1.什么是this指针?
this指针是C++中的一个特殊指针,它指向当前对象的地址。在类的成员函数中,this指针可以用来访问当前对象的成员变量和成员函数。this指针的作用是区分同名的成员变量和局部变量,以及在成员函数中访问其他成员函数。
2.this指针的作用
this指针是一个隐含在每个非静态成员函数中的指针,它指向调用该成员函数的对象。this指针的作用主要有以下几个方面:
- 当一个对象调用其成员函数时,编译器会将该对象的地址作为隐含参数传递给成员函数,这个隐含参数就是this指针。通过this指针,成员函数可以访问对象的成员变量和其他成员函数。
- 在成员函数中,如果需要返回对象本身,可以使用this指针。通过返回*this,可以返回当前对象的引用。
- 在类的构造函数和析构函数中,this指针可以用来区分局部变量和成员变量。在构造函数中,this指针指向正在创建的对象;在析构函数中,this指针指向将要销毁的对象。
- 在类的成员函数中,如果有多个对象调用同一个成员函数,那么每个对象的this指针是不同的,可以通过this指针来区分不同的对象。
下面是一个示例,演示了如何使用this指针:
class Person {
private:
string name;
public:
Person(const string& name) {
this->name = name;
}
void printName() {
cout << "My name is " << this->name << endl;
}
};
int main() {
Person p1("Mike");
Person p2("Rivis");
p1.printName(); // 输出:My name is Mike
p2.printName(); // 输出:My name is Rivis
return 0;
}
运行结果:
在上面的示例中,Person类的构造函数和成员函数printName都使用了this指针。构造函数使用this指针来区分局部变量name和成员变量name;成员函数printName使用this指针来访问成员变量name。通过this指针,可以在不同的对象中访问不同的成员变量。
3.在成员函数中使用this指针
在C++中,每个非静态成员函数都有一个隐式的指向当前对象的指针,称为this指针。通过this指针,我们可以在成员函数中访问当前对象的成员变量和成员函数。
例如,假设我们有一个名为Person的类,其中包含一个成员变量name和一个成员函数printName:
class Person {
public:
void printName() {
cout << "My name is " << this->name << endl;
}
private:
string name;
};
在printName函数中,我们使用this指针来访问当前对象的name成员变量。this->name表示当前对象的name成员变量。
4.this指针的限制
- 只能在非静态成员函数中使用
- 不能在全局函数中使用
- 不能在静态成员函数中使用
- 不能在构造函数的初始化列表中使用
- 不能在析构函数中使用
注意:
this指针只能在非静态成员函数中使用,不能在全局函数、静态成员函数、构造函数的初始化列表和析构函数中使用。这是因为this指针需要指向当前对象,而这些地方没有对象的概念或者对象的状态不适合使用this指针。
5.this指针的常见问题和注意事项
1.避免在构造函数中使用this指针
2.在成员函数中使用this指针
3.在静态成员函数中不能使用this指针
4.在友元函数中不能使用this指针
5.this指针的作用域是在类的非静态成员函数中