整理自官方:使用虚幻引擎查找表(LUT)进行颜色校正 | 虚幻引擎5.2文档 (unrealengine.com)
一、Unreal Engine中截图
在UE4/5中截一张场景图(比较有代表性的)
然后,用这张图片:(不要保存这个,请点击链接下载原图,博客会压缩)
https://docs.unrealengine.com/5.2/Images/designing-visuals-rendering-and-graphics/post-process-effects/look-up-tables/RGBTable16x1.webp
将截图和这个LUT图,分别导入到PS中:
开始调整该图层:
例如,修改饱和度,亮度等
将调整的图层,直接拖拽到LUT上。
保存,导出到UE4/5中,使用一个PostProcessingVolume,开启ColorGradingLUT,将导入的图片拖到ColorGradingLUT上。
镜头进入进出Volume后,查看效果: