端午节过后各位小伙伴可能也要慢慢回归工作了,尽管不想工作不想烧脑但是没有办法,该干的活一样也少不了是吧🤪。
趁着空闲时间我完成了《WebGIS快速开发教程》这本书 的修改工作。相对于第一版,第二版进行了如下改动:
第二版相比于第一版新增了12页的内容,字数上新增了8000字左右。
- 新增一章节:框架编程思想(第七章),包含两小节分别是抽象框架知识和掌握开发逻辑
- 第四章新增一节:图层渲染原理(第3节)
- 第五章新增一节:交互及操作(第6节)
- 第五章和第六章第一节中均新增了官网使用技巧
- 第十一章新增一节:构建低代码平台(第4节)
- 新增常见问题解答部分,在书的末尾。
- 新增其他部分解释性补充内容
- 修改部分不合适的语句和段落
主要的内容集中在补充了第一版中所存在的一些不足的,知识衔接不够紧密的部分。另外就是修改了第一版中的一些错误的表达,以及错误的格式和错别字。最后就是新增的新的知识内容。
下面给大家附上第二版书籍的目录:
目录
前言
第一章:预备知识
第1节:互联网基本架构
第2节:前端知识准备
第3节:地理学基础
第二章:GIS数据结构基础
第1节:GIS数据介绍及分类
第2节:彻底读懂栅格数据
第3节:彻底读懂矢量数据
第4节:常用三维数据
第三章:地图学知识基础
第1节:地图核心要素
第2节:坐标系与投影
第3节:常用坐标系及转换
第四章:底层渲染原理
第1节:Dom渲染方式
第2节:canvas渲染方式
第3节:图层渲染原理
第五章:Leaflet精讲
第1节:基础入门
第2节:加载天地图
第3节:矢量图层操作
第4节:marker与dom
第5节:栅格图层操作
第6节:交互及事件监听
第六章:Mapbox精讲
第1节:基础入门
第2节:加载天地图
第3节:矢量图层操作
第4节:marker图层操作
第5节:交互及事件监听
第七章:框架编程思想
第1节:抽象框架知识
第2节:掌握开发逻辑
第八章:GIS软件及中间件
第1节:常用软件介绍
第2节:常用中间件介绍
第九章:GIS服务端构建
第1节:开源服务介绍
第2节:GeoServer学习
第3节:构建自己的服务端
第十章:GIS数据库基础
第1节:postgresql基础
第2节:postGIS基础
第3节:数据格式转换
第4节:空间分析
第十一章:GIS架构设计
第1节:GIS组件化
第2节:嵌入式GIS架构
第3节:个性化解决方案
第4节:构建低代码平台
常见问题
结语
哦对了,还新增了常见问题解答环节,把大家伙经常问我的问题我都补充在这一部分了。
最后需要告知大家的一个消息是:如果之前购买过第一版的小伙伴们现在可以免费领取第二版。之前没有购买过第一版书籍的小伙伴可以直接考虑第二版了,第二版是对第一版的补充和丰富,完全包含第一版的内容,但是价格和第一版是一样的哦~
最后再给大家一个书籍的封面吧: