程序。当收到一个HTTP请求时,服务器会调用这个处理程序的 ServeHTTP 方法,并将适当的ResponseWriter和*Request给它,以便处理请求并生成响应。

2.3 muxEntry 具体路由

type muxEntry struct {
    h Handler
    pattern string 
}

muxEntry是一个结构体类型,代表具体的路由条目。每个路由条目包含一个路径模式pattern和关联的处理函数h,用于匹配和处理特定的URL路径。

  • h是一个 Handler 接口类型的变量,表示与该路由条目关联的处理程序。通过该处理程序可以执行特定的逻辑来处理HTTP请求并生成响应。
  • pattern是一个字符串类型的变量,表示该路由条目所匹配的URL模式或路径模式。这个模式用于将特定的HTTP请求与路由条目关联起来,以便选择正确的处理程序进行处理。它用于确定请求的URL是否与该路由条目匹配,并决定选择哪个处理程序来处理该请求。以下是一些pattern的匹配规则
    • 完全匹配:pattern可以是一个普通的字符串,比如 “/about”。这意味着只有当请求的URL路径与该字符串完全相同时,才会匹配该路由条目。
    • 模糊匹配:pattern以斜线 / 结尾,如 “/products/”。这表示当请求的URL路径只要以该前缀开头时,该路由条目将会匹配。例如,对于请求的URL路径为 “/products/123”、“/products/456”,这些路由条目都会与之匹配。

2.4 ServeMux多路路由器

type ServeMux struct {
    mu sync.RWMutex			//允许多个 goroutine 并发地读取路由表,但在修改路由表时需要独占锁。
    m map[string]muxEntry	//用于将 所有的URL 模式(或路径模式)映射到 muxEntry 结构体
    es []muxEntry 			//只存储 "/" 结尾的路由,即模糊匹配patter的muxEntry,且切片内按从最长到最短的顺序排列
    hosts bool 				//表示是否有路由模式包含主机名
}

ServeMux是一个用于路由HTTP请求的多路复用器(multiplexer)。它可以将收到的请求根据路径匹配与注册的处理函数进行对应关联,并分发给相应的处理函数进行处理,实际上是一个实现了http.Handler接口的结构体。内部通过一个 map 维护了从 path 到 handler 的映射关系, 有效地管理和选择正确的处理程序来处理传入的HTTP请求。当收到一个请求时,ServeMux 会根据请求的URL路径进行匹配,并检查注册的路由模式pattern,然后选择适合的处理程序handler进行处理。
在这里插入图片描述

2.5 defaultServeMux的全局多路路由器

//全局变量
var DefaultServeMux = &defaultServeMux
var defaultServeMux ServeMux

在http包的初始化程中,会创建一个名为defaultServeMux的全局ServeMux实例,然后通过&defaultServeMux将其地址赋值给DefaultServeMux。这样就得到了一个默认的全局变量,我们可以通过直接使用DefaultServeMux来进行请求路由和处理,而管理自己的多路复用器。当我们使用http.HandleFunc等函数来注册处理函数时,默认情况下它们会将路由信息添加到DefaultServeMux上。

三、http.HandleFunc()注册路由底层原理

在这里插入图片描述

3.1 http.HandleFunc()

func HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) {
    DefaultServeMux.HandleFunc(pattern, handler)
}

如上所示,当调用http.HandleFunc()时,会直接调用全局变量DefaultServeMux.HandleFunc()。HandleFunc的第一个参数是路由表达式,也就是请求路径,第二个参数是一个函数类型,也就是真正处理请求的函数。

3.2 DefaultServeMux.HandleFunc()

type HandlerFunc func(ResponseWriter, *Request)

func (f HandlerFunc) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) {
    f(w, r)
}

func (mux *ServeMux) HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) {
    // ...
    mux.Handle(pattern, HandlerFunc(handler))
}

如上所示,在 ServeMux.HandleFunc 定义了接收一个 ResponseWriter 对象和一个 Request 对象的 HandlerFunc 类型。

  • HandlerFunc类型是一个适配器,并且这种类型实现了ServeHTTP方法,即是Handler接口的具体实现类型,并在ServeHTTP方法中又调用了被转换的函数自身,也就是说这个类型的函数其实就是一个Handler类型的对象,通过类型转换可以将一个具有func(ResponseWriter, *Request)签名的普通函数转换为一个Handler对象,而不需要再定义一个结构体,再让这个结构实现ServeHTTP方法,非常方便的将普通函数用作HTTP处理程序。

通过将处理函数转换为 HandlerFunc 类型,并将其作为参数传递给 ServeMux 的 Handle 方法,我们可以通过mux.Handle将处理函数注册到 ServeMux 的路由 map 中,以便在收到请求时能够正确匹配处理函数并处理该请求。这种设计模式使得我们可以将不同的处理函数注册到 ServeMux,并根据请求的路径来选择相应的处理函数进行处理。这样可以实现灵活的路由功能,使我们能够根据具体的业务逻辑来处理不同的请求。

3.3 mux.Handle()

func (mux *ServeMux) Handle(pattern string, handler Handler) {
    mux.mu.Lock()
    defer mux.mu.Unlock()
    // 检查路由表达式是否为空
    if pattern == "" {
        panic("http: invalid pattern")
    }
    // 检查处理函数是否为空
    if handler == nil {
        panic("http: nil handler")
    }
    // 如果这个路由表达式已经注册过处理器函数,直接panic
    if _, exist := mux.m[pattern]; exist {
        panic("http: multiple registrations for " + pattern)
    }
    // 如果 mux.m 为nil 通过 make 函数初始化 map
    if mux.m == nil {
        mux.m = make(map[string]muxEntry)
    }
    // 用路由表达式和处理函数handler创建 muxEntry 对象
    e := muxEntry{h: handler, pattern: pattern}
    // 所有注册的路由都会存放到mux.m里面
    mux.m[pattern] = e
    // 如果路由以/做结尾,则在mux.es中存放一份规则,同时做好从长到短的排序
    if pattern[len(pattern)-1] == '/' {
        // 如果路由patterm以'/'结尾,则将对应的muxEntry对象加入到[]muxEntry中,路由长的位于切片的前面
        mux.es = appendSorted(mux.es, e)
    }
    // 如果该路由路径不以 "/" 开始,标记该 mux 中有路由的路径带有主机名
    if pattern[0] != '/' {
        mux.hosts = true
    }
}

通过以上代码,Handle 方法实现了将传进来的pattern和handler保存在muxEntry结构中,并且pattern作为key,把muxEntry装入到DefaultServeMux的Map里面。简单来说就是保存当前路由和自己定义的那个处理函数。在收到请求时,ServeMux 可以根据请求的 URL 查找到对应的处理函数,并进行处理。同时,将以“/”结尾的模糊匹配路由添加到 es 切片中,同时在es切片中通过appendSorted对路由按从长到短进行排序,代码如下所示。

func appendSorted(es []muxEntry, e muxEntry) []muxEntry {
    n := len(es)
    i := sort.Search(n, func(i int) bool {
        return len(es[i].pattern) < len(e.pattern)
    })
    if i == n {
        return append(es, e)
    }
    es = append(es, muxEntry{}) // try to grow the slice in place, any entry works.
    copy(es[i+1:], es[i:])      // Move shorter entries down
    es[i] = e
    return es
}

四、http.ListenAndServe()监听与服务底层原理

在这里插入图片描述

4.1 Http.ListenAndServe()启动 server

在上述http启动过程中,我们通过调用 net/http 包下的公开方法 http.ListenAndServe,实现了对服务端的一键启动。
而在http.ListenAndServe 内部会声明一个新的 Server 对象,嵌套执行 Server.ListenAndServe 方法。我们使用Http包启动web服务时Handler一般设置为nil,所以使用的就是默认的DefaultServeMux。

//The handler is typically nil, in which case the DefaultServeMux is used.
//Handler通常是nil,此时,会默认使用DefaultServeMux。
func ListenAndServe(addr string, handler Handler) error {
    server := &Server{Addr: addr, Handler: handler}
    return server.ListenAndServe()
}
   

4.2 server.ListenAndServe()

func (srv *Server) ListenAndServe() error {
    // ...
    addr := srv.Addr
    if addr == "" {
        addr = ":http"
    }
    ln, err := net.Listen("tcp", addr)
    // ...    
    return srv.Serve(ln)
}

Server.ListenAndServe 方法中,根据用户传入的地址,申请到一个监听器TCPListener 监听地址addr,继而调用 Server.Serve 方法为这个连接提供服务

4.3 Server.Serve()

var ServerContextKey = &contextKey{"http-server"}

type contextKey struct {
    name string
}

func (srv *Server) Serve(l net.Listener) error {
   // ...
   ctx := context.WithValue(baseCtx, ServerContextKey, srv)
    for {
    	//rw可视为tcp连接
        rw, err := l.Accept()
        // ...
        connCtx := ctx
        // ...
        //c为http连接
        c := srv.newConn(rw)
        // ...
        go c.serve(connCtx)
    }
}

在这里插入图片描述

Server.Serve 方法体现了典型的服务端的运行架构,使用For + Listener.Accept的模式来接受并处理客户端请求。这种模式是一种常见的服务器设计模式,通常用于监听网络连接请求的处理。

在这个方法中,通过循环调用listener.Accept()方法来接受客户端连接。每当有新的连接建立时,将 server 封装成一组 valueContext,并开启一个新的goroutine调用 conn.serve 来处理该连接并传入server 封装后的valueContext,这确保了可以同时处理多个同时到达的连接请求。

4.4 *conn.serve()

*conn.serve()代码很长,核心是下面几行代码,简化之后如下:

func (c *conn) serve(ctx context.Context) {
    // ...
    c.r = &connReader{conn: c}
    c.bufr = newBufioReader(c.r)
    c.bufw = newBufioWriterSize(checkConnErrorWriter{c}, 4<<10)
    for {
        w, err := c.readRequest(ctx)
        // ...
        serverHandler{c.server}.ServeHTTP(w, w.req)
        w.cancelCtx()
        // ...
    }
}

*conn.serve 是响应客户端连接的核心方法,用于处理HTTP连接客户端发送的请求,实现了HTTP连接的处理逻辑。它通过不断循环读取和处理客户端请求,根据请求调用相应的处理函数,并最终取消请求的上下文。

  • 首先,该方法初始化了读取器c.bufr与带有缓冲的写入器c.bufw。这些缓冲区可以提高性能,减少对底层网络的读写次数。
  • 接着,通过一个for循环来处理客户端请求。
    • 传入的ctx 为valueContext,其key为ServerContextKey 即“http-server”,其value为server结构
    • 在每次迭代中,调用c.readRequest(ctx)方法来读取客户端的请求,并返回一个response类型的写入器w和一个错误err。
    • 然后,通过serverHandler{c.server}.ServeHTTP(w, w.req)调用服务器的处理器函数ServeHTTP来处理请求。该处理器函数负责根据请求路径和其他特定规则来处理请求并生成相应的响应,会去匹配在http.HandleFunc()中注册的路由,找到对应的处理函数。
    • 随后,调用w.cancelCtx()方法取消当前请求的上下文。

4.5 serverHandler.ServeHTTP()

type serverHandler struct {
    srv *Server
}
func (sh serverHandler) ServeHTTP(rw ResponseWriter, req *Request) {
    // 此handler即为http.ListenAndServe 中的第二个参数
    // 获取Server对应的Handler 封装结构体的时候传入的是nil所以使用默认的DefaultServeMux
    handler := sh.srv.Handler
    if handler == nil {
        handler = DefaultServeMux
    }
    // 如果是 OPTIONS Method 请求且 URI 是 *,就使用 globalOptionsHandler 
    // Method == "OPTIONS" Preflighted Request(带预检的跨域请求) 
    // Preflighted Request在发送真正的请求前,会先发送一个方法为OPTIONS的预请求(Preflighted Request)
    if req.RequestURI == "*" && req.Method == "OPTIONS" {
        handler = globalOptionsHandler{}
    }
    // handler传的是nil就执行 DefaultServeMux.ServeHTTP() 方法
    handler.ServeHTTP(rw, req)
}

在serverHandler实现的ServeHTTP()方法里的sh.srv.Handler就是我们最初在http.ListenAndServe()中传入的Handler参数。
如果该Handler对象为nil,则会使用默认的DefaultServeMux,否则使用我们自定义的ServeMux对象。最后调用handler的具体实现结构ServeMux的ServeHTTP()方法匹配当前路由对应的handler方法。

4.6 ServeMux.ServeHTTP()

func (mux *ServeMux) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) {
    // 如果RequestURI为 "*" 判断是不是HTTP/1.1 然后关闭长连接 响应 BadRequest
    //....代码省略
    
    // 如果是一个正常的 GET POST 请求 执行ServeMux.Handler() 方法 寻找匹配的路由
    h, _ := mux.Handler(r)
    // 执行匹配到的路由的ServeHTTP方法
    h.ServeHTTP(w, r)
}

ServeMux.ServeHTTP()方法主要代码可以分为两步:

  1. 通过 ServerMux.Handler() 方法获取到匹配的处理函数 h,
  2. 调用 Handler.ServeHTTP() 执行该处理函数来处理请求。
    在这里插入图片描述
4.6.1 ServerMux.Handler()
func (mux *ServeMux) Handler(r *Request) (h Handler, pattern string) {
    // ...代码省略
    
	//在mux.m和mux.es中根据host/url.path寻找对应的handler
    return mux.handler(host, r.URL.Path)
}

在 ServeMux.Handler() 方法内部,会调用 ServerMux.handler(host, r.URL.Path) 方法来查找匹配的处理函数。

4.6.2 ServerMux.handler()
// handler is the main implementation of Handler.
func (mux *ServeMux) handler(host, path string) (h Handler, pattern string) {
    mux.mu.RLock()
    defer mux.mu.RUnlock()

    // 若当前 mux 中注册有带主机名的路由,就用"主机名+路由路径"去匹配
    // 也就是说带主机名的路由优先于不带的
    if mux.hosts {
        h, pattern = mux.match(host + path)
    }
    
    // 若没有匹配到,就直接把路由路径拿去匹配
    if h == nil {
        h, pattern = mux.match(path)
    }
    
    // 如果还没有匹配到,就默认返回 NotFoundHandler,该 Handler 会往 响应里写上 "404 page not found"
    if h == nil {
        h, pattern = NotFoundHandler(), ""
    }
    // 返回获得的 Handler 和路由路径
    return
}

  • 首先在 mux.m 中根据主机和 URL 路径进行精确匹配,如果找到匹配的处理函数,则直接返回。
  • 如果在 mux.m 中找不到匹配的处理函数,会在 mux.es 中按照 URL 模式长度从长到短的顺序进行模糊匹配,找到第一个匹配的处理函数并返回。
  • 如果没有匹配就返回NotFoundHandler
4.6.3 ServeMux.match()
func (mux *ServeMux) match(path string) (h Handler, pattern string) {

    // 若 mux.m 中已存在该路由映射,直接返回该路由的 Handler,和路径
    v, ok := mux.m[path]
    if ok {
        return v.h, v.pattern
    }
    
    // 找到路径能最长匹配的路由。
    for _, e := range mux.es {
        if strings.HasPrefix(path, e.pattern) {
            return e.h, e.pattern
        }
    }
    return nil, ""
}

ServeMux.match()方法用于具体实现根据给定的路径 path 找到最佳匹配的路由。

  • 首先,方法会从 mux.m 字段中查找是否已经存在与 path 完全匹配的路由映射。如果存在,就直接返回该路由的 Handler 和路径。
  • 如果 mux.m 中不存在与 path 完全匹配的路由映射,接下来会遍历 mux.es 字段中保存的模糊匹配路由。模糊匹配时,会找到一个与请求路径 path 前缀完全匹配且长度最长的 pattern,其对应的handler 会作为本次请求的处理函数。
  • 如果 path 无法匹配到任何路由,则返回 nil 和空字符串。

4.6.4 handler.ServeHTTP()

type HandlerFunc func(ResponseWriter, *Request)

func (f HandlerFunc) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) {
    f(w, r)
}

func (mux *ServeMux) HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) {
    // ...
    mux.Handle(pattern, HandlerFunc(handler))
}

获取到handler之后,又调用了handler.ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request)处理请求,这实际上是http.HandleFunc中注册的路由对应的处理函数,通过HandlerFunc可以将具有func(ResponseWriter, *Request)签名的普通函数转换为一个Handler对象,从而调用 handler.ServeHTTP()进行处理。如示例中在 http.HandleFunc 中注册了 ping 路由对应的处理函数为 ping 函数,那么在调用 handler.ServeHTTP(w, r) 时实际上是调用了 ping(w, r) 函数。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/731526.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

第三章 SSD存储介质:闪存 3.4

3.4 闪存数据完整性 可采用以下数据完整性的技术确保用户数据不丢失&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;ECC纠错&#xff1b; &#xff08;2&#xff09;RAID数据恢复&#xff1b; &#xff08;3&#xff09;重读&#xff08;Read Retry&#xff09;&#xff1b; &#xff…

C/C++指针从0到99(详解)

目录 一&#xff0c;指针的基础理解 二&#xff0c;指针的基本使用 三&#xff0c;为什么要用指针 四&#xff0c;指针与数组的联系 五&#xff0c;指针的拓展使用 1&#xff09;指针数组 2)数组指针 3&#xff09;函数指针 结构&#xff1a;返回类型 &#xff08;*p)…

我国新能源汽车存量已突破1620万辆,登记数量创历史新高

根据公安部发布的最新数据&#xff0c;截至2023年6月底&#xff0c;全国的机动车数量达到4.26亿辆&#xff0c;其中汽车数量为3.28亿辆&#xff0c;新能源汽车数量为1620万辆。与此同时&#xff0c;机动车驾驶人口达到5.13亿人&#xff0c;其中汽车驾驶人口为4.75亿人。在2023年…

Zabbix监控软件 Linux外多平台监控【Windows JAVA SNMP】

在之前的博客中&#xff0c;已经介绍了zabbix的安装&#xff0c;配置&#xff0c;以及如何用zabbix监控Linux服务器。这篇博客则介绍zabbix监控的其他几种方式&#xff08;Windows服务器 Java应用 SNMP&#xff09;。 -------------------- Zabbix 监控 Windows 系统 ---------…

传统图像处理之图像美化——图像金字塔

代码实战&#xff1a;图像融合 我将肯巴.沃克和约翰.沃尔融合在了一起。 具体见注释。 import numpy as np import cv2 import scipy.ndimage as ndimageimg cv2.imread("1.png")img1 cv2.imread("2.png")imgcv2.resize(img,(192,192)) img1cv2.resiz…

JVM调优的相关命令

在进行JVM调试时&#xff0c;熟练使用Linux和Java命令是非常重要的&#xff0c;有利于我们快速发现问题&#xff0c;并进行解决。平时常用的命令有&#xff1a;Linux的Top、Top -Hp等&#xff1b;Java的Jps、Jinfo、Jstack、Jstat、Jmap、Jhat等。下面&#xff0c;我将逐一介绍…

【技能实训】Day01

文章目录 任务1 项目准备一、开发环境二、系统简介三、项目创建 任务2【任务2.1】菜单项设计及其测试【任务2.2】使用数组存储采集的数据【任务2.3】控制显示采集的数据 任务1 项目准备 一、开发环境 1.JDK8下载及其环境变量配置(JDK8以上版本) 2.IDE &#xff1a;Eclipse 或…

多边形连接器PolygonConnector

PolygonConnector将多个多边形连接在一起 PolygonConnectorTest用于测试PolygonConnector Polygon test_square; Polygon test_square_around

关于IIS安全设置http能访问https不能访问的解决方案

最近折腾IIS&#xff0c;发现网站的http能访问但是https不能访问。 我确认所有关于HTTPS的配置我都配置正确了&#xff0c;结果还是不能访问&#xff0c;一番折腾发现&#xff0c;服务器本身的防火墙和阿里云服务器的安全组规则不是一回事。改完防火墙也没有用&#xff0c;重要…

【前端】网页开发精讲与实战 HTML Day 1

&#x1f680;Write In Front&#x1f680; &#x1f4dd;个人主页&#xff1a;令夏二十三 &#x1f381;欢迎各位→点赞&#x1f44d; 收藏⭐️ 留言&#x1f4dd; &#x1f4e3;系列专栏&#xff1a;前端 &#x1f4ac;总结&#xff1a;希望你看完之后&#xff0c;能对你有…

OpenCV使用ellipse()函数来绘制一个椭圆

/*** void ellipse(* InputOutputArray img, // 图像* Point center, // 椭圆原心* Size axes, // 椭圆x轴长度的一半,y轴长度的一半* double angle, // 椭圆旋转角度* double startAngle, // 起始角度* double endAngle, // 终止角度* const Scalar& color, // 椭圆颜色*…

整数序列(山东大学考研机试题)

整数序列 题目链接:3717. 整数序列 - AcWing题库 /* 纯暴力 刚开始以为挺难的结果是个暴力题 */ #include<iostream> using namespace std; int main() {int n;cin>>n;int f0;for(int i1;i<n/2;i){int sum 0;for(int ji;j<n/21;j){sumj;if(sumn){f1;for(int…

手机怎么设置四小时后提醒我休息,防止疲劳驾驶?

很多开车的人都知道&#xff0c;连续驾驶4个小时后需要至少休息20分钟&#xff0c;否则很容易出现疲劳驾驶的情况。但在开车的时候需要专注&#xff0c;很容易忘记按时休息&#xff0c;手机怎么设置四小时后提醒我休息&#xff0c;防止疲劳驾驶呢&#xff1f; 其实使用一款支持…

开放式耳机是什么意思?开放式耳机和封闭式耳机哪个好?

开放式耳机相比传统入耳式耳机&#xff0c;开放式耳机不会堵塞耳道&#xff0c;使用时可以开放双耳&#xff0c;不影响与他人的正常交流。还有很多朋友问开放式耳机和封闭式耳机哪个好&#xff1f;开放式耳机有哪些推荐好&#xff1f;等问题。 开放式耳机作为一种新兴的蓝牙耳…

String的hashCode为什么选择31作为乘子?

目录 hashCode()源码val[i] 是中文怎么办&#xff1f;如果是中文char的整数值是多少&#xff1f;注释中的计算方法为什么不用更大的数&#xff0c;比如101作为乘数&#xff1f;为啥用31了&#xff1f; hashCode()源码 先看下String类的源码&#xff0c;31出现在hashCode()方法…

Window操作系统---屏蔽蓝牙绝对音量

绝对音量定义&#xff1a; 关闭绝对音量方法&#xff1a;在系统注册表里修改 在运行输入框中输入&#xff1a;regedit 设置方法&#xff1a; 把DisableAbsoluteVolume的值改为&#xff1a;1

解释齐次坐标和投影几何

以前的翻译文章&#xff0c;存档。翻译自&#xff1a;https://www.tomdalling.com/blog/modern-opengl/explaining-homogenous-coordinates-and-projective-geometry/&#xff0c; 有改动 在本文中&#xff0c;我将尽可能简单地解释齐次坐标(即4D坐标)。在之前的文章中&#xf…

【MySQL练习及单表查询】

一、MySQL练习 一.创建表&#xff1a; 创建员工表employee&#xff0c;字段如下&#xff1a; id&#xff08;员工编号&#xff09; name&#xff08;员工名字&#xff09; gender&#xff08;员工性别&#xff09; salary&#xff08;员工薪资&#xff09; 二.插入数据 1&…

C++primer(第五版)第十四章(重载运算与类型转换)

14.1基本概念 重载运算符和重载其他函数差不多,运算符有多少参数,那么重载运算符就有多少参数.不同的是重载运算符有名字方面的限制,是operator加上运算符号.且除了函数调用运算符()之外,不允许有默认实参. 以上其中逻辑与运算符,逻辑或运算符,逗号运算符,取地址运算符不推荐…

多元分类预测 | Matlab偏小二乘PLS分类预测,多特征输入模型

文章目录 效果一览文章概述部分源码参考资料效果一览 文章概述 多元分类预测 | Matlab偏小二乘PLS分类预测,多特征输入模型 多特征输入单输出的二分类及多分类模型。程序内注释详细,直接替换数据就可以用。程序语言为matlab,程序可出分类效果图,迭代优化图,混淆矩阵图。 部…