C++杂谈-友元和操作符重载

news2024/9/21 14:47:48

1、友元- friend

        我的理解:通过设置友元函数和友元类来让外部函数来访问私有成员,这样虽然破坏了类的封装型和隐藏性,但是提高了程序的运行效率(减少了某些安全性检查的过程)。

友元函数和友元类统称友元,在类中添加相关声明,友元类如下:(友元函数类似)

class PrivateClassA;
class FriendClassB;
class PrivateClassC;

class PrivateClassA{
    friend class FriendClassB;
private:
    int Mydata;

};

class FriendClassB{
public:
    void PrintAmydata(){
        testa.Mydata=100;
        cout<<"友元类访问PrivateClassA的私有成员:"<<testa.Mydata<<endl;
    }
private:
    PrivateClassA testa;
};

class PrivateClassC{
public:
    void PrintAmydta(){
        testa.Mydata=100;
    }
private:
    PrivateClassA testa;
};

 由报错可知,非友元类不能访问私有成员。(注意:在一个cpp文件写两个类以上且类之间有相互调用时,记得提前声明,或者按编译顺序写,不然可能会报错)

2、操作符重载operator

        2.1在结构体或者类内部进行重载

class 类名{
public:
    返回类型 operator 操作符(形参表){
        //重载代码块
    }
};

        2.1在结构体或者类内部进行重载

class 类名{
    friend 返回类型 operator 操作符(形参表);
};
//类外定义格式:
返回类型 operator操作符(参数表){
    //重载代码块
}
//
// Created by 彭同学 on 2023/7/3.
//
#include <test1.h>

class OperatorTestClassA{
public:
    int TestAData;
    //重载 > (两个A类之间比较)
    bool operator > (const OperatorTestClassA& test)const{
        return this->TestAData > test.TestAData;
    }
};
class OperatorTestClassB{
public:
    int TestBData;
    //重载 > (两个A类之间比较)
    bool operator > (const OperatorTestClassB& test)const{
        return this->TestBData > test.TestBData;
    }
    //A类外重载 > (A和B类之间比较)
    friend bool operator < (const OperatorTestClassA& testa,const OperatorTestClassB& testb){
        return testa.TestAData < testb.TestBData;
    }
};

int main(){
    OperatorTestClassA testa1;
    OperatorTestClassA testa2;
    testa1.TestAData=1;
    testa2.TestAData=20;
    cout<<(testa1>testa2)<<endl;
    OperatorTestClassB testb;
    testb.TestBData=100;
    cout<<(testa1 < testb);
    return 0;
}

关于类之间的重载,后面再补充。 

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