名字:阿玥的小东东
学习:Python、C/C++
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2048游戏Python实现
本期赠书
2048游戏Python实现
2048游戏是一款非常流行的益智游戏,玩家需要通过合并数字方块来获得更高的分数。本文将介绍如何使用Python语言来实现这个游戏。
首先,定义游戏方块的数据结构,我们可以使用一个二维数组来表示游戏面板。每个格子都有一个数字或者为空。我们可以通过以下代码来定义游戏面板:
board = [[0 for x in range(4)] for y in range(4)]
这段代码将创建一个4x4的游戏面板,每个格子都初始值为0。
接下来,我们需要生成新的方块。我们可以使用一个函数来实现这个功能,如下所示:
import random
def generate_new_block(board):
empty_blocks = []
for i in range(4):
for j in range(4):
if board[i][j] == 0:
empty_blocks.append((i,j))
if len(empty_blocks) == 0:
return False
block = random.choice(empty_blocks)
value = random.choice([2,2,4])
board[block[0]][block[1]] = value
return True
这段代码将生成一个新的方块,并将其放置在游戏面板上。我们使用了random库来选择一个空白的方块,并随机生成2或4的数字。
接下来,我们需要实现方块合并的逻辑。当两个数字方块相邻时,它们可以合并成一个数字方块。我们可以使用一个函数来实现这个功能,如下所示:
def merge_blocks(blocks):
merged_blocks = []
i = 0
while i < len(blocks):
if i == len(blocks) - 1:
merged_blocks.append(blocks[i])
else:
if blocks[i][1] == blocks[i+1][1] and blocks[i][0] == blocks[i+1][0] - 1:
merged_blocks.append((blocks[i][0], blocks[i][1], blocks[i][2]*2))
i += 1
else:
merged_blocks.append(blocks[i])
i += 1
return merged_blocks
这段代码将合并相邻的数字方块,并将它们放置在合适的位置。例如,如果一个2方块和一个2方块相邻,它们将合并成一个4方块。
最后,我们需要实现游戏的主循环。在游戏的每个回合中,玩家可以选择上、下、左、右四个方向来移动数字方块。我们可以使用以下代码来实现游戏的主循环:
while True:
# 绘制游戏面板
draw_board(board)
# 处理玩家输入
move = input("请输入移动方向:")
# 移动数字方块
if move == "left":
for i in range(4):
row = [(i,j,board[i][j]) for j in range(4) if board[i][j] != 0]
row = merge_blocks(row)
for j in range(4):
if j < len(row):
board[i][j] = row[j][2]
else:
board[i][j] = 0
elif move == "right":
for i in range(4):
row = [(i,j,board[i][j]) for j in range(3,-1,-1) if board[i][j] != 0]
row = merge_blocks(row)
for j in range(3,-1,-1):
if j > 3 - len(row):
board[i][j] = row[3-j][2]
else:
board[i][j] = 0
elif move == "up":
for j in range(4):
col = [(i,j,board[i][j]) for i in range(4) if board[i][j] != 0]
col = merge_blocks(col)
for i in range(4):
if i < len(col):
board[i][j] = col[i][2]
else:
board[i][j] = 0
elif move == "down":
for j in range(4):
col = [(i,j,board[i][j]) for i in range(3,-1,-1) if board[i][j] != 0]
col = merge_blocks(col)
for i in range(3,-1,-1):
if i > 3 - len(col):
board[i][j] = col[3-i][2]
else:
board[i][j] = 0
# 生成新的数字方块
generate_new_block(board)
这段代码将实现游戏的主循环,循环中包括绘制游戏面板、处理玩家输入、移动数字方块、生成新的数字方块等步骤。
最后,我们需要实现游戏结束的判断。当游戏面板上没有空格,并且没有相邻的数字方块可以合并时,游戏结束。我们可以使用以下代码来实现游戏结束的判断:
def is_game_over(board):
for i in range(4):
for j in range(4):
if board[i][j] == 0:
return False
for i in range(4):
for j in range(4):
if j < 3 and board[i][j] == board[i][j+1]:
return False
if i < 3 and board[i][j] == board[i+1][j]:
return False
return True
这段代码将判断游戏是否结束,如果游戏结束,将返回True,否则返回False。
综上所述,我们可以使用Python语言来实现2048游戏。通过定义游戏面板的数据结构、生成新的数字方块、合并相邻的数字方块、实现游戏主循环以及判断游戏是否结束等步骤,我们可以实现一个简单的2048游戏。
本期赠书
截止日期:7月3日20:00
参与方式:点赞+收藏+评论:人生苦短,我用Python!!!(否则无效
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作为分布式计算的典型计算模式,无论是曾经的网格计算还是如今普遍采用的云计算和极具潜力的边缘计算,其核心思想就是提供算力。本书从超级计算入手,说明了超级计算能解决什么问题,以及超级计算和云计算融合的趋势,展现了算力经济时代的远景,是一本科普性与专业性兼具的优秀著作,适合学生、科技工作者、工程技术人员学习和参考。
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◆ 作者简介 ◆
张福波 天云软件创始人、首席科学家,在软件行业有30多年的工作经验。在比利时皇家根特大学获得博士学位,获得多项技术专利。曾为美国罗斯拉姆斯核物理中心开发超级计算机调度系统。参与和主持了国家863制造网格项目,作为网格专家参与实施了当时国内第一大超级计算中心——上海超级计算中心的建设项目。1988年参与“银河二号”超级计算机的设计和编译系统的建设。曾被评为“中国软件十大领军人物”。
张云泉 博士,中科院计算所研究员,博士生导师,并行软件实验室主任。中国工业与应用数学学会副秘书长,中国计算机学会理事、会士、高性能计算专业委员会秘书长,中国智能计算产业联盟执行理事长,ACM中国高性能计算专家委员会主席,中国软件行业协会常务理事。主要研究方向为并行程序设计和性能评价、并行计算和并行编程模型等。获2000年和2019年国家科技进步奖二等奖各一项,2021年度ACM 戈登·贝尔奖提名,首届CCF“青竹奖”。中国高性能计算机TOP100排行榜创始人和发布者,国际人工智能算力排行榜AIPerf500发起人,PAC、CCF CPC和ACM IPCC超算大赛创始人。担任国际会议程序委员会委员和共同主席一百余次。国家基因库高级顾问,青海省大数据与云计算咨询专家委员会委员,贵州省农业大数据专家委员会委员等。
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何万青 阿里云原高性能计算负责人,现任英特尔中国数据中 心与人工智能集团首席工程师
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