汇编的各种指令及使用方法

news2024/11/16 1:43:09
@ *****************************************************************

@ 汇编中的符号
	@ 1.指令:	能够编译生成一条32位的机器码,且能被CPU识别和执行
	@ 2.伪指令:本身不是指令,编译器可以将其替换成若干条等效指令
	@ 3.伪操作:不会生成代码,只是在编译之前告诉编译器怎么编译
	
@ ARM指令
	@ 1.数据处理指令:		数学运算、逻辑运算
	@ 2.跳转指令:			实现程序的跳转,本质就是修改了PC寄存器
	@ 3.Load/Srore指令:	访问(读写)内存
	@ 4.状态寄存器传送指令:访问(读写)CPSR寄存器
	@ 5.软中断指令:		触发软中断异常
	@ 6.协处理器指令:		操控协处理器的指令

@ *****************************************************************

.text				@表示当前段为代码段
.global _start		@声明_start为全局符号
_start:				@汇编程序的入口

@ 1.指令:能够编译生成一条32位的机器码,且能被CPU识别和执行

	@ 1.1 数据处理指令:数学运算、逻辑运算
	
		@ 数据搬移指令
		
		@ MOV R1, #1
		@ R1 = 1
		@ MOV R2, R1
		@ R2 = R1
		
		@ MVN R0, #0xFF 
		@ R0 = ~0xFF
		
		@ 立即数
		@ 立即数的本质就是包含在指令当中的数,属于指令的一部分
		@ 立即数的优点:取指的时候就可以将其读取到CPU,不用单独去内存读取,速度快
		@ 立即数的缺点:不能是任意的32位的数字,有局限性
		@ MOV R0, #0x12345678
		@ MOV R0, #0x12
		
		@ 编译器替换
		@ MOV R0, #0xFFFFFFFF
		
		@ 数据运算指令基本格式
		@	《操作码》《目标寄存器》《第一操作寄存器》《第二操作数》
		@		操作码			指示执行哪种运算
		@		目标寄存器:	存储运算结果
		@		第一操作寄存器:第一个参与运算的数据(只能是寄存器)
		@		第二操作数:	第二个参与运算的数据(可以是寄存器或立即数)
		
		@ 加法指令
		@ MOV R2, #5
		@ MOV R3, #3
		@ ADD R1, R2, R3
		@ R1 = R2 + R3
		@ ADD R1, R2, #5
		@ R1 = R2 + 5
		
		@ 减法指令
		@ SUB R1, R2, R3
		@ R1 = R2 - R3
		@ SUB R1, R2, #3
		@ R1 = R2 - 3
		
		@ 逆向减法指令
		@ RSB R1, R2, #3
		@ R1 = 3 - R2
		
		@ 乘法指令
		@ MUL R1, R2, R3
		@ R1 = R2 * R3
		@ 乘法指令只能是两个寄存器相乘
		
		@ 按位与指令
		@ AND R1, R2, R3
		@ R1 = R2 & R3
		
		@ 按位或指令
		@ ORR R1, R2, R3
		@ R1 = R2 | R3
		
		@ 按位异或指令
		@ EOR R1, R2, R3
		@ R1 = R2 ^ R3
		
		@ 左移指令
		@ LSL R1, R2, R3
		@ R1 = (R2 << R3)
		
		@ 右移指令
		@ LSR R1, R2, R3
		@ R1 = (R2 >> R3)
		
		@ 位清零指令
		@ MOV R2, #0xFF
		@ BIC R1, R2, #0x0F
		@ 第二操作数中的哪一位为1,就将第一操作寄存器的中哪一位清零,然后将结果写入目标寄存器
		
		@ 格式扩展
		@ MOV R2, #3
		@ MOV R1, R2, LSL #1
		@ R1 = (R2 << 1)
		
		@ 数据运算指令对条件位(N、Z、C、V)的影响
		@ 默认情况下数据运算不会对条件位产生影响,在指令后加后缀”S“才可以影响
		
		@ 带进位的加法指令
		@ 两个64位的数据做加法运算
		@ 第一个数的低32位放在R1
		@ 第一个数的高32位放在R2
		@ 第二个数的低32位放在R3
		@ 第二个数的高32位放在R4
		@ 运算结果的低32位放在R5
		@ 运算结果的高32位放在R6
		
		@ 第一个数
		@ 0x00000001 FFFFFFFF
		@ 第二个数
		@ 0x00000002 00000005
		
		@ MOV R1, #0xFFFFFFFF
		@ MOV R2, #0x00000001
		@ MOV R3, #0x00000005
		@ MOV R4, #0x00000002
		@ ADDS R5, R1, R3
		@ ADC  R6, R2, R4
		@ 本质:R6 = R2 + R4 + 'C'
		
		@ 带借位的减法指令
		
		@ 第一个数
		@ 0x00000002 00000001
		@ 第二个数
		@ 0x00000001 00000005
		
		@ MOV R1, #0x00000001
		@ MOV R2, #0x00000002
		@ MOV R3, #0x00000005
		@ MOV R4, #0x00000001
		@ SUBS R5, R1, R3
		@ SBC  R6, R2, R4
		@ 本质:R6 = R2 - R4 - '!C'


	@ 1.2 跳转指令:实现程序的跳转,本质就是修改了PC寄存器
	
		@ 方式一:直接修改PC寄存器的值(不建议使用,需要自己计算目标指令的绝对地址)
@ MAIN:
		@ MOV R1, #1
		@ MOV R2, #2
		@ MOV R3, #3
		@ MOV PC, #0x18
		@ MOV R4, #4
		@ MOV R5, #5	
@ FUNC:
		@ MOV R6, #6
		@ MOV R7, #7
		@ MOV R8, #8
	
		@ 方式二:不带返回的跳转指令,本质就是将PC寄存器的值修改成跳转标号下指令的地址
@ MAIN:
		@ MOV R1, #1
		@ MOV R2, #2
		@ MOV R3, #3
		@ B   FUNC
		@ MOV R4, #4
		@ MOV R5, #5	
@ FUNC:
		@ MOV R6, #6
		@ MOV R7, #7
		@ MOV R8, #8
		
		@ 方式三:带返回的跳转指令,本质就是将PC寄存器的值修改成跳转标号下指令的地址,同时将跳转指令下一条指令的地址存储到LR寄存器
@ MAIN:
		@ MOV R1, #1
		@ MOV R2, #2
		@ MOV R3, #3
		@ BL  FUNC
		@ MOV R4, #4
		@ MOV R5, #5	
@ FUNC:
		@ MOV R6, #6
		@ MOV R7, #7
		@ MOV R8, #8
		@ MOV PC, LR
		@ 程序返回
		
		@ ARM指令的条件码
		
		@ 比较指令
		@ CMP指令的本质就是一条减法指令(SUBS),只是没有将运算结果存入目标寄存器
		@ MOV R1, #1
		@ MOV R2, #2
		@ CMP R1, R2
		@ BEQ FUNC	
		@ 执行逻辑:if(EQ){B FUNC}	本质:if(Z==1){B FUNC}
		@ BNE FUNC	
		@ 执行逻辑:if(NQ){B FUNC}	本质:if(Z==0){B FUNC}
		@ MOV R3, #3
		@ MOV R4, #4
		@ MOV R5, #5
@ FUNC:
		@ MOV R6, #6
		@ MOV R7, #7

		@ ARM指令集中大多数指令都可以带条件码后缀
		@ MOV R1, #1
		@ MOV R2, #2
		@ CMP R1, R2
		@ MOVGT R3, #3
		
		@ 练习:用汇编语言实现以下逻辑
			@ int R1 = 9;
			@ int R2 = 15;
		@ START:
			@ if(R1 == R2)
			@ {
			@ 	STOP();
			@ }
			@ else if(R1 > R2)
			@ {			
			@ 	R1 = R1 - R2;
			@ 	goto START;
			@ }
			@ else
			@ {
			@ 	R2 = R2 - R1;
			@	goto START;
			@ }
		
		@ 练习答案
		@ MOV R1, #9
		@ MOV R2, #15
@ START:
		@ CMP R1,R2
		@ BEQ STOP
		@ SUBGT R1, R1, R2
		@ SUBLT R2, R2, R1
		@ B START
@ STOP:				
		@ B STOP
			
	@ 1.3 Load/Srore指令:访问(读写)内存
	
		@ 写内存
		@ MOV R1, #0xFF000000
		@ MOV R2, #0x40000000
		@ STR R1, [R2] 
		@ 将R1寄存器中的数据写入到R2指向的内存空间
		
		@ 读内存
		@ LDR R3, [R2]
		@ 将R2指向的内存空间中的数据读取到R3寄存器
		
		@ 读/写指定的数据类型
		@ MOV R1, #0xFFFFFFFF
		@ MOV R2, #0x40000000
		@ STRB R1, [R2]
		@ 将R1寄存器中的数据的Bit[7:0]写入到R2指向的内存空间
		@ STRH R1, [R2] 	
		@ 将R1寄存器中的数据的Bit[15:0]写入到R2指向的内存空间
		@ STR  R1, [R2] 	
		@ 将R1寄存器中的数据的Bit[31:0]写入到R2指向的内存空间
		
		@ LDR指令同样支持以上后缀
		
		@ 寻址方式就是CPU去寻找操作数的方式
		
		@ 立即寻址
		@ MOV R1, #1
		@ ADD R1, R2, #1
		
		@ 寄存器寻址
		@ ADD R1, R2, R3
		
		@ 寄存器移位寻址
		@ MOV R1, R2, LSL #1
		
		@ 寄存器间接寻址
		@ STR R1, [R2] 
		
		@ ...
		
		@ 基址加变址寻址
		@ MOV R1, #0xFFFFFFFF
		@ MOV R2, #0x40000000
		@ MOV R3, #4
		@ STR R1, [R2,R3]
		@ 将R1寄存器中的数据写入到R2+R3指向的内存空间
		@ STR R1, [R2,R3,LSL #1]
		@ 将R1寄存器中的数据写入到R2+(R3<<1)指向的内存空间
		
		@ 基址加变址寻址的索引方式
		
		@ 前索引
		@ MOV R1, #0xFFFFFFFF
		@ MOV R2, #0x40000000
		@ STR R1, [R2,#8]
		@ 将R1寄存器中的数据写入到R2+8指向的内存空间
		
		@ 后索引
		@ MOV R1, #0xFFFFFFFF
		@ MOV R2, #0x40000000
		@ STR R1, [R2],#8
		@ 将R1寄存器中的数据写入到R2指向的内存空间,然后R2自增8
		
		@ 自动索引
		@ MOV R1, #0xFFFFFFFF
		@ MOV R2, #0x40000000
		@ STR R1, [R2,#8]!
		@ 将R1寄存器中的数据写入到R2+8指向的内存空间,然后R2自增8
		
		@ 以上寻址方式和索引方式同样适用于LDR
		
		@ 多寄存器内存访问指令
		@ MOV R1, #1
		@ MOV R2, #2
		@ MOV R3, #3
		@ MOV R4, #4
		@ MOV R11,#0x40000020
		@ STM R11,{R1-R4}
		@ 将R1-R4寄存器中的数据写入到以R11为起始地址的内存空间中
		@ LDM R11,{R6-R9}
		@ 将以R11为起始地址的内存空间中的数据读取到R6-R9寄存器中
		
		@ 当寄存器编号不连续时,使用逗号分隔
		@ STM R11,{R1,R2,R4}
		@ 不管寄存器列表中的顺序如何,存取时永远是低地址对应小编号的寄存器
		@ STM R11,{R3,R1,R4,R2}
		@ 自动索引照样适用于多寄存器内存访问指令
		@ STM R11!,{R1-R4}
		
		@ 多寄存器内存访问指令的寻址方式
		@ MOV R1, #1
		@ MOV R2, #2
		@ MOV R3, #3
		@ MOV R4, #4
		@ MOV R11,#0x40000020
		@ STMIA R11!,{R1-R4}
		@ 先存储数据,后增长地址
		@ STMIB R11!,{R1-R4}
		@ 先增长地址,后存储数据
		@ STMDA R11!,{R1-R4}
		@ 先存储数据,后递减地址
		@ STMDB R11!,{R1-R4}
		@ 先递减地址,后存储数据
		
		@ 栈的种类与使用
		@ MOV R1, #1
		@ MOV R2, #2
		@ MOV R3, #3
		@ MOV R4, #4
		@ MOV R11,#0x40000020
		@ STMFD R11!,{R1-R4}
		@ LDMFD R11!,{R6-R9}
		
		@ 栈的应用举例
		
		@ 1.叶子函数的调用过程举例
		
		@ 初始化栈指针
		@ MOV SP, #0x40000020
@ MIAN:
		@ MOV R1, #3
		@ MOV R2, #5
		@ BL  FUNC
		@ ADD R3, R1, R2
		@ B STOP
		
@ FUNC:
		@ 压栈保护现场
		@ STMFD SP!, {R1,R2}
		@ MOV R1, #10
		@ MOV R2, #20
		@ SUB R3, R2, R1
		@ 出栈恢复现场
		@ LDMFD SP!, {R1,R2}
		@ MOV PC, LR
		
		@ 2.非叶子函数的调用过程举例

		@ MOV SP, #0x40000020
@ MIAN:
		@ MOV R1, #3
		@ MOV R2, #5
		@ BL  FUNC1
		@ ADD R3, R1, R2
		@ B STOP		
@ FUNC1:
		@ STMFD SP!, {R1,R2,LR}
		@ MOV R1, #10
		@ MOV R2, #20
		@ BL  FUNC2
		@ SUB R3, R2, R1
		@ LDMFD SP!, {R1,R2,LR}
		@ MOV PC, LR
@ FUNC2:
		@ STMFD SP!, {R1,R2}
		@ MOV R1, #7
		@ MOV R2, #8
		@ MUL R3, R1, R2
		@ LDMFD SP!, {R1,R2}
		@ MOV PC, LR
		
		@ 执行叶子函数时不需要对LR压栈保护,执行非叶子函数时需要对LR压栈保护
		
	@ 1.4 状态寄存器传送指令:访问(读写)CPSR寄存器
	
		@ 读CPSR
		@ MRS R1, CPSR
		@ R1 = CPSR
		
		@ 写CPSR
		@ MSR CPSR, #0x10
		@ CPSR = 0x10
		
		@ 在USER模式下不能随意修改CPSR,因为USER模式属于非特权模式
		@ MSR CPSR, #0xD3
		
	@ 1.5 软中断指令:触发软中断
	
		@ 异常向量表
		@ B MAIN
		@ B .
		@ B SWI_HANDLER
		@ B .
		@ B .
		@ B .
		@ B .
		@ B .
		
		@ 应用程序
@ MAIN:
		@ MOV SP, #0x40000020
		@ 初始化SVC模式下的栈指针
		@ MSR CPSR, #0x10
		@ 切换成USER模式,开启FIQ、IRQ
		@ MOV R1, #1
		@ MOV R2, #2
		@ SWI #1
		@ 触发软中断异常
		@ ADD R3, R2, R1
		@ B STOP
		
		@ 异常处理程序
@ SWI_HANDLER:
		@ STMFD SP!,{R1,R2,LR}
		@ 压栈保护现场
		@ MOV R1, #10
		@ MOV R2, #20
		@ SUB R3, R2, R1
		@ LDMFD SP!,{R1,R2,PC}^
		@ 出栈恢复现场
		@ 将压入到栈中的LR(返回地址)出栈给PC,实现程序的返回
		@ ‘^’表示出栈的同时将SPSR的值传递给CPSR,实现CPU状态的恢复
		
		
	@ 1.6 协处理器指令:操控协处理器的指令
	
		@ 1.协处理器数据运算指令
		@	CDP
		@ 2.协处理器存储器访问指令
		@	STC	将协处理器中的数据写入到存储器
		@	LDC	将存储器中的数据读取到协处理器
		@ 3.协处理器寄存器传送指令
		@	MRC	将协处理器中寄存器中的数据传送到ARM处理器中的寄存器
		@	MCR	将ARM处理器中寄存器中的数据传送到协处理器中的寄存器

@ *****************************************************************

@ 2.伪指令:本身不是指令,编译器可以将其替换成若干条等效指令

		@ 空指令
		@ NOP
		
		@ 指令
		@ LDR R1, [R2]
		@ 将R2指向的内存空间中的数据读取到R1寄存器
		
		@ 伪指令
		@ LDR R1, =0x12345678
		@ R1 = 0x12345678	
		@ LDR伪指令可以将任意一个32位的数据放到一个寄存器
		
		@ LDR R1, =STOP
		@ 将STOP表示的地址写入R1寄存器
		
		@ LDR R1, STOP
		@ 将STOP地址中的内容写入R1寄存器

@ *****************************************************************

@ 3.伪操作:不会生成代码,只是在编译之前告诉编译器怎么编译
		
		@ GNU的伪操作一般都以‘.’开头
		
		@ .global symbol
		@ 将symbol声明成全局符号
		
		@ .local symbol
		@ 将symbol声明成局部符号
		
		@ 类似宏定义
		@ .equ DATA, 0xFF
		@ MOV R1, #DATA
		
		@ 对汇编语言的封装
		@ .macro FUNC
		@	MOV R1, #1
		@	MOV R2, #2
		@ .endm
		@ FUNC
		
		@ .if 跟0不执行里面语句,跟1执行
		@ .if 0
		@	MOV R1, #1
		@	MOV R2, #2
		@ .endif
	
		@ .rept后面跟几就是循环几遍
		@.rept 3
		@ 	MOV R1, #1
		@ 	MOV R2, #2
		@.endr
		
		@ .weak symbol
		@ 弱化一个符号,即告诉编译器即便没有这个符号也不要报错
		@ .weak func
		@ B func
		
		@ .word VALUE
		@ 在当前地址申请一个字的空间并将其初始化为VALUE
		@ MOV R1, #1
		@ .word 0xFFFFFFFF
		@ MOV R2, #2
		
		@ .byte VALUE	
		@ 在当前地址申请一个字节的空间并将其初始化为VALUE
		@ MOV R1, #1
		@ .byte 0xFF
		
		@ .align N
		@ 告诉编译器后续的代码2的N次方对其
		@ .align 4
		@ MOV R2, #2
		
		@ .arm
		@ 告诉编译器后续的代码是ARM指令
		
		@ .thumb
		@ 告诉编译器后续的代码是Thumb指令
		
		@ .text				
		@ 定义一个代码段
		
		@ .data				
		@ 定义一个数据段
		
		@ .space N, VALUE
		@ 在当前地址申请N个字节的空间并将其初始化为VALUE
		@ MOV R1, #1
		@ .space 12, 0x12
		@ MOV R2, #2
		
		@ 不同的编译器伪操作的语法不同
	
@ *****************************************************************

@ C和汇编的混合编程

	@ C和汇编的混合编程原则:在哪种语言环境下符合哪种语言的语法规则
		@ 1. 在汇编中将C中的函数当做标号处理
		@ 2. 在C中将汇编中的标号当做函数处理
		@ 3. 在C中内联的汇编当做C的语句来处理

		@ 1. 方式一:汇编语言调用(跳转)C语言
			@ MOV R1, #1
			@ MOV R2, #2
			@ BL  func_c
			@ MOV R3, #3
		
		@ 2. 方式二:C语言调用(跳转)汇编语言
@ .global FUNC_ASM
@ FUNC_ASM:
			@ MOV R4, #4
			@ MOV R5, #5
			
		@ 3. C内联(内嵌)汇编

@ *****************************************************************

@ ATPCS协议(ARM-THUMB Procedure Call Standard)

	@ ATPCS协议主要内容 
	
		@ 1.栈的种类
		@ 	1.1 使用满减栈
	
		@ 2.寄存器的使用
		@	2.1 R15用作程序计数器,不能作其他用途	
		@ 	2.2 R14用作链接寄存器,不能作其他用途
		@	2.3 R13用作栈指针,不能作其他用途
		@	2.4 当函数的参数不多于4个时使用R0-R3传递,当函数的参数多于4个时,多出的部分用栈传递
		@	2.5	函数的返回值使用R0传递
		@ 	2.6 其它寄存器主要用于存储局部变量
	
.global STOP	
STOP:	
		B STOP		@死循环,防止程序跑飞	

.end				@汇编程序的结束

一、栈

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效果 首先ExtendedFloatingActionButton有默认的Behavior : ExtendedFloatingActionButtonBehavior,这个类是为了ExtendedFloatingActionButton不被SnakBar所遮挡&#xff0c;并且这个类它是protected,所以为了保留原有的设计&#xff0c;自定义的Behavior不能在外部定义&#…

Go语言单元测试

1、Go语言单元测试 Go语言中的测试依赖 go test 命令&#xff0c;go test 命令是一个按照一定约定和组织的测试代码的驱动程序。在包目录 内&#xff0c;所有以 _test.go 为后缀名的源代码文件都是 go test 测试的一部分&#xff0c;不会被 go build 编译到最终的可执行 文件…

【Python爬虫】利用爬虫抓取双色球开奖号码,获取完整数据,简洁45行代码实现,更新时间2023-06-28

链接&#xff1a;https://pan.baidu.com/s/18oE308_NVNPaCOACw_H5Hw?pwdabc1 利用爬虫抓取双色球开奖号码&#xff0c;获取完整数据&#xff0c;简洁45行代码实现&#xff0c;更新时间2023-06-28 这是网上的数据&#xff0c;怎么将它爬取下来 它将只爬取最近30期的双色球开…

星辰秘典:解开Python项目的神秘面纱——迷宫之星(迷宫探索与求解)

✨博主&#xff1a;命运之光 &#x1f338;专栏&#xff1a;Python星辰秘典 &#x1f433;专栏&#xff1a;web开发&#xff08;html css js&#xff09; ❤️专栏&#xff1a;Java经典程序设计 ☀️博主的其他文章&#xff1a;点击进入博主的主页 前言&#xff1a;你好&#x…

文件系统理解——磁盘文件

磁盘文件 1. 问题提出2. 了解磁盘的物理结构2.1 磁盘大体结构2.2 磁盘的具体物理结构 3.对磁盘结构逻辑抽象3.1 OS是通过CSH方法进行扇区的管理的吗&#xff1f;3.2 磁盘逻辑过程 4.文件系统4.1 管理思想4.2 区结构Boot BlockSuper BlockGroup Descriptor Tableinode Table &am…

共享办公室在国内外的发展史以及现状介绍

共享办公室&#xff0c;这个曾经陌生的概念&#xff0c;如今已成为全球范围内炙手可热的话题。在这个时代&#xff0c;越来越多的人开始关注灵活性和协作性&#xff0c;而共享办公室正是在这种需求下应运而生的。本文将带您一探共享办公室的国内外发展史、国内当前发展现状以及…

记录一次nginx占用cpu饱满解决

一天下午&#xff0c;突然就爆满了。刚开始服务器都登不上&#xff0c;后来服务器可以登录上&#xff0c;宝塔进不去&#xff0c;网站访问不了&#xff0c;top后发现nginx爆满 执行下列代码&#xff0c;停止nginx服务 systemctl stop nginx 虽然停止了 可以上宝塔 再次手动…