指针进阶详解

news2024/11/15 14:04:16

目录

指针基本概念

1.字符指针

2.指针数组

3.数组指针

对数组名的理解

小结


指针基本概念

在初阶指针中我们了解到一些指针的基本概念:
1.指针就是个变量,用来存放地址,地址唯一标识一块内存

2.指针的大小是固定的4/8个字节(32位/64位平台)

3指针是有类型的,指针的类型决定了指针的+整数的步长,指针解引用时操作的权限

例如,char*类型的指针解引用,它的权限(或步长)在32位平台下只有一个字节,而int*型的指针在32位平台下的权限(步长)为4个字节。

1.字符指针

#include<stdio.h>
int main()
{
	char ch = 'w';
	char* pc = &ch;
	*pc = 'w';//这里的pc就是一个字符指针
	return 0;
}

 这里的pc就是一个字符指针,可以通过解引用pc来对w进行操作。

#include<stdio.h>
int main()
{
char arr[]="abcdef";//数组内容为字符串
//char *p="abcdef";//指针存储的内容为字符串"abcdef"的首个字母的地址
const char *p="abcdef";//abcdef为常量字符串,需要加const来修饰
return 0;
}

 这两个定义有什么区别, char arr[]='' abcdef''只是一个对数组普通的初始化,将字符串''abcdef''放数组arr中

char *p="abcdef"中,abcdef是常量字符串,其前面需要用const来修饰,那么第二个操作是不是直接将整个字符串保存在字符指针中了呢答案是否定的。

该操作实际上是将常量字符串''abcdef''的首个字符的地址保存到字符指针*p中

而我们应该如何验证呢?

#include<stdio.h>
int main()
{
	char arr[] = "abcdef";
	const char* p = "abcdef";
	printf("%s\n",p);
	printf("%c",*p);
	return 0;
}

 若此时p中存储的是字符串"abcdef"首字符的地址,那么第一个printf打印的结果应为"abcdef"

第二个printf中对字符指针p进行*解引用的结果应该是字符串首字符a。

 于是我们得到了结论:该操作实际上是将常量字符串''abcdef''的首字符的地址保存到字符指针*p中

 有这样一道面试题来练手,如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
  char str1[] = "hello bit.";
  char str2[] = "hello bit.";
  const char *str3 = "hello bit.";
  const char *str4 = "hello bit.";
  if(str1 == str2)
    printf("str1 and str2 are same\n");
  else
    printf("str1 and str2 are not same\n");

  if(str3 == str4)
    printf("str3 and str4 are same\n");
  else
    printf("str3 and str4 are not same\n");

  return 0; 
}

 

可以看到str1与str2是不相同的,而str3与str4是相同的,那么这究竟是什么原因呢?

 char str1[] = "hello bit.";
 char str2[] = "hello bit.";

两个数组的内容是相同的,但是开辟的并不是同一块空间 ,str1和str2都是数组名,代表了数组首元素的地址,而两个数分别开辟了不同的内存空间,所以首元素的地址不同,所以str1与str2不同而对于str3和str4,"hello bit."由const修饰,为常量字符串同时str3与str4都是字符指针,存储的是字符指针"hello bit."的首字符的地址,且其是由const修饰的常量字符串,故str3与str4指向的空间的地址相同,所以str3==str4;

2.指针数组

类比:

整型数组-存放整型的数组;

字符数组-存放字符的数组;

指针数组-存放指针的数组;

#include<stdio.h>
int main()
{
int* arr1[10];//整形指针的数组
char *arr2[4];//一级字符指针的数组
char **arr3[5];//二级字符指针的数组
return 0;
}

使用指针数组模拟实现二维数组

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr1[] = { 1,2,3,4,5 };
	int arr2[] = { 2,3,4,5,6 };
	int arr3[] = { 3,4,5,6,7 };
	int* arr[3] = {arr1,arr2,arr3};
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 5; j++)
		{
			printf("%d", arr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
	return 0;
}

用i遍历左边的数组,用j遍历右边的数组 ,结果如下图:

需要特别注意的是,指针数组模拟实现的二维数组与真正的二维数组不同的是,该指针数组中各元素地址的存放不一定是连续的。

3.数组指针

首先来做一个区分

整形指针-指向整型变量的指针,存放整型变量的地址的指针变量;

字符指针-指向字符变量的指针,存放字符变量的地址的指针变量;

数组指针-指向数组变量的指针,存放数组变量的地址的指针变量;

int*p1[10];//指针数组(p1先与[]结合)
int(*p2)[10];//数组指针(p2先与*运算符结合)

p2是指针指向的是数组,称为数组指针变量。

对数组名的理解

数组名是数组首元素的地址,但是有两个例外,如下

1.sizeof(数组名),这里的数组名不是数组首元素的地址,数组名此时表示整个数组,sizeof(数组名)计算是整个数组的大小,单位是字节。

2.&数组名,这里的数组名表示整个数组,&数组名取出的是整个数组的地址

除此之外,所有地方的数组名都是数组首元素的地址。

#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10]={0};
printf("%p\n",arr);
printf("%p\n",&arr[0]);
printf("%p\n",&arr);
return 0;
}

 前两个输出都表示的是数组首元素的地址,而第三个应该表示的是整个数组的地址,但是我们可以观察到三者的输出结果是相同的,

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	printf("%p\n", arr);
	printf("%p\n", arr+1);
	printf("%p\n", &arr[0]);
	printf("%p\n", &arr[0]+1);
	printf("%p\n", &arr);
	printf("%p\n", &arr+1);
	return 0;
}

观察运行结果

 前两个输出+1,都只跳过了4个字节,而第三个+1跳过了40个字节,正好是数组十个元素所占的字节数,由此可见    &数组名    代表的是整个数组的地址。

#include<stdio.h>
int main()
{
int(*p)[10]=&arr;
return 0;
}

int(*p)[10]=&arr; 定义了一个数组指针,p的类型是int (*)[10]

小结

还没写完.....

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