创建服务器
在根目录下创建server.js的文件,里面写如入以下代码:
// 请求nodejs自带的http模块
var http = require('http');
http.createServer(function (request, response) {
// 发送 HTTP 头部
// HTTP 状态值: 200 : OK
// 内容类型: text/plain
response.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/plain'});
// 发送响应数据 "Hello World"
response.end('Hello World\n');
}).listen(8888);
// listen是用来指定端口号
// 终端打印如下信息
console.log('Server running at http://127.0.0.1:8888/');
使用node执行这个文件即可:
node server.js
// Server running at http://127.0.0.1:8888/
在 http://127.0.0.1:8888/上就会有
Node.js REPL(交互式解释器)
node命令进入REPL
ctrl + c - 退出当前终端。
ctrl + c 按下两次 - 退出 Node REPL。
ctrl + d - 退出 Node REPL.
向上/向下 键 - 查看输入的历史命令
tab 键 - 列出当前命令
.help - 列出使用命令
.break - 退出多行表达式
.clear - 退出多行表达式
.save filename - 保存当前的 Node REPL 会话到指定文件
.load filename - 载入当前 Node REPL 会话的文件内容。
异步(非阻塞)
var fs = require("fs");
fs.readFile('input.txt', function (err, data) {
if (err) return console.error(err);
console.log(data.toString());
});
console.log("程序执行结束!");
// $ node main.js
// 程序执行结束!
// 菜鸟教程官网地址:www.runoob.com
事件(event)
on进行事件与函数绑定绑定,emit进行事件触发
// 引入 events 模块
var events = require('events');
// 创建 eventEmitter 对象
var eventEmitter = new events.EventEmitter();
// 创建事件处理程序
var connectHandler = function connected() {
console.log('连接成功。');
// 触发 data_received 事件
eventEmitter.emit('data_received');
}
// 绑定 connection 事件处理程序
eventEmitter.on('connection', connectHandler);
// 使用匿名函数绑定 data_received 事件
eventEmitter.on('data_received', function(){
console.log('数据接收成功。');
});
// 触发 connection 事件
eventEmitter.emit('connection');
console.log("程序执行完毕。");
封装EventEmitter
使用方式
var events = require('events');
var emitter = new events.EventEmitter();
emitter.on('eventname',function(){})
....
EventEmitter属性
1. addListener(event, listener)(和js中的差不多)
2. on(event, listener)
3. once(event,listener) // 只监听一次
4. removeListener(event, listener)
5. removeAllListeners([event])
6. setMaxListeners(n) 默认情况下, EventEmitters 如果你添加的监听器超过 10 个就会输出警告信息。
7. listeners(event) 返回指定的监听器数组
8. emit(event, [arg1], [arg2], […])
Buffer
const buf = Buffer.from('runoob', 'ascii');
// 输出 72756e6f6f62
console.log(buf.toString('hex'));
// 输出 cnVub29i
console.log(buf.toString('base64'));
buffer实例Api
Buffer.alloc(size[, fill[, encoding]]): 返回一个指定大小的 Buffer 实例,如果没有设置 fill,则默认填满 0
Buffer.allocUnsafe(size): 返回一个指定大小的 Buffer 实例,但是它不会被初始化,所以它可能包含敏感的数据
Buffer.allocUnsafeSlow(size)
Buffer.from(array): 返回一个被 array 的值初始化的新的 Buffer 实例(传入的 array 的元素只能是数字,不然就会自动被 0 覆盖)
Buffer.from(arrayBuffer[, byteOffset[, length]]): 返回一个新建的与给定的 ArrayBuffer 共享同一内存的 Buffer。
Buffer.from(buffer): 复制传入的 Buffer 实例的数据,并返回一个新的 Buffer 实例
Buffer.from(string[, encoding]): 返回一个被 string 的值初始化的新的 Buffer 实例
写入缓存区
buf.write(string[, offset[, length]][, encoding])
参数介绍:
string - 写入缓冲区的字符串。
offset - 缓冲区开始写入的索引值,默认为 0 。
length - 写入的字节数,默认为 buffer.length
encoding - 使用的编码。默认为 'utf8' 。
读取缓存区
buf.toString([encoding[, start[, end]]])
encoding - 使用的编码。默认为 'utf8' 。
start - 指定开始读取的索引位置,默认为 0。
end - 结束位置,默认为缓冲区的末尾。
Compare
var buffer1 = Buffer.from('ABC');
var buffer2 = Buffer.from('ABCD');
var result = buffer1.compare(buffer2);
if(result < 0) {
console.log(buffer1 + " 在 " + buffer2 + "之前");
}else if(result == 0){
console.log(buffer1 + " 与 " + buffer2 + "相同");
}else {
console.log(buffer1 + " 在 " + buffer2 + "之后");
}
// ABC在ABCD之前