目录
虚拟内存分布
进程虚拟内存空间的管理
内核如何划分用户态和内核态虚拟内存空间
内核如何管理虚拟内存区域
定义虚拟内存区域的访问权限和行为规范
关联内存映射中的映射关系
虚拟内存区域在内核中是如何被组织的
程序编译后的二进制文件如何映射到虚拟内存空间中
内核虚拟内存空间布局
参考文献
虚拟内存分布
-
用于存放进程程序二进制文件中的机器指令的代码段
-
用于存放程序二进制文件中定义的全局变量和静态变量的数据段(已定义)和 BSS 段(未定义,初始化为0)。
-
用于在程序运行过程中动态申请内存的堆。
-
用于存放动态链接库以及内存映射区域的文件映射与匿名映射区。
-
用于存放函数调用过程中的局部变量和函数参数的栈
在Linux64位下:
-
就是前边提到的由高 16 位空闲地址造成的 canonical address 空洞。在这段范围内的虚拟内存地址是不合法的,因为它的高 16 位既不全为 0 也不全为 1,不是一个 canonical address,所以称之为 canonical address 空洞。
-
在代码段跟数据段的中间还有一段不可以读写的保护段,它的作用是防止程序在读写数据段的时候越界访问到代码段,这个保护段可以让越界访问行为直接崩溃,防止它继续往下运行。
-
用户态虚拟内存空间与内核态虚拟内存空间分别占用 128T,其中低128T 分配给用户态虚拟内存空间,高 128T 分配给内核态虚拟内存空间。
进程虚拟内存空间的管理
在进程描述符 task_struct 结构中,有一个专门描述进程虚拟地址空间的内存描述符 mm_struct 结构,这个结构体中包含了前边几个小节中介绍的进程虚拟内存空间的全部信息。
当我们调用 fork() 函数创建进程的时候,表示进程地址空间的 mm_struct 结构会随着进程描述符 task_struct 的创建而创建。随后会在 copy_process 函数中创建 task_struct 结构,并拷贝父进程的相关资源到新进程的 task_struct 结构里,其中就包括拷贝父进程的虚拟内存空间 mm_struct 结构。这里可以看出子进程在新创建出来之后它的虚拟内存空间是和父进程的虚拟内存空间一模一样的,直接拷贝过来。通过 fork() 函数创建出的子进程,它的虚拟内存空间以及相关页表相当于父进程虚拟内存空间的一份拷贝,直接从父进程中拷贝到子进程中。
而当我们通过 vfork 或者 clone 系统调用创建出的子进程,首先会设置 CLONE_VM 标识,这样来到 copy_mm 函数中就会进入 if (clone_flags & CLONE_VM)
条件中,在这个分支中会将父进程的虚拟内存空间以及相关页表直接赋值给子进程。这样一来父进程和子进程的虚拟内存空间就变成共享的了。也就是说父子进程之间使用的虚拟内存空间是一样的,并不是一份拷贝。
子进程共享了父进程的虚拟内存空间,这样子进程就变成了我们熟悉的线程,是否共享地址空间几乎是进程和线程之间的本质区别。Linux 内核并不区别对待它们,线程对于内核来说仅仅是一个共享特定资源的进程而已
内核线程和用户态线程的区别就是内核线程没有相关的内存描述符 mm_struct ,内核线程对应的 task_struct 结构中的 mm 域指向 Null,所以内核线程之间调度是不涉及地址空间切换的。
内核线程和用户态线程的区别就是内核线程没有相关的内存描述符 mm_struct ,内核线程对应的 task_struct 结构中的 mm 域指向 Null,所以内核线程之间调度是不涉及地址空间切换的。
当一个内核线程被调度时,它会发现自己的虚拟地址空间为 Null,虽然它不会访问用户态的内存,但是它会访问内核内存,聪明的内核会将调度之前的上一个用户态进程的虚拟内存空间 mm_struct 直接赋值给内核线程,因为内核线程不会访问用户空间的内存,它仅仅只会访问内核空间的内存,所以直接复用上一个用户态进程的虚拟地址空间就可以避免为内核线程分配 mm_struct 和相关页表的开销,以及避免内核线程之间调度时地址空间的切换开销
父进程与子进程的区别,进程与线程的区别,以及内核线程与用户态线程的区别其实都是围绕着这个 mm_struct 展开的。
内核如何划分用户态和内核态虚拟内存空间
我们知道,进程的虚拟内存空间分为两个部分:一部分是用户态虚拟内存空间,另一部分是内核态虚拟内存空间
struct mm_struct {
unsigned long task_size; /* size of task vm space */
unsigned long start_code, end_code, start_data, end_data;
unsigned long start_brk, brk, start_stack;
unsigned long arg_start, arg_end, env_start, env_end;
unsigned long mmap_base; /* base of mmap area */
unsigned long total_vm; /* Total pages mapped */
unsigned long locked_vm; /* Pages that have PG_mlocked set */
unsigned long pinned_vm; /* Refcount permanently increased */
unsigned long data_vm; /* VM_WRITE & ~VM_SHARED & ~VM_STACK */
unsigned long exec_vm; /* VM_EXEC & ~VM_WRITE & ~VM_STACK */
unsigned long stack_vm; /* VM_STACK */
...... 省略 ........
}
mm_struct 结构体中的 total_vm 表示在进程虚拟内存空间中总共与物理内存映射的页的总数。
当内存吃紧的时候,有些页可以换出到硬盘上,而有些页因为比较重要,不能换出。locked_vm 就是被锁定不能换出的内存页总数,pinned_vm 表示既不能换出,也不能移动的内存页总数。
data_vm 表示数据段中映射的内存页数目,exec_vm 是代码段中存放可执行文件的内存页数目,stack_vm 是栈中所映射的内存页数目,这些变量均是表示进程虚拟内存空间中的虚拟内存使用情况。
内核如何管理虚拟内存区域
struct vm_area_struct {
unsigned long vm_start; /* Our start address within vm_mm. */
unsigned long vm_end; /* The first byte after our end address
within vm_mm. */
/*
* Access permissions of this VMA.
*/
pgprot_t vm_page_prot;
unsigned long vm_flags;
struct anon_vma *anon_vma; /* Serialized by page_table_lock */
struct file * vm_file; /* File we map to (can be NULL). */
unsigned long vm_pgoff; /* Offset (within vm_file) in PAGE_SIZE
units */
void * vm_private_data; /* was vm_pte (shared mem) */
/* Function pointers to deal with this struct. */
const struct vm_operations_struct *vm_ops;
}
我们知道内核是通过一个 mm_struct 结构的内存描述符来表示进程的虚拟内存空间的,并通过 task_size 域来划分用户态虚拟内存空间和内核态虚拟内存空间。
笔者将为大家介绍一个新的结构体 vm_area_struct,正是这个结构体描述了这些虚拟内存区域 VMA(virtual memory area)每个 vm_area_struct 结构对应于虚拟内存空间中的唯一虚拟内存区域 VMA,vm_start 指向了这块虚拟内存区域的起始地址(最低地址),vm_start 本身包含在这块虚拟内存区域内。vm_end 指向了这块虚拟内存区域的结束地址(最高地址),而 vm_end 本身包含在这块虚拟内存区域之外,所以 vm_area_struct 结构描述的是 [vm_start,vm_end) 这样一段左闭右开的虚拟内存区域。
定义虚拟内存区域的访问权限和行为规范
虚拟内存区域 VMA 由许多的虚拟页 (page) 组成,每个虚拟页需要经过页表的转换才能找到对应的物理页面。页表中关于内存页的访问权限就是由 vm_page_prot 决定的。
通过这一系列的介绍,我们可以看到 vm_flags 就是定义整个虚拟内存区域的访问权限以及行为规范,而内存区域中内存的最小单位为页(4K),虚拟内存区域中包含了很多这样的虚拟页,对于虚拟内存区域 VMA 设置的访问权限也会全部复制到区域中包含的内存页中。
关联内存映射中的映射关系
接下来的三个属性 anon_vma,vm_file,vm_pgoff 分别和虚拟内存映射相关,虚拟内存区域可以映射到物理内存上,也可以映射到文件中,映射到物理内存上我们称之为匿名映射,映射到文件中我们称之为文件映射。
当我们调用 malloc 申请内存时,如果申请的是小块内存(低于 128K)则会使用 do_brk() 系统调用通过调整堆中的 brk 指针大小来增加或者回收堆内存。
如果申请的是比较大块的内存(超过 128K)时,则会调用 mmap 在上图虚拟内存空间中的文件映射与匿名映射区创建出一块 VMA 内存区域(这里是匿名映射)。这块匿名映射区域就用 struct anon_vma 结构表示。
当调用 mmap 进行文件映射时,vm_file 属性就用来关联被映射的文件。这样一来虚拟内存区域就与映射文件关联了起来。vm_pgoff 则表示映射进虚拟内存中的文件内容,在文件中的偏移。
vm_private_data 则用于存储 VMA 中的私有数据。具体的存储内容和内存映射的类型有关,我们暂不展开论述。
struct vm_area_struct 结构中还有一个 vm_ops 用来指向针对虚拟内存区域 VMA 的相关操作的函数指针。
struct vm_operations_struct {
void (*open)(struct vm_area_struct * area);
void (*close)(struct vm_area_struct * area);
vm_fault_t (*fault)(struct vm_fault *vmf);
vm_fault_t (*page_mkwrite)(struct vm_fault *vmf);
..... 省略 .......
}
-
当指定的虚拟内存区域被加入到进程虚拟内存空间中时,open 函数会被调用
-
当虚拟内存区域 VMA 从进程虚拟内存空间中被删除时,close 函数会被调用
-
当进程访问虚拟内存时,访问的页面不在物理内存中,可能是未分配物理内存也可能是被置换到磁盘中,这时就会产生缺页异常,fault 函数就会被调用。
-
当一个只读的页面将要变为可写时,page_mkwrite 函数会被调用。
struct vm_operations_struct 结构中定义的都是对虚拟内存区域 VMA 的相关操作函数指针。
虚拟内存区域在内核中是如何被组织的
在内核中其实是通过一个 struct vm_area_struct 结构的双向链表将虚拟内存空间中的这些虚拟内存区域 VMA 串联起来的。
vm_area_struct 结构中的 vm_next ,vm_prev 指针分别指向 VMA 节点所在双向链表中的后继节点和前驱节点,内核中的这个 VMA 双向链表是有顺序的,所有 VMA 节点按照低地址到高地址的增长方向排序。
双向链表中的最后一个 VMA 节点的 vm_next 指针指向 NULL,双向链表的头指针存储在内存描述符 struct mm_struct 结构中的 mmap 中,正是这个 mmap 串联起了整个虚拟内存空间中的虚拟内存区域。
struct mm_struct {
struct vm_area_struct *mmap; /* list of VMAs */
}
同样的内存区域 vm_area_struct 会有两种组织形式,一种是双向链表用于高效的遍历,另一种就是红黑树用于高效的查找。当我们需要根据特定虚拟内存地址(准确到例如: 000 000 000 000)在虚拟内存空间中查找在哪个特定的虚拟内存区域(VMA)。使用红黑树查找特定虚拟内存区域的时间复杂度是 O( logN ) ,可以显著减少查找所需的时间。每个 VMA 区域都是红黑树中的一个节点,通过 struct vm_area_struct 结构中的 vm_rb 将自己连接到红黑树中。
红黑树中的根节点存储在内存描述符 struct mm_struct 中的 mm_rb 中:
struct mm_struct {
struct rb_root mm_rb;
}
程序编译后的二进制文件如何映射到虚拟内存空间中
我们介绍进程的虚拟内存空间时提到,我们写的程序代码编译之后会生成一个 ELF 格式的二进制文件,这个二进制文件中包含了程序运行时所需要的元信息,比如程序的机器码,程序中的全局变量以及静态变量等。
这个 ELF 格式的二进制文件中的布局和我们前边讲的虚拟内存空间中的布局类似,也是一段一段的,每一段包含了不同的元数据。
磁盘文件中的这些 Section 会在进程运行之前加载到内存中并映射到内存中的 Segment。通常是多个 Section 映射到一个 Segment。
比如磁盘文件中的 .text,.rodata 等一些只读的 Section,会被映射到内存的一个只读可执行的 Segment 里(代码段)。而 .data,.bss 等一些可读写的 Section,则会被映射到内存的一个具有读写权限的 Segment 里(数据段,BSS 段)。
那么这些 ELF 格式的二进制文件中的 Section 是如何加载并映射进虚拟内存空间的呢?
内核中完成这个映射过程的函数是 load_elf_binary ,这个函数的作用很大,加载内核的是它,启动第一个用户态进程 init 的是它,fork 完了以后,调用 exec 运行一个二进制程序的也是它。当 exec 运行一个二进制程序的时候,除了解析 ELF 的格式之外,另外一个重要的事情就是建立上述提到的内存映射。
static int load_elf_binary(struct linux_binprm *bprm)
{
...... 省略 ........
// 设置虚拟内存空间中的内存映射区域起始地址 mmap_base
setup_new_exec(bprm);
...... 省略 ........
// 创建并初始化栈对应的 vm_area_struct 结构。
// 设置 mm->start_stack 就是栈的起始地址也就是栈底,并将 mm->arg_start 是指向栈底的。
retval = setup_arg_pages(bprm, randomize_stack_top(STACK_TOP),
executable_stack);
...... 省略 ........
// 将二进制文件中的代码部分映射到虚拟内存空间中
error = elf_map(bprm->file, load_bias + vaddr, elf_ppnt,
elf_prot, elf_flags, total_size);
...... 省略 ........
// 创建并初始化堆对应的的 vm_area_struct 结构
// 设置 current->mm->start_brk = current->mm->brk,设置堆的起始地址 start_brk,结束地址 brk。 起初两者相等表示堆是空的
retval = set_brk(elf_bss, elf_brk, bss_prot);
...... 省略 ........
// 将进程依赖的动态链接库 .so 文件映射到虚拟内存空间中的内存映射区域
elf_entry = load_elf_interp(&loc->interp_elf_ex,
interpreter,
&interp_map_addr,
load_bias, interp_elf_phdata);
...... 省略 ........
// 初始化内存描述符 mm_struct
current->mm->end_code = end_code;
current->mm->start_code = start_code;
current->mm->start_data = start_data;
current->mm->end_data = end_data;
current->mm->start_stack = bprm->p;
...... 省略 ........
}
-
setup_new_exec 设置虚拟内存空间中的内存映射区域起始地址 mmap_base
-
setup_arg_pages 创建并初始化栈对应的 vm_area_struct 结构。置 mm->start_stack 就是栈的起始地址也就是栈底,并将 mm->arg_start 是指向栈底的。
-
elf_map 将 ELF 格式的二进制文件中.text ,.data,.bss 部分映射到虚拟内存空间中的代码段,数据段,BSS 段中。
-
set_brk 创建并初始化堆对应的的 vm_area_struct 结构,设置
current->mm->start_brk = current->mm->brk
,设置堆的起始地址 start_brk,结束地址 brk。 起初两者相等表示堆是空的。 -
load_elf_interp 将进程依赖的动态链接库 .so 文件映射到虚拟内存空间中的内存映射区域
-
初始化内存描述符 mm_struct
内核虚拟内存空间布局
和用户态进程使用 malloc 申请内存一样,在这块动态映射区内核是使用 vmalloc 进行内存分配。由于之前介绍的动态映射的原因,vmalloc 分配的内存在虚拟内存上是连续的,但是物理内存是不连续的。通过页表来建立物理内存与虚拟内存之间的映射关系,从而可以将不连续的物理内存映射到连续的虚拟内存上。
在 PKMAP_BASE 到 FIXADDR_START 之间的这段空间称为永久映射区。在内核的这段虚拟地址空间中允许建立与物理高端内存的长期映射关系 。
在固定映射区中的虚拟内存地址可以自由映射到物理内存的高端地址上,但是与动态映射区以及永久映射区不同的是,在固定映射区中虚拟地址是固定的,而被映射的物理地址是可以改变的。也就是说,有些虚拟地址在编译的时候就固定下来了,是在内核启动过程中被确定的,而这些虚拟地址对应的物理地址不是固定的。采用固定虚拟地址的好处是它相当于一个指针常量(常量的值在编译时确定),指向物理地址,如果虚拟地址不固定,则相当于一个指针变量
在 Buffered IO 模式下进行文件写入的时候,在下图中的第四步,内核会调用 iov_iter_copy_from_user_atomic 函数将用户空间缓冲区 DirectByteBuffer 中的待写入数据拷贝到 page cache 中。
但是内核又不能直接进行拷贝,因为此时从 page cache 中取出的缓存页 page 是物理地址,而在内核中是不能够直接操作物理地址的,只能操作虚拟地址。
那怎么办呢?所以就需要使用 kmap_atomic 将缓存页临时映射到内核空间的一段虚拟地址上,这段虚拟地址就位于内核虚拟内存空间中的临时映射区上,然后将用户空间缓存区 DirectByteBuffer 中的待写入数据通过这段映射的虚拟地址拷贝到 page cache 中的相应缓存页中。这时文件的写入操作就已经完成了。
由于是临时映射,所以在拷贝完成之后,调用 kunmap_atomic 将这段映射再解除掉。
这里笔者需要特地再次强调的是 CPU 只会访问虚拟内存地址,只不过在操作总线之前,通过一个地址转换硬件将虚拟内存地址转换为物理内存地址,然后将物理内存地址作为地址信号放在总线上传输
参考文献
一步一图带你深入理解 Linux 虚拟内存管理