在上一篇(UE4 TCP通信)基础上,实现UE客户端接收服务端推送的字节数据并解析。
效果
(注意看左上角的打印信息)
步骤
1. 首先新建一个工程,然后创建一个Actor蓝图,这里命名为“BP_TCPConnect”
打开“BP_TCPConnect”,添加如下节点:
(1)当服务端与客户端断开连接时,打印“未连接”,客户端延迟2s后重新尝试与服务端进行连接。
(2
在上一篇(UE4 TCP通信)基础上,实现UE客户端接收服务端推送的字节数据并解析。
(注意看左上角的打印信息)
1. 首先新建一个工程,然后创建一个Actor蓝图,这里命名为“BP_TCPConnect”
打开“BP_TCPConnect”,添加如下节点:
(1)当服务端与客户端断开连接时,打印“未连接”,客户端延迟2s后重新尝试与服务端进行连接。
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