反向迭代器
前面在vector和list的模拟实现中都有讲到正向迭代器,今天我们就来讲解一下反向迭代器的思想和模拟实现,在某些场景下还是很实用的,下面正文直接开始。
文章目录:
- 反向迭代器
- 1. 反向迭代器结构
- 2. 反向迭代器实现
- 2.1 多参数模板
- 2.2 对称思想
- 2.3 完整代码
- 3. 反向迭代器vector应用
- 4. 反向迭代器list引用
1. 反向迭代器结构
反向迭代器reverse_iterator
用于反向遍历容器,它也是由一个类来封装的
template<class Iterator>
struct __reverse_iterator
{
Iterator _cur; //正向迭代器类做成员变量
__reverse_iterator(Iterator cur) //构造正向迭代器
:_cur(cur)
{}
//...
};
STL库中反向迭代器的设计讲究完美的对称性,rbegin()
指向最后一个有效元素的下一个位置,rend()
指向第一个有效元素,与正向迭代器的指针位置刚好相反
拿vector对象举个例子
Self& operator++()
{
--_cur; //正反迭代器,++,--反向操作
return *this;
}
Self& operator--()
{
++_cur;
return *this;
}
2. 反向迭代器实现
反向迭代器的实现主要还是依于对正向迭代器的复用,外加了一点小细节思想,这里我们实现的依旧是简易版本
2.1 多参数模板
前面在模拟实现list
时,运用了多参数模板
来解决const
对象代码冗余问题,在反向迭代器的实现中也运用了相同原理,通过对形参传递不同的对象,变换为不同的迭代器
template<class Iterator, class Ref, class Ptr>
struct __reverse_iterator
{
//...
};
其中Ref
表示引用对象,Ptr
表示指针对象
2.2 对称思想
STL大佬在设计反向迭代器时,为了追求与正向迭代器的对称,将首尾指针得到指向反向保持一致,如上图,即rbegin()
在end()
位置,rend()
在begin()
位置
在这样的设计下,rbegin()
和rend()
的实现就可以直接对应复用了,而operator*()
返回的就不是当前所指向的对象,而是成了上一个对象
reverse_iterator rbegin()
{
reverse_iterator(end());
}
reverse_iterator rend()
{
reverse_iterator(begin());
}
operator*()
Ref operator*()
{
Iterator tmp = _cur;
return *--tmp; //返回上一个对象
}
2.3 完整代码
至于其他的实现都是复用的正向迭代器,比较简单,这里直接上完整代码,相信大佬,们一看就能明白
#pragma once
namespace Sakura
{
template<class Iterator, class Ref, class Ptr>
struct __reverse_iterator
{
typedef __reverse_iterator<Iterator, Ref, Ptr> self; //重命名
Iterator _cur; //正向迭代器类做成员变量
__reverse_iterator(Iterator cur) //构造正向迭代器
:_cur(cur)
{}
Ref operator*()
{
Iterator tmp = _cur;
return *--tmp;
}
Ptr operator->()
{
return &(operator*());
}
self& operator++()
{
--_cur;
return *this;
}
self operator++(int)
{
self tmp(*this);
--_cur;
return tmp;
}
self& operator--()
{
++_cur;
return *this;
}
self operator--(int)
{
self tmp(*this);
++_cur;
return tmp;
}
bool operator!=(const self& s)
{
return (_cur != s._cur);
}
bool operator==(const self& s)
{
return (_cur == s._cur);
}
};
}
3. 反向迭代器vector应用
在 vector
类中,定义出反向迭代器所需的函数即可
template<class T>
class vector
{
public:
//反向迭代器
typedef _reverse_iterator<iterator, T&, T*> reverse_iterator;
typedef _reverse_iterator<iterator, const T&, const T*> const_reverse_iterator;
reverse_iterator rbegin()
{
return reverse_iterator(end());
}
reverse_iterator rend()
{
return reverse_iterator(begin());
}
const_reverse_iterator rbegin() const
{
return const_reverse_iterator(end());
}
const_reverse_iterator rend() const
{
return const_reverse_iterator(begin());
}
//...
};
4. 反向迭代器list引用
在 list
类中,定义出反向迭代器所需的函数即可
template<class T>
class list
{
public:
//反向迭代器
typedef __reverse_iterator<iterator, T&, T*> reverse_iterator;
typedef __reverse_iterator<const_iterator, const T&, const T*> const_reverse_iterator;
reverse_iterator rbegin()
{
return reverse_iterator(end());
}
reverse_iterator rend() {
return reverse_iterator(begin());
}
const_reverse_iterator rbegin() const
{
return const_reverse_iterator(end());
}
const_reverse_iterator rend() const
{
return const_reverse_iterator(begin());
}
//...
};
C++【STL】之反向迭代器,到这里就介绍结束了,本篇文章对你由帮助的话,期待大佬们的三连,你们的支持是我最大的动力!
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