1.项目开发流程
2.项目需求说明
- 模拟实现基于文本界面的《家庭记账软件》
- 该软件能够记录家庭的收入,支出,并能够打印收支明细表
3.项目的界面
4.项目代码实现
实现基本功能(先使用面向过程,后面改成面向对象)
功能1:先完成可以显示主菜单,并且可以退出
思路分析:
更加给出的界面完成,主菜单的显示,当用户输入4时,就退出该程序
功能2:完成可以显示明细和登记收入的功能
思路分析:
- 因为需要显示明细,我们定义一个变量details string 来记录
- 还需要定义变量来记录余额(balance),每次收支的金额(money),每次收支的说明(note)
代码改进
用户输入4退出时,给出提示“你确定要退出吗?y/n”,必须输入正确的y/n,否则循环输入指令,直到输入y或者n
package main
import (
"fmt"
)
func main(){
//声明一个变量,保存接收用户输入的选项
key := ""
// 声明一个变量,控制是否退出for
loop := true
// 定义账户的余额 []
balance := 10000.0
// 每次收支的金额
money := 0.0
// 每次收支的说明
note := ""
// 定义一个变量,记录是否有收支的行为
flag := false
// 收支的详情使用字符串来记录
//当有收支时,只需要对details进行拼接处理即可
details := "收入\t账户金额\t收入金额\t说 明"
// 显示这个主菜单
for {
fmt.Println("-------家庭收支记账软件---------")
fmt.Println(" 1.收支明细")
fmt.Println(" 2.登记收入")
fmt.Println(" 3.登记支出")
fmt.Println(" 4.退出软件")
fmt.Println("请选择(1-4):")
fmt.Scanln(&key)
switch key{
case "1":
fmt.Println("\n----------当前收支明细记录-----------")
if flag {
fmt.Println(details)
}else{
fmt.Println("当前没有收支明细... 来一笔吧!")
}
// fmt.Println(details)
case "2":
fmt.Println("本次收入金额:")
fmt.Scanln(&money)
balance += money // 修改账户余额
fmt.Println("本次收入说明:")
fmt.Scanln(¬e)
// 将这个收入情况,拼接到details变量
details += fmt.Sprintf("\n收入\t%v\t%v\t%v",balance,money,note)
flag = true
case "3":
fmt.Println("登记支出金额:")
fmt.Scanln(&money)
// 这里需要做一个必要的判断
if money > balance{
fmt.Println("余额的金额不足")
break
}
balance -= money
fmt.Println("本次支出说明:")
fmt.Scanln(¬e)
details += fmt.Sprintf("\n支出\t%v\t%v\t%v",balance,money,note)
case "4":
fmt.Println("你确定要退出吗?y/n")
choice := ""
for{
fmt.Scanln(&choice)
if choice == "y" || choice == "n"{
break
}
fmt.Println("你的输入有误,请重新输入y/n")
}
if choice == "y"{
loop = false
}
default :
fmt.Println("请输入正确的选项..")
}
if !loop {
fmt.Println("你退出家庭账本")
break;
}
}
}
将上面的代码改成面向对象的方法,编写myFamilyAccount.go,并使用testMyFamilyAccount.go去完成测试
思路分析
把记账软件的功能,封装到一个结构体中,然后调用该结构体的方法,来实现记账,显示明细。结构体的名字FamilyAccount
在通过main方法中,创建一个结构体FamilyAccount实例,实现记账即可。
// familyAccount.go
package utils
import (
"fmt"
)
type FamilyAccount struct{
key string
// 声明一个字段,控制是否退出for
loop bool
// 定义账户的余额 []
balance float64
// 每次收支的金额
money float64
// 每次收支的说明
note string
// 定义一个变量,记录是否有收支的行为
flag bool
// 收支的详情使用字符串来记录
//当有收支时,只需要对details进行拼接处理即可
details string
}
// 编写一个工厂模式的构造方法,返回一个*FamilyAccount实例
func NewFamilyAccount() *FamilyAccount{
return &FamilyAccount{
key:"",
loop:true,
balance:10000.0,
money:0.0,
note:"",
flag:false,
details:"收入\t账户金额\t收入金额\t说 明"
}
}
// 显示明细方法
func (this *FamilyAccount) showDetails(){
fmt.Println("\n----------当前收支明细记录-----------")
if this.flag {
fmt.Println(this.details)
}else{
fmt.Println("当前没有收支明细... 来一笔吧!")
}
}
// 登记收入方法
func (this *FamilyAccount) income(){
fmt.Println("本次收入金额:")
fmt.Scanln(&this.money)
this.balance += this.money // 修改账户余额
fmt.Println("本次收入说明:")
fmt.Scanln(&this.note)
// 将这个收入情况,拼接到details变量
this.details += fmt.Sprintf("\n收入\t%v\t%v\t%v",this.balance,this.money,this.note)
this.flag = true
}
// 登记支出方法
func (this *FamilyAccount) pay(){
fmt.Println("登记支出金额:")
fmt.Scanln(&this.money)
// 这里需要做一个必要的判断
if this.money > this.balance{
fmt.Println("余额的金额不足")
break
}
this.balance -= this.money
fmt.Println("本次支出说明:")
fmt.Scanln(&this.note)
this.details += fmt.Sprintf("\n支出\t%v\t%v\t%v",this.balance,this.money,this.note)
}
// 退出方法
func (this *FamilyAccount) exit(){
fmt.Println("你确定要退出吗?y/n")
choice := ""
for{
fmt.Scanln(&choice)
if choice == "y" || choice == "n"{
break
}
fmt.Println("你的输入有误,请重新输入y/n")
}
if choice == "y"{
this.loop = false
}
}
//给该结构体绑定相应的方法
// 显示主菜单
func (this *FamilyAccount) MainMenu(){
for {
fmt.Println("-------家庭收支记账软件---------")
fmt.Println(" 1.收支明细")
fmt.Println(" 2.登记收入")
fmt.Println(" 3.登记支出")
fmt.Println(" 4.退出软件")
fmt.Println("请选择(1-4):")
fmt.Scanln(&this.key)
switch this.key{
case "1":
this.showDetails()
case "2":
this.income()
case "3":
this.pay()
case "4":
this.exit()
default :
fmt.Println("请输入正确的选项..")
}
if !this.loop {
break;
}
}
}
// main.go
package main
import (
"go_code/familyaccount/utils"
)
func main(){
fmt.Println("这个是面向对象的方式完成~~")
utils.NewFamilyAccount().MainMenu()
}
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