【LeetCode】动态规划 刷题训练(五)

news2024/10/7 10:16:27

文章目录

  • 剑指 Offer II 091. 粉刷房子
    • 题目解析
    • 状态转移方程
    • 完整代码
  • 309. 最佳买卖股票时机含冷冻期
    • 题目解析
    • 状态转移方程
      • 持有股票
      • 保持卖出股票
      • 卖出股票
      • 冷冻期
    • 完整代码
  • 714. 买卖股票的最佳时机含手续费
    • 题目解析
    • 状态转移方程
      • f[i]状态转移方程
      • g[i]状态转移方程
    • 完整代码

剑指 Offer II 091. 粉刷房子

点击查看:粉刷房子


假如有一排房子,共 n 个,每个房子可以被粉刷成红色、蓝色或者绿色这三种颜色中的一种,你需要粉刷所有的房子并且使其相邻的两个房子颜色不能相同。
当然,因为市场上不同颜色油漆的价格不同,所以房子粉刷成不同颜色的花费成本也是不同的。每个房子粉刷成不同颜色的花费是以一个 n x 3 的正整数矩阵 costs 来表示的。
例如,costs[0][0] 表示第 0 号房子粉刷成红色的成本花费;costs[1][2] 表示第 1 号房子粉刷成绿色的花费,以此类推。
请计算出粉刷完所有房子最少的花费成本。

示例 1:
输入: costs = [[17,2,17],[16,16,5],[14,3,19]]
输出: 10
解释: 将 0 号房子粉刷成蓝色,1 号房子粉刷成绿色,2 号房子粉刷成蓝色。
最少花费: 2 + 5 + 3 = 10。

题目解析

cost数组的横坐标 代表 N号房子,纵坐标 代表 颜色
在每号房子中分别选取一种颜色,但是相邻之间不能选取相同的颜色,求最小花费


在这里插入图片描述

相邻之间不能选取相同的颜色,所以在0号房子选取蓝色后,1号房子并不能选取蓝色,
同样在1号房子选取绿色后,2号房子不能选取绿色
最小花费为 2+5+3=10

状态转移方程

到达i位置的时候,共有三种情况,下标为0时为红色,下标为1时为蓝色,下标为2时为绿色

dp[i][0]:表示粉刷到i位置的时候,最后一个位置粉刷上红色,此时的最小花费
dp[i][1]:表示粉刷到i位置的时候,最后一个位置粉刷上蓝色,此时的最小花费
dp[i][2]:表示粉刷到i位置的时候,最后一个位置粉刷上绿色,此时的最小花费


当i位置被粉刷为红色时,若想求 [0,i]区间内的 最小花费 ,就应该先求[0,i-1] 区间内的最小花费
因为相邻房子之间不能取相同的颜色,所以i-1位置只能取 蓝色或者绿色
若i-1位置为蓝色,则[0,i-1]区间的最小花费为 dp[i-1][1]
若i-1位置为绿色,则[0,i-1]区间内的最小花费为 dp[i-1][2]
取两者的最小值 ,再加上i位置的花费 即为[0,i]区间内的花费

状态转移方程为:
dp[i][0]= min(dp[i-1][1],dp[i-1][2])+costs[i][0];


当i位置被粉刷为蓝色时,若想求 [0,i]区间内的 最小花费 ,就应该先求[0,i-1] 区间内的最小花费
因为相邻房子之间不能取相同的颜色,所以i-1位置只能取 红色或者绿色
若i-1位置为红色,则[0,i-1]区间的最小花费为 dp[i-1][0]
若i-1位置为绿色,则[0,i-1]区间内的最小花费为 dp[i-1][2]
取两者的最小值 ,再加上i位置的花费 即为[0,i]区间内的花费

状态转移方程为:
dp[i][1]= min(dp[i-1][0],dp[i-1][2])+costs[i][1];


当i位置被粉刷为绿色时,若想求 [0,i]区间内的 最小花费 ,就应该先求[0,i-1] 区间内的最小花费
因为相邻房子之间不能取相同的颜色,所以i-1位置只能取 红色或者蓝色
若i-1位置为红色,则[0,i-1]区间的最小花费为 dp[i-1][0]
若i-1位置为绿色,则[0,i-1]区间内的最小花费为 dp[i-1][1]
取两者的最小值 ,再加上i位置的花费 即为[0,i]区间内的花费

状态转移方程为:
dp[i][2]= min(dp[i-1][0],dp[i-1][1])+costs[i][2];

完整代码

class Solution {
public:
    int minCost(vector<vector<int>>& costs) {
             
             int n=costs.size();
             //扩列 一行
             // 将 n+1个 vector数组 的3个数 都初始化为0
            vector<vector<int>>dp(n+1,vector<int>(3,0));
            int i=0;
            for(i=1;i<=n;i++)
            {
                //状态转移方程
                  dp[i][0]=min(dp[i-1][1],dp[i-1][2])+costs[i-1][0];
                  dp[i][1]=min(dp[i-1][0],dp[i-1][2])+costs[i-1][1];
                  dp[i][2]=min(dp[i-1][0],dp[i-1][1])+costs[i-1][2];
            }
            //返回 最后一次粉刷 三种颜色 其中的最小花费
            return min(min(dp[n][0],dp[n][1]),dp[n][2]);
    }
};

初始化
使用状态转移方程,当i为0时,会发生越界访问的情况,所以扩列一行
i为0时 即 0号房子的粉刷为红/蓝/绿色后,此时的最小花费
由于0号房子为最开始的地方,所以最小花费就为costs数组对应的元素
将扩列的一行 都置为0 即可

粉刷完最后一个房子时,算作一次花费记录,
所以比较最后一次粉刷红/蓝/绿 三种颜色 的花费的最小值 即为 最小花费

309. 最佳买卖股票时机含冷冻期

点击查看:最佳买卖股票时机含冷冻期


给定一个整数数组prices,其中第 prices[i] 表示第 i 天的股票价格 。​
设计一个算法计算出最大利润。在满足以下约束条件下,你可以尽可能地完成更多的交易(多次买卖一支股票):
卖出股票后,你无法在第二天买入股票 (即冷冻期为 1 天)。
注意:你不能同时参与多笔交易(你必须在再次购买前出售掉之前的股票)。

示例 1:
输入: prices = [1,2,3,0,2]
输出: 3
解释: 对应的交易状态为: [买入, 卖出, 冷冻期, 买入, 卖出]
示例 2:
输入: prices = [1]
输出: 0

题目解析

若买入一支股票,卖出后,就会进入冷冻期,什么都做不了
最后上述最大利润 为 3

状态转移方程

dp[i]:表示第i天结束时,所能拿到的最大利润
在i位置处共有四种状态: 持有股票 保持卖出股票 冷冻期 卖出股票
将 持有股 状态 用下标0表示 ,将保持卖出股票 状态 用下标1表示 ,将卖出股票状态用下标2表示,将冷冻期 用下标3表示
即 dp[i][0] 持有股票 dp[i][1]保持卖出股票 dp[i][2]卖出股票 dp[i][3] 冷冻期

dp[i][0]:表示第i天结束后,处于 持有股票 状态,此时的最大利润
dp[i][1]:表示第i天结束后,处于 保持卖出股票 状态,此时的最大利润
dp[i][2]:表示第i天结束后,处于 卖出股票 状态,此时的最大利润
dp[i][3]:表示第i天结束后,处于 冷冻期 状态,此时的最大利润

在冷冻期之前将股票卖出,在冷冻期之后,什么都不干,则一直保持卖出股票的状态

持有股票

若第i-1天为持有股票状态,第i天延续第i-1天的状态
该情况下 :dp[i][0]=dp[i-1][0]


若第i-1天是冷冻期,第i天为买入股票状态
从第i-1天到第i天,还需减去股票价格
该情况下 :dp[i][0]=dp[i-1][3]-price[i]


从冷冻期结束,一直到到第i-1天,都保持卖出股票状态,第i天为买入股票状态
该情况下 :dp[i][0]=dp[i-1][1]-price[i]


将三者取最大值
状态转移方程为:
dp[i][0]= max ( max(dp[i-1][0],dp[i-1][3]-price[i]) ,dp[i-1][1]-price[i]);

保持卖出股票

若第i天想要为 保持卖出股票状态,则第i-1天可以为 保持卖出股票状态
该情况下 :dp[i][1]= dp[i-1][1]


若第i天想要为 卖出股票状态,则第i-1天可以为 冷冻期 状态
该情况下: dp[i][1]=dp[i-1][3]


取两者最大值
状态转移方程:
dp[i][1]=max(dp[i-1][1],dp[i-1][3]);

卖出股票

第i-1天持有股票,第i天卖股票
从第i-1天到第i天,还需加上股票价格

状态转移方程为:
dp[i][2]= dp[i-1][0]+price[i];

冷冻期

第i-1天卖股票状态,第i天为冷冻期状态

状态转移方程为:
dp[i][3] = dp[i-1][2];

完整代码

class Solution {
public:
    int maxProfit(vector<int>& prices) {
     int n=prices.size();
     int i=0;
     vector<vector<int>>dp(n,vector<int>(4,0));
     //将股票买了,需要花钱 所以利润为负
     dp[0][0]=-prices[0];
     for(i=1;i<n;i++)
     {
         //持有股票
         dp[i][0]= max( max(dp[i-1][0],dp[i-1][3]-prices[i]),
         dp[i-1][1]-prices[i]);

         //保持卖出股票
         dp[i][1]= max(dp[i-1][1],dp[i-1][3]);

         //卖出股票
         dp[i][2]=dp[i-1][0]+prices[i];

         //冷冻期
         dp[i][3]= dp[i-1][2];
     }
     //最后一天 若买入 则不会获得最大利润 ,所以去除下标为0的情况
     return max(max(dp[n-1][1],dp[n-1][2]),dp[n-1][3]);
    }
};

714. 买卖股票的最佳时机含手续费

点击查看:买卖股票的最佳时机含手续费


给定一个整数数组 prices,其中 prices[i]表示第 i 天的股票价格 ;整数 fee 代表了交易股票的手续费用。
你可以无限次地完成交易,但是你每笔交易都需要付手续费。如果你已经购买了一个股票,在卖出它之前你就不能再继续购买股票了。
返回获得利润的最大值。
注意:这里的一笔交易指买入持有并卖出股票的整个过程,每笔交易你只需要为支付一次手续费。

示例 1:
输入:prices = [1, 3, 2, 8, 4, 9], fee = 2
输出:8
解释:能够达到的最大利润:
在此处买入 prices[0] = 1
在此处卖出 prices[3] = 8
在此处买入 prices[4] = 4
在此处卖出 prices[5] = 9
总利润: ((8 - 1) - 2) + ((9 - 4) - 2) = 8

题目解析

当数组元素值为1时,买入股票,由于在卖出股票时要支付小费2元,所以在 数组元素值为3 或2 时 ,卖出都是不合算的
在数组元素值为8时,卖出股票,8-1-2=5
在数组元素值为4时,买入股票 ,在数组元素值为9时,卖出股票,9-4-2=3
最大利润为:5+3=8

状态转移方程

dp[i]:表示 第i天结束后,所能获得的最大利润


在i位置处,共有两种状态 ,买入状态和卖出状态

f[i]:表示 第i天结束后,处于买入 状态,此时的最大利润
g[i]:表示第i天结束后,处于卖出 状态,此时的最大利润


仅需支付一次手续费,假设在卖出股票时加上手续费

f[i]状态转移方程

若第i-1天处于买入状态,第i天啥也不干,则第i天也处于买入状态
该情况下:f[i]=f[i-1]


若第i-1天处于卖出状态,则第i天处于买入状态
需要减去买股票对应的花费 price[i]
该情况下:f[i]=g[i-1]-price[i]

状态转移方程为:
f[i] =max(f[i-1],g[i-1]-price[i]);

g[i]状态转移方程

若第i-1天卖出状态,第i天啥也不干,则第i天也处于卖出状态
该情况下:g[i]=g[i-1]


若第i-1天处于买入状态,则第i天处于卖出状态
需要加上卖股票对应的利润 price[i],同时卖出股票还需手续费
该情况下:g[i]=f[i-1]+price[i]-fee

状态转移方程为:
g[i]= max(g[i-1],f[i-1]+price[i]-fee);

完整代码

class Solution {
public:
    int maxProfit(vector<int>& prices, int fee) {
        int n=prices.size();
        int i=0;
        //f表示 买入  g表示卖出
        vector<int>f(n,0);
        vector<int>g(n,0);
        //将股票买了,需要花钱,所以利润为负
        f[0]=-prices[0];
        g[0]=0;
        for(i=1;i<n;i++)
        {
            f[i]=max(f[i-1],g[i-1]-prices[i]);
            g[i]=max(g[i-1],f[i-1]+prices[i]-fee);
        }
        //在最后一个位置处  在买股票对应的利润肯定是没有将股票卖出的利润多的
        return g[n-1];
    }
};

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/692269.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

强化学习从基础到进阶-常见问题和面试必知必答[7]:深度确定性策略梯度DDPG算法、双延迟深度确定性策略梯度TD3算法详解

【强化学习原理项目专栏】必看系列&#xff1a;单智能体、多智能体算法原理项目实战、相关技巧&#xff08;调参、画图等、趣味项目实现、学术应用项目实现 专栏详细介绍&#xff1a;【强化学习原理项目专栏】必看系列&#xff1a;单智能体、多智能体算法原理项目实战、相关技巧…

最大收益(搜索好题)

题目描述 给一行n个数&#xff0c;每次可以取出行首或者行末的数&#xff0c;如果数ai是第j次取出的&#xff0c;可以得到ai*j的收益&#xff0c;求最大的总收益&#xff1b; 输入描述 Line 1: 整数 N&#xff08;1<N<2000&#xff09; Lines 2…N1: 第i个数的 a(i)&…

linux文件系统(目录)层次

本文主要内容来源和修改自 FHS 3.0 和 《鸟哥的私房菜基础学习篇&#xff08;第四版&#xff09;》 虽然 Linux 系统的发行版众多&#xff0c;但他们的目录配置却看起来都差不多&#xff0c;那是因为&#xff0c;大多数 Linux 发行版都遵循了文件系统层次结构标准&#xff08;…

centos7不能识别nvme固态硬盘,无法开机

前提是在机械硬盘已经安装过centos7系统了&#xff0c; 然后新增了一块nvme固态硬盘 其实原因也很简单&#xff0c; 旧版的centos7内核没有nvme驱动&#xff0c;需要更新内核&#xff0c;以下是我用ChatGPT解决的&#xff1a; 在 CentOS 7 中&#xff0c;NVMe 固态硬盘的驱动通…

vscode环境部署

编译cpp vscode安装2个插件&#xff0c;extension pack自动包了下面3个通过命令窗口code .打开代码目录&#xff0c;或者添加cl.exe路径到path&#xff0c;以及c需要的include和lib //在Path中添加cl.exe所在文件夹路径。若未找到&#xff0c;直接VS的安装目录下搜索cl.exe即…

下载好的eclipse的SSM项目导入IDEA配置运行过程(详细)

背景&#xff1a; 在网上下载一份SSM项目源码后&#xff0c;发现原项目是通过eclipse来开发的&#xff0c;但是个人喜欢使用IDEA来进行Java的开发&#xff0c;现在需要将这个SSM项目在IDEA上配置运行起来&#xff0c;下面就是记录一下整个配置过程&#xff01; 战胜 一、下载SS…

前端传递对象参数,以及后端接受参数 @PathVariable @RequestParam @RequestBody 注解的使用

太久没写前后端传递参数了,总是格式对不上号 前端传递对象参数,以及后端接受参数 一、接收参数注解 PathVariable二、接收参数注解 RequestParam2.1 get 请求,普通类型参数2.2 post 请求,普通类型参数 三、接收参数注解 RequestBodypost 请求,对象类型参数 总结 提示&#xff1…

Java之面向对象的思想

Java之面向对象的思想 一、如何理解面向对象二、面向对象和面向过程区别1. 面向过程1.1. 打开洗衣机盖子1.2. 把脏衣服放进洗衣机1.3. 加入适量的洗衣液1.4. 关上洗衣机盖子1.5. 选择洗衣的程序和时间1.6. 开始洗衣机1.7. 总结 2. 面向对象2.1. 属性&#xff1a;2.2. 方法&…

[C++] 刷题日记

785. 快速排序 #include <iostream> using namespace std;const int N 1e610;int n; int q[N];void quick_sort(int q[],int l,int r){if (l>r)return ;int x q[(lr)>>1],il-1,jr1;while (i<j){do i;while(q[i]<x);do --j;while(q[j]>x);if (i<j)sw…

【NLP】Attention机制和RNN

一、说明 循环神经网络是深度学习的主要内容之一,它允许神经网络处理文本、音频和视频等数据序列。它们可用于将序列简化为高级理解、注释序列,甚至从头开始生成新序列! 二、引进长记忆网络 基本的 RNN 设计很难处理较长的序列,但一种特殊的变体——“长短期记忆”网络 [1]…

three.js中的点对象(Point)和点材质(PointsMaterial)

一、点对象和点材质基本介绍 1. 点材质&#xff08;PointsMaterial&#xff09;&#xff1a; 点材质用于渲染点对象&#xff0c;它决定了点的颜色、透明度等属性。 常用属性有&#xff1a; color: 点的颜色&#xff0c;默认为白色。opacity: 点的透明度&#xff0c;默认为1…

List的去重操作

List的去重操作 1.采用Set集合的方式 List listnew ArrayList();for (int i 0; i < 10; i) {list.add(i);list.add(i);}//去重之前System.out.println(list);Set setnew LinkedHashSet(list);//方法1&#xff1a;去重之后System.out.println(new ArrayList<>(set));…

kubernetes核心概念 controller

kubernetes核心概念 Controller 一、pod控制器controller 1.1 Controller作用及分类 controller用于控制pod 参考: https://kubernetes.io/zh/docs/concepts/workloads/controllers/ 控制器主要分为: Deployments 部署无状态应用&#xff0c;控制pod升级,回退ReplicaSet 副…

AIGC大记事【2023-0625】【第五期】:《时代》专访ChatGPT之父:人工智能影响经济还需要很多年

大咖观点&#xff1a; 《时代》专访ChatGPT之父&#xff1a;人工智能影响经济还需要很多年孙正义&#xff1a;我每天和ChatGPT聊天&#xff0c;一场巨大革命即将到来&#xff0c;软银“终将统治世界&#xff01;”刘慈欣谈 ChatGPT&#xff1a;人类的无能反而是人类最后的屏障A…

【数据库】搭建 MMM 以及故障模拟

文章目录 搭建 MMM 以及故障模拟1. 环境配置2. 搭建 MySQL 多主多从模式2.1 修改 master01 配置文件2.2 把配置文件复制到其它 3 台数据库服务器2.3 配置主主复制&#xff0c;两台主服务器相互复制2.4 配置主从复制&#xff0c;在两台从服务器上做 3. 安装配置 MySQL-MMM3.1 安…

流媒体服务器 ZLMediaKit介绍

流媒体服务器是流媒体应用的核心系统&#xff0c;是运营商向用户提供视频服务的关键平台。流媒体服务器的主要功能是对流媒体内容进行采集、缓存、调度和传输播放。流媒体应用系统的主要性能体现都取决于媒体服务器的性能和服务质量。因此&#xff0c;流媒体服务器是流媒体应用…

2023-6-27-第九式外观模式

&#x1f37f;*★,*:.☆(&#xffe3;▽&#xffe3;)/$:*.★* &#x1f37f; &#x1f4a5;&#x1f4a5;&#x1f4a5;欢迎来到&#x1f91e;汤姆&#x1f91e;的csdn博文&#x1f4a5;&#x1f4a5;&#x1f4a5; &#x1f49f;&#x1f49f;喜欢的朋友可以关注一下&#xf…

HBase性能调优(二)

感谢点赞和关注 &#xff0c;每天进步一点点&#xff01;加油&#xff01; 版权声明&#xff1a;本文为CSDN博主「开着拖拉机回家」的原创文章&#xff0c;遵循CC 4.0 BY-SA版权协议&#xff0c;转载请附上原文出处链接及本声明。 Hbase性能调优&#xff08;二&#xff09;_开着…

计算机网络——自顶向下方法(第六章学习记录)

链路层概述 将运行链路层协议的任何设备均称为节点&#xff08;node&#xff09;。节点包括主机、路由器、交换机和WiFi接入点。把沿着通信路径连接相邻节点的通信信道称为链路&#xff08;link&#xff09;。为了将一个数据报从源主机传输到目的主机&#xff0c;数据报必须通…

智慧班牌源码,基于Java+springboot+vue +element-ui+小程序开发

电子班牌系统又称之为智慧班牌&#xff0c;是当前校园数字化信息化建设、文化建设的主流&#xff0c;是校园日常工作安排、校园信息发布、班级文化风采展示、课堂交流、家校互通的重要应用载体。在每个班级门口安装一台电子班牌终端&#xff0c;实现学校日常管理、校园信息化建…