2.4 对话框
在图形用户界面中,对话框是一种特殊的窗口, 用来在用户界面中向用户显示信息,或者在需要的时候获得用户的输入响应。之所以称之为对话框
是因为它们使计算机和用户之间构成了一个对话——或者是通知用户一些信息,或者是请求用户的输入,或者两者皆有。
不同的用户交互使用不同的对话框。最简单的对话框是警告,它显示一个信息并且仅仅需要一个信息已读的响应(通常是单击’确定’按钮或关闭
命令的对话框)。用来为一个操作提供警告和简单的确认,也可能包括程序终止或崩溃的提示,以及用户有意或无意的关闭动作。
对话框与一般窗口的区别:
从操作系统实现角度,对话框是特殊的窗口(window)。特殊之处不在于对话框会包含一些控件(如按钮、编辑框、下拉列表框等)。因为一般的窗口也可以包含这些控件。特殊性在于,对话框的这些控件是用来与用户交互的,所以有一些约定的使用规则:
Tab Order:按下Tab键或上、下、左、右方向键,各个控件依次获得输入焦点。
如果一个按钮获得输入焦点,这时按下空格键或者回车键,相当于鼠标左键点击了该按钮。
对话框的默认窗口过程在处理有关的按键消息时,会自动解析处理上述使用规则。而一般窗口的窗口过程,显然没有这些缺省的案件消息处理。Windows操作系统提供了一个API函数IsDialogMessage,以支持对话框上述使用规则的自动实现。
以下为一个典型的字体设置对话框: