带你用Python制作超级经典的2048游戏(文末赠书)

news2024/9/24 9:20:25

名字:阿玥的小东东

学习:Python、C/C++

主页链接:阿玥的小东东的博客_CSDN博客-python&&c++高级知识,过年必备,C/C++知识讲解领域博主

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2048游戏Python实现

本期赠书


2048游戏Python实现

2048游戏是一款非常流行的益智游戏,玩家需要通过合并数字方块来获得更高的分数。本文将介绍如何使用Python语言来实现这个游戏。

首先,定义游戏方块的数据结构,我们可以使用一个二维数组来表示游戏面板。每个格子都有一个数字或者为空。我们可以通过以下代码来定义游戏面板:

board = [[0 for x in range(4)] for y in range(4)]

这段代码将创建一个4x4的游戏面板,每个格子都初始值为0。

接下来,我们需要生成新的方块。我们可以使用一个函数来实现这个功能,如下所示:

import random

def generate_new_block(board):
    empty_blocks = []
    for i in range(4):
        for j in range(4):
            if board[i][j] == 0:
                empty_blocks.append((i,j))
    if len(empty_blocks) == 0:
        return False
    block = random.choice(empty_blocks)
    value = random.choice([2,2,4])
    board[block[0]][block[1]] = value
    return True

这段代码将生成一个新的方块,并将其放置在游戏面板上。我们使用了random库来选择一个空白的方块,并随机生成2或4的数字。

接下来,我们需要实现方块合并的逻辑。当两个数字方块相邻时,它们可以合并成一个数字方块。我们可以使用一个函数来实现这个功能,如下所示:

def merge_blocks(blocks):
    merged_blocks = []
    i = 0
    while i < len(blocks):
        if i == len(blocks) - 1:
            merged_blocks.append(blocks[i])
        else:
            if blocks[i][1] == blocks[i+1][1] and blocks[i][0] == blocks[i+1][0] - 1:
                merged_blocks.append((blocks[i][0], blocks[i][1], blocks[i][2]*2))
                i += 1
            else:
                merged_blocks.append(blocks[i])
        i += 1
    return merged_blocks

这段代码将合并相邻的数字方块,并将它们放置在合适的位置。例如,如果一个2方块和一个2方块相邻,它们将合并成一个4方块。

最后,我们需要实现游戏的主循环。在游戏的每个回合中,玩家可以选择上、下、左、右四个方向来移动数字方块。我们可以使用以下代码来实现游戏的主循环:

while True:
    # 绘制游戏面板
    draw_board(board)
    # 处理玩家输入
    move = input("请输入移动方向:")
    # 移动数字方块
    if move == "left":
        for i in range(4):
            row = [(i,j,board[i][j]) for j in range(4) if board[i][j] != 0]
            row = merge_blocks(row)
            for j in range(4):
                if j < len(row):
                    board[i][j] = row[j][2]
                else:
                    board[i][j] = 0
    elif move == "right":
        for i in range(4):
            row = [(i,j,board[i][j]) for j in range(3,-1,-1) if board[i][j] != 0]
            row = merge_blocks(row)
            for j in range(3,-1,-1):
                if j > 3 - len(row):
                    board[i][j] = row[3-j][2]
                else:
                    board[i][j] = 0
    elif move == "up":
        for j in range(4):
            col = [(i,j,board[i][j]) for i in range(4) if board[i][j] != 0]
            col = merge_blocks(col)
            for i in range(4):
                if i < len(col):
                    board[i][j] = col[i][2]
                else:
                    board[i][j] = 0
    elif move == "down":
        for j in range(4):
            col = [(i,j,board[i][j]) for i in range(3,-1,-1) if board[i][j] != 0]
            col = merge_blocks(col)
            for i in range(3,-1,-1):
                if i > 3 - len(col):
                    board[i][j] = col[3-i][2]
                else:
                    board[i][j] = 0
    # 生成新的数字方块
    generate_new_block(board)

这段代码将实现游戏的主循环,循环中包括绘制游戏面板、处理玩家输入、移动数字方块、生成新的数字方块等步骤。

最后,我们需要实现游戏结束的判断。当游戏面板上没有空格,并且没有相邻的数字方块可以合并时,游戏结束。我们可以使用以下代码来实现游戏结束的判断:

def is_game_over(board):
    for i in range(4):
        for j in range(4):
            if board[i][j] == 0:
                return False
    for i in range(4):
        for j in range(4):
            if j < 3 and board[i][j] == board[i][j+1]:
                return False
            if i < 3 and board[i][j] == board[i+1][j]:
                return False
    return True

这段代码将判断游戏是否结束,如果游戏结束,将返回True,否则返回False。

综上所述,我们可以使用Python语言来实现2048游戏。通过定义游戏面板的数据结构、生成新的数字方块、合并相邻的数字方块、实现游戏主循环以及判断游戏是否结束等步骤,我们可以实现一个简单的2048游戏。

本期赠书

截止日期:7月3日20:00

参与方式:点赞+收藏+评论:人生苦短,我用Python!!!(否则无效

 

 主要卖点 

1)既科普了超级计算及其发展历史,又结合云计算的发展趋势阐明了超级计算的未来方向

2)对算力经济进行了清晰的介绍,助力数字经济的发展。

3)算力经济的提出者和超级计算的资深专家强强联手之作,兼具科普性、专业性和前沿性。

 目标读者 

1.企业技术负责人。

2.算力、超级计算领域的技术人员

3 想了解算力经济和超级计算的读者

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                      陈国良 中国科学院院士

本书两位作者在高性能计算领域的知识和经验非常互补,不仅在学术和技术方面有精准的阐述,而且在建设和应用方面也提出了真知灼见。我相信,这本书一定会帮助读者深入了解高性能计算,以及高性能计算和云计算融合的趋势。

田溯宁  亚信联合创始人,宽带资本董事长

本书以算力经济为主线,从超级计算机的历史开始,详细介绍了超级计算机与超算应用的演化,进而深入探讨了现在主流的超级计算机的建设与运营模式。随着计算机行业迈入云时代,两位作者依据多年的行业洞察,预见到超算与云计算的融合已成为超算发展的必经之路。我认为这是一段献给中国超算人的最美时光曲。

陈健  北京并行科技有限公司董事长、总经理

作为分布式计算的典型计算模式,无论是曾经的网格计算还是如今普遍采用的云计算和极具潜力的边缘计算,其核心思想就是提供算力。本书从超级计算入手,说明了超级计算能解决什么问题,以及超级计算和云计算融合的趋势,展现了算力经济时代的远景,是一本科普性与专业性兼具的优秀著作,适合学生、科技工作者、工程技术人员学习和参考。

                                 金 海 华中科技大学教授、中国计算机学会副理事长

超级计算机作为国之重器是各国追逐的科技制高点。两位作者以其在行业多年的耕耘和实践经验,诠释了超级计算的内涵,阐述了超级计算对国家和科技企业的重要性,提出了超级计算和云计算在算力经济时代必将交叉融合的观点,无论是超算云还是云超算最终都属于算力经济体。从科学计算、工程计算、数据分析到人工智能,算力的应用将无处不在。本书对算力和算力经济给出了详尽的介绍,助你在算力经济时代大显身手! 

                               杨广文 清华大学计算机系教授、国家无锡超算中心主任

两位作者以渊博的知识、长年从事超级计算和云计算的丰富阅历为基石,撰写了这本书。该书深入浅出地介绍了超级计算机和量子计算机的概念与发展,通俗易懂。书中有大量的应用案例,比较了云计算与超级计算的特点,指出了两者融合发展的趋势。这是一本既有丰富的知识含量,又有实战参考价值的书,值得阅读。

                                              李根国 上海超级计算中心主任

超级计算机是什么,有什么用处?本书将原本属于阳春白雪的超级计算机技术娓娓道来,辅以建设和应用案例,还包括了最近非常热门的算力网络和“东数西算”的介绍,内容丰富,深入浅出,值得一读!

                                           陈文光 清华大学计算机系教授

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                    何万青 阿里云原高性能计算负责人现任英特尔中国数据中                               心与人工智能集团首席工程师 

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算力已成为科技创新和发展的重要支撑,算力经济也成为数字经济社会的重要支柱。本书基于两位作者多年来的行业实践和思考编写而成,从为什么需要超级计算机、超级计算机能解决什么样的问题、超级计算机的演变与发展,以及超级计算的发展等方面进行了深入讨论,更对当前广受关注的算力经济进行了深刻的诠释。本书既具科普性,又具有专业性和前沿性,无论是算力和算力经济相关行业的技术人员、管理人员,还是超级计算技术的爱好者,都能从本书中受益。

 内容简介

算力、数据、AI已经成为驱动当今社会技术发展的三架马车,而算力也从传统的超级计算向云超算的方向发展。本书旨在探讨当前超级计算与云计算的融合而给算力带来的新的发展,介绍当前在算力领域的一些实践和探索,从理论到工程,帮助读者了解超级计算的关键技术与未来发展,从而更好地应用和发展高性能技术。

 作者简介

张福波 天云软件创始人、首席科学家,在软件行业有30多年的工作经验。在比利时皇家根特大学获得博士学位,获得多项技术专利。曾为美国罗斯拉姆斯核物理中心开发超级计算机调度系统。参与和主持了国家863制造网格项目,作为网格专家参与实施了当时国内第一大超级计算中心——上海超级计算中心的建设项目。1988年参与“银河二号”超级计算机的设计和编译系统的建设。曾被评为“中国软件十大领军人物”。

张云泉  博士,中科院计算所研究员,博士生导师,并行软件实验室主任。中国工业与应用数学学会副秘书长,中国计算机学会理事、会士、高性能计算专业委员会秘书长,中国智能计算产业联盟执行理事长,ACM中国高性能计算专家委员会主席,中国软件行业协会常务理事。主要研究方向为并行程序设计和性能评价、并行计算和并行编程模型等。获2000年和2019年国家科技进步奖二等奖各一项,2021年度ACM 戈登·贝尔奖提名,首届CCF“青竹奖”。中国高性能计算机TOP100排行榜创始人和发布者,国际人工智能算力排行榜AIPerf500发起人,PAC、CCF CPC和ACM IPCC超算大赛创始人。担任国际会议程序委员会委员和共同主席一百余次。国家基因库高级顾问,青海省大数据与云计算咨询专家委员会委员,贵州省农业大数据专家委员会委员等。

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图书在版编目(CIP)数据

 

 

 

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