Netty核心技术八--Netty编解码器和handler的调用机制

news2024/11/9 0:32:50

1.基本说明

  1. netty的组件设计:Netty的主要组件有ChannelEventLoopChannelFuture

    ChannelHandlerChannelPipe等

  2. ChannelHandler充当了处理入站和出站数据的应用程序逻辑的容器。

    例如,实现ChannelInboundHandler接口(或ChannelInboundHandlerAdapter),你就可以接收入站事件和数据,这些数据会被业务逻辑处理。当要给客户端发送响应时,也可以从ChannelInboundHandler冲刷数据。**业务逻辑通常写在一个或者多个ChannelInboundHandler中。**ChannelOutboundHandler原理一样,只不过它是用来处理出站数据的

  3. ChannelPipeline提供了ChannelHandler链的容器以客户端应用程序为例,如果事件的运动方向是从客户端到服务端的,那么我们称这些事件为出站的,即客户端发送给服务端的数据会通过pipeline中的一系列ChannelOutboundHandler,并被这些Handler处理,反之则称为入站的

    image-20230701143140904

2. 编码解码器

  1. 当Netty发送或者接受一个消息的时候,就将会发生一次数据转换。
    • 入站消息会被解码:从字节转换为另一种格式(比如java对象);
    • 如果是出站消息,它会被编码成字节
  2. **Netty提供一系列实用的编解码器,他们都实现了ChannelInboundHadnler或者ChannelOutboundHandler接口。**在这些类中,channelRead方法已经被重写了。
    • 以入站为例,对于每个从入站Channel读取的消息,这个方法会被调用。随后,它将调用由解码器所提供的decode()方法进行解码,并将已经解码的字节转发给ChannelPipeline中的下一个ChannelInboundHandler。

2.1 解码器-ByteToMessageDecoder

  1. 继承关系图

    image-20230701144226731

  2. 由于不可能知道远程节点是否会 一次性发送一个完整的信息, tcp有可能出现粘包拆包的问题, 这个类会对入站数据进行缓冲, 直到它准备好被处理.

  3. 一个关于ByteToMessageDecoder实例分析

    这个例子,**每次入站从ByteBuf中读取4字节,将其解码为一个int,然后将它添加到下一个List中。**当没有更多元素可以被添加到该List中时,它的内容将会被发送给下一个ChannelInboundHandler。int在被添加到List中时,会被自动装箱为Integer。在调用readInt()方法前必须验证所输入的ByteBuf是否具有足够的数据

    public class ToIntegerDecoder extends ByteToMessageDecoder {
     @Override
     protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out) throws Exception {
         if (in.readableBytes() >= 4) {
             out.add(in.readInt());
         }
     }
    }
    

    案例分析:

    image-20230701144910374

    1. 已知一个int4个字节,那我们在解码的时候就需要将4个字节组成一个int然后添加到下一个handler可以读取到的list中
    2. 在执行readInt方法时,ByteBuf中的readerIndex指针会向后移动,所以我们只需要一直读取即可
    3. 同理:

2.2 Netty的handler链的调用机制-实例1

实例要求:

使用自定义的编码器和解码器来 说明Netty的handler 调用机制 客户端发送long -> 服务器 服务端发送long -> 客户端

因为数据是从客户端到服务端,我先从客户端开始写(数据流转比较清除)

2.2.1 MyClient

  • 需要一个MyClientInitializer()
package site.zhourui.nioAndNetty.netty.inboundhandlerandoutboundhandler;

import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;

/**
 * @author zr
 * @date 2023/7/1 16:40
 */
public class MyClient {
    public static void main(String[] args)  throws  Exception{

        EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();

        try {

            Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
            bootstrap.group(group).channel(NioSocketChannel.class)
                    .handler(new MyClientInitializer()); //自定义一个初始化类

            ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect("localhost", 8888).sync();

            channelFuture.channel().closeFuture().sync();

        }finally {
            group.shutdownGracefully();
        }
    }
}

2.2.2 MyClientInitializer

  1. 因为数据是从客户端到服务器端是出站,所以需要编码,我们需要加入自定义编码器MyLongToByteEncoder
  2. 处理后续业务需要MyClientHandler
package site.zhourui.nioAndNetty.netty.inboundhandlerandoutboundhandler;

import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelPipeline;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;

/**
 * @author zr
 * @date 2023/7/1 16:40
 */
public class MyClientInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
    @Override
    protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {

        ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();

        //加入一个出站的handler 对数据进行一个编码
        pipeline.addLast(new MyLongToByteEncoder());

        //加入一个自定义的handler , 处理业务
        pipeline.addLast(new MyClientHandler());


    }
}

2.2.3 MyLongToByteEncoder

  1. 继承MessageToByteEncoder<T>
  2. 重写encode方法来自定义编码方式,将数据编码
package site.zhourui.nioAndNetty.netty.inboundhandlerandoutboundhandler;

import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.handler.codec.MessageToByteEncoder;

/**
 * @author zr
 * @date 2023/7/1 16:44
 */
public class MyLongToByteEncoder extends MessageToByteEncoder<Long> {
    //编码方法
    @Override
    protected void encode(ChannelHandlerContext ctx, Long msg, ByteBuf out) throws Exception {
        System.out.println("MyLongToByteEncoder encode 被调用");
        System.out.println("msg=" + msg);
        out.writeLong(msg);
    }
}

2.2.4 MyClientHandler

这里就是将我们编码的数据在channel激活的时候发送一个long类型的数据到服务端

package site.zhourui.nioAndNetty.netty.inboundhandlerandoutboundhandler;

import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;

/**
 * @author zr
 * @date 2023/7/1 16:41
 */
public class MyClientHandler extends SimpleChannelInboundHandler<Long> {
    @Override
    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, Long msg) throws Exception {

    }

    //重写channelActive 发送数据
    @Override
    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        System.out.println("MyClientHandler 发送数据");
        //ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer(""))
        ctx.writeAndFlush(123456L); //发送的是一个long
    }
}

2.2.5 MyServer

将处理器封装为MyServerInitializer

package site.zhourui.nioAndNetty.netty.inboundhandlerandoutboundhandler;

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;

/**
 * @author zr
 * @date 2023/7/1 15:16
 */
public class MyServer {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        NioEventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
        NioEventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(8);
        try {
            ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
            serverBootstrap.group(bossGroup,workerGroup)
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)
                    .childHandler(new MyServerInitializer());

            ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(8888).sync();
            channelFuture.channel().closeFuture().sync();
        }finally {
            bossGroup.shutdownGracefully();
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }
    }
}

2.2.6 MyServerInitializer

  1. 因为数据是从客户端到服务器端是出站,所以需要解码,我们需要加入自定义解码器MyByteToLongDecoder
  2. 处理后续业务需要MyServerHandler
package site.zhourui.nioAndNetty.netty.inboundhandlerandoutboundhandler;

import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelPipeline;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;

/**
 * @author zr
 * @date 2023/7/1 15:21
 */
public class MyServerInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
    @Override
    protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
        ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();//一会下断点

        //入站的handler进行解码 MyByteToLongDecoder
        pipeline.addLast(new MyByteToLongDecoder());
        //自定义的handler 处理业务逻辑
        pipeline.addLast(new MyServerHandler());
        System.out.println("xx");
    }
}

2.2.7 MyByteToLongDecoder

  1. 继承ByteToMessageDecoder
  2. 重写decode方法来自定义解码方式,将数据解码
  3. decode 会根据接收的数据,被调用多次, 直到确定没有新的元素被添加到list或者是ByteBuf 没有更多的可读字节为止
  4. 如果list out 不为空,就会将list的内容传递给下一个 channelinboundhandler处理, 该处理器的方法也会被调用多次
  5. 参数说明:
    • ctx:上下文对象
    • in: 入站的 ByteBuf
    • out:List 集合,将解码后的数据传给下一个handler
package site.zhourui.nioAndNetty.netty.inboundhandlerandoutboundhandler;

import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.handler.codec.ByteToMessageCodec;
import io.netty.handler.codec.ByteToMessageDecoder;

import java.util.List;

/**
 * @author zr
 * @date 2023/7/1 16:36
 */
public class MyByteToLongDecoder extends ByteToMessageDecoder {
    /**
     *
     * decode 会根据接收的数据,被调用多次, 直到确定没有新的元素被添加到list
     * , 或者是ByteBuf 没有更多的可读字节为止
     * 如果list out 不为空,就会将list的内容传递给下一个 channelinboundhandler处理, 该处理器的方法也会被调用多次
     *
     * @param ctx 上下文对象
     * @param in 入站的 ByteBuf
     * @param out List 集合,将解码后的数据传给下一个handler
     * @throws Exception
     */
    @Override
    protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out) throws Exception {
        System.out.println("MyByteToLongDecoder 被调用");
        //因为 long 8个字节, 需要判断有8个字节,才能读取一个long
        if (in.readableBytes()>=8){
            out.add(in.readLong());
        }
    }
}

2.2.8 MyServerHandler

  1. MyByteToLongDecoder解码的数据会传到下一个handler,那么数据类型就确定了所以SimpleChannelInboundHandler<Long>
  2. 将数据打印到控制台
package site.zhourui.nioAndNetty.netty.inboundhandlerandoutboundhandler;

import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;

/**
 * @author zr
 * @date 2023/7/1 16:34
 */
public class MyServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<Long> {
    @Override
    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, Long msg) throws Exception {
        System.out.println("从客户端" + ctx.channel().remoteAddress() + " 读取到long " + msg);

    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        cause.printStackTrace();
        ctx.close();
    }
}

2.2.9 测试

  1. 启动服务端

    image-20230701170558556

  2. 启动客户端

    image-20230701170620726

    image-20230701170634222

编码器和解码器都被调用,服务端拿到客户端编码后的数据解码后输出成功

2.2.10 特殊情况测试-发送数据与与编解码器的类型不一致

当我们客户端发送的数据为一个16个字节的字符串的时候会发生什么情况?

package site.zhourui.nioAndNetty.netty.inboundhandlerandoutboundhandler;

import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
import io.netty.util.CharsetUtil;

/**
 * @author zr
 * @date 2023/7/1 16:41
 */
public class MyClientHandler extends SimpleChannelInboundHandler<Long> {
    @Override
    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, Long msg) throws Exception {

    }

    //重写channelActive 发送数据
    @Override
    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        System.out.println("MyClientHandler 发送数据");
        //ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer(""))
//        ctx.writeAndFlush(123456L); //发送的是一个long


        //分析
        //1. "abcdabcdabcdabcd" 是 16个字节
        //2. 该处理器的前一个handler 是  MyLongToByteEncoder
        //3. MyLongToByteEncoder 父类  MessageToByteEncoder
        //4. 父类  MessageToByteEncoder
        /*

         public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
        ByteBuf buf = null;
        try {
            if (acceptOutboundMessage(msg)) { //判断当前msg 是不是应该处理的类型,如果是就处理,不是就跳过encode
                @SuppressWarnings("unchecked")
                I cast = (I) msg;
                buf = allocateBuffer(ctx, cast, preferDirect);
                try {
                    encode(ctx, cast, buf);
                } finally {
                    ReferenceCountUtil.release(cast);
                }

                if (buf.isReadable()) {
                    ctx.write(buf, promise);
                } else {
                    buf.release();
                    ctx.write(Unpooled.EMPTY_BUFFER, promise);
                }
                buf = null;
            } else {
                ctx.write(msg, promise);
            }
        }
        4. 因此我们编写 Encoder 是要注意传入的数据类型和处理的数据类型一致
        */
         ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("abcdabcdabcdabcd", CharsetUtil.UTF_8));
    }
}
  1. 启动服务端

    image-20230701171859900

  2. 启动客户端

    image-20230701171926115

    image-20230701171938680

  • 服务端输出了两次MyByteToLongDecoder 被调用代表MyByteToLongDecoder的decode方法被调用了两次

    1. decode 会根据接收的数据,被调用多次, 直到确定没有新的元素被添加到list或者是ByteBuf 没有更多的可读字节为止
    2. 如果list out 不为空,就会将list的内容传递给下一个 channelinboundhandler处理, 该处理器的方法也会被调用多次
  • 我们发现没有客户端没有打印MyLongToByteEncoder 被调用,代表MyLongToByteEncoder的encode方法没有被调用

    image-20230701172633093

2.3 Netty的handler链的调用机制-实例2

实例要求:

  • 使用自定义的编码器和解码器来 说明Netty的handler 调用机制 客户端发送long -> 服务器 服务端发送long -> 客户端

    image-20230701174422543

实现图

image-20230701174601262

实例1已经实现客户端向服务端发送数据,我们只需要在示例1的基础上在服务端打印客户端发送的数据的同时发送编码数据,然后客户端在解码读取数据即可

2.3.1 MyServerInitializer

加上编码器

image-20230701175712684

2.3.2 MyServerHandler

发送数据

image-20230701175759225


2.3.3 MyClientInitializer

客户端加上解码器

image-20230701175843496

2.3.4 MyClientHandler

打印数据

image-20230701175910802

2.3.5 测试

  1. 启动服务端

    image-20230701180041752

  2. 启动客户端

    image-20230701180100543

    image-20230701180113276

服务端也成功接收到了数据

  • 结论:
    • 不论解码器handler 还是 编码器handler 即接 收的消息类型必须与待处理的消息类型一致, 否则该handler不会被执行
    • 在解码器 进行数据解码时,需要判断 缓存 区(ByteBuf)的数据是否足够,否则接收到的结果会和期望结果可能不一致

2.2.6 调用链debug

  1. 为了方便查看handler,最好起一个名字

    image-20230701182649511

  2. 启动服务端和客户端,代码走到断点查看head为整个调用链的(pipeline)的头结点

    image-20230701182840166

  3. 点击next查看下一个handler,是我们的MyServerInitializer

    image-20230701182951165

  4. 点击next查看下一个handler,是我们的MyByteToLongDecoder

    image-20230701183035091

  5. 点击next查看下一个handler,是我们的MyLongToByteEncoder

    image-20230701183118118

  6. 点击next查看下一个handler,是我们的MyServerHandler

    image-20230701183149070

  7. 点击next查看下一个handler,这是netty的默认尾节点next已经为空了

    image-20230701183225481

第四步和第五步只会执行一个,因为他们继承的父类不同出入站,出站和入站只会执行对应的一个

3. 解码器-ReplayingDecoder

  1. public abstract class ReplayingDecoder extends ByteToMessageDecoder
  2. ReplayingDecoder扩展了ByteToMessageDecoder类,使用这个类,我们不必调用readableBytes()方法参数S指定了用户状态管理的类型,其中Void代表不需要状态管理(由ByteToMessageDecoder来帮我们自动识别并管理)
  3. ReplayingDecoder使用方便,但它也有一些局限性:
    • 并不是所有的 ByteBuf 操作都被支持,如果调用了一个不被支持的方法,将会抛出一个UnsupportedOperationException
    • ReplayingDecoder 在某些情况下可能稍慢于 ByteToMessageDecoder,例如网络缓慢并且消息格式复杂时,消息会被拆成了多个碎片,速度变慢

3.1 应用实例

3.1.1 MyByteToLongDecoder2

  • ReplayingDecoder<Void>代表没有指定类型,ReplayingDecoder来帮我们识别并管理
  • 读取数据的时候也不需要判断数据是否足够读取,内部会进行处理判断
package site.zhourui.nioAndNetty.netty.inboundhandlerandoutboundhandler;

import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.handler.codec.ReplayingDecoder;

import java.util.List;

public class MyByteToLongDecoder2 extends ReplayingDecoder<Void> {
    @Override
    protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out) throws Exception {
        System.out.println("MyByteToLongDecoder2 被调用");
        //在 ReplayingDecoder 不需要判断数据是否足够读取,内部会进行处理判断
        out.add(in.readLong());
    }
}

3.1.2 将实例2中的MyByteToLongDecoder替换为MyByteToLongDecoder2

MyClientInitializer

image-20230702103638354

MyServerInitializer

image-20230702103710988

3.1.3 测试

image-20230702103813374

image-20230702103830587

仍然能实现实例2的功能

4. 其它编解码器

4.1 LineBasedFrameDecoder

这个类在Netty内部也有使用,它使用行尾控制字符(\n或者\r\n)作为分隔符来解析数据。

4.2 DelimiterBasedFrameDecoder

使用自定义的特殊字符作为消息的分隔符。

4.3 HttpObjectDecoder

一个HTTP数据的解码器,之前的笔记中使用过

4.4 LengthFieldBasedFrameDecoder

通过指定长度来标识整包消息,这样就可以自动的处理黏包和半包消息。

5. Log4j 整合到Netty

  1. 在Maven 中添加对Log4j的依赖 在 pom.xml

          <dependency>
              <groupId>log4j</groupId>
              <artifactId>log4j</artifactId>
              <version>1.2.17</version>
          </dependency>
          <dependency>
              <groupId>org.slf4j</groupId>
              <artifactId>slf4j-api</artifactId>
              <version>1.7.25</version>
          </dependency>
          <dependency>
              <groupId>org.slf4j</groupId>
              <artifactId>slf4j-log4j12</artifactId>
              <version>1.7.25</version>
              <scope>test</scope>
          </dependency>
          <dependency>
              <groupId>org.slf4j</groupId>
              <artifactId>slf4j-simple</artifactId>
              <version>1.7.25</version>
              <scope>test</scope>
          </dependency>
    
  2. 配置 Log4j , 在 resources/log4j.properties

    log4j.rootLogger=DEBUG, stdout
    log4j.appender.stdout=org.apache.log4j.ConsoleAppender
    log4j.appender.stdout.layout=org.apache.log4j.PatternLayout
    log4j.appender.stdout.layout.ConversionPattern=[%p] %C{1} - %m%n
    
  3. 随便启动一个服务

    image-20230702104506403

为了方便以后学习查看控制台清楚一点可以先关闭日志功能

把步骤2和步骤2的内容注释掉,当然你需要日志功能也可以打开

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/709625.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Typora图床配置-OSS对象存储

Typora图床配置-OSS对象存储 1.PicGo下载 下载地址&#xff1a; Release 2.3.0 Molunerfinn/PicGo GitHub https://github.com/Molunerfinn/PicGo/releases/tag/v2.3.1 下载如下&#xff1a; 2.安装和配置 进入阿里云创建OSS对象存储服务。 设置为公共读才能被别人访问到。…

树与图的深度优先遍历

树的重心 本题的本质是树的dfs&#xff0c; 每次dfs可以确定以u为重心的最大连通块的节点数&#xff0c;并且更新一下ans。 也就是说&#xff0c;dfs并不直接返回答案&#xff0c;而是在每次更新中迭代一次答案。 这样的套路会经常用到&#xff0c;在 树的dfs 题目中 #includ…

IMU 互补滤波

IMU学名惯性测量单元&#xff0c;所有的运动都可以分解为一个直线运动和一个旋转运动&#xff0c;故这个惯性测量单元就是测量这两种运动&#xff0c;直线运动通过加速度计可以测量&#xff0c;旋转运动则通过陀螺。 void IMUupdate(float gx, float gy, float gz, float ax,fl…

Go 语言 context 都能做什么?

原文链接&#xff1a; Go 语言 context 都能做什么&#xff1f; 很多 Go 项目的源码&#xff0c;在读的过程中会发现一个很常见的参数 ctx&#xff0c;而且基本都是作为函数的第一个参数。 为什么要这么写呢&#xff1f;这个参数到底有什么用呢&#xff1f;带着这样的疑问&am…

postgresql数据库登录代理解析(包含登录协议包解析)

文章目录 postgresql数据库登录代理解析&#xff08;包含登录协议包解析&#xff09;背景描述版本不同对应的账号密码加密目标解析方法相关代码位置断点关键位置及相关重要变量 登录通信流程&#xff08;SCRAM-SHA-256方式&#xff09;代码实现相关参考资料 postgresql数据库登…

Python count()函数详解

「作者主页」&#xff1a;士别三日wyx 「作者简介」&#xff1a;CSDN top100、阿里云博客专家、华为云享专家、网络安全领域优质创作者 「推荐专栏」&#xff1a;对网络安全感兴趣的小伙伴可以关注专栏《网络安全入门到精通》 count 1、指定搜索位置2、参数为负数3、列表的coun…

以太网OSI参考模型(四)

目录 OSI模型 一、物理层 二、数据链路层 三、网络层 四、传输层 五、会话层 六、表示层 七、应用层 OSI模型 OSI七层模型&#xff0c;是国际标准化组织(ISO)和国际电报电话咨询委员会(CCITT)1984年联合制定的开放系统互联参考模型&#xff0c;为开放式互联信息系统提供…

06-C++学习笔记-指针的定义与使用

指针是C中非常重要的概念&#xff0c;它允许直接访问内存地址&#xff0c;并通过地址操作变量。本篇笔记将介绍指针的定义与使用方法&#xff0c;以及指针与数组的关系。 1️⃣ 指针的引入 指针的引入是为了解决需要直接访问内存地址的情况。通过指针&#xff0c;可以间接访问…

Android TextView 展示特殊字符高度变高问题解决

背景 #在我们的项目中&#xff0c;展示文字是很常见的需求&#xff0c;但是在线上展示中发现&#xff0c;有些信息是特殊字符展示的&#xff0c;而且这些字符的高度会导致TextView的高度变高&#xff08;与正常字符比&#xff09;。 效果如下&#xff1a; 很明显&#xff0…

森云+优控配置摄像头进行录像和拍照测试

森云和优控配置摄像头进行录像和拍照测试 现在其实已经基本上明确自己的环境了&#xff0c;就是在ubuntu下的pycharm和vscode&#xff0c;然后下载conda&#xff08;但是不要默认的base环境&#xff0c;只要conda create -n xxx 这样的基本功能就好了&#xff09; 显示opencv…

AI绘画StableDiffusion:云端在线版使用笔记分享(Kaggle版)

玩AI绘画&#xff08;SD&#xff09;&#xff0c;自己电脑配置不够&#xff1f;今天给大家介绍一下如何baipiao在线版AI绘画StableDiffusion。 Kaggle 是世界上最大的数据科学社区&#xff0c;拥有强大的工具和资源&#xff0c;可帮助您实现数据科学目标。&#xff08;每周可以…

【MySQL学习笔记】(六)MySQL基本查询

表的增删查改 1 create1.1 单行数据全列插入1.2 多行数据 指定列插入1.3 插入否则更新1.4 替换 2 retrieve2.1 select列2.1.1 全列查询2.2.2 指定列查询2.2.3 查询字段为表达式2.2.4 为查询结果指定别名2.2.5 结果去重 2.2 where 条件2.2.1 null的查询 2.3 结果排序2.4 筛选分…

如何搭建一个实时对话转录应用(类似zoom中的文本转录功能)并部署到 Heroku

文章目录 应用搭建Assembly AI文件夹结构前端搭建HTMLindex.js 后端搭建server.jspackage.json Heroku 部署创建账号创建Heroku应用上传仓库 应用搭建 应用基于 html javascript使用的第三方 API 是 Assembly AI 提供的 Assembly AI 要使用 real-time transcript 功能&…

ChatGPT:为教育创新提供五大机遇

随着智能技术的不断发展&#xff0c;ChatGPT在教育场景中的创新价值可能比我们能够意识到的还要多。比如它可以自动处理作业、在线答疑&#xff0c;可以辅助语言学习、实时沟通&#xff0c;甚至还可以用于评估诊断、科学研究。国内外关于利用ChatGPT实现教育创新的场景描绘已经…

【Matplotlib】多级雷达图绘制

一、实例1&#xff1a;个人能力画像雷达图 # -*- coding: utf-8 -*- """ Created on Sat Jul 1 20:52:54 2023author: zcq """import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt import matplotlibmatplotlib.rcParams[font.family]SimHei …

灯夹三角架

2个卡箍1个无头螺丝拼1个灯夹 还需要1个三脚架固定 difference(){union(){translate([18,-7,0])cube([14,14,1]);translate([-7,18,40])cube([14,14,1]);translate([-7,-32,40])cube([14,14,1]);points [[7,-32,40], //0[18,-7,0], //1[18,7,0], //2[7,-18,40], //3[7,…

【C++面向对象】足球比赛数据统计系统(面向对象练习)

&#x1f449;博__主&#x1f448;&#xff1a;米码收割机 &#x1f449;技__能&#x1f448;&#xff1a;C/Python语言 &#x1f449;公众号&#x1f448;&#xff1a;测试开发自动化 &#x1f449;荣__誉&#x1f448;&#xff1a;阿里云博客专家博主、51CTO技术博主 &#x…

【IoT】硬件产品经理:从入门到精通(卫朋)

目录 介绍 出版过程 CSDN学院 下单方式 个人介绍 介绍 2023 年已经过去了一半。 作为阶段小目标&#xff0c;这本书也如期发布了。 先来看看封面&#xff0c;这里也要感谢编辑们的辛苦付出。 ​ 出版过程 出版本身其实是一件比较严肃的事情。 过去的一年多时间&#…

进程的基本概念解读

目录 什么是进程 PCB OS中用于管理控制的数据结构 进程控制块PCB的作用 进程控制块中的信息 前趋图 背景 作用 表示 示例 程序的顺序执行 程序顺序执行的特征 程序的并发执行 程序的并发执行的特征 例题解读 进程的三种基本状态 进程的三种状态之间的转换 进…

linux下RabbitMQ的使用

文章目录 linux下RabbitMQ的使用首先docker启动网页打开网址&#xff1a;用户名和密码登录创建exchanges:创建Queues增加Queues的Bind linux下RabbitMQ的使用 首先docker启动 su rootsudo docker run -d --hostname rabbitsvr --name rabbit -p 5672:5672 -p 15672:15672 -p …