【计算机图形学】期末总结大全,建议收藏

news2024/10/6 4:01:32

文章目录

    • 一、图形学及其研究内容
    • 二、图形的输入设备和显示设备
    • 三、图形的显示设备
    • 四、显示子系统
    • 五、图形软件标准
    • 五、图形软件包
    • 六、习题
    • 七、直线段扫描转换算法
    • 八、直线段扫描转换算法练习题
    • 九、扫描线填充算法
    • 十、实区域填充算法
    • 十一、反走样技术
    • 十二、图形裁剪基础概念
    • 十三、综合题目
    • 综合题一
    • 综合题二:
    • 综合题三:
    • 综合题四
    • 未完待续,明天继续更新👏👏👏……

一、图形学及其研究内容

  1. 计算机图形学是一门研究如何利用计算机表示生成处理显示图形的学科。
  2. 与计算机相关的学科主要有计算机辅助几何设计图像处理计算机视觉等。
  3. 计算机的诞生可以追溯到20世纪60年代(1960年)、计算机的图形学发展是与计算机硬件技术,特别是显示器制造技术的发展密不可分。
  4. 1950年,美国麻省理工学院的旋风一号配备了世界上第一台显示器—阴极射线管(CRT)

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二、图形的输入设备和显示设备

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三、图形的显示设备

阴极射线管(CRT)主要是由电子枪偏转系统荫罩板荧光粉以及玻璃外壳五部分组成。
CRT结构图如下:
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📢3.1如何计算帧缓冲器的容量?
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若要在800*600的屏幕分辨率下显示256色灰度图像,帧缓冲器的容量至少应为多少?

一个像素颜色深度为8位(256色)的灰度图像需要1个字节来存储每个像素。因此,800 x 600 的分辨率需要 480,000 个像素。每个像素需要1个字节存储,所以帧缓冲器的容量至少应为:
Framebuffer Capacity = 480,000 bytes
1 KB(千字节)等于 1024 字节,因此 480,000 字节可以转换为:
480,000 字节 / 1024 = 468.75 KB
因此,帧缓冲器的容量至少应为 468.75 KB。

四、显示子系统

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五、图形软件标准

  • 国际化组织(ISO)批准的第一个图形软件标准是图形核心系统(GKS),GKS是一个二维图形软件化标准。
  • OpenGL是一个开放式的三维图形软件标准
  • DirectX是微软公司在MicroSoft Windows操作系统上开发的一套3D绘图编程接口,

五、图形软件包

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六、习题

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七、直线段扫描转换算法

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八、直线段扫描转换算法练习题

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九、扫描线填充算法

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十、实区域填充算法

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十一、反走样技术

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十二、图形裁剪基础概念

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视区和窗口的大小可以相同也可以不同,只有位于窗口内的图形才能在视区中输出。

十三、综合题目

综合题一

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第一题解答如下:
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综合题二:

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📢第二题解答:在这里插入图片描述

综合题三:

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综合题四

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未完待续,明天继续更新👏👏👏……

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