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学习目标
1.static 修饰局部变量
2.static 修饰全局变量
3.static 修饰函数
学习目标
- static修饰局部变量
- static修饰全局变量
- static修饰函数
1.static 修饰局部变量
(1)static修饰局部变量后,这时局部变量就是静态的局部变量。
(2)一个普通的局部变量进入函数创建,出函数销毁。但是被static修饰之后,进入函数时已经创建好了,出函数的时候也不销毁,多次调用函数时,共享一个变量。主观的感受:生命周期变长了,但是作用域不变,只能在局部范围内使用。
(3)本质是:普通的局部变量是放在栈区上的,但是被static修饰后,是存放在内存的静态区的,静态区的变量生命周期和全局变量的生命周期一样
void test()
{
static int i = 1;
i++;//++i; i = i+1;
printf("%d ", i);
}
int main()
{
int j = 0;
while (j < 5)
{
test();
j = j + 1;
}
return 0;
}
有趣的现象:我们把static int i = 1;这条语句反汇编后,会发现它在运行的过程中没有对应的汇编语言去执行。
静态局部变量的初始化的时机要比普通的局部变量初始化的值要早,因为静态局部变量的值在编译时就能够确定了,而普通局部变量的值可能是需要通过一系列计算才能确定。也就是static修饰的局部变量没有汇编代码,是因为在运行前就初始化完毕了。
所以想要赋值给static修饰的局部变量,只能是常量或者字面量。变量是无法赋值给static修饰的局部变量。
2.static 修饰全局变量
test.c文件引用了其他源文件的全局变量,此例子是test.c文件引用了add.c文件中的全局变量g_val。
//这是test.c源文件
extern int g_val;
void test()
{
printf("test():%d\n", g_val);
}
int main()
{
printf("%d\n", g_val);
test();
return 0;
}
//add.c源文件
static int g_val = 2023;
(1)全局变量是具有外部链接属性。这种属性决定了全局变量在多个文件之间可以互相使用。
(2)static修饰全局变量的时候,将外部链接属性变成了内部链接属性。g_val只能在当前的.c文件内部使用,不能在其他的.c文件中使用了。
(3)给我们的感受:改变了作用域。
3.static 修饰函数
在test.c源文件中引用add.c源文件中的函数
//test.c源文件
extern int Add(int x, int y);
int main()
{
int a = 3;
int b = 5;
int c = Add(a, b);
printf("%d\n", c);
return 0;
}
//add.c源文件
static int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
(1)函数也是具有外部链接属性的,这种属性决定了函数是可以跨文件使用的。
(2)static修饰函数是把函数的外部链接属性改成了内部链接属性,使得函数只能在自己所在的.c文件中使用。(3)给我们的感受:改变了作用域。