对寄存器的理解
寄存器,是连接软件跟硬件的桥梁,软件可对寄存器读写,而每个寄存器下面都连着一根导线,读写寄存器来改变状态,从而控制硬件
ADC(Analog-Digital Converter)模拟-数字转换器
ADC可以将引脚上连续变化的模拟电压转换为内存中存储的数字变量,建立模拟电路到数字电路的桥梁
12位逐次逼近型ADC,1us转换时间
输入电压范围:03.3V,转换结果范围:04095
18个输入通道,可测量16个外部和2个内部信号源
规则组和注入组两个转换单元
模拟看门狗自动监测输入电压范围
STM32F103C8T6 ADC资源:ADC1、ADC2,10个外部输入通道
ADC基本结构
单次转换、扫描模式
其中参数对应查看代码部分
DMA(Direct Memory Access)直接存储器存取
DMA可以提供外设和存储器或者存储器和存储器之间的高速数据传输,无须CPU干预,节省了CPU的资源
12个独立可配置的通道: DMA1(7个通道), DMA2(5个通道)
每个通道都支持软件触发和特定的硬件触发
STM32F103C8T6 DMA资源:DMA1(7个通道)
DMA基本结构
用来数据转运
通信接口
通信的目的:将一个设备的数据传送到另一个设备,扩展硬件系统
通信协议:制定通信的规则,通信双方按照协议规则进行数据收发
串口通信
串口是一种应用十分广泛的通讯接口,串口成本低、容易使用、通信线路简单,可实现两个设备的互相通信
单片机的串口可以使单片机与单片机、单片机与电脑、单片机与各式各样的模块互相通信,极大地扩展了单片机的应用范围,增强了单片机系统的硬件实力
TTL电平:+3.3V或+5V表示1,0V表示0
RS232电平:-3 ~ -15V表示1,+3 ~ +15V表示0
RS485电平:两线压差+2 ~ +6V表示1,-2 ~ -6V表示0(差分信号)
波特率:串口通信的速率
起始位:标志一个数据帧的开始,固定为低电平
数据位:数据帧的有效载荷,1为高电平,0为低电平,低位先行
校验位:用于数据验证,根据数据位计算得来
停止位:用于数据帧间隔,固定为高电平
USART(Universal Synchronous/Asynchronous Receiver/Transmitter)通用同步/异步收发器
USART是STM32内部集成的硬件外设,可根据数据寄存器的一个字节数据自动生成数据帧时序,从TX引脚发送出去,也可自动接收RX引脚的数据帧时序,拼接为一个字节数据,存放在数据寄存器里
自带波特率发生器,最高达4.5Mbits/s
可配置数据位长度(8/9)、停止位长度(0.5/1/1.5/2)
可选校验位(无校验/奇校验/偶校验)
支持同步模式、硬件流控制、DMA、智能卡、IrDA、LIN
STM32F103C8T6 USART资源: USART1、 USART2、 USART3
USART基本结构
数据模式
HEX模式/十六进制模式/二进制模式:以原始数据的形式显示
文本模式/字符模式:以原始数据编码后的形式显示
Hex数据包
文本数据包